et pourquoi pas les suites
Si tu parles de ratchet & clank de 2016 ce n'était pas un remaster. Mais une tentative de reboot. Ça suivait plus ou moins l'histoire du jeu original mais avec de très nombreuses modifications et un ton globalement plus enfantin.
Ça devait être initialement être un projet cross media avec les jeux sortant en même temps que les films d'animation. Sauf que le film ratchet et clank a été un bide monumental. Du coup le projet de la saga cross media films/jeux a été mis à la poubelle au profit d'un nouvel opus sur ps5 qui reste dans la continuité des jeux précédents... et honnêtement on a gagné au change à mon avis.
Quel remaster
C'est surtout un reboot, l'idée était de proposer un jeu pour accompagner le film. Nul doute qu'une suite était prévue, la fin du film le laisse penser, même si là aussi, on aurait sans doute eu droit à un reboot encore plus différent.
Comme l'a dit le VDD en haut, ce fut un échec.
D'autant que si ça n'aurait pas été un reboot il aurait été un remake et non un remaster
[22:42:44] <Skulussa>
D'autant que si ça n'aurait pas été un reboot il aurait été un remake et non un remaster
Techniquement, c'est un reboot et un remake du premier, d'une certaine manière. C'est l'histoire du jeu qui est explorée de nouveau, avec quelques modifications.
Le 07 juillet 2024 à 01:45:20 :
[22:42:44] <Skulussa>
D'autant que si ça n'aurait pas été un reboot il aurait été un remake et non un remasterTechniquement, c'est un reboot et un remake du premier, d'une certaine manière. C'est l'histoire du jeu qui est explorée de nouveau, avec quelques modifications.
il ne faut pas tout mélanger. un reboot n'est pas un remake.
remake = refaire un jeu
reboot= redémarer un jeu ou une série./ licence
[23:50:18] <blockaus>
Le 07 juillet 2024 à 01:45:20 :
[22:42:44] <Skulussa>
D'autant que si ça n'aurait pas été un reboot il aurait été un remake et non un remasterTechniquement, c'est un reboot et un remake du premier, d'une certaine manière. C'est l'histoire du jeu qui est explorée de nouveau, avec quelques modifications.
il ne faut pas tout mélanger. un reboot n'est pas un remake.
remake = refaire un jeu
reboot= redémarer un jeu ou une série./ licence
Je parle anglais, c'est évident !
Dans le cas de Ratchet, c'est entre les deux.
DmC, celui de 2013, c'était un reboot qui se détachait complètement des jeux originaux. Ici, on peut parler d'un reboot sans soucis, toute l'histoire est réécrite, les origines des personnages aussi et même le gameplay tranche avec le reste de la série.
Dans le cas de Ratchet, on assiste à une réinterprétation des origines des personnages mais le jeu reste très fidèle (Il y'a des planètes et des passages du premier qui n'existent plus) au jeu de 2002, c'est pour cela que le jeu entre dans les deux catégories sans problème.
L'objectif même du jeu était de redémarrer la série pour accompagner le film. Nexus nous a été vendu comme une conclusion de l'arc narratif Future, finalement, l'idée fut abandonnée après la réception mitigée du jeu de 2016. Insomniac avait présenté le jeu comme reboot et en même temps, il est considéré comme étant un remake par plusieurs sites:
Three years after Into the Nexus, the longest gap between games since the series began, a remake of the first game was released on April 12, 2016, for PlayStation 4. The game was delayed to match the release date of the film it is based on, also titled Ratchet & Clank.
Après, le cas de Ratchet 2016 est assez à part vu que sa classification fait pas mal débat, encore aujourd'hui.
Pour plus de facilité, je l'ai toujours mis dans les deux catégories. À savoir que les lieux qu'on visite et les personnages qu'on rencontre sont sont réintroduits (Ils sont refaits de zéro, d'où le remake) et en même temps, l'objectif d'insomniac fut de repenser l'univers du jeu, d'où le reboot.