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Fallout 3

Sujet : PNJ débile et apeuré !
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Gernek
Niveau 7
20 juillet 2014 à 19:41:49

Salut à tous !

Je sais qu'il y a beaucoup de topic quant à la Perk "Bras de la Loi", mais voilà.

Je voulais savoir s'il y a moyen de calmer un PNJ pour ne plus l'effrayer. En effet, pour une raison qui m'échappe, lorsque je rentre dans le PC des régulateurs, tous les PNJ se mettent à courir partout et je ne peux pas leur parler car ils ont peurs.

Si vous avez une solution, merci de m'en faire part ! :)

Epdiro
Niveau 6
20 juillet 2014 à 23:19:18

J'ai bien une solution pour les calmer mais après ils ne pourront plus jamais parlé ... :fou:

SgToubib
Niveau 10
20 juillet 2014 à 23:41:16

Une balle de 44 en pleine face et c'est reglé. :noel:

Epdiro
Niveau 6
21 juillet 2014 à 00:08:18

Si tu as fait une sauvegarde avant d'entrer dans le PC des régulateurs, charge la sauvegarde et avant de rentrer dans le PC, mets-toi en "discrétion" et quand tu seras caché et que personne ne te verra, rentre dans le PC.
Ça peut marcher mais je suis pas sûr, ça fait longtemps que j'ai pas jouer à Fallout 3

-caverne-
Niveau 26
21 juillet 2014 à 08:38:21

rengaine tes armes, tu ne sera plus perçu comme "agressif"

Le-Brindezingue
Niveau 51
21 juillet 2014 à 09:41:33

Leur "apeurement" vient bien souvent du fait qu'à l'extérieur de leur bicoque se trouvent généralement des radscorpions ou des écorcheurs et que la Sonora Cruz ( :loveyou: ) soit en train de les affronter.

http://fallout.wikia.com/wiki/Regulator_HQ

Gernek
Niveau 7
21 juillet 2014 à 11:23:23

Oui, c'est vrai, merci. ^^
Mais sinon, est-ce qu'il y a un moyen de calmer les PNJ ?

Le-Brindezingue
Niveau 51
21 juillet 2014 à 12:20:51

Perso, je déboîte et vaporise les créatures abjectes et inconvenantes qui foutent le bordel dehors, je patiente 24h in game et tout redevient zen.

7DriDri7
Niveau 8
21 juillet 2014 à 12:38:43

Faut savoir que le systeme de peur et le systeme hostile sont étroitement lié de part leurs fonctionnement.

En effet quand vous butez une pauvre brahmine a Megaton et que toute la ville vous cours par derriere le seul moyens est d'attendre 72H ( environ ) et leurs hostilité ( pour une raison qui m'échappe mais ça c'est Fallout 3 en même temps ) n'est plus.

Pareil pour le systeme de peur , un PNJ faible ( du type Habitant des Terres désolées ) sera plus enclin à la peur , seul les raiders , merco Talon/Régu etc sont immunisé à la peur , a part si le combat tournent en leur défaveur , il arrive qu'un Raiders se rende. Il faudra attendre pour que leurs peurs soit " disable ".

Voila :)

7DriDri7
Niveau 8
21 juillet 2014 à 12:40:33

PS : petite question qui m'intrigue ce sont des Régu merco ou les " secrétaires des régu " qui sont sous l'effet de peur ?

Car si c'est les merco je suis un peu étonné ( sans crier au bug bien sur ) :)

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Sujet : PNJ débile et apeuré !
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