je sous entends qu'on retrouve l'influence d'eureka seven dans les 3 screens que j'ai mis plus haut et que l'anime est donc en partie responsable de cette flashisation et cette synthétisation des mechas
Yangdere optic 2000, qu'est-ce que tu veux qu'on te dise?
le nombre de détail plus important (encore que faudrait il prendre un screen de la série pour faire jeu égal) les articulations bien visibles et non cachées sous des grosses coques arrondies, et surtout la différence 2D/3D qui rend le mecha beaucoup plus synthétique
je me demande comment ce gros tas de merde arrive à s'articuler quand je regarde ce screen
Donc t'en es réduit à te demander comment un mecha fait pour s'articuler ?
Genre, c'est ça qui te choque concernant les mecha ?
http://puu.sh/2CEkk.jpg Alors non le nombre de details n'est pas plus important. Et les formes arrondies c'est le design predominant de notre epoque. Avant c'était les lignes bien droites des formes geometriques etc... maintenant ce sont les courbes qui sont "a la mode" et on essaye de cacher le plus d'elements "moches" avec de la carrosserie : ca se voit très bien sur les voitures compare avant/maintenant dans la grande majorité ca suit cette tendance. Alors je vois pas pourquoi les mechas ne devraient pas eux aussi s'y conformer.
Mais c'était mieux avant
Pliskin, l'important n'est pas de se demander si le mecha est plausible dans la réalité, l'important c'est que l'anime t'envoie des signaux visuels et des explications fallacieuse pour que tu crois et que tu acceptes qu'il y'a une technologie la dessous
et un mecha qui semble bricolé et usiné de partout a beaucoup plus de charme qu'un mecha qui semble être né du saint esprit
_Pliskin_
Posté le 18 avril 2013 à 18:43:44
Donc t'en es réduit à te demander comment un mecha fait pour s'articuler ?
Genre, c'est ça qui te choque concernant les mecha ?
Mecha, ça veut dire mécanique, ça veut dire que ça bouge, c'est une machine, ça ne fait pas que des translations dans l'espace et des pew pew. Ça fait du bruit, du bruit métallique, y a des parties du robot qui font des rotations, des parties qui s'enlèvent, qui se combinent, des parties qui transmettent le mouvement à travers la machine, des endroits où sont fourrées les armes, des articulations pour manipuler ces armes, y a les jambes qui s'articulent, le but du robot anime c'est qu'il est anthropomorphique, et le summum dans le genre a été atteint avec Evangelion. Si t'enlèves ça, il ne reste que les pleurnicheries des persos dont personne n'a rien à foutre à part toi.
Si ton robot est totalement opaque et ne bouge pas, ce n'est plus un robot, tout simplement.
Et on n'en est pas "réduit" à ("réduit" depuis où d'ailleurs? c'est des dessins animés bordel) se demander comment un mecha fait pour s'articuler : ça devrait être sa fonction première, sa raison d'être, c'est ce qui justifie son existence. Robot, mecha, mécanique, machine, tout ça, ça désigne des trucs en métal complexes qui utilisent de l'énergie pour transmettre et effectuer le mouvement pour accomplir une tâche, et on veut VOIR ça parce que c'est COOL.
"Et les formes arrondies c'est le design predominant de notre epoque."
Et c'est une époque de merde.
CQFD.
"Alors je vois pas pourquoi les mechas ne devraient pas eux aussi s'y conformer."
Parce que les consommateurs de mecha sont justement ceux qui ne se plient pas à cette tarlouzerie généralisée
Ah oui j'avais oublié d'eva c'était seulement des robots geants qui jouaient contre des anges extraterrestre et que le reste est inutile. Merci de me remettre sur le droit chemin je pensais qu'il y avait une reflexion a faire dessus mais non en fait
Ensuite en a revient a " olol c t mie avt" rien de bien interessant en somme.
Et tu generalise les consommateurs de mechas a ce que tu concois/ce que tu es. Ce qui est probablement faux (j'ai pas d'étude là dessus tu me pardonnera), mais les temps changent que ca vous plaisent ou non, les gens et leur gouts suivent.
http://www.gamesetwatch.com/ideon_full1.jpg
http://i2.listal.com/image/1262484/600full-space-runaway-ideon-screenshot.jpg
http://www.mechadamashii.com/wp-content/uploads/2009/09/ideon_guns.jpg
http://static.minitokyo.no.net/downloads/00/32/1600.jpg
http://puu.sh/2nTor
http://puu.sh/2qmJ0
| https://m.jeuxvideo.com/forums/1-98-101-1836-0-1-0-0.htm#message_305306
| Ecrit par « LanzadelVasto », 19 avril 2013 à 01:02:38
| « Mecha, ça veut dire mécanique, ça veut dire que ça bouge, c'est une machine [...] »
Cool. Je m'en bats les couilles.
Le moment Pliskin du jour.
cette conversation
plus simplement on pourrait réduire ça a une question de carure, les méchas récents ont souvent aucune carure propre, c'est toujours ces pieces ultra aerodynamique qui lui donnent aucun poids, y'a souvent overdose de piéces en trop pour faire plaisir aux fans de maquettes et du coup les mechas ressemblent à des gros tas sans aucune silhouette. Les mechas actuels, souvent on a du mal a lire leurs formes et du coup il reste pas vraiment ancré en soi. Ca tu le vois une fois tu te souviens à vie:
http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20090916121538/patlabor/images/8/8a/Av-98-patlabor.gif
quelqu'un arrive à lire quelque chose dans ce gros tas?
http://www.zerochan.net/185521#full
C'est honnête et sincère en plus comme réponse.
D'habitude, je fais semblant de m'en branler pour pas avoir à lui répondre.
Mais là, je m'en bats vraiment les couilles.
Alors pourquoi t'interviens dans le débat, pauvre con?
Je pense que plutôt que de chercher la logique dans le fonctionnement du mecha ( moi aussi je le cherche pas hein, je comprends tout à fait la réaction de pliskin, c'est un peu trop prendre au serieux l'apparence du mecha qui se resume plus par "c'est COOL ou pas" ), le fait d'ajouter des éléments "réalistes" lui donne forcément une certaine prestance et une identité bien à lui. Ca lui donne juste un air cool, tu sais c'est comme les cables qui se détachent lors des lancement de mechas dans SEED, ça sert à rien mais ça donne un vrai style au lancements, c'est stylé.
Comme les lentilles du Votoms, ses jambes qui se plient quand il tombe quelque part ou les bruits de rotation de ses parties, c'est pas une question de "logique" ou de "réalisme", c'est juste parce que c'est COOL. Le design lui-même ne suffit pas, on regarde des dessins ANIMÉS, qui durent 50 épisodes, faut bien qu'il se PASSE quelque chose, et voir le dessin du mecha effectuer des translations dans l'espace et faire pew pew, c'est du LoGH, c'est chiant, c'est antianimiesque.
faire pew pew, c'est du LoGH, c'est chiant,
Ah oui d'accord je vois ce qu'il en est maintenant je ne perdrais plus mon temps avec toi.
lui au moins il sait pourquoi il a cet avis alors que toi tu sais même pas pourquoi tu aimes Gineiden
Pour le charisme des personnages, leur developpement a chacun, l'opposition de deux forme de pouvoir, un conflit geopolitique et une ambiance prenante qui font qu'on voit pas passer 110eps. Liste non exhaustive evidemment. J'ai pas envie de me lancer dans une discussion deja fait 50x, je sais pourquoi j'ai apprécier LoGH.
"""Alors pourquoi t'interviens dans le débat, pauvre con? """"
Continuer , je trouve cette conversation très divertissante
les seul animes de mecha que j'ai pue voir sont :
- guren lagan
- eureka seven
- Neon Genesis Evangelion
En clair pas beaucoup , mais ils sont tous génial.