Le 18 janvier 2019 à 23:04:33 LordPhantom a écrit :
Sinon je suis tombé à nouveau sur cette news en faisant quelques recherches :S'il y a bien un constructeur qui était attendu au tournant à l'E3 2017, c'était Microsoft. Avec la présentation d'une nouvelle console, la Xbox One X (ex Project Scorpio), on s'attendait à de nombreuses annonces de jeux exclusifs, un point qui a finalement déçu les joueurs.
Dans une interview avec VICE’s Waypoint, Phil Spencer a expliqué qu'après s'être concentré sur le hardware et le Xbox Live, Microsoft devait mettre l'accent sur les exclusivités. Il précise que plusieurs exclusivités ont été signées, mais que celles-ci ne seront pas prêtes avant 2 ans et demie voire trois ans, d'où l'absence de présentation à l'E3 2017.
https://www.jeuxvideo-live.com/news/microsoft-a-signee-des-exclusivitees-mais-il-est-trop-teot-pour-les-montrer-85535
Donc, logiquement, on devrait voir le début de ces nouvelles IP signées en 2019 !
Et sur ça aussi :
Dans un topic du forum ResetERA consacré aux Microsoft Studios et à ses partenaires, un développeur du studio danois Flashbulb Games (créateur du jeu Trailmakers) est intervenu pour parler de l'attitude actuelle de Microsoft vis-à-vis de la chasse aux exclusivités.
"Sans trop rentrer dans les détails, je sais de source sûre que Microsoft a sorti le chéquier et recherche activement des titres à la fois petits et gros qu'il pourrait transformer en exclusivités Xbox temporaires ou définitives."
http://www.gameblog.fr/news/72806-xbox-one-microsoft-aurait-sorti-le-chequier-pour-obtenir-de-
Et perso, à l'E3 2018 j'en ai pas beaucoup vu de ces fameuses nouvelles exclusivités temporaire et définitive. Il y a eu Session, Battletoads, Gears Tactics... et ?
Les autres on le savait déjà depuis longtemps (Tunic, Ori 2, Crackdown 3...) ou c'était obvious à 100km ( trio Halo, Gears, Forza..) et de toute manière je ne pense pas que cette personne parlait de ces licences vu la formulation de sa phrase.Après peut être qu'il parlait des rachats de studios de manière subtile...
Bref, ça laisse présager le pleins d'exclusivités à cet E3.(believe)
C'est marrant que tu en parles parce que sur resetera ils en avaient parler aussi et surtout de cette vidéo en particulier https://youtu.be/_5G4pdbKjWI et ma théorie est que Phil a menti...
Le problème c'est que déjà avant l'E3 2017 on attendait des nouvelles licences des nouveaux jeux et on a eu que super Lucky tales qu'on ne connaissait pas en nouvelle IP, en 2018 beaucoup de personne attendait des nouveaux jeux exclusifs au final on a eu le réveal de battletoads et gears tactic uniquement qu'on ne connaissait pas (Je cite pas le trio car c'était obvious.....) bref je ne pense pas que ils ont des IP en secret du moin peut être que maintenant ils en n'ont avec les nouveaux studios, pour perfect dark c'est la grande inconnu c'est très bizarre ses rumeurs et puis rien... après tout pourquoi pas on dirait que Microsoft essaye de reboot ses licences donc à voir...
Après est ce que Phil voulait parler de signées des choses en parlants de rachats de studios c'est possible
Ce qui m'énerve c'est que on ne peux pas savoir ce qu'il y'a vraiment en préparation enfin pas vraiment et c'est chiant..
Peut être que Phil a menti, mais dans ce cas le dev aussi alors, sauf que lui il est totalement extérieur a Microsoft et n'a pas vraiment d'intérêt a ça.
Je pense que ce que dit le dev est vrai, ils ont signés et cherches a signer des exclus pour combler la fin de la gen, mais même si tu les signes en 2017 ou 2018 ça ne veut pas pourtant dire que les jeux vont sortir dans l'année en cours, tout dépend du stade de developpement du jeu, a mon avis c'est a cet E3 qu'on devrait avoir un peu de nouveautés
Les nouveautés seront pour la next-gen. Le chant du signe de la One se fera avec Gears 5 et Halo Infinite (qui sera cross-gen).
Il vaut mieux garder le reste pour démarrer la next-gen dignement.
The initiative on recruter !
Mais je peux pas voir les devs mais en tout cas ça sent les devs talentueux.
Il on recruter :
-Lead Systems engineer
-?
-director of finance and opérations (donc ça va vraiment s’accélérer !)
Il recrute très vite y’a pleins de studios comme ghost story games,Typhoon studios, Otherside et j’en passe qui on pachète pris du temps à dépasser les 20 personnes.
The initiative d’ici la fin de l’année il auront quasiment recruter dans les postes clés il seront environ 50-80 employés d’ici la fin d’année après lors du full production il vont recruter massivement et dépasser les +200
Initiative c'est le Studio chez MS qui me Hype le moins je sens que ça sera le Studio Cahier des charges pour plaire a la masse le genre de jeu sans prise de risques mais pas originale
Le 19 janvier 2019 à 15:05:10 [RAGE3] a écrit :
Initiative c'est le Studio chez MS qui me Hype le moins je sens que ça sera le Studio Cahier des charges pour plaire a la masse le genre de jeu sans prise de risques mais pas originale
Nimp... harlow
Ça va être un CDR R* Like ou il vont s’amuser, prendre des risque...
Y’a le le lead désigner/ game director de sunset overdrive dedans il vont se faire plaisir...
Le 19 janvier 2019 à 15:10:23 Major_Key a écrit :
Le 19 janvier 2019 à 15:05:10 [RAGE3] a écrit :
Initiative c'est le Studio chez MS qui me Hype le moins je sens que ça sera le Studio Cahier des charges pour plaire a la masse le genre de jeu sans prise de risques mais pas originaleNimp... harlow
Ça va être un CDR R* Like ou il vont s’amuser, prendre des risque...
Y’a le le lead désigner/ game director de sunset overdrive dedans il vont se faire plaisir...
oui mais j'ai peurs qu'ils fassent du cahier des charges
Vous avez vu la MCC a un nouveau menu ça rapelle drôlement Halo Infinite avec les tours au fonds https://www.youtube.com/watch?v=bAckUlJeJAI
Le 19 janvier 2019 à 16:10:55 [RAGE3] a écrit :
Vous avez vu la MCC a un nouveau menu ça rapelle drôlement Halo Infinite avec les tours au fonds https://www.youtube.com/watch?v=bAckUlJeJAI
très classe le menu bon suivi j'espère qu'il mettront un jour reach que je n'ai jamais fais
Le 19 janvier 2019 à 16:10:55 [RAGE3] a écrit :
Vous avez vu la MCC a un nouveau menu ça rapelle drôlement Halo Infinite avec les tours au fonds https://www.youtube.com/watch?v=bAckUlJeJAI
Moi le fond me fait surtout penser à la carte Blizzard d'Halo 3.
RARE ont retweet une photo de perfect dark https://twitter.com/SNUKgaming/status/1085526461916893185 j'espère que c'est un signe ^^
vous avez vu que Forza Horizon 4 a reuni 7 million de joueurs c'est énorme je trouve, state of decay 2 4M quand même aussi.
Forza Horizon 4 a les meilleures ventes de lancement de n'importe quel jeu de course sur XBox depuis l’existence des XBox :
https://www.gtplanet.net/forza-horizon-4-had-the-best-launch-sales-of-any-racing-game-in-xbox-history/
ET 7 millions en 4 mois, c'est même largement mieux qu'un GT Sport qui sur un parc de machines 2 fois plus grand n'a réuni que 5 millions de joueurs en 10 mois.
https://www.jeuxvideo.com/news/881815/gran-turismo-sport-s-entoure-de-cinq-millions-de-joueurs.htm
A titre de comparaison, Sea Of Thieves c'est 5 millions en 4 mois https://www.jeuxvideo.com/news/894540/sea-of-thieves-revendique-5-millions-de-joueurs.htm
Niveau ventes, toute la licence GT était à 76,5 millions de ventes avant GT Sport : https://www.jeuxvideo.com/news/453482/gran-turismo-76-5-millions-de-jeux-vendus-a-travers-le-monde.htm
Soit une moyenne (sur 7 épisodes si on compte le prologue du 5) de 11 millions de ventes par jeu !
8 mois après la sortie de GT Sport Sony indique : 80,4 millions de GT vendus
https://www.jeuxvideo.com/news/844275/gran-turismo-passe-la-barre-des-80-millions-de-copies-vendues.htm
On en conclut donc que GT Sport s'est à peu près vendu à 3,9 millions (il y a encore peut-être du 6 dedans).
C'est juste une catastrophe pour la licence phare de Sony (aucune autre de leurs licences n'a vendu autant d'unité).
Et la PS4 sera la première console à n'avoir aucun GT dans le top 10 des ventes de la génération entière.
La PS1 avait GT et GT 2 dans son top 3 des ventes de toute la génération
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_PlayStation_video_games
La PS2 avait GT3 et GT 4 dans son top 3 des ventes de toute la génération :
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_PlayStation_2_video_games
La PS3 avait GT 5 Prologue, GT 5, et GT 6 dans son top 10 des ventes de toute la génération :
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_PlayStation_3_video_games
Pour la PS4 c'est la cata.
La console qui malheureusement aura tué la licence phare de Sony
Rapport avec le sujet ?
Le 19 janvier 2019 à 18:17:56 AS_NLNO_313 a écrit :
Rapport avec le sujet ?
Bah c'est toujours bien de connaitre le succès d'une série pour savoir ou elle en est ça fait indirectement parti du sujet, le but n'est pas d'avoir un enchaînement de spéculations sur ce qui pourrait arriver. Là on parle d'MS et ce qu'ils pourront faire, pour ça, il faut aussi parler de ce qu'ils font au temps présent.
Ah mais la il parle surtout de GT sport et de la PS4 et des mauvaises ventes mdr pour ca que je disais ca sinon ses premières infos pas de souci ^^
En tous cas je commence à être totalement hype par Inxile...
Brian Fargo est quelqu’un qui aime bien l’innovation et la modernité...
Je sens qu’il vont travailler sur un Action RPG novateur.
https://www.linkedin.com/in/chris-o-neill-7aa19a2
Bordel il s’arrête plus...
Après avoir recruter le lead désigner et Writer de RDR1 et pleins d’autres talents qui on bosser sur les plus gros AAA de l’industries.
Voici qu’il recrute un vétéran de Santa Monica et c’est aussi un ancien de Kojima production
https://www.linkedin.com/in/chris-o-neill-7aa19a2
Ce studio est entrain de construire une équipe classe mondial que même Naughty Dog ne dispose pas... il prenne les meilleurs dans chaque domaines !
https://www.resetera.com/threads/microsoft-studios-ot4-the-road-to-e3-is-paved-with-good-intentions.94058/page-11#post-17022915
Il a totalement raison et je l’ai dis !
Chad Moore le Game director / Lead narratif désigner / creative director de Wildstar si il vient chez Inxile ce n’est pas pour un petit projet comme bards tale IV ou même Wasteland 3 qui sont ses projet à 3M budget...
Comme Brian Fargo l’a dit il va pas faire des AAA comme rdr2 mais il va pas non plus faire du AA il est très ambitieux donc il va faire entre les deux mais forcément ça va beaucoup se rapprocher du AAA.
Chad Moore avait dit qu’il chercher un studio qui voulait bosser sur des assez gros jeux.
Inxile sont clairement une de mes plus grosses attentes. Il vont agrandir leur effectif de 30% en plus... Futur BGE en vue
Brian Fargo qui a tellement hâte de montré les projets :
https://twitter.com/brianfargo/status/1086446313367949313?s=21
Le 19 janvier 2019 à 19:04:02 Major_Key a écrit :
https://www.linkedin.com/in/chris-o-neill-7aa19a2Bordel il s’arrête plus...
Après avoir recruter le lead désigner et Writer de RDR1 et pleins d’autres talents qui on bosser sur les plus gros AAA de l’industries.
Voici qu’il recrute un vétéran de Santa Monica et c’est aussi un ancien de Kojima production
https://www.linkedin.com/in/chris-o-neill-7aa19a2
Ce studio est entrain de construire une équipe classe mondial que même Naughty Dog ne dispose pas... il prenne les meilleurs dans chaque domaines !
C'est très interessant pour the initiative
Le 19 janvier 2019 à 19:28:01 XboxChaneles a écrit :
Le 19 janvier 2019 à 19:04:02 Major_Key a écrit :
https://www.linkedin.com/in/chris-o-neill-7aa19a2Bordel il s’arrête plus...
Après avoir recruter le lead désigner et Writer de RDR1 et pleins d’autres talents qui on bosser sur les plus gros AAA de l’industries.
Voici qu’il recrute un vétéran de Santa Monica et c’est aussi un ancien de Kojima production
https://www.linkedin.com/in/chris-o-neill-7aa19a2
Ce studio est entrain de construire une équipe classe mondial que même Naughty Dog ne dispose pas... il prenne les meilleurs dans chaque domaines !
C'est très interessant pour the initiative
Comparer à Naughty Dog ou encore Santa Monica.
The initiative recrute les meilleurs talents du marché alors que chez ND il recrute beaucoup de jeunes etc...
Par exemple si je te dis la Lead game désigner de U4 et TLOU2 c’est la lead désigner de Kinect Star wars ? C’est pour ça le game design des jeux ND sont classique et pas vraiment innovant.
Alors que chez The initiative des 3 Lead désigner qu’il on recruter c’est :
-Lead désigner de RDR1
-Lead désigner de sunset overdrive
-Lead désigner de Tomb raider reboot et rise of the Tomb raider.
Tu vois directement la qualité.
J’espère qu’il vont acheter Ready at dawn et Turtle rock studio pour avoir encore une bonne base à LA.