Dans le cas précis de ce build, c'est parce que c'est un roublard combattant. Du coup, avec attaques instinctives (don épique) et défense astucieuse (don duelliste), tu augmentes tes dégâts et ta CA grâce à l'intelligence.
Eh Jack t'as déja essayé un Guerrier 10/ Maitre d'arme 10/ Berseker frénétique 10 ?
Ben t'as le critique X3 13-20 avec un truc du genre 2D4+45. C'est abominable, un coup sur 2 tu fais des attaques à 145 dégats ...
Je pensais faire un voleur éventuellement pour une partie multi, mais je ne pense pas faire les extensions. Du coup, etant donné qu'on va pas beaucoup plus loin que le level 20 sur le jeu de base, en oubliant la partie duelliste, est ce que vous pensez qu'un roublard 14 lame 5 ombre 1 serait viable, en ajoutant les bonus en dextérité et pas en intel ?
Guerrier 10/ Maitre d'arme 10 ne sert à rien !
Le plus efficace est de faire Guerrier 12/Maitre d'arme 7, car le Maitre d'arme ne gagne plus rien au dessus du niveau 7 et le niveau 12 de guerrier permet de prendre Spécialisation martiale supérieure.
Et ca libère en plus un niveau supplémentaire...
Oui je sais, c'était pour faire un chiffre rond ... Sinon Gue 13 / MA 7 / Bersek 10