343 industrie sont vraiment les meilleurs dans leur domaines.
Vous le savez pas mais il on fait comme Santa Monica studio il on virer tout les anciens dirigeant pour faire une meilleure équipe de qualité !
Il on recruter des anciens de tout les meilleurs studios Gearbox,Santa Monica,ID software,Blizzard,Bungie,Arenanet,Ubisoft + Installations 01 etc...
https://www.linkedin.com/in/davelieber
Cest un ancien de Bungie c’était le Cinematic supervisor de Destiny 1 et 2 et tout leur DLC + le senior Story désigner ça veut dire c’est lui qui écrivait les NPC, connecté l’open world avec des missions narratif etc...
Je pense qu’on aura une toute nouvelle structure de missions pour halo infinite car il sera open world narratif.
Il a aussi travaillé sur Halo 3 ODST et Halo reach le BGE
Vous voyez le BGE en vue
Quand je vous disais que Undead Labs aussi devienne un studio AAA et il vont pas rigoler.
https://www.linkedin.com/in/doug-juno-87a9001
Senior environnement artist de Bungie
Le 03 avril 2019 à 12:21:01 Hajime-No-Ippo7 a écrit :
Quand je vous disais que Undead Labs aussi devienne un studio AAA et il vont pas rigoler.https://www.linkedin.com/in/doug-juno-87a9001
Senior environnement artist de Bungie
OMG
Il se passe un truc avec Splash Damage
Jonathan Rowe le Art director du Projet Playground games a sûrement fini son travaille de pré production pendant 1 ans et 7 mois et il est parti rejoindre Splash Damage.
Puis il y’a Alex skidmore lead désigner de Lionhead les a rejoint y’a 7 mois.
Vue que Splash Damage travaille avec Microsoft, peut être qu’il seront les assistant de Playground pour leur projet RPG ?
Mais en tout cas faut que MS les rachète car c’est très talentueux...
On va peut-être enfin avoir un trailer CGI de Gable 4 cet e3 😤
Le 03 avril 2019 à 17:01:58 king-logan[jv] a écrit :
On va peut-être enfin avoir un trailer CGI de Gable 4 cet e3 😤
il faut rien en attendre avant 2 ou 3 ans
Le 03 avril 2019 à 18:47:34 bouzeuxdecombat a écrit :
Le 03 avril 2019 à 17:01:58 king-logan[jv] a écrit :
On va peut-être enfin avoir un trailer CGI de Gable 4 cet e3 😤il faut rien en attendre avant 2 ou 3 ans
Ouaip il prenne leur temps et c’est un projet ultra ambitieux
Sortie pour 2023
Le 03 avril 2019 à 19:09:51 Hajime-No-Ippo7 a écrit :
Le 03 avril 2019 à 18:47:34 bouzeuxdecombat a écrit :
Le 03 avril 2019 à 17:01:58 king-logan[jv] a écrit :
On va peut-être enfin avoir un trailer CGI de Gable 4 cet e3 😤il faut rien en attendre avant 2 ou 3 ans
Ouaip il prenne leur temps et c’est un projet ultra ambitieux
Sortie pour 2023
tu n'en sais rien du tout de son degré d'ambition
Le 03 avril 2019 à 19:28:57 bouzeuxdecombat a écrit :
Le 03 avril 2019 à 19:09:51 Hajime-No-Ippo7 a écrit :
Le 03 avril 2019 à 18:47:34 bouzeuxdecombat a écrit :
Le 03 avril 2019 à 17:01:58 king-logan[jv] a écrit :
On va peut-être enfin avoir un trailer CGI de Gable 4 cet e3 😤il faut rien en attendre avant 2 ou 3 ans
Ouaip il prenne leur temps et c’est un projet ultra ambitieux
Sortie pour 2023
tu n'en sais rien du tout de son degré d'ambition
C’est pas moi qui le dit mais les gens de Xbox
https://www.google.fr/amp/s/www.dualshockers.com/aaron-greenberg-fable-maybe/amp/
On parle d’un gros gros jeux. Quand tu vois leur équipe il vont pas te faire un petit jeu heinn
Le 03 avril 2019 à 19:28:57 bouzeuxdecombat a écrit :
Le 03 avril 2019 à 19:09:51 Hajime-No-Ippo7 a écrit :
Le 03 avril 2019 à 18:47:34 bouzeuxdecombat a écrit :
Le 03 avril 2019 à 17:01:58 king-logan[jv] a écrit :
On va peut-être enfin avoir un trailer CGI de Gable 4 cet e3 😤il faut rien en attendre avant 2 ou 3 ans
Ouaip il prenne leur temps et c’est un projet ultra ambitieux
Sortie pour 2023
tu n'en sais rien du tout de son degré d'ambition
PG veut devenir le meilleur développeur du monde.
Il y a pas plus ambitieux que ça.
C'est toi qui n'en sais rien, en fait.
Le 03 avril 2019 à 19:37:09 Hajime-No-Ippo7 a écrit :
Le 03 avril 2019 à 19:28:57 bouzeuxdecombat a écrit :
Le 03 avril 2019 à 19:09:51 Hajime-No-Ippo7 a écrit :
Le 03 avril 2019 à 18:47:34 bouzeuxdecombat a écrit :
Le 03 avril 2019 à 17:01:58 king-logan[jv] a écrit :
On va peut-être enfin avoir un trailer CGI de Gable 4 cet e3 😤il faut rien en attendre avant 2 ou 3 ans
Ouaip il prenne leur temps et c’est un projet ultra ambitieux
Sortie pour 2023
tu n'en sais rien du tout de son degré d'ambition
C’est pas moi qui le dit mais les gens de Xbox
https://www.google.fr/amp/s/www.dualshockers.com/aaron-greenberg-fable-maybe/amp/On parle d’un gros gros jeux. Quand tu vois leur équipe il vont pas te faire un petit jeu heinn
Je souhaite seulement un petit trailer de fable ^^
en fait c'est même pas sûr qu'ils travaillent sur la licence Fable.
ils travaillaient déjà sur leur propre rpg avant le rachat par MS
ils travaillaient déjà sur leur propre rpg avant le rachat par MS
Non pas du tout, l'annonce d'emplois stipulait bien en 2017 qu'ils cherchaient des dev pour un AAA RPG de stylé horizon like pour une exclue xbox one.
Oulalala les amis je crois que qu’on connaît les futurs rachat de MS !
IO interactive, Bluepoint games et Relic Entertainment !
https://m.weibo.cn/status/H8WgZzP9D?type=comment&jumpfrom=weibocom#_rnd1551114907481
Selon un insider sur Resetera c’est une source sûre et klobrille avait mis y’a un mois sur Twitter ceci https://twitter.com/klobrille/status/1100010065111801856?s=21
Et il avait aussi dit que Microsoft rachèterait un studio au Texas et quelques mois plus tard il avait dit aussi lié à Sony Blue point games
Bordel Microsoft l’armada de studio qui vont avoir sachant que IO interactive a deux équipe AAA
Et comme par hasard pendant que j’écrivais mon post il on tout supprimer sur resetera alors que de base il le font jamais
Microsoft prend la qualité au sérieux.
Avec Ging Sama je l’avais dit y’a longtemps que Microsoft a ouvert une Nouveau studio internes dédié à la Qualité des jeux Xbox game studios pour aider les devs à créer un gros impact qualitatif c’est sûrement Matt booty qui a demander cela.
Ça se précise un peu avec Linkedin dédié à ce studio et son directeur https://www.linkedin.com/in/jimmybischoff
IO Interactive c'est trop gros... ils ont dit vouloir des Studios de 50-150 personnes max 200 et IO c'est plus de 700 j'y crois pas perso
Le 04 avril 2019 à 00:14:01 Watibeex a écrit :
ils travaillaient déjà sur leur propre rpg avant le rachat par MS
Non pas du tout, l'annonce d'emplois stipulait bien en 2017 qu'ils cherchaient des dev pour un AAA RPG de stylé horizon like pour une exclue xbox one.
Ca ne prouve rien
[03:25:41] <Aphrodite_One>
IO Interactive c'est trop gros... ils ont dit vouloir des Studios de 50-150 personnes max 200 et IO c'est plus de 700 j'y crois pas perso
+1
Le 04 avril 2019 à 03:25:41 Aphrodite_One a écrit :
IO Interactive c'est trop gros... ils ont dit vouloir des Studios de 50-150 personnes max 200 et IO c'est plus de 700 j'y crois pas perso
Il on bien racheter Obsidian ?
IO interactive ca leur permet d’avoir 2 studios AAA en Scandinavie il contrôleront toutes l’Europe
Et relic c’est 236 employés.