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Fallout 3

Sujet : Topic d'aide officiel spécial mods
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Niveau 10
18 août 2010 à 00:56:13

:up: + réponse please :)

goule-sauvage
Niveau 10
18 août 2010 à 14:23:11

pour le package manager ça a l'air bon, tu as fait le "apply archive" avec "toggle invalidation" ?

pour le mod B.L.A.Z.E. je sais pas. :desole:

AIA[]Made
Niveau 4
23 août 2010 à 17:37:42

:hello:

Sachant que fallout tourne très bien, et il est en version 1.7, avec FOMM et FOSE(v1.2) J'ai récemment télécharger environ 250 Mo de mods ( une trentaine de mods ou plus )

Depuis j'arrive plus a lancer fallout ( soit il crash en me fesant le rapport d'erreur, soit il se lance et reviens au bureau sans faire d'erreur )

J'ai réussi a le faire marcher avec quelque mods ( une dizaine )

Que faire s'il vous plait ?

Pseudo supprimé
Niveau 10
23 août 2010 à 17:56:23

C'est surment une incompatibilité entre deux mods.
Tu lances le jeu avec un seul mod, si c'est bon tu relances le jeu avec un mod en plus jusqu'à tomber sur celui qui te fait planter le jeu.
:ok:

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falloutgore : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9735-114962-18-0-1-0-falloutgore.htm#message_329290

AIA[]Made
Niveau 4
23 août 2010 à 19:20:38

Ok je vais essayer :merci:

Pseudo supprimé
Niveau 10
23 août 2010 à 21:31:36

Par contre, ne t'arrêtes pas au premier qui "bug", continues avec les autres sans cocher celui qui merde (tu en as peut-être d'autres). :oui:
mieux vaut vérifier. :ok:

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falloutgore : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9735-114962-18-0-1-0-falloutgore.htm#message_329290

StrifeClad
Niveau 10
24 août 2010 à 16:25:15

Puis je savoir le top du mod indispensable a fallout 3 ?

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Niveau 10
24 août 2010 à 16:32:30

il y a le mod cube sur la confrérie des traducteurs. :ok:

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falloutgore : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9735-114962-18-0-1-0-falloutgore.htm#message_329290

StrifeClad
Niveau 10
24 août 2010 à 16:36:38

Cube experimental ?

Ou le cube compagnon ><

Sachant que j'ai pas fini le jeu on va dire que je le commence a peine

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Niveau 10
24 août 2010 à 16:49:16

cube expérimental : http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout/mods/aventures/quetes/cube_experimental.php
le MMM (Mart's Mutant Mod) : http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout/mods/gameplay/divers_et_ajout/marts_mutant_mod.php
le NMC's (pack de Textures HD) : http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=12056

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falloutgore : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9735-114962-18-0-1-0-falloutgore.htm#message_329290

StrifeClad
Niveau 10
24 août 2010 à 16:51:19

Je fais tourner le jeu en moyen le pack de texture ne va pas faire imploser mon pc ? ><

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Niveau 10
24 août 2010 à 17:07:46

j'ai mis le "performance pack" qui est un peu moins lourd et je mets le jeu à fond avec HDR + AA X16. :bave:

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falloutgore : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9735-114962-18-0-1-0-falloutgore.htm#message_329290

StrifeClad
Niveau 10
24 août 2010 à 17:08:40

En tout cas merci pour les mods

Pseudo supprimé
Niveau 10
24 août 2010 à 17:19:55

par contre mon PC tourne et ventile à mort. :peur:

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falloutgore : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9735-114962-18-0-1-0-falloutgore.htm#message_329290

StrifeClad
Niveau 10
24 août 2010 à 21:59:25

Apparement il le mart's mutant mod,dommage

Les textures apparaissent pas

Pilou84000
Niveau 8
01 septembre 2010 à 10:23:27

bonjour quelqu un peut m expliquer comment metre un mod sans le dossier "Data"

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Niveau 6
01 septembre 2010 à 11:18:54

lien du mod svp. :)
le dossier data du jeu est dans : C/programme/bethesda/fallout3
si c'est le mod qui n'a pas de data c'est que c'est surement un ESP/ESM ou un BSA.

vikingfrost
Niveau 4
01 septembre 2010 à 16:12:49

Bonjour est ce que la version steam est compatible avec les mod et surtout avec le fomm et le fose merci de vos réponse

Roachsanderson1
Niveau 10
01 septembre 2010 à 17:05:49

Bonjour ,Je voudrais juste vous poser une question

J'avais entendu parler du mod "cube" et je voulais l'essayer mais quand je le met sur FOMM et que j'appuie sur "Launcher" le Jeu demarre puis je suis directement ramener a l'accueille et un message d'erreur s'affiche que faire ?je tient a l'essayer moi :-(

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Niveau 10
01 septembre 2010 à 21:11:39

vikingfrost :d) Une fois le jeu installé il n'y a pas de PB pour les mods, FOMM ou FOSE a condition de faire une sauvegarde du dossier data juste après l'installation au cas où un mod ferait buger le jeu.
Par contre, attention si tu joues avec le live, il pourrait prendre FOMM comme un truc de triche et te jeter du live.

Roachsanderson1 :d) Surement une mauvaise installation du mod ou un conflit avec un autre mod.

:ok:

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