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Xbox One

Sujet : Infos sur les projets Microsoft en préparation et sur le futur de MS
Koubiwan
Niveau 18
13 février 2019 à 00:13:39

@ Roxas: pas mieux, tain. Doom, SoT, Ori, Xcom 2 ainsi que mon chouchou Hitman 2. Voilà mes jeux de cette gen. Et ils ont tous un level design et/ou Replay value et/ou gameplay de ouf. Et pas ou peu d'histoire.

@ VDD: Sea Of Thieves est innovant pour moi. Bancal encore mais innovant. Ce jeu m'a rendu fou en 2018.

Debanne
Niveau 9
13 février 2019 à 00:50:56

Les mecs blasés par les jeux je vous conseille le psvr.
La VR apporte tellement un grand plus, c'est vraiment une révolution!

Astro bot est un jeu solo et bien que j'ai adoré GOW j'avoue que j'aurai mis Astro bot devant. Astro bot auraot mérité à mon sens le titre de Game of Year. Techniquement il est super propre, chaque niveau apporte sa nouveauté et le casque et la mannette sont super bien exploités.
Il a une bonne durée de vie et bien que ses niveaux ne soient pas compliqués, je ne me suis jamais ennuyé. Les défis par contre eux demandent une certaine technique.
Si vous aimez du mario vous allez adorer ce jeu.

Pour le multijoueurs il y a firewall qui est du R6S en VR avec 3 amis c'est juste un régal.

Je viens de faire un jeu nommé fisherman's tale: un type de escape game scénarisé. Il m a pris 2 heures à finir mais qu'est ce qu'il est bien réalisé et inovant dans le gameplay. Nous y incanons un pentin dans une maquette qui se rend compte qu'il fait parti d'un monde plus grand lui même dans un monde plus grand. Cela donne des phases de gameplay et d'énigme très intéressante puisque le jeu se joue sur plusieurs échelles pouvant interagir les uns avec les autres.

Sinon il y a Rec Room beta: il est gratuit et est 100% multijoueurs. Il y a des quêtes à faire jusqu'à 4 joueurs en coopération (science fiction, chevaliers fantaisie, etc). Il y a du paint ball jusqu'à 8, du bowling, du golf, du foot, des qwiz, du battle royal et des jeux créer par la communauté.

Il y a pleins d'autres jeux géniaux qui vont continuer à s'étoffer et sans doute redéfinir des types de jeux comme l'a fait astro bot pour la plateforme.
Franchement si vous êtes blasés de jouer aux jeux vidéos je vous conseil de passer à la VR pour vivre les jeux vidéos.
Ce type de jeu est parfait pour jouer role play et je pense que la next gen va permettre d'aller plus loin dans le délire.

S'il y a une chose que la next gen doit faire c'est la VR, car si elle propose des jeux VR plus ambitieux, elle sera une révolution et marquera l'histoire du jeu vidéo comme la ps1 et bien d'autres.

La VR est à mon sens aussi révolutionnaire que le passage de la 2d à la 3d ou que l'arrivée dinternet dans le jeu vidéo.

Il serait bien que MS s'en rende compte pour que Sony se donne encore plus dans ce domaine.

Harlow-Diavolo
Niveau 10
13 février 2019 à 00:56:14

Le 13 février 2019 à 00:50:56 Debanne a écrit :
Les mecs blasés par les jeux je vous conseille le psvr.
La VR apporte tellement un grand plus, c'est vraiment une révolution!

Astro bot est un jeu solo et bien que j'ai adoré GOW j'avoue que j'aurai mis Astro bot devant. Astro bot auraot mérité à mon sens le titre de Game of Year. Techniquement il est super propre, chaque niveau apporte sa nouveauté et le casque et la mannette sont super bien exploités.
Il a une bonne durée de vie et bien que ses niveaux ne soient pas compliqués, je ne me suis jamais ennuyé. Les défis par contre eux demandent une certaine technique.
Si vous aimez du mario vous allez adorer ce jeu.

Pour le multijoueurs il y a firewall qui est du R6S en VR avec 3 amis c'est juste un régal.

Je viens de faire un jeu nommé fisherman's tale: un type de escape game scénarisé. Il m a pris 2 heures à finir mais qu'est ce qu'il est bien réalisé et inovant dans le gameplay. Nous y incanons un pentin dans une maquette qui se rend compte qu'il fait parti d'un monde plus grand lui même dans un monde plus grand. Cela donne des phases de gameplay et d'énigme très intéressante puisque le jeu se joue sur plusieurs échelles pouvant interagir les uns avec les autres.

Sinon il y a Rec Room beta: il est gratuit et est 100% multijoueurs. Il y a des quêtes à faire jusqu'à 4 joueurs en coopération (science fiction, chevaliers fantaisie, etc). Il y a du paint ball jusqu'à 8, du bowling, du golf, du foot, des qwiz, du battle royal et des jeux créer par la communauté.

Il y a pleins d'autres jeux géniaux qui vont continuer à s'étoffer et sans doute redéfinir des types de jeux comme l'a fait astro bot pour la plateforme.
Franchement si vous êtes blasés de jouer aux jeux vidéos je vous conseil de passer à la VR pour vivre les jeux vidéos.
Ce type de jeu est parfait pour jouer role play et je pense que la next gen va permettre d'aller plus loin dans le délire.

S'il y a une chose que la next gen doit faire c'est la VR, car si elle propose des jeux VR plus ambitieux, elle sera une révolution et marquera l'histoire du jeu vidéo comme la ps1 et bien d'autres.

La VR est à mon sens aussi révolutionnaire que le passage de la 2d à la 3d ou que l'arrivée dinternet dans le jeu vidéo.

Il serait bien que MS s'en rende compte pour que Sony se donne encore plus dans ce domaine.

La VR actuellement c'est de la merde et encore pire avec des casques daubés comme le PSVR et même l'HTC Vive la techno a peut être un avenir mais elle est loins d'être au point et Microsoft investis aussi beaucoup dedans mais c'est clairement pas pour tout de suite et Astrobot a rien redéfinis le premier platformer VR c'est Lucky's Tale sur Oculus

watibeex
Niveau 54
13 février 2019 à 01:00:53

J'ai testé le PSVR chez mon meilleur ami, c'est vrai que l'expérience est vraiment bluffante, on s'y croit vraiment, et c'est assez fou les sensations qu'on ressent, l'immersion est total, mais au delà de ça, je ne me vois pas du tout consommer le JV de cette manière, pour moi c'est surtout un plus, une expérience unique, mais j'espère vraiment que le JV "basique" pad ou C/S en main existera toujours.

WXIII
Niveau 10
13 février 2019 à 01:07:10

Comme Roxas l'a souligné, faut arrêter avec cette connerie sans nom pour autiste qu'est Metacritic.

Déjà parce que l'on ne note pas une œuvre.

Une œuvre s'apprécie personnellement car les goûts sont propre à chacun. En notant un jeux vous êtes en train de convertir un ressentis, une appréciation en quelque chose de scientifique, de mathématique, qui peut être reproduit par tout le monde. Et c'est impossible, nous n'avons pas le même vécu, pas le même bagage vidéoludique, pas le même environnements, pas les mêmes goûts. Il est donc impossible de reproduire l'appréciation d'un jeux

C'est du même niveau que de vouloir convertir 4kg de pomme en 7 litre de gasoil. Alors bien sur ça existe, j'ai déjà vu des mecs essayé de le faire…..mais quand j'étais infirmier en MAS (Maison d'Accueille Spécialisé : Centre pour les personnes poly handicapé dont de grave lacune intellectuel).

Et non l'on peut pas transformé une appréciation sur un gameplay en un chiffre, on a déjà essayé mais on arrive pas non plus sur une musique(pourtant l'un des plus vieux art humain, l'on a eu le temps depuis), le level design ? n'en parlons pas non plus.

Bein ouais il y a des gens qui aiment Emile Zola et d'autre Michael Crichton, il y en a qui préfère Pascal Obispo a Mylène Farmer, il y en a qui préfère les jeux Microsoft à Sony. C'est comme ça il faut l'accepter et arrêter de vouloir nous imposer un genre de jeux sur Xbox. Et les journalistes sont des humains comme les autres. Ils peuvent prétendent a l'objectivité (même s'ils disent le contraire, l'utilisation de note appel à l'objectivité), il leur est totalement impossible.

Vous voulez un exemple ? Expliqué moi pourquoi Shadow of the Tomb Raider (je suis en train de le faire, mais quel purge ! C'est vraiment en attendant Crackdown et Anthem quand j'ai personne pour SOT ou Halo) à 76 sur ps4 sur metacritic et 82 sur Xbox ? C'est le même jeux ! Pourquoi à t'il 6 points de différence entre les 2 versions si ce n'est une appréciation personnel différente ? S'il aurait eu la même note peut importe le support, alors les testeurs seraient des machines qui résonnent de la même manière

Koubiwan
Niveau 18
13 février 2019 à 08:02:07

La réflexion peut se faire aussi dans l'autre sens, hein.

Tu fais un gros raccourci en mettant les jeux solo VS jeux game as service.

Ce qui est évoqué c'est le côté narratif à outrance au détriment de l'essence mm d'un jeu: son gameplay, son level design à minima et surtout, surtout le ludique.

Genre tu vas me dire que les Zelda sont narratifs? L'histoire à chaque fois tient sur un morceau de PQ. Ce qui fait sa force n'est certainement pas la narration.

Donc je ne sais pas qui a eu le plus gros lavage de cerveau franchement...

Pseudo supprimé
Niveau 9
13 février 2019 à 08:12:37

Oui oui c'est connu y a pas de bons jeux solo avec des gameplays nerveux et des histoires intéressantes. :rire2:

Koubiwan
Niveau 18
13 février 2019 à 08:36:57

Exemples?

WXIII
Niveau 10
13 février 2019 à 09:11:50

Le 13 février 2019 à 07:52:09 Ullensvang a écrit :
Il y a quand même des gens sur ce topic qui trashtalkent le jeu solo et qui disent que c'est d'un "ennui" en guise de raccourci facile alors que y a un nombre incalculable de jeux solos qui peuvent nous éclater, sachant que les meilleures expériences de jeux vidéo en terme d'immersion, scénario, gameplay, game design et j'en passe sont des jeux solos.

Vraiment, vous êtes le cancer du jeu vidéo, tous ceux qui crachent sur le jeu solo et demande plus de "games as services". Il y a tellement de moyens d'argumenter de manière solide et objective pour prouver pourquoi le jeu solo est nécessaire et meilleur sur bien des aspects que le jeu multijoueur (allez, je suis gentil au moins 1 argument : les jeux les plus appréciés et les mieux notés de toute l'histoire de l'humanité, toutes générations de consoles confondues sont des jeux SOLO).
Microsoft et sa politique de merde de jeux en guise de service a vraiment lavé le cerveau de certains.

Ok t'as résumé une critique sur la notation des jeux, metacritic et l'imposition du solo narratif comme le summum du jeux vidéo

à

Vous n'aimez pas les jeux solo

T'es un champion toi, il n'y a pas à dire. Continue comme ça et tu seras au panthéon au côté des mecs de la télé réalité et de Maxime Nicolle

Harlow-Diavolo
Niveau 10
13 février 2019 à 09:13:02

Le 13 février 2019 à 07:52:09 Ullensvang a écrit :
Il y a quand même des gens sur ce topic qui trashtalkent le jeu solo et qui disent que c'est d'un "ennui" en guise de raccourci facile alors que y a un nombre incalculable de jeux solos qui peuvent nous éclater, sachant que les meilleures expériences de jeux vidéo en terme d'immersion, scénario, gameplay, game design et j'en passe sont des jeux solos.

Vraiment, vous êtes le cancer du jeu vidéo, tous ceux qui crachent sur le jeu solo et demande plus de "games as services". Il y a tellement de moyens d'argumenter de manière solide et objective pour prouver pourquoi le jeu solo est nécessaire et meilleur sur bien des aspects que le jeu multijoueur (allez, je suis gentil au moins 1 argument : les jeux les plus appréciés et les mieux notés de toute l'histoire de l'humanité, toutes générations de consoles confondues sont des jeux SOLO).
Microsoft et sa politique de merde de jeux en guise de service a vraiment lavé le cerveau de certains.

le truc c'est que pour moi Halo c'est un jeu Solo qu'on peut aussi faire en Coop et son Lore est bien plus développé que n'importe quel jeu de la concurrence que ce soit chez Sony ou Nintendo mais il a aussi un Multi par exemple. je suis pas contre les jeux Solos loins de là je suis contre le fait d'appeler quelque chose un "jeu" alors qu'il est pas ludique, pas amusant qu'on s'y fait chier au détriment d'une narration cliché et 60 balles pour le terminer en un Week-End sans replay value je trouve ça pas acceptable.

ToStarkiller
Niveau 29
13 février 2019 à 09:14:28

Perso je ne me fais pas l’avocat des jeux « solo narratifs », j’y joue assez peu car je trouve aussi ça assez court et sans réelle rejouabilité (comme tomb raider par exemple)
Mais comme l’a dit un VDD le jeu solo ne se résume pas à ça. Pour beaucoup quand on dit bon jeu solo on pense pas forcément à GoW mais plutôt à KOTOR ou Zelda

Mais dans l’absolu même si je ne suis pas fan je ne considère pas qu’un gameplay « minimaliste » soit synonyme de sous-jeu. Ce sont des jeux et ils auraient aussi leur place sur Xbox, tant qu’il n’y a pas que ça bien sûr

Tout ce que je dis, c’est que si des gens très satisfaits du catalogue de la 360 ont été déçus du catalogue de la One, c’est probablement parce que le catalogue a changé. Je trouve ça trop facile de dire « bah les gens sont cons » ou « ils ont eu le cerveau lavé par Metacritic ». Il est plus probable qu’il y a soit un ou plusieurs genres de jeux qui a manqué à l’appel (le RPG selon moi), soit un niveau de qualité qui n’a pas été assez bon pour ces joueurs (exemple : quelqu’un qui préférait Alan Wake à Quantum Break ou Gears 2 à Gears 4)

Si des gens aimaient la Xbox et la Xbox 360, je ne vois pas en quoi ils se seraient « trompés » en prenant la One plutôt que la PS4

Harlow-Diavolo
Niveau 10
13 février 2019 à 10:01:51

La ONE a un très bon catalogue

Ok il y a moins de jeux que sur 360 mais c'est aussi normale un jeu ça coûte toujours plus chers é développer et ça prend toujours plus de temps et ça devient toujours plus risqué si ça se vend pas ( Sunset Overdrive / Quantum Break...)

C'est pour ça que Microsoft à créé le Gamepass pour mettre les first party's Day One

Mais si on regarde la catalogue XBOX c'est pas dégueux surtout en diversité

FPS: Halo 5, MCC, Halo Infinite ( Solo / Multi )

TPS : Gears of War Ultimate / Gears of War 4 / Gears of War 5 ( Solo / Multi )

GTA Like / Sandbox : Crackdown 3 ( Solo / Multi )

Course arcade et simu : FM6 / FM7-FH3 / FH4 ( Solo / Multi )

STR : Halo Wars 2 et peut être Age of Empires IV ( Solo / Multi )

Vs Fighting : Killer Instinct ( Solo / Multi )

Survie : State of Decay 2 ( Solo / Multi )

Compilation : Rare Replay ( Solo / Multi )

BTA 2,5 : Battletoads ( Solo / Multi )

Et maintenant les New IP

Metroidvania : Ori and the Blind Forest / Ori and the Will of the Wisps ( Solo avec des composantes Multi pour le 2ème )

TPS narrative : Quantum Break ( Solo )

Boss Rush : Cup Head ( Solo / Multi )

Monde d'Aventure partagé : Sea of Thieves ( Multi mais possible de jouer seul )

Tactique : Gears of War Tactics ( Solo / Multi )

Action : Sunset Overdrive ( Solo / Multi )

Card Game : Fable Fortune

de plus petits jeux AA comme ReCore / Super Lucky's Tale

je peux aussi mettre des jeux comme Ryse son of Rome, Crimson Dragoon...

puis il y a eu des jeux annulé Scalebound et Fable Legends...

... et ils ont sorti ça malgrès une restructuration totale de l'entreprise et tout ce dont ils se sont occupé à côté sur le suivi des jeux, les services, l'intégration d'avatar, le changement de design fluent, les jeux Rétro qui arrivent chaque semaines, les nouvelles consoles, le Gamepass, les nouveau pads Elite et adaptatif, la compatibilité Clavier / Souris etc...

faut dire aussi qu'il avaient 7 Studios de moins que maintenant pas de Obsidian, InXile, ( Bon Playground ça change pas grand chose ) Initiative / Compulsion / Ninja Theory / Undead Labs ( pareil ça change pas grand chose )

Donc voilà Il y a moins de jeux sur cette gen c'est car ça prend plus de temps et de ressource pour en développer un mais on a aussi de bien meilleurs suivi quand je vois que Gears 4 qui est sorti il y a pratiquement 3 ans continue d'introduire du contenu hebdomadaire, Sea of Thieves un an de suivie, la MCC a encore des Maj etc...

WXIII
Niveau 10
13 février 2019 à 10:17:01

Le 13 février 2019 à 09:14:28 ToStarkiller a écrit :
Perso je ne me fais pas l’avocat des jeux « solo narratifs », j’y joue assez peu car je trouve aussi ça assez court et sans réelle rejouabilité (comme tomb raider par exemple)
Mais comme l’a dit un VDD le jeu solo ne se résume pas à ça. Pour beaucoup quand on dit bon jeu solo on pense pas forcément à GoW mais plutôt à KOTOR ou Zelda

Mais dans l’absolu même si je ne suis pas fan je ne considère pas qu’un gameplay « minimaliste » soit synonyme de sous-jeu. Ce sont des jeux et ils auraient aussi leur place sur Xbox, tant qu’il n’y a pas que ça bien sûr

Tout ce que je dis, c’est que si des gens très satisfaits du catalogue de la 360 ont été déçus du catalogue de la One, c’est probablement parce que le catalogue a changé. Je trouve ça trop facile de dire « bah les gens sont cons » ou « ils ont eu le cerveau lavé par Metacritic ». Il est plus probable qu’il y a soit un ou plusieurs genres de jeux qui a manqué à l’appel (le RPG selon moi), soit un niveau de qualité qui n’a pas été assez bon pour ces joueurs (exemple : quelqu’un qui préférait Alan Wake à Quantum Break ou Gears 2 à Gears 4)

Si des gens aimaient la Xbox et la Xbox 360, je ne vois pas en quoi ils se seraient « trompés » en prenant la One plutôt que la PS4

Ouais non désolé c'est des abrutis finis.

Désolé mais quand je vois que le principale argument pour critiquer Halo 5 est qu'il est nul car l'on ne joue pas assez le MC….Voilà quoi l'intelligence de l'argument

Idem pour Gears 4 qui s'est fait beaucoup critiquer car JD est différent de son père (putain le spoiler de malade) et que l'on ne combat pas les locusts…..

Désolé mais faut être un sacré abruti pour dire de tel argument

Tu veux savoir d'ailleurs ? J'ai fini le bouquin de Epyon sur Bungie et Halo. Avant la sortie de Halo 3, Bungie avait déjà acté sont indépendance futur.

Ils ont donc fait Halo 3 pour finir ce qu'ils avaient commencé, mais on négocié avec Microsoft pour pouvoir sortir 2 autres Halo afin d'avoir le maximum de pognon une fois qu'ils seront indépendant.

Pendant cette période l'on aurait du avoir un Halo où l'on aurait joué un Elite à la 3ème personne, avec une histoire qui nous aurait fait découvrir la civilisation Covenante (et particulièrement les Elites), concentré sur le combat à l'arme blanche (la double lame plasma que l'on voit sur la couverture de Halo : Smoke and Shadow vient de cette pré production). Mais il a était annulé suite au retour sur Halo 2 et les critiques que les joueurs préféré jouer le MC plutôt que l'Arbiter, car Bungie préféré faire un jeux qui leur rapportera un max de capital. C'est pour cela qu'ils ont fait Halo Reach car plus fédérateur (c'est important pour toi ce mot là non ?) pour les joueurs lambda de Halo.

Ils ont littéralement tué la créativité sur l'autel de la rentabilité à cause de crétin qui ne veulent pas de changement. Et c'est ce qu'a subit Halo 5 et Gears 4 par des studios qui ont osé avoir des couilles de proposé quelque chose de différent.

Après oui je suis assez d'accord qu'il manque de gros RPG qui ruine bien sa vie social. Et c'est pour ça d'ailleurs je pense qu'ils ont acquis Obsidian et Inxile. Mais soyons sérieux, mis à part Mass Effect 1 sur 360 et Morrowind sur XBO ont a eu quoi comme gros RPG sur Xbox ? C'est vrai qu'il manque Fable mais ce n'était pas non plus la panacée sur Xbox.

Quant a Alan Wake et Quantum Breack, l'on a 2 excellent jeux solo. Différent oui mais tout aussi bon l'un que l'autre, même si je préfère Alan Wake à Quantum Breack malgré un gameplay moins fun mais qui sert pour une fois dans le jeux vidéo la narration (Spoiler ce n'est pas pour rien que l'on est encouragé à fuir dans le jeux, car Alan fuit tout autant les ennemies que la réalité de ce qu'il a fait)

Mais c'est passé sous silence toute les nouveaux jeux qui répondent point par point à ce qu'à fait toujours Microsoft à commencer par Sea Of Thieves débilement bashé pour son manque de contenue sans prendre le temps d'analyser que du contenue il y en a.

Koubiwan
Niveau 18
13 février 2019 à 10:41:25

Le 13 février 2019 à 10:17:01 WXIII a écrit :

Après oui je suis assez d'accord qu'il manque de gros RPG qui ruine bien sa vie social. Et c'est pour ça d'ailleurs je pense qu'ils ont acquis Obsidian et Inxile. Mais soyons sérieux, mis à part Mass Effect 1 sur 360 et Morrowind sur XBO ont a eu quoi comme gros RPG sur Xbox ? C'est vrai qu'il manque Fable mais ce n'était pas non plus la panacée sur Xbox.

Lost Odyssey? bon c du J-RPG mais il en a marqué plus d'un.
Kotor n'était pas exclusif? (je n'en sais rien)
Blue Dragon (que j'ai pas fait...)?
Puis y a eu l'exclusivité console de Witcher 2.

Après je sais pas ce que tu entends par "gros".

Mais c'est certain que c'est pas la plateforme à RPG la One, en dehors des tiers.

XboxChannellee
Niveau 5
13 février 2019 à 11:00:46

Le 13 février 2019 à 10:41:25 Koubiwan a écrit :

Le 13 février 2019 à 10:17:01 WXIII a écrit :

Après oui je suis assez d'accord qu'il manque de gros RPG qui ruine bien sa vie social. Et c'est pour ça d'ailleurs je pense qu'ils ont acquis Obsidian et Inxile. Mais soyons sérieux, mis à part Mass Effect 1 sur 360 et Morrowind sur XBO ont a eu quoi comme gros RPG sur Xbox ? C'est vrai qu'il manque Fable mais ce n'était pas non plus la panacée sur Xbox.

Lost Odyssey? bon c du J-RPG mais il en a marqué plus d'un.
Kotor n'était pas exclusif? (je n'en sais rien)
Blue Dragon (que j'ai pas fait...)?
Puis y a eu l'exclusivité console de Witcher 2.

Après je sais pas ce que tu entends par "gros".

Mais c'est certain que c'est pas la plateforme à RPG la One, en dehors des tiers

elle pourrait le devenir avec obsidian inxile et la seconde equipe de playground games enfin la prochaine xbox

Koubiwan
Niveau 18
13 février 2019 à 11:11:19

Oui, on voit bien que le Philou a cerné le manque de la ludothèque.
J'ai grande confiance dans le bonhomme.
Vivement d'en savoir plus!

TrueLimon
Niveau 29
13 février 2019 à 11:24:11

Le 13 février 2019 à 10:17:01 WXIII a écrit :

Le 13 février 2019 à 09:14:28 ToStarkiller a écrit :
Perso je ne me fais pas l’avocat des jeux « solo narratifs », j’y joue assez peu car je trouve aussi ça assez court et sans réelle rejouabilité (comme tomb raider par exemple)
Mais comme l’a dit un VDD le jeu solo ne se résume pas à ça. Pour beaucoup quand on dit bon jeu solo on pense pas forcément à GoW mais plutôt à KOTOR ou Zelda

Mais dans l’absolu même si je ne suis pas fan je ne considère pas qu’un gameplay « minimaliste » soit synonyme de sous-jeu. Ce sont des jeux et ils auraient aussi leur place sur Xbox, tant qu’il n’y a pas que ça bien sûr

Tout ce que je dis, c’est que si des gens très satisfaits du catalogue de la 360 ont été déçus du catalogue de la One, c’est probablement parce que le catalogue a changé. Je trouve ça trop facile de dire « bah les gens sont cons » ou « ils ont eu le cerveau lavé par Metacritic ». Il est plus probable qu’il y a soit un ou plusieurs genres de jeux qui a manqué à l’appel (le RPG selon moi), soit un niveau de qualité qui n’a pas été assez bon pour ces joueurs (exemple : quelqu’un qui préférait Alan Wake à Quantum Break ou Gears 2 à Gears 4)

Si des gens aimaient la Xbox et la Xbox 360, je ne vois pas en quoi ils se seraient « trompés » en prenant la One plutôt que la PS4

Ouais non désolé c'est des abrutis finis.

Désolé mais quand je vois que le principale argument pour critiquer Halo 5 est qu'il est nul car l'on ne joue pas assez le MC….Voilà quoi l'intelligence de l'argument

Idem pour Gears 4 qui s'est fait beaucoup critiquer car JD est différent de son père (putain le spoiler de malade) et que l'on ne combat pas les locusts…..

Désolé mais faut être un sacré abruti pour dire de tel argument

Tu veux savoir d'ailleurs ? J'ai fini le bouquin de Epyon sur Bungie et Halo. Avant la sortie de Halo 3, Bungie avait déjà acté sont indépendance futur.

Ils ont donc fait Halo 3 pour finir ce qu'ils avaient commencé, mais on négocié avec Microsoft pour pouvoir sortir 2 autres Halo afin d'avoir le maximum de pognon une fois qu'ils seront indépendant.

Pendant cette période l'on aurait du avoir un Halo où l'on aurait joué un Elite à la 3ème personne, avec une histoire qui nous aurait fait découvrir la civilisation Covenante (et particulièrement les Elites), concentré sur le combat à l'arme blanche (la double lame plasma que l'on voit sur la couverture de Halo : Smoke and Shadow vient de cette pré production). Mais il a était annulé suite au retour sur Halo 2 et les critiques que les joueurs préféré jouer le MC plutôt que l'Arbiter, car Bungie préféré faire un jeux qui leur rapportera un max de capital. C'est pour cela qu'ils ont fait Halo Reach car plus fédérateur (c'est important pour toi ce mot là non ?) pour les joueurs lambda de Halo.

Ils ont littéralement tué la créativité sur l'autel de la rentabilité à cause de crétin qui ne veulent pas de changement. Et c'est ce qu'a subit Halo 5 et Gears 4 par des studios qui ont osé avoir des couilles de proposé quelque chose de différent.

Après oui je suis assez d'accord qu'il manque de gros RPG qui ruine bien sa vie social. Et c'est pour ça d'ailleurs je pense qu'ils ont acquis Obsidian et Inxile. Mais soyons sérieux, mis à part Mass Effect 1 sur 360 et Morrowind sur XBO ont a eu quoi comme gros RPG sur Xbox ? C'est vrai qu'il manque Fable mais ce n'était pas non plus la panacée sur Xbox.

Quant a Alan Wake et Quantum Breack, l'on a 2 excellent jeux solo. Différent oui mais tout aussi bon l'un que l'autre, même si je préfère Alan Wake à Quantum Breack malgré un gameplay moins fun mais qui sert pour une fois dans le jeux vidéo la narration (Spoiler ce n'est pas pour rien que l'on est encouragé à fuir dans le jeux, car Alan fuit tout autant les ennemies que la réalité de ce qu'il a fait)

Mais c'est passé sous silence toute les nouveaux jeux qui répondent point par point à ce qu'à fait toujours Microsoft à commencer par Sea Of Thieves débilement bashé pour son manque de contenue sans prendre le temps d'analyser que du contenue il y en a.

J'ai également beaucoup apprécié Halo 5 (plus que le 4 d'ailleurs où on contrôlait que le MC), et Gears 4 est mon deuxième préféré des 4 opus principaux après Gears 2, donc à titre personnel je ne te contredis pas du tout. Mais je vais pas traiter d'abrutis ceux qui n'aiment pas pour autant. Tu passes beaucoup de temps à expliquer qu'on ne devrait pas noter un jeu, que par essence l'appréciation est subjective et appartient à chacun, que personne ne doit imposer ses goûts, et pourtant tu traites de "cons" et "d'abrutis" les gens qui n'apprécient pas certains jeux. Alors oui j'ai bien compris que tu ne reproches pas vraiment aux gens leurs goûts mais plutôt la pertinence et la recevabilité de leurs arguments, mais ça reste très hautain de ta part de prétendre que si leur ressenti global sur tel jeu est mauvais c'est qu'ils sont cons. D'autant qu'ils sont loin d'être une petite minorité, les déçus sont particulièrement nombreux

Pour les RPG autres que Mass Effect Morrowind et Fable (qui sont déjà trois mastodontes), comme l'a dit Koubiwan au dessus il y a Kotor, The Witcher 2, Lost Odyssey, Blue Dragon, ou encore Jade Empire. Certes pour la plupart on se doutait que ce n'était qu'une exclusivité "de passage" avant un élargissement sur tous les supports, mais ces jeux étaient quand même un argument de poids dans le catalogue Xbox
D'autant que parfois il suffit d'un jeu, pour inverser la vapeur. Tu dis que Fable n'était pas "la panacée" sur Xbox, là encore on en revient aux goûts de chacun et je pense que tu as tort : pour beaucoup de joueurs Fable était un console seller équivalant à Halo (du moins les deux premiers). La disparition de Fable dans les licences phares de Xbox a été un coup dur. La simple présence d'un Fable 4 (de qualité) dans le catalogue de la Xbox One aurait, à lui seul, largement contenu une partie des critiques adressées

Koubiwan
Niveau 18
13 février 2019 à 11:31:56

Clair que Fable manque +++ sur cette génération!
Je suis bien d'accord avec toi, à elle seule, cette licence peut faire vendre des consoles, d'autant que, si je ne me trompe pas, des jeux RPG/aventure fantasy, y en a pas sur PS...d'ailleurs y a-t-il des rpg/aventure exclusifs? Je crois pas...

En gros, si Playground bosse bien, MS tiendrait son Zelda like (pour faire court).

TrueLimon
Niveau 29
13 février 2019 à 11:48:01

PS (désolé je ne peux plus éditer mon message) : j'ai répondu sans faire exprès avec mon secondaire mais je suis ToStarkiller :hap:

Debanne
Niveau 9
13 février 2019 à 12:35:31

Harlow-Diavolo

"La VR actuellement c'est de la merde et encore pire avec des casques daubés comme le PSVR et même l'HTC Vive la techno a peut être un avenir mais elle est loins d'être au point et Microsoft investis aussi beaucoup dedans mais c'est clairement pas pour tout de suite et Astrobot a rien redéfinis le premier platformer VR c'est Lucky's Tale sur Oculus"

T as clairement jamais testé astro bot encore moins le psvr voir aucun casque VR...

Parler sans connaître il n y a rien de plus ridicule, tu te ferme toi même une expérience qui pourrait te plaire...
Pour MS tant mieux s'ils investissent mais j y crois pas trop. A mon avis ils vont attendre de pouvoir se faire de l'argent facile et pas cher avant d y aller.

La VR est en rien daube, elle fonctionne très bien. Évidemment elle est améliorable dû à sa nouveauté mais tu crois que les jeux actuels viennent d'où ?
Tu peux dire que tu ne la trouves pas encore prête pour que TU l'achètes, mais pas dire qu'elle est mer*ique.

Pour astrobot je ne dis pas que c'est le 1er plateformer VR mais par apport à ceux que j'ai testé, il apporte un vrai plus. Il n'est pas un plateformer en mode VR mais il est un plateformer penser de A à Z en VR et cela change tout.

Sujet : Infos sur les projets Microsoft en préparation et sur le futur de MS
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