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PlayStation Vita

Sujet : Jeux de la console & Statistiques (v2016)
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Forza_str
01 janvier 2017 à 17:22:13

Suite à ce topic fait en Septembre 2015 : https://m.jeuxvideo.com/forums/42-1000006-40994561-1-0-1-0-jeux-de-la-console-statistiques.htm

Voilà la version fin 2016 ou on va encore une fois faire parler les chiffres de façon objective et sans fanboyisme et regarder les tendances qui s'en dégagent.

Voilà le tableau global qui sera analysé ci-dessous :
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/52/1483284171-stats-2016.png

Ces statistiques ont été réalisées via cet autre fichier excel regroupant tous les jeux sortis par région :
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/52/1483286375-database-vita-fin-decembre-2016.png
(Note jeux Japonais exclus évidemment)

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1) Nombre de jeux en boite sortis
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/52/1483284379-1.png

En 2016, outre l'explosion des jeux à Tirages limités (cimer LRG), le chiffre Français reste stable par rapport à 2015. Idem pour les sorties exclusives sur les autres territoires. L'Europe hors France aura d'ores et déjà en 2017 un jeu exclusif (A rose in a twilight) alors qu'en 2016, tous les jeux de la zone EU sont sortis en France.

Pour 2017, il est déjà acquis 10/15 sorties en France comme l'année dernière et ce chiffre progressera pour surement venir encore titiller la trentaine de sorties. Mais c'est surtout en 2018 ou cela risque de baisser à ce niveau.
Pour la suite de l'analyse, il est important de retenir que :

  • Les chiffres totaux à droite de chaque zone sont utilisés pour donner les calculs en % des autres référentiels analysés.
  • Le total global (aka 5 Zones) de 247 jeux sert également dans le cas ou j'élargis la sphère sur toutes les zones (hors Japon)
  • J'ai inclus les vouchers de Resistance Retribution et Motorstorm RC dans les totaux, ça n'influe pas sur la zone France, mais légèrement sur le total 5 zones.
  • Lone Survivor (Tirages Limités) et Shantae HGH (exclues US) sont pris en compte dans le comptage (pour avoir 2016 jusqu'à la toute fin).

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2) Nombre de jeux en boite et en Français
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/52/1483284811-2.png

On savait que cette part ne faisait que descendre, mais elle a littéralement fondu cette année.

Alors qu'en 2012 en France, 44 jeux sur 48 étaient en Français (soit 91,67%), on est en 2016 à du 10/29, soit à peine plus d'un tiers! [[sticker:p/1kkn]]

Et il est très probable que pour 2017, cette part descende vers les 25% vu le peu de jeux en boite et en Français prévus sur le planning.

Au niveau global, sur les 247 jeux, cela donne 139 jeux en Français, soit 56,27%, mais ce chiffre ne fait que baisser et il est très probable que ce chiffre continue de s'éroder avec le temps. A noter tout de même que cela risque de baisser plus lentement étant donné que Limited Run Games sort des jeux indés contenant le Français (60% des Jeux en TL de 2016 ont la langue de Molière dedans).

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3) La compatibilité des jeux PSV en boite sur le PSTV
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/52/1483285124-3.png

Même si l'appareil en lui-même n'est plus supporté par Sony, la part de jeux compatibles n'a fait qu'augmenter et atteint quasiment 90% des jeux sortis en France cette année, et presque 60% sur la zone France.

Au niveau global, on est à 62,75% sur les 247 titres référencés.

La part devrait continuer à augmenter pour les années à venir, mais pas aussi haut qu'espéré, étant donné que Sony dans ses tests Q&A ne mentionne plus explicitement la possibilité de rendre le jeu PSTV compatible. C'est la mésaventure qui est arrivé à Shantae HGH récemment (pas PSTV compatible).

Aussi, cela concerne LRG ou Stealth Inc n'est pas compatible en boite mais sa version digitale l'est. Même cas pour Lone Survivor. En fait, il faudrait que le développeur replonge dans le code du jeu (développé il y a 3-4 ans) pour le rendre PSTV compatible, et ensuite repasser un test Q&A chez Sony (qui n'est pas donné financièrement). Donc si LRG continue de mettre en boite de vieux indés, la compatibilité PSTV n'est pas forcément assurée, particulièrement si elle est arrivée via un patch ensuite (le cas de Lone Survivor).

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4) La Vita et les jeux pervers
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/52/1483285576-4.png
Toujours la même distinction entre subjectif et extensif :

  • Objectif dans le cas ou les jeux font leur fond de commerce sur cet aspect
  • Subjectif ou y'a juste 3-4 artworks chauds dans le jeu, mais ça suffit pour qu'il soit catégorisé comme tel.

Comme pour 2014 et 2015, 2016 a le même tarif (même en omettant Senran Kagura Bon appétit, je viens de m'en rendre compte).

Donc les fameux jeux pervers qui ne sortent que sur Vita, ça concerne entre 5 et 9% de la ludothèque en France. Si on inclue les 5 zones, ça oscille entre du 3 et 6%, et si on inclue tous les jeux sortis sur la console boite et digital (pris sur wiki en dégageant tout ce qui est exclusivité Japon), on finit sur un chiffre énorme entre 1,3% et 2,2%.

Certes, ces chiffres doivent être plus élevés que sur d'autres plate-forme, mais les gens qui cataloguent ces jeux dans les news, ça gueule en fin de compte sur 2% de la ludo, quand même! [[sticker:p/1jnc]]

D'ailleurs, je me demande pourquoi on a toujours autant de news sur les jeux Japonais pervers qui ne sortent pas de l'archipel alors que beaucoup d'autres jeux exclu JAP sortent également, mais on n'en parle pas du tout. Surement une histoire de clic et de ce qu'il y a derrière? [[sticker:p/1jnh]]

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5) Les JRPG boites de la Vita
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/52/1483286082-5.png

Pas grand chose à dire ici, leur part est croissante et atteint 40% des sorties boites France de l'année 2016, ce nombre devrait à minima rester au-delà du 1/3 pour l'année 2017.

Au niveau global de la zone, les JRPG forment 1/5è de la ludo Vita boite en France. [[sticker:p/1lm9]]

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6) Les Jeux dits Japonais en boites de la Vita
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/52/1483286238-6.png

Par jeux Japonais, sous-entendus les jeux sortis par des développeurs Japonais et ayant un feeling Japonais.

Il y a eu avant 2014 et après 2014, et 2016 ne fait que renforcer cette tendance avec seulement 5 jeux sortis en France cette année non Japonais (sur les 29 au total). 83% de jeux Japonais sur 2016.

Si jamais Top Trumps Turbo sort cette année, peut-être qu'on évitera le 100% en France pour 2017, car on s'y dirige actuellement au vu du planning.

Au niveau global, le chiffre vient de passer les 50%, et cela est probable qu'il continue d'augmenter pour les années à venir.

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7) Les jeux sortis en boite par genre
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/52/1483286789-7.png

Les jeux action/aventure sont encore premiers avec un bon cinquième de la ludo. Mais pour combien de temps encore. Les JRPG sont deuxièmes à 19% et passeront surement en tête l'année prochaine. Les jeux de courses qui étaient longtemps troisièmes perdent du terrain vu qu'aucun nouveau titre de ce genre ne sort sur la console, idem pour le sport.

Par contre, il est fortement probable que les platformers et les Visual Novel progressent dans le classement pour se disputer la 3è place.

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8) Les jeux sortis en boite par éditeur
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/52/1483287082-8.png

Alors que Sony n'a sorti aucun jeu en 2016, ils sont encore malgré tout en première place fin 2016 avec 15% de la ludo au niveau global. [[sticker:p/1lgd]]

Le reste du Top 10 s'établit comme suit :
1) Sony 15,51%
2) NIS America 12,24%
3) Bandai Namco 7,35%
4) Warner Bros 6,94%
5) Limited Run Games 6,12%
6) Tecmo Koei 4,90%
7) Ubisoft 4,49%
8) Aksys Games 3,67%
8) Idea Factory 3,67%
8) PQube 3,67%

A savoir que pour nous Européens, NIS America a pris en charge des localisations d'Atlus, Idea Factory avant 2015, et aussi les 2 Ateliers de chez Tecmo Koei. Cela gonfle un peu les chiffres de NIS de notre point de vue.

Aussi la percée spectaculaire de Limited Run Games qui passe de 0,3% à 6% en un an. [[sticker:p/1jnf]]
Fort à parier qu'ils passeront les 10% quand le topic version 2017 sera fait. Peut-être que NIS America détronera enfin Sony de la place de numéro 1 (à moins que LRG...)

Darkamaterasu
01 janvier 2017 à 17:58:26

Topic ultra complet, merci encore Forza pour ton travail de qualité, tu es vraiment le pilier de ce forum. :ok:

MISSINGNO4O4
01 janvier 2017 à 18:28:56

à t'on une idée sur les ventes de la console ?

Lukin86
01 janvier 2017 à 18:57:41

Oui car je trouve que cette année la vita c'est mieux vendu en france que l'an derniers.

Pseudo supprimé
01 janvier 2017 à 19:54:40

Merci pour cette analyse plus que correct. j'avoue que le travail est de mise pour en retranscrire tout ceci. en tout cas je pense que certains devraient lire cette analyse objective. :cimer:

Forza_str
01 janvier 2017 à 20:20:06

Le 01 janvier 2017 à 18:28:56 MISSINGNO4O4 a écrit :
à t'on une idée sur les ventes de la console ?

=> Pas vraiment hélas. Personne ne communique sur les chiffres.

Apparemment, elle serait quelque part entre 13 et 15 millions de ventes dans le monde, légèrement devant la Wii U.

Le seul chiffre officiel que je peux te donner, c'est que Minecraft au Japon a passé la semaine dernière le million de ventes en physique là-bas, chose qui n'est pas arrivé pour un jeu publié par Sony eux-même depuis GT4 en 2004...
http://www.pushsquare.com/news/2016/12/minecraft_vita_is_sonys_first_japanese_million_seller_in_over_a_decade

GastNDorf
01 janvier 2017 à 22:29:21

Une analyse très intéressante qui met en lumière beaucoup de choses que je savais déjà mais aussi beaucoup d'à priori démentis.

Dommage cela dit que toutes les catégories ne couvrent pas le boite+digital, mais bon je sais que le digital c'est pas trop ton truc. :hap:
Cela dit je trouve ce monde difficilement dissociable de la Vita en 2016 2017 et surement les années à venir.

Ca te tenterait de faire ton topic sur GDC? Y aura surement beaucoup de troll mais qui sait, il pourrait y avoir des discussions intéressantes aussi...

Forza_str
01 janvier 2017 à 23:33:46

Le 01 janvier 2017 à 22:29:21 GastNDorf a écrit :
Ca te tenterait de faire ton topic sur GDC? Y aura surement beaucoup de troll mais qui sait, il pourrait y avoir des discussions intéressantes aussi...

=> Ouais, je pense que je le posterais demain en début de soirée genre 18h en modifiant 2/3 trucs pour l'adapter au forum (je vais lurker tous les jours là-bas en postant tous les 36 du mois, je sais comment les gaillards sont là bas :hap:)

J'ai envie de voir comment les trolls peuvent troller des chiffres qui sont juste véritablement bruts de décoffrages.

Ilatnem
02 janvier 2017 à 14:35:59

La Vita n'a pas de jeux qu'ils vont dire :hap:

Suffit de voir comment les trolls de /v/ qui réagissent à un thread vita pour se donner l'idée d'un topic sur gdc.

Sinon , très bon topic récapitulatif de l'année , la vita n'est pas encore morte ça fait plaisir. J'espère qu'elle va continuer et vivre plus longtemps que la 3ds

Yggdrasill
02 janvier 2017 à 15:38:54

Je ne regrette pas d'avoir acheté cette console et ma ludothèque est d'ailleurs plus étoffée que sur 3ds.
Je préfère acheter que des versions boîte également, quitte à payer plus cher, je n'aime pas trop le demat'

MTSP
02 janvier 2017 à 20:21:35

Si seulement mes rapports de stage pouvaient être complets comme ça, bordel :noel:
Sympa ton taf, l'auteur.

MELMAC
02 janvier 2017 à 22:02:23

alors la chapeau Forza sa c'est du clair et complet ta vraiment de la patience merci[[sticker:p/1ljp]]

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Sujet : Jeux de la console & Statistiques (v2016)
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