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Great Journey

Sujet : Je vous donne les caracteristique du jeu
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Manitou[]
Niveau 10
25 octobre 2007 à 11:29:09

cklmgjsf dglmhjsdùm hjgtjl ghglj dsfopbhjucb gd tlmjhup cdgùmhjuhp phjuvj ngùmjgf^pnfjop (c´est ecrit en Moldave) :noel:

moderateur-clan
Niveau 10
19 janvier 2008 à 08:36:15

niveau programation, la xbox360 va aussi avoir des trucs bizarre.<BR>la PS3 a un ppe qui reparti les taches de tranfert memoire sur les 7 DSP restants, Tandis que la Xbox360 a un bus memoire plus rapide que la ps3, mais ce sont les devellopeurs qui vont devoir repartir les taches entre les cores logiques, ce qui en pratique demandera un boulot plus penible sur xbox360<BR><BR>Source: Joystick #172 Juillet/Aout 2005<BR><BR>Ps: Si vous avez l'occaz lisez l'arcticle, il est tres complet et objectif (

moderateur-clan
Niveau 10
19 janvier 2008 à 08:36:45

niveau programation, la xbox360 va aussi avoir des trucs bizarre.<BR>la PS3 a un ppe qui reparti les taches de tranfert memoire sur les 7 DSP restants, Tandis que la Xbox360 a un bus memoire plus rapide que la ps3, mais ce sont les devellopeurs qui vont devoir repartir les taches entre les cores logiques, ce qui en pratique demandera un boulot plus penible sur xbox360<BR><BR>Source: Joystick #172 Juillet/Aout 2005<BR><BR>Ps: Si vous avez l'occaz lisez l'arcticle, il est tres complet et objectif (

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Niveau 10
19 janvier 2008 à 08:37:15

niveau programation, la xbox360 va aussi avoir des trucs bizarre.<BR>la PS3 a un ppe qui reparti les taches de tranfert memoire sur les 7 DSP restants, Tandis que la Xbox360 a un bus memoire plus rapide que la ps3, mais ce sont les devellopeurs qui vont devoir repartir les taches entre les cores logiques, ce qui en pratique demandera un boulot plus penible sur xbox360<BR><BR>Source: Joystick #172 Juillet/Aout 2005<BR><BR>Ps: Si vous avez l'occaz lisez l'arcticle, il est tres complet et objectif (

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19 janvier 2008 à 08:37:48

niveau programation, la xbox360 va aussi avoir des trucs bizarre.<BR>la PS3 a un ppe qui reparti les taches de tranfert memoire sur les 7 DSP restants, Tandis que la Xbox360 a un bus memoire plus rapide que la ps3, mais ce sont les devellopeurs qui vont devoir repartir les taches entre les cores logiques, ce qui en pratique demandera un boulot plus penible sur xbox360<BR><BR>Source: Joystick #172 Juillet/Aout 2005<BR><BR>Ps: Si vous avez l'occaz lisez l'arcticle, il est tres complet et objectif (

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Niveau 10
19 janvier 2008 à 08:38:20

niveau programation, la xbox360 va aussi avoir des trucs bizarre.<BR>la PS3 a un ppe qui reparti les taches de tranfert memoire sur les 7 DSP restants, Tandis que la Xbox360 a un bus memoire plus rapide que la ps3, mais ce sont les devellopeurs qui vont devoir repartir les taches entre les cores logiques, ce qui en pratique demandera un boulot plus penible sur xbox360<BR><BR>Source: Joystick #172 Juillet/Aout 2005<BR><BR>Ps: Si vous avez l'occaz lisez l'arcticle, il est tres complet et objectif (

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19 janvier 2008 à 08:38:50

niveau programation, la xbox360 va aussi avoir des trucs bizarre.<BR>la PS3 a un ppe qui reparti les taches de tranfert memoire sur les 7 DSP restants, Tandis que la Xbox360 a un bus memoire plus rapide que la ps3, mais ce sont les devellopeurs qui vont devoir repartir les taches entre les cores logiques, ce qui en pratique demandera un boulot plus penible sur xbox360<BR><BR>Source: Joystick #172 Juillet/Aout 2005<BR><BR>Ps: Si vous avez l'occaz lisez l'arcticle, il est tres complet et objectif (

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19 janvier 2008 à 08:39:20

niveau programation, la xbox360 va aussi avoir des trucs bizarre.<BR>la PS3 a un ppe qui reparti les taches de tranfert memoire sur les 7 DSP restants, Tandis que la Xbox360 a un bus memoire plus rapide que la ps3, mais ce sont les devellopeurs qui vont devoir repartir les taches entre les cores logiques, ce qui en pratique demandera un boulot plus penible sur xbox360<BR><BR>Source: Joystick #172 Juillet/Aout 2005<BR><BR>Ps: Si vous avez l'occaz lisez l'arcticle, il est tres complet et objectif (

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19 janvier 2008 à 08:39:50

niveau programation, la xbox360 va aussi avoir des trucs bizarre.<BR>la PS3 a un ppe qui reparti les taches de tranfert memoire sur les 7 DSP restants, Tandis que la Xbox360 a un bus memoire plus rapide que la ps3, mais ce sont les devellopeurs qui vont devoir repartir les taches entre les cores logiques, ce qui en pratique demandera un boulot plus penible sur xbox360<BR><BR>Source: Joystick #172 Juillet/Aout 2005<BR><BR>Ps: Si vous avez l'occaz lisez l'arcticle, il est tres complet et objectif (

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Niveau 10
19 janvier 2008 à 08:40:22

niveau programation, la xbox360 va aussi avoir des trucs bizarre.<BR>la PS3 a un ppe qui reparti les taches de tranfert memoire sur les 7 DSP restants, Tandis que la Xbox360 a un bus memoire plus rapide que la ps3, mais ce sont les devellopeurs qui vont devoir repartir les taches entre les cores logiques, ce qui en pratique demandera un boulot plus penible sur xbox360<BR><BR>Source: Joystick #172 Juillet/Aout 2005<BR><BR>Ps: Si vous avez l'occaz lisez l'arcticle, il est tres complet et objectif (

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19 janvier 2008 à 08:40:52

niveau programation, la xbox360 va aussi avoir des trucs bizarre.<BR>la PS3 a un ppe qui reparti les taches de tranfert memoire sur les 7 DSP restants, Tandis que la Xbox360 a un bus memoire plus rapide que la ps3, mais ce sont les devellopeurs qui vont devoir repartir les taches entre les cores logiques, ce qui en pratique demandera un boulot plus penible sur xbox360<BR><BR>Source: Joystick #172 Juillet/Aout 2005<BR><BR>Ps: Si vous avez l'occaz lisez l'arcticle, il est tres complet et objectif (

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19 janvier 2008 à 08:41:24

niveau programation, la xbox360 va aussi avoir des trucs bizarre.<BR>la PS3 a un ppe qui reparti les taches de tranfert memoire sur les 7 DSP restants, Tandis que la Xbox360 a un bus memoire plus rapide que la ps3, mais ce sont les devellopeurs qui vont devoir repartir les taches entre les cores logiques, ce qui en pratique demandera un boulot plus penible sur xbox360<BR><BR>Source: Joystick #172 Juillet/Aout 2005<BR><BR>Ps: Si vous avez l'occaz lisez l'arcticle, il est tres complet et objectif (

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19 janvier 2008 à 08:41:56

niveau programation, la xbox360 va aussi avoir des trucs bizarre.<BR>la PS3 a un ppe qui reparti les taches de tranfert memoire sur les 7 DSP restants, Tandis que la Xbox360 a un bus memoire plus rapide que la ps3, mais ce sont les devellopeurs qui vont devoir repartir les taches entre les cores logiques, ce qui en pratique demandera un boulot plus penible sur xbox360<BR><BR>Source: Joystick #172 Juillet/Aout 2005<BR><BR>Ps: Si vous avez l'occaz lisez l'arcticle, il est tres complet et objectif (

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19 janvier 2008 à 08:42:28

niveau programation, la xbox360 va aussi avoir des trucs bizarre.<BR>la PS3 a un ppe qui reparti les taches de tranfert memoire sur les 7 DSP restants, Tandis que la Xbox360 a un bus memoire plus rapide que la ps3, mais ce sont les devellopeurs qui vont devoir repartir les taches entre les cores logiques, ce qui en pratique demandera un boulot plus penible sur xbox360<BR><BR>Source: Joystick #172 Juillet/Aout 2005<BR><BR>Ps: Si vous avez l'occaz lisez l'arcticle, il est tres complet et objectif (

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19 janvier 2008 à 08:42:59

niveau programation, la xbox360 va aussi avoir des trucs bizarre.<BR>la PS3 a un ppe qui reparti les taches de tranfert memoire sur les 7 DSP restants, Tandis que la Xbox360 a un bus memoire plus rapide que la ps3, mais ce sont les devellopeurs qui vont devoir repartir les taches entre les cores logiques, ce qui en pratique demandera un boulot plus penible sur xbox360<BR><BR>Source: Joystick #172 Juillet/Aout 2005<BR><BR>Ps: Si vous avez l'occaz lisez l'arcticle, il est tres complet et objectif (

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19 janvier 2008 à 08:43:30

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19 janvier 2008 à 08:44:00

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19 janvier 2008 à 08:44:31

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19 janvier 2008 à 08:45:01

niveau programation, la xbox360 va aussi avoir des trucs bizarre.<BR>la PS3 a un ppe qui reparti les taches de tranfert memoire sur les 7 DSP restants, Tandis que la Xbox360 a un bus memoire plus rapide que la ps3, mais ce sont les devellopeurs qui vont devoir repartir les taches entre les cores logiques, ce qui en pratique demandera un boulot plus penible sur xbox360<BR><BR>Source: Joystick #172 Juillet/Aout 2005<BR><BR>Ps: Si vous avez l'occaz lisez l'arcticle, il est tres complet et objectif (

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19 janvier 2008 à 08:45:33

niveau programation, la xbox360 va aussi avoir des trucs bizarre.<BR>la PS3 a un ppe qui reparti les taches de tranfert memoire sur les 7 DSP restants, Tandis que la Xbox360 a un bus memoire plus rapide que la ps3, mais ce sont les devellopeurs qui vont devoir repartir les taches entre les cores logiques, ce qui en pratique demandera un boulot plus penible sur xbox360<BR><BR>Source: Joystick #172 Juillet/Aout 2005<BR><BR>Ps: Si vous avez l'occaz lisez l'arcticle, il est tres complet et objectif (

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