Coucou tout le monde, c´est encore moi l´inventeur fou
Voici un petit sujet que je me suis amusé à traduire pour tout ceux qui ne connaissent rien de rien à l´invention.
Avec tout ceci, ça devrais devenir un jeu d´enfant.
Création d’Objets avec ses personnages :
1 : Aller dans un “Workshop”.
2 : L’écran de Création apparaît, il y a 3 choix : Creation Performance, Expand
Factory Attributes, et Transfer Creators.
Expand Factory Attributes, sert à acheter les domaines ( spécialités) sur lesquels vous voulez créer :
Cooking : Sert à créer de la nourriture
Alchemy : Sert à créer des objets que vous devrez synthétiser sur vos armes pour leur donner certains attributs.
Craft : Sert à créer des Accessoires.
Compounding : Sert à créer des Potions.
Blacksmith : Sert à créer des armes et des armures.
Writing: Sert à créer des livres pour apprendre des capacités aux personnages.
Machinery: Sert à créer des objets de type Bombs ou Guns.
Synthesis: Permet d’associer le ou les pouvoirs d’un objet sur une arme.
Chaque “Workshop” est déjà pré équipé de certaines spécialités, pour en rajouter d’autres il faudra les acheter.
Pour pouvoir fabriquer des objets dans un Workshop, il faut d’abord acheter des Lignes de Travail ( Lines), vous pouvez en avoir 3 maximums par Workshop.
Après avoir acheter les spécialités qui vous intéressent et le nombre de Lines adéquates, vous aller pouvoir commencer à inventer des objets.
3 : Sélectionner dans l’écran de Création : Creation Performance.
Choisissez de 1 à 3 personnages dans l’une des lignes.
Sélectionnez le ou les personnages qui ont le plus haut talent dans la spécialité recherchée.
Si vous mettez plusieurs personnages, leur talent s’additionne.
Vous pouvez presser Triangle pour voir le tableau des Talents de chaque personnage.
Sélectionner les personnages que vous désirez et mettez les sur la Ligne.
Sélectionner ensuite le TYPE de spécialité que vous voulez créer.
Sélectionner le PLAN que vous désirez, " Original Creation" permet de créer un objet et " Specify Plan" permet de Refine ( c´est-à-dire améliorer) un objet
Une fois le Type et le Plan choisis, un coût ( COST) va apparaître.
Si vous produisez un objet qui vous plait, noter le coût de celui-ci pour pouvoir en créer d’autres plus tard.
4 : Appuyer sur le bouton Carré, deux barres vont apparaître, Quality et Time.
Quality commence pleine et se vide petit à petit. ( plus elle se vide, moins vous avez de chance de réussir à créer)
Time se remplie rapidement et une fois le MAX atteint, elle reviens à zéro et recommence.
A chaque fois que la Barre Time arrive à terme, votre personnage à une réaction.
Si votre ou vos personnages ont l’air heureux, cela signifie que vous avez réussi à créé un à raffiner un objet, si ils pleurent ou boudent vous n’avez pas réussi.
Si pendant une session de création, vos personnages ont l’air heureux 3 fois de suite, vous aurez créé 3 fois l’objet en question.
A chaque fois que la barre de Time se rempli, le montant du COST est déduit de votre argent.
Pour stopper la Création appuyer sur X, et l’objet créé apparaîtra avec le nombre de copies réussies.
Les chances de réussites dépendent de son « RATING », si le rating d’un objet est de 30, il faut que la somme des Talents de vos personnages soient de 30 ou plus.
Certains Objets Permettent d’ajouter 20 à la spécialité à cahque fois que vous essayer d’inventer un objet ( ou de la raffiner), les voicis :
Cooking: All-purpose Knife, acheter dans Gemity
Alchemy: Alchemist Stone, Mosel Sand Hills
Craft: Angel Bust, Palmira Plains
Compounding: Multi Flask, Arias
Blacksmith: Smithy Hammer, Flood´s House in Recorder
Writing: Magical Pen, Shrine of Kaddan
Machinery: NC Program Disk, Moonbase
Synthesis: Aucun.
5 : Pour améliorer choisissez “Specifie Plan” dans la Partie PLAN au lieu de “Original Creation”
Cela va vous permettre d’améliorer l’attribut d’un objet ou d’en rajouter un.
Pour cela vous devez avoir le matériel Associé pour procéder à l’opération ( Materials)
Par exemple, pour améliorer une Potion, vous devez avoir un « Compouding Materials »
Les chances de réussites ne dépendent pas du niveau de talents des personnages.
Lors d’un raffinage, il est plus intelligent d’utiliser des créateurs qui réduisent le temps de création et surtout qui réduisent le coût de création, par exemple Maria a Cost -10%, Sophia et Mirage ont toutes les deux Cost -5%, ce qui permet à elle trois de réduire les dépenses de 20%.
Création d’objets avec des Inventeurs :
1 : Vous pouvez engager des Inventeurs, afin qu’ils puissent créer des objets pour vous.
Une fois un Inventeur engage, vous devez le mettre dans un Workshop ( de préférence un workshop ou la spécialité du créateur en question à été acheté)
Vous pourrez ensuite les changer de Workshop avec " Transfer Creators" qui est dans l’écran de selection de Création.
A l’instar de vos personnages, les inventeurs sont spécialisés dans 1 seul domaine uniquement.
Ils ont eux aussi des modificateurs de temps et de coût.
2 : Ils peuvent aussi travailler pour vous quand vous vous balader dans le jeu.
Vous devez tout d’abord les recruter, il leur faudra soit de l’argent, soit un objet précis, pour qu’ils acceptent de travailler pour vous.
Une fois recruté, envoyer le dans un Workshop, une fois installé ils seront prêt à créer pour vous, quand ils aurons réussis, vous recevrez une Alerte sur votre écran.
3 : L’écran de Invention ( via votre menu classique)
Avec “Newest Info”, vous pouvez voir les dernières inventions créées et les inventions vendues en magasin, ainsi que les nouveaux inventeurs.
Avec “Accept Ratings”, vous pouvez déposer un brevet sur un objet créé ou trouvé, sélectionnez l’objet en question et faite tourner la roulette, qui donnera son RATING. Plus le rating est haut, meilleur est votre objet.
Avec “View Information”, vous pouvez voir toutes les infos sur les inventions.
Avec “Creator Information” vous pouvez voir quels Inventeur travaillent pour vous ( en rouge) ou pas ( en bleu). Cela montre aussi si ils travaillent ( Currently Working) ou pas ( Stand By).
Avec “Invention List” vous avez la liste de toutes les inventions créées.
Avec “Shop Information”, vous pouvez voir quels magasins vendent quels objets.
Avec “Order Change” vous décidez si les inventeurs travaillent ( ce qui vous coûtent quelques FOLS de temps en temps) ou si vous voulez qu’ils restent inactifs.
”Alert” e vous prévient à chaque fois que quelqu’un créé un objet par un concurrent(License), que un objet est mis en vente ( On Sale), que un de VOS inventeur à créé un objet pour vous ( Invent), et enfin que de nouveau inventeurs sont sur le marché ( Entry).
4 : Synthesis
La sythétisation est un peu différente des autres spécialités
Pour commencer, personne n’est spécialiser dans cette catégorie, et seuls des personages joueurs peuvent synthétiser.
Chaque synthèse nécessite un " Synthesis Materials",
Une fois Synthesis choisie, vous devez choisir une arme que vous voulez améliorer, ensuite sélectionnez un objet avec lequel vous voulez synthétiser ( fusionner si vous préférez) cette arme.
En général, l’objet transfert sa propriété à l’arme ( par exemple, synthétiser un objet qui donne +30% en ATK donnera à l’arme la propriété +30% ATK)
5 : Les Avantages de la Création d’objet :
Cela Permet d’avoir de nouveaux objets.
Cela Permet d’avoir des objets rares ou puissants.
Cela permet une fois créé de pouvoir l’acheter en magasin, plutôt que d’essayer de le recréer à chaque fois.
Tout les objets créés par vous ou par des inventeurs sous contrat avec vous coûte 1/5 de leur prix en magasin.
Toutes les 30 mn sur le terrain ( pas en combat, ni en ville), vous recevrez de l’argent en fonction de votre rang et de celui des inventeurs sous contrats
( Source FAQ EChang)
Voila ceux qui veulent savoir où sont tous les inventeurs voici un autre de mes topic :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-8869-2796536-1-0-1-0-0.htm
Ceux qui veulent connaitre de bons objet à créer, voici au autre de mes topic :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-8869-2797582-1-0-1-0-0.htm
N´hésitez pas à laisser vos avis ou à compléter d´info pour ceux qui veulent.
Amuser vous bien