Le 11 mai 2019 à 01:22:42 Adam-Szalai a écrit :
Dites les gars, ça ne vous dirait pas d'avoir un topic support par rapport à ce très bon topic ?Genre un topic Les studios de XBOX et ne poster que les informations (recrue, départ) et possible projet et cours sans en débattre dans le topic secondaire mais débattre ici histoire que tout soit plus clair ? :D
Bonne soirée à tous ^^
Une genre de topic QUE informatif sans aucun autres messages c'est ça ? (les studios, recrues, jeux potentiels, leak etc)
Mais ça me parait difficile, seul un modo peut crée un topic spéciale ou seul une personne peut posté (le modo)
Le 11 mai 2019 à 00:37:12 LordPhantom a écrit :
[23:54:40] <DaftPunk2077>
MS nous ont méchamment menés en bateau en 2013 avec "i promise" à outrance et tire larigot et des promesses non tenues même avec la One X
C'est quoi cette connerie?
En 2013 y avait pas de "I promise" déjà, et quelle est la promesse non tenue de la One X?Le "I promise" n'a d'ailleurs jamais existé littéralement, c'est juste une interprétation des GDciens pour dire que Spencer n'a pas tenu toute ses promesses dans les premières années de la Xbox One.
C'est bien ce que je dis, le "I promise" n'existait pas en 2013, c'était Don Matrick à la tête.
Concernant la promesse non tenue au sujet de la Xbox One X, je pense qu'il parle du fameux "4k sans concession avec le best framerate" qu'on a eu droit lors du reveal.
https://youtu.be/F1dRgWpGePsOn est habitué à ce genre de promesse dans le milieu du JV depuis la nuit des temps, qui ça étonne vraiment ? Et quoi qu'il en soit la Xbox One X reste très solide face à la concurrence, ce serait dommage de leur en tenir rigueur.
1:18 "the highest res, the best framerate, no compromises" ça se traduit pas par "4k sans concession avec le best framerate", mais par "la plus haute résolution, le meilleur framerate, aucun compromis"
Forza Horizon 4 mode 4k native 30fps ou Full Hd 1080p 60fps
Ah et un framerate peut être le meilleur de par sa stabilité comparée à la concurrence tout simplement
et juste après à 1:25 "You get 4K gaming, True 4k resolution"
et encore avant 1:02 "So we gave the SOC 6tflop of computing capability to be able to handle 4k resolution"
là ce sont les moments où ils donnent des chiffres concrets, et la One X s'y tient à ces chiffres.
Veton : Effectivement quelque chose dans le genre mais pas forcément fermé. Chaque membre pourrait participer MAIS que pour de l'information, on indiquerait ça lors du premier message et si un blabla commence un modo pourrait supprimer le/les messages en question.
https://mobile.twitter.com/klobrille/status/1124717224256782336
Avec ça, les jeux 360 et One non optimisés One X (coucou GTA5, Forza Horizon 2 et Sunset Overdrive) vont connaître une cure de jouvence. On aura un upscalling très proche du native.
Une vidéo qui compare Witcher 3 en 4k native vs 4k super résolution
https://youtu.be/8i0N0-iGNdA
Le 11 mai 2019 à 02:33:40 erwan2222 a écrit :
https://mobile.twitter.com/klobrille/status/1124717224256782336Avec ça, les jeux 360 et One non optimisés One X (coucou GTA5, Forza Horizon 2 et Sunset Overdrive) vont connaître une cure de jouvence. On aura un upscalling très proche du native.
Une vidéo qui compare Witcher 3 en 4k native vs 4k super résolution
https://youtu.be/8i0N0-iGNdA
Déjà évoqué sur le topic La Chambre à vapeur. Intéressant effectivement.
Cest tres interessant, jespere que la prochaine xbox améliorera encore un peu les jeux.
Et qui se souvient de ce tweet de klobrille ?www.resetera.com/threads/microsoft-studios-ot4-the-road-to-e3-is-paved-with-good-intentions.94058/page-2 une IP s'il y'a 5 ans maintenant, que vous avez aimé va revenir en 2020, c'est ou sunset overdrive ou killer instinct mais je dirais KI2
Je miserais sur une suite à Killer Instinct 3 pour le Day one de la Scarlett
Mine de rien avec UN KI4, Halo Infinite la Killer ap et un bon petit Forza elle pourrait avoir un Day one très solide côté AAA
Oui, un nouveau KI me paraît le plus probable.
Le 11 mai 2019 à 10:47:55 PrisonDojima a écrit :
Je miserais sur une suite à Killer Instinct 3 pour le Day one de la ScarlettMine de rien avec UN KI4, Halo Infinite la Killer ap et un bon petit Forza elle pourrait avoir un Day one très solide côté AAA
Comme le début de la xbox one mais bon incompréhensible
Le 11 mai 2019 à 10:51:05 LordPhantom a écrit :
Oui, un nouveau KI me paraît le plus probable.
Yep, je pense aussi
Le 11 mai 2019 à 10:51:54 XboxChannel a écrit :
Le 11 mai 2019 à 10:47:55 PrisonDojima a écrit :
Je miserais sur une suite à Killer Instinct 3 pour le Day one de la ScarlettMine de rien avec UN KI4, Halo Infinite la Killer ap et un bon petit Forza elle pourrait avoir un Day one très solide côté AAA
Comme le début de la xbox one mais bon incompréhensible
Le 11 mai 2019 à 10:51:05 LordPhantom a écrit :
Oui, un nouveau KI me paraît le plus probable.Yep, je pense aussi
Le line up de 2013 était bon mais rien de comparable à ce qu'il dit.
Rien que Halo infinite domine le line up complet de 2013.
Ce qu'il faut retenir surtout c'est qu'en 2020 le studios ont de vrais gros moyens. Halo 5 sera incomparable à infinite et il sera de même pour Killer instinct. Sans oublier Forza 8 qui semble partir sur des bases stratosphérique là ou le 5 devait tout recommencer de zéro.
Je pense que MS était sur Housemarque, studio qui est en train de faire du AAA => http://www.gamekyo.com/newsfr73442_housemarque-prepare-un-aaa-depuis-2017.html A mon avis MS pourrait racheter Housemarque,Piranha Games, et IO Interactive si les discussions n'ont pas été coupés bien sûr.
Maintenant pour les futurs jeux édités par MS en 3rd party sa pourrait donner pour l'instant :
- Super Lucky tales 2 par playful (on sait qu'il y a des plans pour le futur de la série)
- Killer Instinct 3 par iron galaxy ( IP d'il y a 5 ans aimé par les joueurs)
- Mechwarrior 5 par Piranha Games (Phil très interessé par la serie)
- Battletoads par DLALA et RARE (WISE à la BO)
Maintenant question new IP des xbox game studios :
Ninja théory est sur plusieurs projets dont normalement 3 jeux et on sait déjà que leur NEW IP multijoueur story focused sera révélé à lors de l'E3 2019
playground Games seconde team NEW RPG AAA
RARE est focus sur une new IP après sea of thieves https://www.gamereactor.eu/news/672683/Rare+happy+to+see+Battletoads+return+but+focused+on+new+IP/
Inxile à un jeu RPG apparemment pour MS aussi aucune new à ce sujet
Quelqu'un à les noms de tous les membres de the initiative
Le 11 mai 2019 à 00:37:12 LordPhantom a écrit :
[23:54:40] <DaftPunk2077>
MS nous ont méchamment menés en bateau en 2013 avec "i promise" à outrance et tire larigot et des promesses non tenues même avec la One X
C'est quoi cette connerie?
En 2013 y avait pas de "I promise" déjà, et quelle est la promesse non tenue de la One X?Le "I promise" n'a d'ailleurs jamais existé littéralement, c'est juste une interprétation des GDciens pour dire que Spencer n'a pas tenu toute ses promesses dans les premières années de la Xbox One.
Concernant la promesse non tenue au sujet de la Xbox One X, je pense qu'il parle du fameux "4k sans concession avec le best framerate" qu'on a eu droit lors du reveal.
https://youtu.be/F1dRgWpGePsOn est habitué à ce genre de promesse dans le milieu du JV depuis la nuit des temps, qui ça étonne vraiment ? Et quoi qu'il en soit la Xbox One X reste très solide face à la concurrence, ce serait dommage de leur en tenir rigueur.
Sauf qu'ils ont dit que c'était au développeurs de choisir Forza Motorsport 7 il est en 4K - 60 FPS sans concession Gears 5 ça a l'air pareil et Halo Infinite sera aussi en 4K - 60 FPS après il y a que des Studios de Microsoft qui peuvent se permettre le 4K 60 fps sur ONE X donc ils n'ont pas mentis mais ça va s'appliquer que autours des Studios les plus talentueux de Microsoft
En 2013 KI n'était qu'un jeu de combat avec 5 personnages et c'était pas Iron Galaxy derrière
Cette fois, ils vont prendre leur temps et proposer un bon gros jeux de combats complet au D1 (même si j'aimerais bien qu'ils gardent le système de F2P avec des personnages achetable 1 par 1)
Pareil pour 343I qui vont faire l'effort de proposer un bon gros halo Infinite day one
Si Forza 8 il y a, alors il aura jouit d'un temps de développements plus conséquent, ils maîtriseront donc mieux le hardware day one
J'avais raté cette info, mais il y a du beau monde dans ce studio
https://xboxsquad.fr/news/2019/05/the-initiative-recrute-robert-ryan-game-designer-de-uncharted-et-the-last-of-us/
L'équipe est maintenant composée de:
Chris O’Neill – ex Santa Monica Studios : Concepteur de God of War
Drew Murray – ex Insomniac Games : Directeur sur Sunset Overdrive
Tom Shepherd – ex Rockstar Games : Directeur Technique sur Grand Theft Auto V
Brian Westergaard – ex Crystal Dynamics : Lead Producer sur Shadow of The Tomb Raider
Dan Neuberger – ex Crystal Dynamics : Directeur sur Lara Croft et le Gardien de la Lumière
Joe Stinchcomb – ex Crystal Dynamics : Directeur Artistique sur Tomb Raider
Ben Diamand – ex SpaceX(!) : Ingénieur Principal
Christian Cantamessa – ex Rockstar Games : Scénariste Principal sur Red Dead Redemption
Putain Mais le studio de malade The Initiative
Tom Shepherd: Ex directeur technique de Rockstar pendant 10 ans: RDR, GTA V, Max payne 3...
Brian Westergaard: Producteur de God of War chez SIE Santa Monica
Christian Cantamessa: En charge de l'écriture de RDR chez Rockstar
Darrell Gallagher: Ancien patron de Crystal Dynamics et ayant travaillé 5 ans chez Sony
Daniel Neuburger et Lindsey McQueeney: Game director chez Crystal Dynamics
Annie Lohr: Ex Respawn/Riot
Drew Murray: Ex Insomniac Games: Ratchet et clank, Resistance et réalisateur de Sunset Overdrive
Chris O' Neill, senior staff level designer sur God of War IV
Ben Diamond ex SpaceX(!) : Ingénieur Principal œuvré sur la série God of War du premier à l’épisode Ascension.
Victoria Miller: productrice et scénariste qui a travaillée chez Lucasarts puis Double Helix avant de rejoindre Sony pour qui elle à participé au lancement de nombreux jeux tels que Beyond Two Souls, until Dawn, no man’s sky ou plus récemment Detroit Become Human.
Andrameda Martinez: Cette jeune femme a rejoint The initiative en tant qu’’adjointe exécutive et chef de bureau. Avant ça elle était chez Sledgehammer games au moment où ils ont sortis Call of Duty WWII.
Irma Ward: Elle est productrice associée. Durant sa carrière elle à pu travailler pour 2K Games sur certains titres tels que Borderlands 2, XCOM: Enemy Unknown, Spec Ops: The Line et Bioshock Infinite, mais aussi chez Neversoft sur Call of Duty Ghost, ou encore pour Section Studio sur le remaster de la série Bioshock.
Willial Archbell: Est le responsable de l’ingénierie logicielle. Il a participé au développement des parties multi-joueur de Halo 4 et de Halo 5 chez 343 Industries.
Justin Walter: A pour fonction « senior environnement artist ». On peut dire qu’il arrive avec une solide expérience puisqu’il a pu travaillé sur des jeux tels que Just Cause 4, Star Wars Battlefront 2, ou encore Doom.
Joe Stinchcomb – ex Crystal Dynamics : Directeur Artistique sur Tomb Raider
Dan Neuberger – ex Crystal Dynamics : Directeur sur Lara Croft et le Gardien de la Lumière
Robert Ryan, Game Designer de Uncharted et The Last of Us part 1 et 2
David Wyka : ex Rooster Teeth. Se chargera du recrutement des Game et Art designers.
Blake Fischer, directeur narratif (Xbox)
C'est complètement ouf
Ils se décrivent comme un studio indépendant sous la bannière de Xbox Games Studios et avec le soutien financier de Microsoft, qui souhaite repousser encore plus les limites du jeu vidéo.
Vous pouvez refaire votre liste car à l’instant sur Linkedin y’a une nouvelle personne qui vient de s’enregistrer chez The initiative.
https://www.linkedin.com/in/isaacyeramkim
Encore une ancienne de chez Naughty Dog Concept artist spécialisé dans l’environnement elle a travaillé sur TLOU2.
Ouep en gros ils dénichent tout les talents de la concurrence qui ont fait des jeux qui ne sont pas aimer sur ce forum
En tout cas du beau monde en perspective j'attend les jeux maintenant ^^
C'est pour ce genre de nouvelles qu'il faudrait un topic News seulement :D
Le 11 mai 2019 à 12:50:31 AS_NLNO_313 a écrit :
Ouep en gros ils dénichent tout les talents de la concurrence qui ont fait des jeux qui ne sont pas aimer sur ce forumEn tout cas du beau monde en perspective j'attend les jeux maintenant ^^
Oui j’aime pas les jeux ND je préfère large Santa Monica.
J’accroche plus leur philosophie pourtant dieu sait que j’étais un fan de jak and daxter et Crash bandicoot...
Il peuvent recruter autant de talents de ND tant que The initiative ne copie pas leur philosophie.
A vue des talents qu’il on recruter le jeu devrait avoir un sacré Game design, Darrell Gallagher donne une énorme importance au Gameplay et l’Art avant de collaborer avec des acteurs hollywoodien
J'espère juste pas que Initiative font des jeux incroyablement cinématographique à la Sony je fonde de l'espoir c'est pas parcequ'ils ont des types qui viennent de Naughty Dog ou Santa Monica qu'il vont faire des jeux a la 3ème personnes pour grand publique, peut-être que justement ils veulent faire autre chose de plus originale et je l'espère j'ai confiance en Drew Murray c'est vraiment quelqu'un de talentueux je le suis sur Twitter il a vraiment des idées de Game design très bonnes qu'il partages de temps en temps il s'intéresse beaucoup à la dégradation de l'environnement