Autre Soluce :
Le commencement
Il y aura un combat que vous devez gagner.Ensuite monter les escalier et entrer dans la porte.Aller à l´est de la ville . Vous devait aller dans la deuxième maison parler au Gomba.La il vous fera apparaître un tuyau.Si vous voulez vous pouvez battre le garde.Parlez lui et faite le dernier choix.Pour le battre facilement, vous devez mettre
votre partenaire en avant . Vous utiliser la nouvelle attaque de Mario avec le badge.Pour votre partenaire , faites toujours défense.
Chapitre 1:
Vous devez aller parler au maire ( maison rose )
Ensuite aller parler au gars proche de la barrière et il l´ouvrira.Continuer vers l´est et vous devez répondre a un Quizz.Ensuite vous devez aller chercher les pierres lune et soleil
Quoi faire une fois avoir eu Koopek ou Koops?
Il faut sortir du Village Petalburg et allez ou il y a plein de rocher. Ensuite il faut prendre ses 2 pierres et les installer dans les roches au tout début du chapitre... Ensuite utilise Koops ou Koopek en face du bouton Bleu et tenez ´X´ et relâcher le quand vous êtes vis-à-vis l´autre Bouton Bleu pour frapper avec le marteau en même tant que votre Tortue Heurtera celui-ci.
Chapitre 2:
Lentilles Ou sa des Lentilles?
Pour avoir les lentilles allez demander au marchand qu´il vous en commande, revenez plus tard et es lentilles de contacts seront à vendre
Où est la clé bleu?
La clé bleu est après la salle avec les bulle Souffler sur votre punis et enlever l´orbe qui attire les punis après allez la déposer de l´auteur coter et souffler sur votre punis.. Ensuite Allez tout simplement mettre votre punis sur la plaque.
Comment on fait pour se Libérer de la cage... et après?
Sortez de la cage avec la technique pour se mettre de coter ensuite entrer dans le tuyau à droite et mémoriser l´ordre des Totem... Ensuite allez après la salle ou vous avez battu les 10 moustiques.. Entrer le code des Totem et prenez les bottes . Allez libérer vos punis en défoncent le trou et en les soufflant dedans ensuite remonter et allez a la salle juste après avoir battu 100 moustiques déposer l´orbe qui attire les punis et défoncer le trou et ensuite soufflait les à l´intérieur pour ensuite entrer dans le tube...
Chapitre 3:
Entre Chapitre 2 et 3 que faire?
Allez dans le quartier Est et allez entre la maison barré et le centre des trouble.. ou problème.. Ensuite utiliser la technique pour vous mettre de coter et passer entre les 2 maison... Entré dans la maison caché et parler au dirigeant de cette maison... Donner lui l´argent qu´il demande et il vous dira d´acheter 2 item en ordre au magasin du quartier West et de répondre a toutes les question poser par Jaune, Allez le faire et répondez par jaunes toute les question posé.... Ensuite allez parler à Don Pianta et allez chercher sa fille au port. Retourner le voir et il vous donnera le ticket pour monter dans la Mongol fière
L´œuf Yoshi? Qui, où, quand et surtout comment?
Apres avoir couru après l´œuf d´un yoshi allez a droite et appuyer sur un bouton dissimuler sous une caisse ou quelque chose du genre et montez et utiliser la transformation avion pour allez le chercher.
MR.X QUE VEUT T´IL?
ALors ici vous trouverai toute les solution pour Mr.X elle ne seront p-e pas dans l´ordre et j´en suis désoler alors essayer celle que vous n´avez pas faites..
1)Allez au Bar et parler au Gérant il vous donnera le marteau ensuite parlez au barman.. ( le gars en veston) devant la porte de la ligue mineur de vous laisser passer... Ainsi détruisais le bloc.
2) ALlez avec Fleurie ( le fantôme du chapitre 2) souffler sur toutes les affiches dans le Hall d´entré et n´oublier pas celle du 2e étage
3)Allez dans la cabine téléphonique et ensuite allez dans le Stockage Room au 2e étage un fois que vous avez parler à 2 mec dans le sol retourner sur vos pas et vous venez Jolene ( toadette avec une mèche blonde) s´en allez... Vous pourrez réserver de nouveau match.
Si il ment manque veuillez me le signaler!
Route vers la ligue mageur mais les Clefs...?
Les clefs vous empêche de gagner, allez chercher yoshi et faites le combat... perdez ou abandonner et l´œuf aura éclos. Utiliser la technique #2 de votre yoshi pour tuer les Clefs.
Chapitre 4:
Entre Chapitre 3 et 4 que faire?
Allez dans le quartier West et allez proche du casino.. Entrez entre les barreau d´un endroit souterrain.. Utiliser votre yoshi pour allez vers la gauche et entrer dans la porte puis dans le tuyau... Le tuyau vous rejettera allez voir le Prof et ensuite allez juste a coter de la maison du prof a gauche et foncer dans le grand mur... C´est un faux et après allez voir le mec en noir dans le fond... Maintenant retourner au tuyau qui vous a rejeter.. Pour entrer dans le chapitre 4.
La clé du coffre et le coffre noir?
La clé du coffre noir est dans la grange immédiatement lorsque vous sortez de la ville..
pour le coffre il est dans l´entrepôt du magasin pour avoir la clé allez au bout du chemin ( droite) et utiliser la compétence de Koops ou Koopek!
Le nom du fantôme! C´est quoi?
Pour trouver le nom du fantôme... Premièrement vous devez retournez au village et vous sauvez de la bataille que le piqueur de corps ( le corps de Mario) engendrera.. Ensuite allez voir Viviane à gauche du village et chercher une bombe dans l´herbe( La sorcière Mauve) qui est destiner à vous tuer (rigole). Ensuite allez au château et entrer par le puit et pousser la plaquette et utiliser la capacité de Viviane ensuite continuer le chemin... lorsque vous verrez un oiseau utiliser la compétence de Viviane pour découvrir le nom de cette infâme voleur de corps et de nom! N´oublier pas de prendre la lettre dans le coffre sinon vous ne pourrez pas écrire la Lettre ´P´ du nom du malfaiteur. Apres lui avoir crier son nom au visage le voleur se sauve.... Allez le combattre au même endroit que la premier fois.
Le nom du fantôme c´est Rumpel en Français et Doopliss en anglais.
Chapitre 5:
Entre Chapitre 4 et 5 que faire?
Allez au Bar ( la pancarte avec un lit) ou le INN si vous préférer et parler au capitaine... Le gars avec un badge rouge en avant de lui ( sa ressemble a un badge) et parler lui ensuite allez au port et parler a tout le monde ensuite allez dans le Quartier Est et allez près du pont mais ne le traverser pas utiliser votre yoshi et allez plus haut ( vers vous) et traverser au dessus de la rivière monter sur les caisse et entre par la cheminer avec la capacités de rouler... Ensuite parler a la bombe et retourner au bar . . Apres parler au Barman et parler lui jusqu’ a tend qu´il vous donne une lettre ensuite allez la porter a la bombe et Partez en direction du port pour prendre votre Navire..
Chapitre 5
Après ce voyage en bateau, vous arriver sur l´île. Partez vers la droite et combattez les 3 boules bleus. Après les avoir battu, vous continuer votre chemin vers la droite. Vous arriver à une place avec un bloc jaune. Mettez vous dessus et sautez. Prenez Yoshi pour traverser. Continuer votre chemin vers le haut. Lorsque vous arriver au pont, descender prendre une noix de coco et continuer vers la droite. Battez les 3 boules bleus et descender Bombart de l´arbre, il vous demandera un jus. Retournez voir Flavio, le capitaine, et donner lui la noix de coco ainsi vous obtiendrez le jus à ramener à Bombart. Lorsque vous lui donnerai le jus, il s´endormira alors frapper le. ( pas de pitié rigole ) Retournez voir le capitaine et ramenez le aux deux statues moustachus. Demandez au capitaine de vous donner la pierre précieuse et mettez là dans l´œil de la statue. Faites 3 " pouf" ( A+A ) sur la statue rouge et 4 coups de marteau sur la bleu. Une entrer se fera. Lancez Bombart dans se trou et vous pouvez maintenant entrer. Avancez et suivez le chemin. Rendu où les pics, prenez Yoshi pour traverser. Continuez et reprenez Yoshi pour traverser la rivière. Dans la salle suivante, montez en haut et lancez Bombart pour briser le bloc bleu. Continuez vers la gauche. Dans cette salle, prenez Koopek pour prendre la clé. Retournez dans la salle du sauvegarde pour débarrer la porte. Entrer jusque dans la salle avec des pics. Pour passer, pliez vous en rouleau et continuez vers la gauche. Détruisez la porte avec Bombart. Continuez vers la gauche et entrez dans le bateau. Parler au coffre et battez les 3 boules bleus. Maintenant, donner la clé au coffre. Ensuite, sortez et partez vers la droite et retournez dans la salle du sauvegarde. Continuez vers le haut et prenez la porte. Prenez le bateau et descendez la chute. Descendez plus vers la gauche et récupérez la manivelle. Allez l´utiliser et allez y en bateau. Rendu en bas, allez vers la droite. Plus loin, entrez dans le tuyau et détruisez tous les blocs bleus. Les Toads sont maintenant délivrés. Partez vers la droite pour combattre Cortez.
Fin du chapitre 5
Entre le chapitre 5 et 6
Une fois que vous l´aurez combattu, allez voir les Toads et faites exploser le mur avec Bombart. Allez prendre le bateau. Retournez voir Cortez et sortez. Combattez le traître.
Avec Peach
Parlez à Tec et sortez prendre l´ascenseur. Allez vers la gauche jusqu´à la porte ouverte. Mettez dans l´ordre les potions: Rouge Bleu Orange Vert
Ensuite, sortez et partez vers la droite complètement. Récupérez le disque dans l´étagère et mettez le dans l´ordinateur. Ensuite, remettez le disque dans l´étagère et retournez dans la salle des potions.
Avec Bowser
Allez juste parler au traître.
Avec Mario
Allez portez l´étoile à la porte du millénaire. Allez parlez à Don Pianta. Retrouvez sa fille, elle est dans la jungle. Ensuite allez où les deux statues moustachues et retrouvez sa bague. Ramenez la bague au fiancé de la fille de Don Pianta et retournez voir Don Pianta. Vous pouvez partir en train.
Chapitre 6
Jour 1
Allez parler au gars au fond du train vers la gauche.
Allez parler où les personnes se sont réunit. Allez parler au gros Toad dans la chambre no.3 et fouillez ses tiroirs.
Ramenez la chaudière au cuisinier.
Allez parler au détective dans la chambre no.6. Allez parler à la fille dans la chambre no.2. Allez parler à la serveuse.
Allez parler aux 3 bombes dans la chambre no.8. Allez dans la chambre no.1 parler à Toad et conducteur.
Retournez parler aux 3 bombes dans la chambre no.8.
Allez parlez au Toad à gauche du train complètement.
Allez vous cacher avec Viviane dans la chambre no.4. ( environ 10 secondes )
Retournez parler au Toad dans le fond du train. Récupérez le journal intime mais ne le lisez surtout pas. ( si vous voulez le lire, sauvegardez avant )
Ramenez le au fantôme dans la chambre no.4.
Allez donner la couverture au Toad dans le fond du train.
Maintenant, allez dormir dans votre chambre.
Jour 2
Allez voir le détective dans la chambre no.6. Allez chercher une feuille dans la chambre no.1. Allez là donnez au détective dans la chambre no.6.
Allez vous cacher avec Viviane dans la chambre no.5
Sortez du train et allez parler au Toad bleu.
Entrez dans la station et partez vers la droite.
Montez en haut complètement pour récupérer une clé
Retournez débarrer la porte et descendez.
Soufflez les feuilles de papier avec Fleurie.
Descendez en bas complètement et prenez la porte.
Battez les 3 Gombas et frappez les 3 blocs bleus autant de fois que le nombre indiqué.
Avec les nouveaux souliers, récupérez la clé en sautant en dessous et retournez au début.
Entrez dans l´ascenseur et faites fuir les bébêtes
Activez la manivelle et retournez dans le train.
Maintenant, dormez dans votre chambre.
Jour 3
Allez à gauche du train et parlez à la porte.
Allez voir le conducteur et retournez à la gauche du train pour combattre un Boss.
Après avoir battu le Boss, ramenez les bijoux à leur propriétaire et sortez du train.
Allez dans le manoir et montez en haut avec vos nouvelles bottes pour briser le bloc bleu.
Dans l´autre pièce, récupérez l´étoile.
Fin du Chapitre 6
Entre le Chapitre 6 et 7
Avec Peach et Bowser
Vous devez juste parler et faire le tableau.
Avec Mario
Allez porter l´étoile à la porte du millénaire. Ensuite, Goomstein vous dira d´allez chercher le marteau ultra(il est dans un gros coffre visible)
et de revenir le voir. Allez vers la ville sombre et brisez le bloc gris. Entrez dans le tuyau.
Chapitre 7 :
Allez à droite complètement et parlez à la bombe verte, le maire, sans Bombart et avec Bombart.
Vous devrez retrouver Golden Bombe et Général White
Pour Golden Bombe:
Allez dans la ville après le train et donnez lui toute votre argent.(vous devez avoir Bombart comme partenaire )
Pour Général White, allez parler à :
1. Le maire de la ville des Koopas
2. La grosse bombe mauve sur l´île des pirates
3. Le serveur de jus dans la ville de l´arène
4. Le premier pounis dans l´arbre
5. Le gars en haut à droite dans la ville sombre
6. Le maire de la ville des bombes avec Bombart
Ensuite, allez dans sa maison et sautez lui dessus 20 fois. Allez parler au maire, suivez le et reparlez lui.
La Lune
Allez vers la droite jusqu´à ce que vous voyez la forteresse. Détruisez une roche et entrez dans le tuyau. Entrez dans la base et allez à droit complètement pour récupérer une carte. Allez dans l´ascenseur au sous-sol 2. Allez vers la gauche pour récupérer une carte et allez à peu près dans toute les pièces. Après avoir récupérer les cartes et les codes, allez au sous-sol 1. Allez à droite entrez le code:Jeu en Anglais 014029 et en Français excuse . Retournez au sous-sol 2 pour prendre un nouvel ascenseur. Allez au sous-sol 3 . Pour détruire le bloc bleu, vous devez lancé Bombart et vous cachez avec Viviane pour passer. Suivez le chemin pour arriver au Boss.
Fin du Chapitre 7
Entre le Chapitre 7 et 8
Avec Bowser
Allez parler au cadenas.
Avec Mario
Allez parler à Tec et sauvez vous par le téléporteur. Ensuite, allez porter l´étoile à la porte du millénaire.
Chapitre 8
Allez tout le temps vers la droite. Lorsque vous arriverez au squelette, attrapez le et tuez le. Rendu dans la salle avec 4 portes, entrez dans celle que la torche est allumée. Rendu où le gros bâtiment, détruisez les statues de Chomps avec Bombart et entrez dans le bâtiment.
Les 8 clés : 1 étage
Frappez 3 coups sur le bloc rouge à gauche et 2 sur celui de droite.
Passez à travers le mur.
Souffler avec Cumulia ou ( Fleurie en anglais )
Détruisez les blocs gris
2 étage
Cachez vous avec Viviane.
Faites explosez le mur avec Bombart.
Tuez les squelettes du moins fort au plus fort.
Détruisez les blocs gris.
Une fois les 8 clés obtenues, sortez du bâtiment et allez à droite complètement pour affronter un Boss. Une fois la clé étoile obtenue, retournez au bâtiment et mettez le tous au 3e étage.
Sortez et allez vers la droite pour prendre les escaliers. Prenez Cumulia pour enlever la feuille et prenez Yoshi pour traverser. Prenez Koopek pour le bloc et traverser. Montez les escaliers et frappez le bloc vert. Prenez Yoshi pour traverser par dessus le gros bloc mauve. Prenez Bombart pour le bloc mauve et sautez dans l´espace. Pliez vous en rouleau pour traverser. Un peu plus loin, reprenez Bombart pour le bloc rouge. Retenez l´ordre des étoiles allumées et refaites l´ordre sur les blocs rouges mais avant, récupérez la clé. Retournez où la clé était et traversez. Prenez Cumulia pour soufflez le bloc. La suite n´est pas très compliqué et vous arriver à la reine des ténèbres .
FIN