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Toontown Online

Sujet : [Blabla] Toontown Rewritten
KiraSamaMP
Niveau 5
02 mai 2014 à 23:16:51

Enfin bref, c'pas super important non plus. Du moment que c'est pas la chaine Toontown Rewritten qui se fait prendre x)

retrostrike
Niveau 5
03 mai 2014 à 20:47:30

vous pensez qu'on aura une petite maj ce soir ? :coeur:

guillaume888
Niveau 24
03 mai 2014 à 20:48:03

peut-être...

KiraSamaMP
Niveau 5
03 mai 2014 à 20:48:53

On espère avoir des infos tout les jours donc bon x)

Buster_Dynamo
Niveau 4
03 mai 2014 à 23:21:58

Ils ont fait une vidéo de la bêta, elle est trop bien :)
Par contre, ça m'a fait tout bizarre de voir Schockley avec 4 séries de gags alors qu'il a tout les costumes niveau 50. Ca c'est de l'uber.

Starfoulabanana
Niveau 6
03 mai 2014 à 23:29:34

J'ai l'impression qu'il y a déjà moins de lag dans la vidéo :D

KiraSamaMP
Niveau 5
03 mai 2014 à 23:43:24

On peux voir des petits ralentissements aux moments des chargements mais ça peux venir du pc, de la connexion, etc. Autrement, le jeu est assez fluide et ça fait plaisir =)
En tout cas, cette vidéo donne encore plus envie d'y jouer ^^

albtemas
Niveau 7
03 mai 2014 à 23:56:30

La vidéo était génial ^^
Vivement la beta :hap:

retrostrike
Niveau 5
04 mai 2014 à 00:18:22

j'ai vu, et j'en peut plus :fou:

TBmax
Niveau 1
04 mai 2014 à 08:44:59

Bien le bonjours cher camarades ça fait un moment que je vous éspionne (Niack niack) et il y a un tout petit truc qui me gène dans cette vidéo de pré-beta, c'est les messages du genre nom de toons, nom de bâtiments, paroles.. Je ne sait pas comment ça s'appelle mais ils sont positionnés comme si Toontown étais en 4:3.. C'est aussi visible sur les screens et je me demandais si, à vos avis, c'est fait exprès ou si ils vont le corriger.. En tous cas vous les préférez où vous ?

Pi1
Niveau 9
04 mai 2014 à 09:18:54

Bonjour. :hap:

Petit enfant. :hap:

Je plaisante. :rire:

Normalement, il y aura le format disponible en 16:9. De plus, regarde à 2 minutes 41 secondes de la vidéo, la position des toons est hors de l'écran.

Par contre, ta dernière phrase... ? :(

Pi1
Niveau 9
04 mai 2014 à 09:20:15

(Ca doit sûrement être relié... :( )

TBmax
Niveau 1
04 mai 2014 à 09:23:54

Ah ouais d'acc merci :) Ma dernière phrase au pire c'est pas important. Et je suis pas un nenfant moi T.T x)

cesar_superpop
Niveau 7
04 mai 2014 à 10:46:11

C'est un bug qui n'est pas encore corrigé. Ca avance, doucement mais surement.

TBmax
Niveau 1
04 mai 2014 à 10:48:38

Ah merci beaucoup :) C'est des génies donc je m’inquiète pas trop :)

guillaume888
Niveau 24
04 mai 2014 à 11:06:41

la vidéo me fait vraiment baver l'idée de rejouer :bave: ...

par contre, il me semblait qu'il y avait plus de cogs dans les rues mais c'est peut-être un détail à corriger ça :hap:

KiraSamaMP
Niveau 5
04 mai 2014 à 13:36:49

Par contre, j’avoue qu'en re-regardant la vidéo, j'ai aussi été étonné comme Buster_Dynamo : Schockley qui as les 4 costumes de cogs a fond alors qu'il a à peine 4 séries de gags, bon voila quoi. Et en comparaison Hakheart qui as 6 séries mais aucun costumes. Ils ont du bien s'éclater pendant l'alpha x)

drain1996
Niveau 10
04 mai 2014 à 21:36:45

Question, TT c'était en Python avec Panda3D si je me souviens bien. TTR a repris les mêmes méthodes ?

albtemas
Niveau 7
04 mai 2014 à 22:26:06

Je crois aussi un peu de C pour le code du serveur.

cesar_superpop
Niveau 7
04 mai 2014 à 23:31:15

TT était en python et utilisait le moteur panda3d + un peu de c++ pour quelques parties dont le chargement des terrains de jeux.

TTR est 100% en python + une partie du serveur en c++ opensource https://github.com/Astron/Astron.

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