Ca fait 2 semaines que je regarde de manière régulière Twitter avec différents mots-clés liés à la Wii U et c'est effrayant
Les niaises défendent toutes les consoles PlayStation, les bouseux toutes les consoles Xbox, mais il n'y a que chez les kids où ça défonce son héritage
Les réponses à ce Tweet sont terrifiantes
https://twitter.com/NintendoFunnie/status/144993979793025024
POV: You are a Nintendo fan forgetting how monumentally shit the WiiU era was
it was one of the most embarrassing times to be a Nintendo fan ever
Nintendo taking half revenue from content creators, huge droughts between games, I could go on for ages
Traduction : POV : Vous êtes un fan de Nintendo et vous oubliez à quel point l'ère de la Wii U était une merde monumentale
"c'était l'une des périodes les plus embarrassantes d'être un fan de Nintendo"
"Nintendo prenait la moitié des revenus des créateurs de contenu, d'énormes périodes creuses entre les jeux, je pourrais continuer pendant des siècles"
En quoi c'était embarrassant ? Qu'on jouait à la GameCube, la Wii, ou même la Switch, les niaises, les bouseux et les gras se foutaient de nous
Au niveau de la création de contenu. Mais qui ici ça a gêné ? Les mecs croyaient rester leur cul assis sur une chaise à jouer à des jeux vidéos sans rien branler de leur vie ?
A la limite les grandes périodes creuses je peux l'accepter mais au final, on achète avant tout une console Nintendo pour les jeux Nintendo. Et je trouve personnellement que la Wii U a très bien rempli à ce job.
"je pourrais continuer pendant des années"
Il n'a sorti que 3 arguments complétements éclatax
My thing about the Wii U era was, everything about it sucked. At least with the gamecube, their other "worse-selling" console, Nintendo took risks which resulted in memorable games, like Prime, Eternal Darkness, Animal Crossing.
The Wii U had no games that took risk.
Traduction : "Mon truc à propos de l'ère Wii U était que tout était nul. Au moins avec la gamecube, leur autre console "la moins vendue", Nintendo a pris des risques qui ont abouti à des jeux mémorables, comme Prime, Eternal Darkness, Animal Crossing.
La Wii U n'avait pas de jeux qui prenaient des risques."
Je vais évoquer un Iwata Ask plus tard, car le concept de la Wii U était déjà un risque selon Iwata. Sinon, pour revenir à ce tweet, Animal Crossing n'est pas né sur GameCube, mais sur N64. Et Splatoon est quand même une nouvelle licence chez Nintendo née sur Wii U qui a su s'imposer au point d'être du One More Thing. Lors de trailer reveal de Splatoon, je me suis dit "Mais c'est quoi cette merde, ça va jamais marcher". J'ai pris part au premier Global Testfire, lors de la deuxième session vers 14h si je me souviens bien et ce fut une grande surprise !
Yeah it's honestly annoying how bad the revisionist history is with the Wii U sometimes.
You really were not taken seriously at all for owning it and third party support after the first year almost didn't exist.
Traduction : Ouais, c'est honnêtement ennuyeux à quel point l'histoire révisionniste est parfois mauvaise avec la Wii U.
Vous n'étiez vraiment pas du tout pris au sérieux de la posséder et le support tiers après la première année n'existait presque pas.
C'est quand même grave d'utiliser le terme de révisionnisme pour une console
Mais qu'est-ce quand on a à foutre de pas être pris au sérieux ? On joue pour soi, pas pour les autres.
Il n'y a que la perte des tiers ou je suis d'accord malheureusement.
Et les autres réponses c'est toujours la même chose "c'était la honte". La honte de jouer à d'excellents jeux qui se vendent par palettes sur Switch maintenant
Pour revenir à la console elle même, j'ai relu récemment les Iwata Ask concernant la Wii U. Je vais faire de mémoire car la flemme de chercher parmi les nombreux chapitres à 4h du mat
Toutes les pleureuses car on ne pouvait pas trop s'éloigner avec le GamePad...
Il n'a jamais été dit par Nintendo que le GamePad pouvait être emmené partout.
Le principe de la Wii U était de faire une console de salon pouvant être indépendant de la TV, que tout soit Nintendo jusqu'à l'affichage. La transmission de l'image par la console vers le GamePad se fait en Wi-Fi, ce fut des mois de recherches afin d'avoir aucun délai sur le GamePad (si vous filmez au ralenti, il est certains à 99% de chance que le GamePad soit plus rapide que votre TV).
Mais les ondes radio c'est très instable, sans compter que nous sommes des humains, les ondes radios ça passe très mal à travers nous à cause de l'eau qu'on a dans le corps. Aucune portée n'a été mentionné car à cause du corps humain, de la façon on tient le GamePad, l'arrangement de la pièce dans laquelle on joue, les obstacles, en quel matériau est fait le meuble TV, l'épaisseur des murs. Tout ça peut influencer grandement la portée du GamePad. Quand on joue dans le salon, dans une pièce aménagé correctement et que le meuble TV n'est pas en métal, alors il n'y ai pas censé y avoir de problème de communication.
Comment remédier à ce problème ? Ajouter des antennes supplémentaires dans le GamePad, mais le prix final de la console aurait eu aussi un supplément Et il ne fallait pas que le Wii U GamePad dépasse les 500 grammes.
En restant sur la communication, ceux qui se plaignaient qu'on ne pouvait pas utiliser plusieurs GamePad sur une même console. J'ai récemment mis côte à côte 4 Wii U GamePad afin de comparer les écrans (je suis l'heureux élu d'un écran bien blanc tirant sur le froid ), quand j'ai allumé le 3ème GamePad, plus aucun ne répondaient, les ondes devaient foutre un chaos pas possible
Maintenant son confort., à l'origine, le GamePad était plat (mais il me semble qu'il a toujours eu le support pour doigts sous les gâchettes), mais lors des tests, plusieurs testeurs se sont plaints de son inconfort. Ce qui a amené les poignées.
En terme de jeux, comme dit plus haut, elle a très bien rempli son rôle au niveau des jeux Nintendo. On dit que la console n'avait pas jeux, pas la support des tiers. Beaucoup semble oublier le line-up énorme de la Wii U. Les tiers ont désertés la Wii U, oui. Et on l'a bien vu au début de la vie de la Switch, il n'y avait plus personne.
Quand on parle des tiers sur Wii U, on parle des derniers en multiplateforme tel que Call of Duty, Need for Speed, Assassin's Creed, etc. Enfin on avait une console Nintendo dans laquelle on pouvait jouer à la fois aux jeux Nintendo tout en pouvant profiter des tiers.
Quand on voit les tiers sur Switch, c'est la cata... ce ne sont que des portages, des remasters ou des remakes... ils sont où les derniers jeux tiers AAA ? Le cloud je ne veux pas en entendre parler.
Puus haut, j'ai évoqué comme quoi selon certains, c'était la honte de jouer sur Wii U. Pourtant, quand j'évoquais que je jouais par exemple à Call of Duty sur Wii U, c'était les pro-N les premiers à venir me faire chier comme quoi on ne joue pas à Call of Duty sur Nintendo, qu'une console Nintendo est fait pour les jeux Nintendo. Je trouve ça quand même cocasse d'oser dire aujourd'hui que la Wii U n'avait pas le support des tiers (pourquoi ça te dérange si t'aimes pas les tiers chez Nintendo?), alors que ces mêmes personnes sont en train de réclamer n'importe quel jeux tier sur Switch juste pour la portabilité, et dire qu'elle a le support des tiers... Mais bordel, lâchez votre console !!!
On s'est foutu de la Wii U à propos de son stockage, comme quoi 32Go c'était insuffisant. On avait beau dire que les jeux ne s'installent pas sur Wii U, impossible à faire entendre les gens. Par contre 32Go sur la Switch en 2017 aucun soucis, car selon eux, les jeux ne s'installent pas donc pas de problème, et qu'au pire on peut ajouter une microSD. La Switch ne supporte qu'une microSD pouvant atteindre 2To (ça n'existe pas encore dans le marché, et 1To coûte 300€ actuellement). Alors que sur Wii U, on pouvait brancher jusqu'à 2 disque durs externes pouvant aller jusque 2To, donc 4To d'espace de stockage ! Mais ce n'est pas tout, en réalité la Wii U accepte n'importe unité de stockage tant que c'est muni d'un port USB. On peut même graver ses jeux sur un DVD-RAM. Tant que ça se connecte en USB, et que ça peut être formaté au format de la Wii U, alors tout marche.
Ce que je vais dire risque de foutre en rogne les pro-Switch anti-Wii U mais on ne peut pas considérer la Switch comme la successeur de la Wii U, l'équipe de R&D était au courant de tous les problèmes rencontrés lors du développement de la Wii U, mais rien n'a été fait pour la Switch.
Ils savaient que les communications sans fil passaient mal à travers le corps humain à cause de l'eau. Ca pouvait être contourné en ajoutant des antennes supplémentaires.
Et pourtant, pour la Switch, ils nous pondent des joy-cons minuscules (mes doigts ne dépassent pas les 10cm à 24 ans et j'arrive à envelopper tout le joy-con sans soucis ). Quand je joue à la Switch, elle est posé à terre à ma gauche, littéralement à mes pieds. Et quand je joue avec les joy-cons détachés, si je pose ma main droite sur ma jambe droite, ça ne capte plus pendant quelques instants
Et ils osent vendre la paire 90€ prix MSRP
Les testeurs se sont plaints du confort du GamePad car il était plat, on ajoute des poignées pour une meilleure prise en main et qu'est-ce qu'ils font avec la Switch ? Une console plate
La Console Virtuelle sur Wii U propose un large choix de jeux NES, SNES, N64, Wii, GBA et DS.
Alors que sur Switch, tous les jeux SNES sont en anglais, les jeux N64 seront tous en NTSC 60Hz anglais ou PAL 50Hz français pour quelques jeux. Alors que sur Wii U on avait quand même ces quelques jeux en PAL 60Hz français... C'est honteux de faire un abonnement pour une régression.
Le online maintenant payant alors qu'il n'y a pas de serveurs dédiées. Quand on a eu une Wii U et une 3DS, avec les diverses offres promotionnels au fil du temps, on s'est retrouvé (du moins moi), avec plusieurs dizaines de jeux Console Virtuelle. Payer 20€ par an pour un online qui était auparavant gratuit, sans modifications des serveurs, où certains jeux c'est lamentable, sans Miiverse, sans chat vocal, sans messagerie, et justifier ça par des applications de vieux jeux que tout le monde possède, la pilule est trop énorme pour moi.
Le meilleur pour la fin :
When I saw people complain about SSHD price and said is 20$ on Wii U, I was like : "you know that 98% of switch onwer don't have the Wii U ?"
Traduction : Quand j'ai vu des gens se plaindre du prix de SSHD et dire que c'était 20$ sur Wii U, je me suis dit : "tu sais que 98% des possesseurs de la switch n'ont pas la Wii U ?"
On a pas le droit de se plaindre selon les pro-Switch car ils n'ont pas eu la Wii U
Enfin bref, tout ça pour dire qu'en réalité, il y a un énorme double standard et puis je dois oublie des choses au vu de l'heure
En petit bonus, un meme que j'ai fait, la template avait été utilisé par les pro-Switch contre les pro-Wii U à propos du NSO sur les jeux N64, comme quoi selon eux c'est réglo 60$