Halo 3 anniversary serait le rêve bordel !!
J’espère yaura un crossplay Steam.
C’est bien que MS sort halo MCC sur Steam comme ça sur Infinite il sort sur leur nouveau store et tout le monde sera obligé de suivre
Mais où est passé Age of Empire ?
Cet Inside Xbox dès enfer...
Vivement l'E3 pour plus d'éclaircissement sur l'avenir de la Xbox et de ses jeux.
Pendant l'inside, Kareem Choudhry, le vice président du cloud gaming chez MS, a parlé du XCloud qui sera lancé cette année (phase de test avec le public).
La démo de la dame est un peu pipoté, pour moi plus une illustration de ce que va donner le Xcloud. Mais c'est des propos qu'il a dit qui m'interpelle :
"Imaginez que vous veniez de commencer une campagne solo le jour précédant votre départ en ville et que vous souhaitiez continuer de jouer là où vous l’aviez laissé. Vous avez peut-être besoin de quelques minutes de plus pour terminer ce défi hebdomadaire avant de vous rendre au travail, mais votre bus n’attendra tout simplement pas. Ou peut-être que la télévision dans le salon est occupée par un autre membre du salon lorsque vous aviez prévu de jouer en coop avec vos amis."
Ça voudrait dire qu'il faudra tout de même un Xbox ou bien un pc de base ?
Pour le moment ça reste un peu confus je trouve.
Oui il est clair qu'il serait bien qu'ils éclaircissent leur politique globale à l'E3. Je sais qu'ici on a pas le droit de discuter les décisions de MS sous peine d'être renvoyé directement vers GDC (ce qui est totalement stupide, à quoi bon aller discuter des décisions Xbox avec des trolls pro-S qui te crachent dessus ?), mais il y a des points d'ombre
Faire rayonner la Xbox comme écosystème plus que comme console ça on a compris, mais jusqu'ici ça passait soit par du streaming, soit pas un microsoft store unique, qui permettaient le rattachement à cet écosystème Xbox. Or récemment on a eu des brèches :
- Halo MCC sur Steam, c'est un Xbox Game Studios qui publie un jeu téléchargeable (sans streaming) sur un store qui n'est pas celui de MS
- Ori and the Blind forest, Hellblade ou Forza Street sur Switch c'est aussi des jeux/studios first party qui publient un jeu sur une autre console sans passer par la moindre application ayant un lien avec Xbox
Du coup les frontières de ce grand écosystème "Xbox" sont plus floues qu'on le pensait à la base
La question est très importante pour les futurs acquéreurs des consoles next gen. Beaucoup sont peu enclins à jouer en streaming, du coup même si Halo et cie sont jouables ailleurs en streaming ça ne changera rien ils resteront sur la console Xbox. On l'a entendu 1000 fois sur ce forum depuis 6 mois : "oui ça vaut le coup de rester sur Xbox car le streaming ou le PC c'est pas le même confort" (et perso je suis d'accord ). Par contre, si The Initiative ou Obsidian faisaient des jeux qui sortaient purement et simplement sur PS5 par exemple (sans streaming), ça changerait la donne. Il y a peu de temps j'aurais dit que c'était totalement improbable car il faut un rattachement à Xbox (le xcloud notamment), mais maintenant quand Halo MCC sort sur Steam ou un Forza sur Switch on nous dit "c'est normal peu importe le store ou quoi ça reste un jeu fait par Xbox". Du coup c'est quoi les limites ?
Le 13 mars 2019 à 10:31:55 ToStarkiller a écrit :
Oui il est clair qu'il serait bien qu'ils éclaircissent leur politique globale à l'E3. Je sais qu'ici on a pas le droit de discuter les décisions de MS sous peine d'être renvoyé directement vers GDC (ce qui est totalement stupide, à quoi bon aller discuter des décisions Xbox avec des trolls pro-S qui te crachent dessus ?), mais il y a des points d'ombre
Faire rayonner la Xbox comme écosystème plus que comme console ça on a compris, mais jusqu'ici ça passait soit par du streaming, soit pas un microsoft store unique, qui permettaient le rattachement à cet écosystème Xbox. Or récemment on a eu des brèches :
- Halo MCC sur Steam, c'est un Xbox Game Studios qui publie un jeu téléchargeable (sans streaming) sur un store qui n'est pas celui de MS
- Ori and the Blind forest, Hellblade ou Forza Street sur Switch c'est aussi des jeux/studios first party qui publient un jeu sur une autre console sans passer par la moindre application ayant un lien avec XboxDu coup les frontières de ce grand écosystème "Xbox" sont plus floues qu'on le pensait à la base
La question est très importante pour les futurs acquéreurs des consoles next gen. Beaucoup sont peu enclins à jouer en streaming, du coup même si Halo et cie sont jouables ailleurs en streaming ça ne changera rien ils resteront sur la console Xbox. On l'a entendu 1000 fois sur ce forum depuis 6 mois : "oui ça vaut le coup de rester sur Xbox car le streaming ou le PC c'est pas le même confort" (et perso je suis d'accord ). Par contre, si The Initiative ou Obsidian faisaient des jeux qui sortaient purement et simplement sur PS5 par exemple (sans streaming), ça changerait la donne. Il y a peu de temps j'aurais dit que c'était totalement improbable car il faut un rattachement à Xbox (le xcloud notamment), mais maintenant quand Halo MCC sort sur Steam ou un Forza sur Switch on nous dit "c'est normal peu importe le store ou quoi ça reste un jeu fait par Xbox". Du coup c'est quoi les limites ?
Comme je le dis depuis des semaines, Microsoft devient un éditeur tiers, tout simplement.
Mais t'en as encore qui vont me dire que non.
[09:28:54] <ToStarkiller>
Bon en tous cas les teasing de Klobrille ça reste un peu du ventDepuis qu'on savait qu'il y aurait une annonce MCC à l'inside, tout le monde disait soit Halo MCC PC, soit Halo Reach sur MCC, soit les deux
Et là quelques heures avant l'évènement Klobrille tweete : "Je lis vos commentaires à propos de l'annonce sur la MCC. Vous pensez que vous êtes prêts mais non vous n'êtes pas prêts"Et finalement c'était exactement ce que tout le monde pensait
Du coup quand il nous dit que "pour l'E3 vous n'êtes pas prêt" faut pas s'attendre à quelque chose qu'on ne sait pas déjà
Bah le problème, c'est que tout est leak à chaque fois. Si on ne savait vraiment rien, on serait sans cesse surpris je pense
Le 13 mars 2019 à 10:39:23 sobiive a écrit :
Le 13 mars 2019 à 10:31:55 ToStarkiller a écrit :
Oui il est clair qu'il serait bien qu'ils éclaircissent leur politique globale à l'E3. Je sais qu'ici on a pas le droit de discuter les décisions de MS sous peine d'être renvoyé directement vers GDC (ce qui est totalement stupide, à quoi bon aller discuter des décisions Xbox avec des trolls pro-S qui te crachent dessus ?), mais il y a des points d'ombre
Faire rayonner la Xbox comme écosystème plus que comme console ça on a compris, mais jusqu'ici ça passait soit par du streaming, soit pas un microsoft store unique, qui permettaient le rattachement à cet écosystème Xbox. Or récemment on a eu des brèches :
- Halo MCC sur Steam, c'est un Xbox Game Studios qui publie un jeu téléchargeable (sans streaming) sur un store qui n'est pas celui de MS
- Ori and the Blind forest, Hellblade ou Forza Street sur Switch c'est aussi des jeux/studios first party qui publient un jeu sur une autre console sans passer par la moindre application ayant un lien avec XboxDu coup les frontières de ce grand écosystème "Xbox" sont plus floues qu'on le pensait à la base
La question est très importante pour les futurs acquéreurs des consoles next gen. Beaucoup sont peu enclins à jouer en streaming, du coup même si Halo et cie sont jouables ailleurs en streaming ça ne changera rien ils resteront sur la console Xbox. On l'a entendu 1000 fois sur ce forum depuis 6 mois : "oui ça vaut le coup de rester sur Xbox car le streaming ou le PC c'est pas le même confort" (et perso je suis d'accord ). Par contre, si The Initiative ou Obsidian faisaient des jeux qui sortaient purement et simplement sur PS5 par exemple (sans streaming), ça changerait la donne. Il y a peu de temps j'aurais dit que c'était totalement improbable car il faut un rattachement à Xbox (le xcloud notamment), mais maintenant quand Halo MCC sort sur Steam ou un Forza sur Switch on nous dit "c'est normal peu importe le store ou quoi ça reste un jeu fait par Xbox". Du coup c'est quoi les limites ?
Comme je le dis depuis des semaines, Microsoft devient un éditeur tiers, tout simplement.
Mais t'en as encore qui vont me dire que non.
Un éditeur tiers. Avec sa propre console. Son propre service de streaming(qui fonctionne à travers des consoles dans le cloud). Son propre store PC(qui tourne sous son OS maison). Son propre live. L'incapacité de jouer à ses exclus sans avoir à passer par sa plateforme. Les éditeurs tiers passent à travers sa plateforme pour vendre des jeux, faire des présentations de jeux, etc
On peut revoir la position de Xbox mais la limiter à simple éditeur tiers c'est juste du troll de bas niveau.
Le 13 mars 2019 à 10:31:55 ToStarkiller a écrit :
Oui il est clair qu'il serait bien qu'ils éclaircissent leur politique globale à l'E3. Je sais qu'ici on a pas le droit de discuter les décisions de MS sous peine d'être renvoyé directement vers GDC (ce qui est totalement stupide, à quoi bon aller discuter des décisions Xbox avec des trolls pro-S qui te crachent dessus ?), mais il y a des points d'ombre
Faire rayonner la Xbox comme écosystème plus que comme console ça on a compris, mais jusqu'ici ça passait soit par du streaming, soit pas un microsoft store unique, qui permettaient le rattachement à cet écosystème Xbox. Or récemment on a eu des brèches :
- Halo MCC sur Steam, c'est un Xbox Game Studios qui publie un jeu téléchargeable (sans streaming) sur un store qui n'est pas celui de MS
- Ori and the Blind forest, Hellblade ou Forza Street sur Switch c'est aussi des jeux/studios first party qui publient un jeu sur une autre console sans passer par la moindre application ayant un lien avec XboxDu coup les frontières de ce grand écosystème "Xbox" sont plus floues qu'on le pensait à la base
La question est très importante pour les futurs acquéreurs des consoles next gen. Beaucoup sont peu enclins à jouer en streaming, du coup même si Halo et cie sont jouables ailleurs en streaming ça ne changera rien ils resteront sur la console Xbox. On l'a entendu 1000 fois sur ce forum depuis 6 mois : "oui ça vaut le coup de rester sur Xbox car le streaming ou le PC c'est pas le même confort" (et perso je suis d'accord ). Par contre, si The Initiative ou Obsidian faisaient des jeux qui sortaient purement et simplement sur PS5 par exemple (sans streaming), ça changerait la donne. Il y a peu de temps j'aurais dit que c'était totalement improbable car il faut un rattachement à Xbox (le xcloud notamment), mais maintenant quand Halo MCC sort sur Steam ou un Forza sur Switch on nous dit "c'est normal peu importe le store ou quoi ça reste un jeu fait par Xbox". Du coup c'est quoi les limites ?
Moi je pense plus que si Halo MCC sort sur Steam c’est pour préparer le terrain avec leur nouveau store et Halo infinite.
Dans l’état actuel le store n’est pas encore optimal pour recevoir des jeux comme Halo MCC c’est trop risqué sous peine de faire fuire les joueurs.
Halo infinite va sortir sur leur nouveau store et les joueurs auront pas le choix donc il vont essayer et voir que le store est optimal donc vont finir par faire confiance.
Le 13 mars 2019 à 10:52:30 Playco a écrit :
Le 13 mars 2019 à 10:39:23 sobiive a écrit :
Le 13 mars 2019 à 10:31:55 ToStarkiller a écrit :
Oui il est clair qu'il serait bien qu'ils éclaircissent leur politique globale à l'E3. Je sais qu'ici on a pas le droit de discuter les décisions de MS sous peine d'être renvoyé directement vers GDC (ce qui est totalement stupide, à quoi bon aller discuter des décisions Xbox avec des trolls pro-S qui te crachent dessus ?), mais il y a des points d'ombre
Faire rayonner la Xbox comme écosystème plus que comme console ça on a compris, mais jusqu'ici ça passait soit par du streaming, soit pas un microsoft store unique, qui permettaient le rattachement à cet écosystème Xbox. Or récemment on a eu des brèches :
- Halo MCC sur Steam, c'est un Xbox Game Studios qui publie un jeu téléchargeable (sans streaming) sur un store qui n'est pas celui de MS
- Ori and the Blind forest, Hellblade ou Forza Street sur Switch c'est aussi des jeux/studios first party qui publient un jeu sur une autre console sans passer par la moindre application ayant un lien avec XboxDu coup les frontières de ce grand écosystème "Xbox" sont plus floues qu'on le pensait à la base
La question est très importante pour les futurs acquéreurs des consoles next gen. Beaucoup sont peu enclins à jouer en streaming, du coup même si Halo et cie sont jouables ailleurs en streaming ça ne changera rien ils resteront sur la console Xbox. On l'a entendu 1000 fois sur ce forum depuis 6 mois : "oui ça vaut le coup de rester sur Xbox car le streaming ou le PC c'est pas le même confort" (et perso je suis d'accord ). Par contre, si The Initiative ou Obsidian faisaient des jeux qui sortaient purement et simplement sur PS5 par exemple (sans streaming), ça changerait la donne. Il y a peu de temps j'aurais dit que c'était totalement improbable car il faut un rattachement à Xbox (le xcloud notamment), mais maintenant quand Halo MCC sort sur Steam ou un Forza sur Switch on nous dit "c'est normal peu importe le store ou quoi ça reste un jeu fait par Xbox". Du coup c'est quoi les limites ?
Comme je le dis depuis des semaines, Microsoft devient un éditeur tiers, tout simplement.
Mais t'en as encore qui vont me dire que non.
Un éditeur tiers. Avec sa propre console. Son propre service de streaming(qui fonctionne à travers des consoles dans le cloud). Son propre store PC(qui tourne sous son OS maison). Son propre live. L'incapacité de jouer à ses exclus sans avoir à passer par sa plateforme. Les éditeurs tiers passent à travers sa plateforme pour vendre des jeux, faire des présentations de jeux, etc
On peut revoir la position de Xbox mais la limiter à simple éditeur tiers c'est juste du troll de bas niveau.
Voila, qu'est ce que je disais.
Ce qui se passe "derriere", le joueur s'en fout. Certes, le chemin derriere n'est pas le même que EA par exemple, mais ce qui compte c'est le produit final, ce que voit le joueur.
Le fait est que pour le produit final, c'est pareil qu'un fifa = dispo sur toutes les plateformes, jouable par tout le monde. Et ça va être pareil avec tous les jeux Microsoft, comme c'est le cas pour tous les jeux EA.
Que ce soit "powered by Xcloud" ou "powered by EA servers", le joueur final s'en contrefout, et pour lui le résultat est le même.
Et pour info, EA propose aussi son ecosysteme avec Origin, pourtant on parle d'editeur tiers.
Le 13 mars 2019 à 11:02:47 -GING-SAMA- a écrit :
Le 13 mars 2019 à 10:31:55 ToStarkiller a écrit :
Oui il est clair qu'il serait bien qu'ils éclaircissent leur politique globale à l'E3. Je sais qu'ici on a pas le droit de discuter les décisions de MS sous peine d'être renvoyé directement vers GDC (ce qui est totalement stupide, à quoi bon aller discuter des décisions Xbox avec des trolls pro-S qui te crachent dessus ?), mais il y a des points d'ombre
Faire rayonner la Xbox comme écosystème plus que comme console ça on a compris, mais jusqu'ici ça passait soit par du streaming, soit pas un microsoft store unique, qui permettaient le rattachement à cet écosystème Xbox. Or récemment on a eu des brèches :
- Halo MCC sur Steam, c'est un Xbox Game Studios qui publie un jeu téléchargeable (sans streaming) sur un store qui n'est pas celui de MS
- Ori and the Blind forest, Hellblade ou Forza Street sur Switch c'est aussi des jeux/studios first party qui publient un jeu sur une autre console sans passer par la moindre application ayant un lien avec XboxDu coup les frontières de ce grand écosystème "Xbox" sont plus floues qu'on le pensait à la base
La question est très importante pour les futurs acquéreurs des consoles next gen. Beaucoup sont peu enclins à jouer en streaming, du coup même si Halo et cie sont jouables ailleurs en streaming ça ne changera rien ils resteront sur la console Xbox. On l'a entendu 1000 fois sur ce forum depuis 6 mois : "oui ça vaut le coup de rester sur Xbox car le streaming ou le PC c'est pas le même confort" (et perso je suis d'accord ). Par contre, si The Initiative ou Obsidian faisaient des jeux qui sortaient purement et simplement sur PS5 par exemple (sans streaming), ça changerait la donne. Il y a peu de temps j'aurais dit que c'était totalement improbable car il faut un rattachement à Xbox (le xcloud notamment), mais maintenant quand Halo MCC sort sur Steam ou un Forza sur Switch on nous dit "c'est normal peu importe le store ou quoi ça reste un jeu fait par Xbox". Du coup c'est quoi les limites ?
Moi je pense plus que si Halo MCC sort sur Steam c’est pour préparer le terrain avec leur nouveau store et Halo infinite.
Dans l’état actuel le store n’est pas encore optimal pour recevoir des jeux comme Halo MCC c’est trop risqué sous peine de faire fuire les joueurs.
Halo infinite va sortir sur leur nouveau store et les joueurs auront pas le choix donc il vont essayer et voir que le store est optimal donc vont finir par faire confiance.
Peut être, mais ils vont aussi risquer de s'attirer les foudres de ceux qui diront "Halo c'était sur Steam avant, pourquoi plus maintenant ?", et on sait à quel point la communauté PC est tatillonne sur ce genres de choses
Mais au delà du cas Halo, on peut aussi citer Cuphead sur Steam ou Ashen sur Epic Store, qui ne sont pas des jeux first party certes, mais qui prouvent que tout ça c'est pas forcément temporairement en attendant de changer de store
Le 13 mars 2019 à 11:02:47 -GING-SAMA- a écrit :
Le 13 mars 2019 à 10:31:55 ToStarkiller a écrit :
Oui il est clair qu'il serait bien qu'ils éclaircissent leur politique globale à l'E3. Je sais qu'ici on a pas le droit de discuter les décisions de MS sous peine d'être renvoyé directement vers GDC (ce qui est totalement stupide, à quoi bon aller discuter des décisions Xbox avec des trolls pro-S qui te crachent dessus ?), mais il y a des points d'ombre
Faire rayonner la Xbox comme écosystème plus que comme console ça on a compris, mais jusqu'ici ça passait soit par du streaming, soit pas un microsoft store unique, qui permettaient le rattachement à cet écosystème Xbox. Or récemment on a eu des brèches :
- Halo MCC sur Steam, c'est un Xbox Game Studios qui publie un jeu téléchargeable (sans streaming) sur un store qui n'est pas celui de MS
- Ori and the Blind forest, Hellblade ou Forza Street sur Switch c'est aussi des jeux/studios first party qui publient un jeu sur une autre console sans passer par la moindre application ayant un lien avec XboxDu coup les frontières de ce grand écosystème "Xbox" sont plus floues qu'on le pensait à la base
La question est très importante pour les futurs acquéreurs des consoles next gen. Beaucoup sont peu enclins à jouer en streaming, du coup même si Halo et cie sont jouables ailleurs en streaming ça ne changera rien ils resteront sur la console Xbox. On l'a entendu 1000 fois sur ce forum depuis 6 mois : "oui ça vaut le coup de rester sur Xbox car le streaming ou le PC c'est pas le même confort" (et perso je suis d'accord ). Par contre, si The Initiative ou Obsidian faisaient des jeux qui sortaient purement et simplement sur PS5 par exemple (sans streaming), ça changerait la donne. Il y a peu de temps j'aurais dit que c'était totalement improbable car il faut un rattachement à Xbox (le xcloud notamment), mais maintenant quand Halo MCC sort sur Steam ou un Forza sur Switch on nous dit "c'est normal peu importe le store ou quoi ça reste un jeu fait par Xbox". Du coup c'est quoi les limites ?
Moi je pense plus que si Halo MCC sort sur Steam c’est pour préparer le terrain avec leur nouveau store et Halo infinite.
Dans l’état actuel le store n’est pas encore optimal pour recevoir des jeux comme Halo MCC c’est trop risqué sous peine de faire fuire les joueurs.
Halo infinite va sortir sur leur nouveau store et les joueurs auront pas le choix donc il vont essayer et voir que le store est optimal donc vont finir par faire confiance.
Sauf qu'en l'état le Windows Store est loin d'être optimal. Rien ne dit qu'il le sera à la sortie de Halo Infinite. Perso je pense qu'il sortira sur Steam et le Windows Store.
Il me semblait que AOE 4 devait être de la partie... Franchement décevant de pas en avoir entendu parler
Le 13 mars 2019 à 12:01:57 Watibeex a écrit :
Il me semblait que AOE 4 devait être de la partie... Franchement décevant de pas en avoir entendu parler
Incompréhensible, j'ai regardé essentiellement pour ça, vu qu'on savait déjà pour Halo. Quelle déception... j'espérais qu'ils nous montrent quelque chose et... rien.
L'Inside du néant.
J'espère qu'ils vont racheter des studios pour que Sony en est moin
Le 13 mars 2019 à 12:23:38 vivec87 a écrit :
Le 13 mars 2019 à 12:01:57 Watibeex a écrit :
Il me semblait que AOE 4 devait être de la partie... Franchement décevant de pas en avoir entendu parlerIncompréhensible, j'ai regardé essentiellement pour ça, vu qu'on savait déjà pour Halo. Quelle déception... j'espérais qu'ils nous montrent quelque chose et... rien.
L'Inside du néant.
J'avoue que j'ai regardé aussi pour ça, je m'attendais a une annonce en grande pompe sur Xbox et au final pas un mots, a croire qu'ils ont oubliés un bout du script . En fait je pense qu'ils se gardent cette cartouche pour l'E3 au final
Franchement ouais c'était le pire inside jusqu'à présent, même si j'en attends pas grand chose en général, la c'était malaisant
La stratégie de Microsoft dans sa branche gaming, c’est de profiter de la notoriété de la Xbox et ses licences pour devenir le Netflix du jeu vidéo. Par conséquent, à long terme, arrêter le Hardware et proposer leurs services sur smartphone, Switch et PC.
Le cadeau de la MCC sur Steam n’est que la continuité de la politique de Microsoft en terme d’exclusivité depuis environ 4 ans maintenant.
Le futur des consoles Xbox s’avère bien compromis. C’est très dommage pour les gens qui ont fait confiance à la marque depuis le début.
Osef tu joueras à du Xbox partout
Le 13 mars 2019 à 12:28:10 Sonybouzeee a écrit :
J'espère qu'ils vont racheter des studios pour que Sony en est moin
C'est dommage de penser comme ça je trouve...Qu'ils achètent des studios, ouai carrément, mais bon au contraire il faut un maximum de concurrence entre les constructeurs car plus la concurrence est rude plus ils sont obligés de proposer de meilleurs jeux et donc ce sont les joueurs les gagnants finalement, à mon sens !
Sinon pour l'inside...AoE4 se fait vraiment attendre, on aura rien avant l'E3 du coup...
Sinon je suis vraiment curieux, et j'espère que ça arrivera, de voir le reboot de Perfect Dark, ça peut promettre un très bon jeu je pense!
VDD ta vue son pseudo ..... normal en meme temps ^^
Ils ont du mal avec la communication chez Xbox.