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Kengo 3

Sujet : Traductions menus et jeu(l'essentiel)
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Lord_Braathen
Niveau 10
03 décembre 2005 à 22:33:20

SOURCE: http://www.neoseeker.com/
Menu Translation
by

Gohda Motohide
(Matthew Genghis Fenner-Myers)

Alright, you know copyright law. I don´t own squat about this game, Genki does,
but I do own this FAQ. But, what the hell, you go ahead and use it for whatever
that´s why I made it, dammit! If I am missing anything, tell me and don´t
complain about it, not like I can read Japanese enough to know what to do, so I
just know what I have.

e-Mail: MyersDCM@sbcglobal.net
AIM: ShimaHonnou

Alright time again. First off, this is assuming you know which town is where.
Also, I may lightly describe what the Kanji look like, cause sometimes they show
up in a different order.

Remember: learn what some basic Kanji mean. All doujou have at least three
symbols, the last two are....well, Dou and Jou. Learn which Kanji is Sword.
It shouldn´t take you more than a day to get the basic hang, this is just here
for the really new beginners, or those who can´t figure out which Kanji goes to
which Place and Option and what not.

Also note that I don´t know who owns what doujou, I just tell you the basics.
So, ask someone who knows Japanese, I can only translate by association. As
for the map part....I am going from West to East. Use Jack´s map for it.

Note, once again, that in your home town, you have your HOME and your STARTING
DOUJOU. These are included in my character, Sanejou Kyouyuki´s home, IGA.
Also, I am listing them as they appear from HOME or the INN, which I will list
first (The top option, when outside of a place, is to bring back the option
to enter, but not when inside of home or inn). Useful Info: at a country
Inn (Like in a small town, Buzen for example), rooms cost 50m for a time
period or 500m for the night. In Kyoto and other cities, it is 100m for a
time period, 1000m for the night. #r is ryo spent, and #m is mon spent,
that´s just good to know (Ryo looks like a lantern, mon like a person
with outspread legs).

Places that have inner menu:
- Inn (Two symbols, first one fairly boxy) [Same option, like Kanji when home]
---- Rest for a While
---- Rest for the Night
---- Leave
- Employment Agency (Four symbols, first one is a box)
---- Enter
-------- Jobs
-------- Change Clothes
-------- Leave
---- Leave
- Temple (One single symbol...)
---- Enter
------- Train Skills
------- Make Hybrid Combo
------- Explain Training
------- Explain Combinations
------- Leave
- Swordsmith (Three symbols, the middle one is simple)
---- Enter
------- Appraise a Sword
------- Fix a Sword
------- Leave
---- Leave

MAIN MENU:
-- Main Game
------ New Game
------ Load Game
-- Versus
------ Versus Computer
------ Versus Player
-- Stats and Modes
------ In here, you pick a character, then can go into a Chambara mode.
-- Options
------ I don´t know ANY of these. Help me out....except the last:
------ How many rounds in Versus
--------- 1, 2, 3, 4, 5

IN MAIN GAME:
PLACE MENU:
SATSUMA:
- Inn (Two symbols, first one fairly boxy)
- Journey to New City (Four symbols, hard to miss)
- Go to Lord´s Manor / Tournement Grounds (Two complex symbols)
- Employment Agency (Four symbols, first one is a box)
- Tea House (Two symbols, first is alot like the symbol for Kyoto)
- Someone´s Doujou (Four symbols, look for Doujou at the end)

CHIKUGO:
- Inn (Two symbols, first one fairly boxy)
- Journey to New City (Four symbols, hard to miss)
- Go to Lord´s Manor / Tournement Grounds (Two complex symbols)
- Employment Agency (Four symbols, first one is a box)
- Tea House (Two symbols, first is alot like the symbol for Kyoto)
- Someone´s Doujou (Four symbols, first two complex, look for Doujou at the end)
- Sword Shop (Two symbols, first one is Sword, remember that)
- Clothing Shop (Three symbols, first two are simple)
- Someone´s Doujou (Four symbols, first two simple, have to be visited first?)

BUZEN:
- Inn (Two symbols, first one fairly boxy)
- Journey to New City (Four symbols, hard to miss)
- Go to Lord´s Manor / Tournement Grounds (Two complex symbols)
- Employment Agency (Four symbols, first one is a box)
- Tea House (Two symbols, first is alot like the symbol for Kyoto)
- Someone´s Doujou (Four symbols, look for Doujou at the end)
- Swordsmith (Three symbols, the middle one is simple)

TOSA:
- Inn (Two symbols, first one fairly boxy)
- Journey to New City (Four symbols, hard to miss)
- Go to Lord´s Manor / Tournement Grounds (Two complex symbols)
- Employment Agency (Four symbols, first one is a box)
- Tea House (Two symbols, first is alot like the symbol for Kyoto)
- Someone´s Doujou (Four symbols, first one is simple, look for Doujou at end)
- Temple (One symbol)

OSAKA:
- Inn (Two symbols, first one fairly boxy)
- Journey to New City (Four symbols, hard to miss)
- Go to Lord´s Manor / Tournement Grounds (Two complex symbols)
- Employment Agency (Four symbols, first one is a box)
- Tea House (Two symbols, first is alot like the symbol for Kyoto)
- Someone´s Doujou (Three symbols, look the Doujou at the end)
- Sword Shop (Two symbols, first one is Sword, remember that)

KYOTO:
- Inn (Two symbols, first one fairly boxy)
- Journey to New City (Four symbols, hard to miss)
- Go to Lord´s Manor / Tournement Grounds (Two complex symbols)
- Employment Agency (Four symbols, first one is a box)
- Tea House (Two symbols, first is alot like the symbol for Kyoto)
- Kyoto Doujou (Three symbols, look for Doujou at the end, Kyoto up front)
- Clothing Shop (Three symbols, first two are simple)
- Temple (One symbol)
- Yoshioki Doujou (Four symbols, look for Doujou at the end)
- Shinsen-Gumi HQ (Five symbols, you should have just met them)

IGA:
- Home (Two symbols, first one fairly boxy)
- Journey to New City (Four symbols, hard to miss)
- Go to Lord´s Manor / Tournement Grounds (Two complex symbols)
- Employment Agency (Four symbols, first one is a box)
- Tea House (Two symbols, first is alot like the symbol for Kyoto)
- Someone´s Doujou (Four symbols, look for Doujou at the end)
- Swordsmith (Three symbols, the middle one is simple)

OWARI:
- Inn (Two symbols, first one fairly boxy)
- Journey to New City (Four symbols, hard to miss)
- Go to Lord´s Manor / Tournement Grounds (Two complex symbols)
- Employment Agency (Four symbols, first one is a box)
- Tea House (Two symbols, first is alot like the symbol for Kyoto)
- Owari Doujou (Four symbols, look for Doujou at the end)
- Sword Shop (Two symbols, first one is Sword, remember that)
- Owari-Someone´s Doujou (Six symbols, look for Owari/Name/Doujou)

EDO:
- Inn (Two symbols, first one fairly boxy)
- Journey to New City (Four symbols, hard to miss)
- Go to Shogun´s Castle / Tournement Grounds (Three symbols, Edo/symbol)
- Employment Agency (Four symbols, first one is a box)
- Tea House (Two symbols, first is alot like the symbol for Kyoto)
- Sword Shop (Two symbols, first one is Sword, remember that)
- Clothing Shop (Three symbols, first two are simple)
- Someone´s Doujou (Four symbols, look for Doujou at the end)
- Someone´s Doujou (Four symbols, look for Doujou at the end)
- Someone´s Doujou (Four symbols, look for Doujou at the end)
- Edo-Someone´s Doujou (Six symbols, look for Edo/Name/Doujou)

UENO:
- Inn (Two symbols, first one fairly boxy)
- Journey to New City (Four symbols, hard to miss)
- Go to Lord´s Manor / Tournement Grounds (Two complex symbols)
- Employment Agency (Four symbols, first one is a box)
- Tea House (Two symbols, first is alot like the symbol for Kyoto)
- Someone´s Doujou (Four symbols, look for a box as second Kanji and Doujou)
- Sword Shop (Two symbols, first one is Sword, remember that)
- Yama-something (Two symbols, first is three-pronged, easy to spot)

AIZU:
- Inn (Two symbols, first one fairly boxy)
- Journey to New City (Four symbols, hard to miss)
- Go to Lord´s Manor / Tournement Grounds (Two complex symbols)
- Employment Agency (Four symbols, first one is a box)
- Tea House (Two symbols, first is alot like the symbol for Kyoto)
- Someone´s Doujou (Four symbols, look for Doujou at the end)
- Swordsmith (Three symbols, the middle one is simple)

STATS:
- Move set -or- Stances/Combos
--- Stance 1
--- Stance 2
--- Stance 3
- Swords and Equipping Swords (Including Stats on those swords)
- Clothing (When at an inn or home)

PERSONAL:
- Kengou (When you meet them...)
--- Names of Kengou you have met or heard of
------ Brief description and face, I think
------ Fight (An imaginary fight with Bokken against a blue-aura´d Kengou)
------ Move List (Yes, even you can study him)
- Sword List (What swords you own)
- Overall Move List
- Counter List
- Don´t know....some kind of information. My guess is events completed.

SLEEP OUTSIDE (When at Home or Inn, it is Sleep Again):
- One Time Period (Available Morning, Noon, Dusk)
- Two Time Periods (Available Morning, Noon)
- Three Time Periods (Available Morning)
- Until MORNING (Always Available, always last)

SAVE
- Save
- Load
- Main Menu

Lord_Braathen
Niveau 10
03 décembre 2005 à 23:41:38

(traduction google :lol: )
MENU PRINCIPAL: -- Jeu Principal
Nouveau Jeu
Jeu De Charge
-- contre
Contre L´Ordinateur
Contre Le Joueur
-- stat et modes
Dans ici, vous sélectionnez un caractère, alors pouvez entrer dans un mode de Chambara. -- options
Je ne sais AUCUNE de ces derniers. Aidez-moi hors... de.except le bout: Contre combien de ronds dedans
1, 2, 3, 4, 5

DANS LE JEU PRINCIPAL: MENU D´CEndroit: SATSUMA: - auberge (deux symboles, un premier assez boxy) - voyage à la nouvelle ville (quatre symboles, durs pour manquer) - vont à Manor de seigneur/au sol de Tournement (deux symboles complexes) - agence d´emploi (quatre symboles, premier est une boîte) - Chambre de thé (deux symboles, est d´abord alot comme le symbole pour Kyoto) - quelqu´un Doujou (quatre symboles, recherchent Doujou à l´extrémité)

CHIKUGO: - auberge (deux symboles, un premier assez boxy) - voyage à la nouvelle ville (quatre symboles, durs pour manquer) - vont à Manor de seigneur/au sol de Tournement (deux symboles complexes) - agence d´emploi (quatre symboles, premier est une boîte) - Chambre de thé (deux symboles, est d´abord alot comme le symbole pour Kyoto) - quelqu´un Doujou (quatre symboles, premier complexe le deux, recherchent Doujou à l´extrémité) - magasin d´habillement de magasin d´épée (deux symboles, premier est épée, se rappellent que) - (trois symboles, deux premiers sont simples) - quelqu´un Doujou (quatre symboles, deux premiers simple, doivent être visités d´abord?)

BUZEN: - auberge (deux symboles, un premier assez boxy) - voyage à la nouvelle ville (quatre symboles, durs pour manquer) - vont à Manor de seigneur/au sol de Tournement (deux symboles complexes) - agence d´emploi (quatre symboles, premier est une boîte) - Chambre de thé (deux symboles, est d´abord alot comme le symbole pour Kyoto) - quelqu´un Doujou (quatre symboles, recherchent Doujou à l´extrémité) - Swordsmith (trois symboles, les moyens est simple)

TOSA: - auberge (deux symboles, un premier assez boxy) - voyage à la nouvelle ville (quatre symboles, durs pour manquer) - vont à Manor de seigneur/au sol de Tournement (deux symboles complexes) - agence d´emploi (quatre symboles, premier est une boîte) - Chambre de thé (deux symboles, est d´abord alot comme le symbole pour Kyoto) - quelqu´un Doujou (quatre symboles, premier est simple, recherchent Doujou à l´extrémité) - temple (un symbole)

OSAKA: - auberge (deux symboles, un premier assez boxy) - voyage à la nouvelle ville (quatre symboles, durs pour manquer) - vont à Manor de seigneur/au sol de Tournement (deux symboles complexes) - agence d´emploi (quatre symboles, premier est une boîte) - Chambre de thé (deux symboles, est d´abord alot comme le symbole pour Kyoto) - quelqu´un Doujou (trois symboles, regardent le Doujou l´extrémité) - magasin d´épée (deux symboles, premier est épée, se rappellent cela)

KYOTO: - auberge (deux symboles, un premier assez boxy) - voyage à la nouvelle ville (quatre symboles, durs pour manquer) - vont à Manor de seigneur/au sol de Tournement (deux symboles complexes) - agence d´emploi (quatre symboles, premier est une boîte) - Chambre de thé (deux symboles, est d´abord alot comme le symbole pour Kyoto) - Kyoto Doujou (trois symboles, recherchent Doujou l´extrémité, à Kyoto vers le haut d´avant) - temple de magasin d´habillement (trois symboles, deux premiers sont simples) - (un symbole) - Yoshioki Doujou (quatre symboles, recherchent Doujou à l´extrémité) - le QG de Shinsen-Gumi (cinq des symboles, vous devriez les avoir juste rencontrés)

IGA: - à la maison (deux symboles, un premier assez boxy) - voyage à la nouvelle ville (quatre symboles, durs pour manquer) - vont à Manor de seigneur/au sol de Tournement (deux symboles complexes) - agence d´emploi (quatre symboles, premier est une boîte) - Chambre de thé (deux symboles, est d´abord alot comme le symbole pour Kyoto) - quelqu´un Doujou (quatre symboles, recherchent Doujou à l´extrémité) - Swordsmith (trois symboles, les moyens est simple)

OWARI: - auberge (deux symboles, un premier assez boxy) - voyage à la nouvelle ville (quatre symboles, durs pour manquer) - vont à Manor de seigneur/au sol de Tournement (deux symboles complexes) - agence d´emploi (quatre symboles, premier est une boîte) - Chambre de thé (deux symboles, est d´abord alot comme le symbole pour Kyoto) - Owari Doujou (quatre symboles, recherchent Doujou à l´extrémité) - magasin d´épée (deux symboles, premier est épée, se rappellent que) - Owari-Quelqu´un Doujou (six symboles, recherchent Owari/Name/Doujou)

EDO: - auberge (deux symboles, un premier assez boxy) - voyage à la nouvelle ville (quatre symboles, durs pour manquer) - allez au château de Shogun/aux au sol de Tournement (trois symboles, Edo/symbol) - agence d´emploi (quatre symboles, premier est une boîte) - Chambre de thé (deux symboles, est d´abord alot comme le symbole pour Kyoto) - magasin d´épée (deux symboles, premier est épée, se rappellent que) - magasin d´habillement (trois symboles, deux premiers sont simples) - quelqu´un Doujou (quatre symboles, recherchent Doujou à l´extrémité) - quelqu´un Doujou (quatre symboles, recherchent Doujou aux extrémité) - quelqu´un Doujou (quatre symboles, recherchent Doujou à l´extrémité) - Edo-Quelqu´un Doujou (six symboles, recherchent Edo/Name/Doujou)

UENO: - auberge (deux symboles, un premier assez boxy) - voyage à la nouvelle ville (quatre symboles, durs pour manquer) - vont à Manor de seigneur/au sol de Tournement (deux symboles complexes) - agence d´emploi (quatre symboles, premier est une boîte) - Chambre de thé (deux symboles, est d´abord alot comme le symbole pour Kyoto) - quelqu´un Doujou (quatre symboles, recherchent une boîte en tant que le deuxième kanji et Doujou) - magasin d´épée (deux symboles, premier est épée, se rappellent que) - Yama-quelque chose (deux symboles, est d´abord à trois fourchons, facile à repèrer)

AIZU: - auberge (deux symboles, un premier assez boxy) - voyage à la nouvelle ville (quatre symboles, durs pour manquer) - vont à Manor de seigneur/au sol de Tournement (deux symboles complexes) - agence d´emploi (quatre symboles, premier est une boîte) - Chambre de thé (deux symboles, est d´abord alot comme le symbole pour Kyoto) - quelqu´un Doujou (quatre symboles, recherchent Doujou à l´extrémité) - Swordsmith (trois symboles, les moyens est simple)

Stat: - mouvement réglé - ou Stances/Combos
--- position 1
--- position 2
--- position 3
- épées et épées d´équipement (stat y compris sur ces épées) - habillement (quand à une auberge ou à une maison)

PERSONNEL: - noms de Kengou (quand vous les rencontrez...) --- de Kengou que vous avez rencontré ou entendu parler
Courte description et visage, je pense
Combat (un combat imaginaire avec Bokken contre un Kengou bleu-aura´d) liste d´épée de liste de mouvement (oui, même vous pouvez l´étudier) - (quelles épées vous posséder) - liste globale de mouvement
- Contre- Liste
- ne savez pas... le genre de.some d´information. Ma conjecture est des événements accomplis.

EXTÉRIEUR de SOMMEIL (quand à la maison ou l´auberge, il est sommeil encore): - une période de temps (matin, midi, crépuscule disponibles) - deux périodes de temps (matin, midi disponibles) - trois périodes de temps (matin disponible) - jusqu´au MATIN (toujours disponible, toujours bout)

ÉCONOMISER
- économiser
- charge
- Menu Principal

Lord_Braathen
Niveau 10
03 décembre 2005 à 23:47:54

desole l manquait le debut de la superbe traduction en fr:

Traduction de menu de KENGOU 3 près

Gohda Motohide (Matthew Genghis Fenner-Myers)

Bien, vous savez la loi de copyright. Je pas propre posture accroupie au sujet de ce jeu, Genki , mais je possède ce FAQ. Mais, pour diable, vous avancent et l´emploient celui que ce soit pourquoi je l´ai fait, dammit! Si je suis absent quelque chose, dites-moi et ne vous plaignez pas à son sujet, pas comme je puis lire assez des Japonais pour savoir quoi faire, ainsi je sais juste ce que j´ai.

email: BUT De MyersDCM@sbcglobal.net: ShimaHonnou

Bien temps encore. D´abord au loin, ceci suppose que vous connaissez quelle ville est où. En outre, je puis légèrement décrire ce que le regard de kanji aiment, cause parfois qu´elles révèlent dans un ordre différent.

Rappelez-vous: apprenez ce qui un certain moyen de base de kanji. Tout le doujou ont au moins trois symboles, les deux derniers sont....well, Dou et Jou. Apprenez quel kanji est épée. Il ne devrait pas vous prendre davantage qu´un jour pour obtenir le coup de base, c´est juste ici pour les débutants vraiment nouveaux, ou ceux qui ne peuvent pas figurer hors de quel kanji va à quels endroit et option et ce qui pas.

Notez en outre que je ne sais pas qui possède quel doujou, je vous indiquent juste les fondations. Ainsi, demandez à quelqu´un qui sait le japonais, je peut seulement traduire par association. Quant à la pièce....I AM de carte allant de l´ouest à l´est. Employez la carte de Jack pour elle.

Notez, de nouveau, que dans votre ville natale, vous avez votre MAISON et votre DOUJOU COMMENÇANT. Ceux-ci sont inclus dans mon caractère, Sanejou Kyouyuki à la maison, IGA. En outre, je suis liste ils car ils apparaissent de la MAISON ou de l´cAuberge, que j´énumérerai d´abord (l´option supérieure, quand en dehors de d´un endroit, est rapporter l´option pour entrer, mais pas quand à l´intérieur de maison ou d´auberge). Information Utile: à une auberge de pays (comme dedans une petits ville, Buzen par exemple), les salles ont coûté 50m pendant une période de temps ou 500m pour la nuit. À Kyoto et d´autres villes, elle est 100m pendant une période de temps, 1000m pour la nuit. # r est ryo dépensé, et # m est un mon dépensé, il est simplement bon savoir que (Ryo ressemble à une lanterne, au mon comme une personne avec des jambes d´outspread).

Endroits qui ont le menu intérieur: - auberge (deux symboles, un premier assez boxy) [ la même option, comme le kanji si à la maison ] reposez-vous pendant un moment
Reposez-vous pour la nuit
Partez
- agence d´emploi (quatre symboles, premier est une boîte) entrez
Les travaux
Changez Les Vêtements
Partez
Partez
- temple (un symbole simple...) entrez
Formez Les Qualifications
Rendez L´Hybride Combo
Expliquez La Formation
Expliquez Les Combinaisons
Partez
- Swordsmith (trois symboles, les moyens est simple) entrez
Évaluez une épée
Fixez une épée
Partez
Partez

poutrefraction
Niveau 8
10 août 2006 à 14:37:55

Aussi, voila la carte traduite :
http://www.chambara.de/pics/kengo3_map.jpg

Trouvée sur http://www.chambara.de/
(Je crois qu´il y a déja eu une carte de postée, mais je ne trouve plus où.)

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Sujet : Traductions menus et jeu(l'essentiel)
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