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Dragon Age : Origins

Sujet : Combinaison de sort
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kalmain2
Niveau 4
05 novembre 2009 à 17:26:00

Vous en avez découvert ?

Pour le moment j'ai : Vulérabilité + Drain de vie (ou mana) = double l'effet du drain

PseudoNumero001
Niveau 6
08 novembre 2009 à 02:40:44

Glyphe de paralysie + Glyphe repulsif par dessus = AOE paralysie sur 20m
J'ai eu de la chance de le trouver celui là :p

fatjoe_qc
Niveau 9
08 novembre 2009 à 02:50:39

un truc tout con pétrification avec point de pierre et bang explosion en mile miette du méchant ^^

Spyje
Niveau 7
08 novembre 2009 à 03:09:09

Moi j'en ai un facile mais j'ai oublié les noms :

En gros c'est envoyer un flaque d'huile au sol (dans création je pense que c'est) + du feu = toute la flaque se met a bruler.

Draclord
Niveau 10
08 novembre 2009 à 09:36:33

@ fatjoe : Ca marche aussi avec cône de froid... C'est bien efficace d'ailleurs.

Morrigan -> Cône de froide
PJ/Wyne -> Poing de Pierre

L'ennemi vol aussi en éclat si il est touché par un coup critique quand il est gelé par cône de froid ou pétrifié.

GREGOR38
Niveau 3
11 novembre 2009 à 09:42:41

Est-ce que quelqu'un a trouvé d'autres combinaisons? Ce serait sympa d'en faire profiter les autres. :o)

titeuf24
Niveau 7
12 novembre 2009 à 23:24:06

:p) perso boule de feu , ensuite flaque d'huile , cône de feu , et re boule de feu (qui s'est rechargée )
:d) avec ça les ennemis y se relèvent pas :ok:

sinon pas d'autres combos ?

V4Lou
Niveau 5
12 novembre 2009 à 23:28:01

Sommeil + horreur..

Crise cardiaque si l'ennemi est peu puissant, sinon environ 115 de dégats..

titeuf24
Niveau 7
12 novembre 2009 à 23:29:22

:ok:

Pseudo supprimé
Niveau 10
12 novembre 2009 à 23:30:46

le soucis avec la flaque d'huile c'est que parfois t'es persos sont pas loin... xD

titeuf24
Niveau 7
12 novembre 2009 à 23:33:54

ouai mais je kiffe :)

En plus en genéral je demande à mon clebs de faire un petit hurlement pendant que ces putains de zombie sont en train de griller , histoire de faire durer le plaisir :)

Bracash
Niveau 2
12 novembre 2009 à 23:44:28

Personnellement je fais un seisme vue la vitesse du cast et apres je defoulle les skill zone et pour ceux qui s'en sorte il fond pas long feux :)

-I3ijix-
Niveau 8
15 novembre 2009 à 22:13:23

:up:

End-of-Eternity
Niveau 10
15 novembre 2009 à 23:02:23

Pas mal ce topic mais il faut 2 mage :snif2:

hyld
Niveau 3
16 novembre 2009 à 08:59:02

J'ai mis quelque combinaisons dans ce précédent message
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9453-1182934-1-0-1-0-mages-vos-sorts.htm

Non pas forcement deux mages. tu dois seulement les caster les un à la suite des autres.

Draclord
Niveau 10
16 novembre 2009 à 16:12:12

J'avoue que séisme c'est pas mal. Je ne savais pas que c'était un instant, je ne l'ai mis qu'à la fin du jeu sur mon perso, pensant que ce n'était pas très utile... Grossière erreur ! Séisme + blizzard + tempête + nuage mortel + héxémie c'est mortel pour n'importe quelle masse d'ennemis (pire que nuage puant + boule de feu dans BG :p ).

KryoZ
Niveau 10
19 novembre 2009 à 18:29:51

Le mage est vraiment abusé, c'est trop facile...

elem_iah
Niveau 1
25 novembre 2009 à 00:18:57

il y a aussi carcan compresseur et champs de force: les 2 sorts rentre en conflit et sa fait des dégà a tout les mobs alentour sauf la cible bien sur annule les 2 sorts voila

foutu gambit en plain boss ^^

lokiel
Niveau 10
25 novembre 2009 à 00:30:47

J'ai trouvé une liste sur le net (en anglais, je ne garantis pas la traduction) , voilà ce que ça donne:

flaque d'huile+un sort de feu: met le feu à la flaque

flaque d'huile+un sort de feu + blizzard: annule la flaque enflammée

Puissance magique+ blizzard+tempête: de gros dégats de foudre sur toute la zone (mais on perd l'effet du blizzard)

un ennemi pétrifié/congelé + poing de pierre/coup critique/ prison écrasante: mort instantannée des ennemis les plus faibles

Glyphe de paralysie+glyphe de répulsion: paralysie sur une grande zone

Sommeil+cauchemar: très gros dégâts

Malédiction de vulnérabilité+ drain de vie/de mana: drain magnifié

Malédiction de mort+nuage de mort: dégats spirituels massifs

Champ de force+prison écrasante: blesse et renverse tout le monde excepté la cible.

Puissance mystique+animation des morts: invocation de squelettes plus puissants.

LGV
Niveau 24
25 novembre 2009 à 00:33:17

je rajoute "storm of the century" que je ne crois pas avoir vu cite (spell might + blizzard + tempest), ainsi que "advanced reanimation" (spell might + animate dead)

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Sujet : Combinaison de sort
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