Salut, quelle est la console la plus puissante entre la Super NES et la Mega Drive ? parce que dans certains jeux tu vois la version Mega Drive plus belle que la version MD, et dans d'autres la version Super NES est plus belle que la version MD...
quelq'un pourrait m'éclairer à ce sujet svp ?
en théorie c'est la super nes,partie graphique un peu meilleure,tout comme le son de meilleur qualité moins métallique surtout et plus fin,mais le proc est un peu moins véloce et moins cadencé en mhz aussi !!
y a pleins de comparatifs sur les 2 sur les sites internet
ca se vaut un peu
Selon les pro N, la Snes est plus puissante que la Megadrive, selon les pro Sega, c'est le contraire.
deja une chose ce voit direct quand l'on joue un jeu mégadrive et un jeu snes,c'est la qualité sonore franchement largement mieux que snes,après graphiquement moi j'ai remarqué plus de couleurs dans les jeux snes quand meme que md,et je préfère quand meme la mégadrive a la snes mais bon fait avouer que sur certains aspects la snes fait mieux,sur d'autres non
comme le proc comme dit moins véloce
pardon je rectifie
pour le son c'est largement mieux que snes que md !!
megadrive = processeur cpu plus rapide
snes = processeur graphique et sonore plus puissant
a savoir que la snes affiche aussi plus de couleurs que la mégadrive 256, contre que 64 ou 32 pour la mégadrive
Je me suis beaucoup intéressé à la question y'a un moment et de ce que j'ai pu voir, simplement en regardant les pages wikis des 2 consoles on voit que la megadrive est techniquement supérieure sur le plan sonore et même d'un point de vue graphique à la SNES.
Le seul réel avantage de la super nes que j'ai trouvé est de pouvoir afficher 256 couleurs en simultané contre 64 pour la megadrive.
Après bien sûr on peut préférer la SNES pour ces licences etc..
ah non la mégadrive n'ai pas supérieure niveau son a la snes c'est faux le son n'ai pas métallique sur snes,compare street fighter 2 sur mégadrive et snes tu verras bien,comme probotector idem le reste je suis d'accord avec toi sur la palette de couleurs des 2 consoles
Hum je comprends ce que tu veux dire pepepou01 mais ça c'est un ressenti de joueur. Plus haut j'insistais sur le fait que c'était d'un point de vue technique qu'elle est supérieure.
Après sur pas mal de jeux je suis d'accord que le son peut être dégueulasse et métallique effectivement, mais ça ça dépendait des capacités des devs ^^.
L'architecture sonore de la megadrive est composé de 2 processeur:
- le premier le Texas Instruments SN76489. C'est le processeur sonore de la master system il permet de jouer des sons typés 8 bit et est utilisé pour jouer des voix digits ou effets sonores (il est souvent utiliser pour les percus avec des samples de vraies batteries) etc..
- le 2ème est le Yamaha YM2612. Il sert à faire de la synthèse FM (il peut même être utilisé pour épauler le processeur principal, technologie sur laquelle je m'étalerai pas mais qui permet sur le papier de reproduire le son que l'on veut (par exemple une guitare acoustique) mais ça peut être plus ou moins difficile.
La console est capable de lire de vraies musique avec une qualité vraiment étonnante et simplement en utilisant le processeur sonore (faute d'espace suffisant sur les cartouches ça n'a pas été fait dans les jeux). J'ai vu quelques vidéos qui en parle et c'est assez impressionnant quand on ne s'y attend pas ^^.
L'architecture sonore de la SNES est pensée d'une manière complètement différente donc je vais essayer de faire plus court. En gros elle va jouer des sons déjà existants qui sont très compréssés. Faut avouer que cela permet d'avoir plus facilement des sons qui sonnent réalistes. La différence c'est qu'ils sont d'une qualité sonores bien moindre. Sur SNES on peut avoir l'impression que le son a comme un filtre, comme si on m'était un coussin devant l'enceinte (j'exagère bien sûr c'est juste pour visualiser le truc) qui est du justement à cette compression.
Du coup si on compare en terme de qualité sonore le signal audio qui sort de la MD est vraiment supérieur à celui de la snes (pour la petite info le son qui sort de la MD a une meilleure qualité que celui d'un CD ^^).
pourtant sur beaucoup de jeux mégadrive le son est très métallique et les voix comme dans super street fighter 2 très mal faite,je suis pourtant un mégadrive fan mais franchement la snes a un son plus naturel,quand on entend les musiques d"un castelvania 4 franchement je doute que le mégadrive puisse faire mieux,et des jeux chez moi j'en n'ai en masse sur cette console et j'ai tout écouté etc
pareil pour probotector le son sur snes et largement plus naturel et plus doux que la version mégadrive etc
Megadrive seize bit 2 > all
Je suis d'accord avec toi que beaucoup de jeux ont un son qui fait métallique alors que techniquement la megadrive peut faire mieux que la SNES mais comme on l'a vu selon les devs ça donne des résultats assez moches (voir ignoble ^^) =/
En fait la megadrive avait une sorte de kit de base pour le son et il était vraiment pas terrible. Il se trouve que beaucoup de jeux ont été fait avec.
Si ça intéresse pour les voix digits regarde ça :
https://www.youtube.com/watch?v=KsMRe_QenvU
(c'est fou comme d'un jeu à l'autre les différences sont impréssionnantes).
Après tout n'est que question de goût j'avoue préférer la BO de protector sur mega elle fait plus techno et je trouve que ça colle plus à l'ambiance bourrine du jeu =P
moi le jeu qui ma le plus impressionné au niveau du son sur mégadrive ce fut monwalker sorti en 1990
J'avoue que cette B.O. ne m'a du tout marqué mais pourquoi pas ;)
Y'a tellement de musiques qui m'on marqué :
https://www.youtube.com/watch?v=xdY4EKAcW4Q
https://www.youtube.com/watch?v=PSNSMbierhE
https://www.youtube.com/watch?v=GksYjyxlduY
https://www.youtube.com/watch?v=4xwx8fU_Nkk
https://www.youtube.com/watch?v=yNE-5ul9Mi8
Je me retiens de mettre plein de liens pour éviter de poluer le topic mais c'est dur de résister =P
pepepou01
https://www.youtube.com/watch?v=9BVFbBXuYtI
https://www.youtube.com/watch?v=yKJsfwHObvw
Franchement castle 4 niveau musiques est un peu mou (à l'image du jeu en fait). Les musiques de la version MD sont plus dynamiques et mélodiques. En fait vampire's kiss m'a même davantage marqué que castle 4 à ce niveau.
Après c'est sur que y'a pas d'équivalent au musiques de mega man X ou aux voix digitalisées d'ISS (GOAAAAAAAAAAAAAAAAAL!)
J'aime beaucoup les musiques de Castlevania Bloodlines les mélodies sont énormes. Le seul truc que je trouve dommage c'est les percus qui sont pas terribles...
Sinon pti bonus :
Un remix du Thème de Simon de Castlevania que l'on peut trouver dans le jeu probotecor ;)
- https://www.youtube.com/watch?v=cf06_j4GDu8
Après pour revenir au sujet principal, concernant la puissance c'est la Snes qui l'emporte haut la main pour moi. Le mode 7, rien que ça...
F-zero, premier jeu de course console avec une physique s'approchant du réalisme (C'est le seul f-zero comme ça d'ailleurs). Transfert de masse, dérapage, contre-braquage, et demi-tour possible. On a aucun équivalent sur MD.
Le mode 7 n'a rien d'incroyable c'est juste une technique pour créer une illusion de 3D avec de la 2D (qui déboitait à l'époque on est d'accord sur ce point).
La megadrive ayant des spécifications techniques de base meilleures que celles de la SNES elle peu tout à fait faire la même chose (et même mieux).
Quelques jeux avec un effet semblable au mode 7 qui me viennent à l'esprit :
- Street Racer
- Wacky Races
- Road Blasters
Par exemple 2 jeux qui ne pourraient par tourner sur snes:
- Panorama Cotton jeu très beau bourré d'effets de 3D dans tout les sens
https://www.youtube.com/watch?v=OKjfucYYl7E&feature=youtu.be
- Red Zone avec de vrai polygone 3D
http://youtu.be/FZKsQ09qOk4
Et y'en a bien d'autres !