Il y a trop de truc cache en ce moment Phil qui vient dans un inside pour annoncé un X0 comme ça à la volée c'est forcément sur que derriere il y aura quelque chose j'espère un rachat de studio, sa me semble plausible. N'empêche pour Battletoads je m'attends pas à ça a l'e3 même si avant le3 2018 on avait un peu devine grâce au tweets de certains
Perfect dark va revenir aussi sa fait trop de coïncidence d'un coup http://xbox-mag.net/2018/09/27/perfect-dark-microsoft-renouvelle-son-depot-de-marque/ pour banjo j'y crois un peu moin même si c'est envisageable qui sait..
Aucune nouvelle de recore 2 malheureusement armâture ne le font pas
En rachat de studio : playful,obsidian et pourquoi pas splash damage? https://www.splashdamage.com/
Sur Twitter il dise qu'il ont bosse pour gears ultimate édition, gears4, gears tactic et gears 5 ! https://mobile.twitter.com/splashdamage/status/1029295577052467205 et ont même des projets non annonces
600 personnes recrutés O_ô ?! https://youtu.be/MFkNhVoI92k
il serait grand temps pour MS de cesser de ruminer ses licences discutable en dehors de FH 2, 3 et 4 et les FM et peut être Gow parceque Recore franchement c'est trop naze et mal fait comme jeu il y a 100 fois mieux que ça. C'est si dure pour MS d'être inventif comme le studio mdhr, playground games ou les partenariat d'époque avec Tecmo et itagaki avec Doa 2 U, 3 et 4 ou PGR et Top Spin ? Faut croire que oui avec toutes les bouses qu'ils nous sortent c'est pas possible que MS continue à créer des jeux très moyen il serait temps de passer diamétralement à autre chose bon sang.
Obtenir des Hitman en exclue, des Cyberpunk 2077 ou M.Exodus, des jeux comme KH3 ou Resident Evil 2 remake ou Anthem ou même Sekiro je sais pas moi. Sans les tiers il faut admettre qu'il y a longtemps que MS serait mort et enterré depuis belle lurette. C'est super dommage qu'ils s'astiquent tous la nouille en interne au niveau des first party ça ne vole pas bien haut il faut le reconnaître c'est embêtant ça. ils ont laissés filer l'opportunité de rendre Shenmue 3 en exclue Xbox One avec énormément de moyens financier de manière à le rendre grandiose en comparaison à ce que Shenmue 3 est aujourd'hui (un jeu sans âme et sans saveur, ca se voit et se sent qu'il va pas cartonner).
Batllefield 1 revolution en exclue Xbox One only ou alors BF 5 mais non, à la place MS préfère se caresser la nouille tout en douceur. Rien ne presse pour eux. J'y comprends absolument rien à leurs stratégie first party foireuse à souhait.
Non mais c'est impossible ce que tu dis... les jeux sont la et vont arriver, MS a pu vraiment se libérer que en 2017... Du coup maintenant sa prend du temps mais ce qui se passe niveau studio first party et recrutement c'est plutôt pas mal
Le 28 septembre 2018 à 00:55:42 Xmb-57 a écrit :
il serait grand temps pour MS de cesser de ruminer ses licences discutable en dehors de FH 2, 3 et 4 et les FM et peut être Gow parceque Recore franchement c'est trop naze et mal fait comme jeu il y a 100 fois mieux que ça. C'est si dure pour MS d'être inventif comme le studio mdhr, playground games ou les partenariat d'époque avec Tecmo et itagaki avec Doa 2 U, 3 et 4 ou PGR et Top Spin ? Faut croire que oui avec toutes les bouses qu'ils nous sortent c'est pas possible que MS continue à créer des jeux très moyen il serait temps de passer diamétralement à autre chose bon sang.Obtenir des Hitman en exclue, des Cyberpunk 2077 ou M.Exodus, des jeux comme KH3 ou Resident Evil 2 remake ou Anthem ou même Sekiro je sais pas moi. Sans les tiers il faut admettre qu'il y a longtemps que MS serait mort et enterré depuis belle lurette. C'est super dommage qu'ils s'astiquent tous la nouille en interne au niveau des first party ça ne vole pas bien haut il faut le reconnaître c'est embêtant ça. ils ont laissés filer l'opportunité de rendre Shenmue 3 en exclue Xbox One avec énormément de moyens financier de manière à le rendre grandiose en comparaison à ce que Shenmue 3 est aujourd'hui (un jeu sans âme et sans saveur, ca se voit et se sent qu'il va pas cartonner).
Batllefield 1 revolution en exclue Xbox One only ou alors BF 5 mais non, à la place MS préfère se caresser la nouille tout en douceur. Rien ne presse pour eux. J'y comprends absolument rien à leurs stratégie first party foireuse à souhait.
Pourtant ils ont édité exactement le même nombre de jeux que Sony depuis 2013 à maintenant donc si tu repproches le manque de First Party de MS tu repproches de même à Sony ?
les jeux édité par chaque constructeurs sortis de 2013-2018
Pour Microsoft ( XBOX ONE )
Halo 5 ( Solo / Campagne Coop 1-4 / Multi ) FPS
Sunset Overdrive ( Solo / Coop 1-4 ) TPS Arcade
Forza Horizon 3 ( Solo / Coop 1-4 / Multi ) Course Arcade ou Forza Motorsport 7 ( Solo / Multi ) Course Simu
Killer Instinct ( Solo / Multi ) VS Fighting
Halo Wars 2 ( Solo / Coop / Multi ) STR
Ori and The Blind Forest ( Solo ) Metroidvania
Quantum Break ( Solo ) TPS / Action
Sea of Thieves ( Coop / Multi ) Shared World Adventure Games
Gears of War 4 ( Solo / Coop / Multi ) TPS / Action
State of Decay 2 ( Solo / Coop ) Survie / Gestion
D4 ( Solo ) point'n click / film interactif
Ryse son of Rome ( Solo/ Coop ) Action
ReCore ( Solo) TPS / Action Aventure
Crimson Dragon ( Solo / Multi ) Rail Shooters
Forza Horizon 4 ( Solo / Multi )
Pour Sony ( Playstation 4 )
Bloodborne ( Solo / Coop / Multi ) Metroidvania 3D
Uncharted 4 ( Solo / Coop / Multi ) TPS / Action Aventure
God of War ( Solo ) Aventure / Action
Horizon Zero Dawn (Solo ) Aventure
Detroit ( Solo ) Film interactif / Until Dawn (solo) film interactif
The Order 1886 (Solo) TPS Action
Infamous Second Son (Solo) Action
KillZone Shadow Fall ( Solo / Multi ) FPS
GT Sport ( Solo / Multi ) Course simu / Drive Club ( Solo / Multi ) course arcade
Knack 1/2 ( Solo / Coop ) Plateforme
Everybody's Golf (Solo / Multi ) Golf
Gravity Rush 2 ( Solo / Milti abandonné ) Action
The Last Guardian ( Solo ) Puzzle Game
Spiderman ( Solo )
Apres moi je préfère Nettement les jeux de Microsoft mais c'est subjectif pour moi ce qu'il manque a la XBOX c'est un platformer 3D ambitieux, un BTA nerveux , un vrais RPG
Ce qui est FPS / TPS / Vs Fighting / platformer 2D / Sandbox / Courses Arcade et simu ils maîtrisent
[00:55:42] <Xmb-57>
il serait grand temps pour MS de cesser de ruminer ses licences discutable en dehors de FH 2, 3 et 4 et les FM et peut être Gow parceque Recore franchement c'est trop naze et mal fait comme jeu il y a 100 fois mieux que ça. C'est si dure pour MS d'être inventif comme le studio mdhr, playground games ou les partenariat d'époque avec Tecmo et itagaki avec Doa 2 U, 3 et 4 ou PGR et Top Spin ? Faut croire que oui avec toutes les bouses qu'ils nous sortent c'est pas possible que MS continue à créer des jeux très moyen il serait temps de passer diamétralement à autre chose bon sang.Obtenir des Hitman en exclue, des Cyberpunk 2077 ou M.Exodus, des jeux comme KH3 ou Resident Evil 2 remake ou Anthem ou même Sekiro je sais pas moi. Sans les tiers il faut admettre qu'il y a longtemps que MS serait mort et enterré depuis belle lurette. C'est super dommage qu'ils s'astiquent tous la nouille en interne au niveau des first party ça ne vole pas bien haut il faut le reconnaître c'est embêtant ça. ils ont laissés filer l'opportunité de rendre Shenmue 3 en exclue Xbox One avec énormément de moyens financier de manière à le rendre grandiose en comparaison à ce que Shenmue 3 est aujourd'hui (un jeu sans âme et sans saveur, ca se voit et se sent qu'il va pas cartonner).
Batllefield 1 revolution en exclue Xbox One only ou alors BF 5 mais non, à la place MS préfère se caresser la nouille tout en douceur. Rien ne presse pour eux. J'y comprends absolument rien à leurs stratégie first party foireuse à souhait.
Tu rêves debout...
Oublie déjà le fait d'avoir des licences tiers en exclusivité.
C'est pas aussi simple que ça et t'imagine même pas le nombre de billets qu'il faudrait allonger.
Le mieux qu'ils peuvent faire c'est avoir une exclusivité temporaire à la ROTTR, mais de la rendre définitif, non.
En plus ce serait presque un mauvais coup de com pour le studio qui est derrière le jeu, ils se mettraient beaucoup de fans à dos qui sont sur PlayStation ou d'autres plate-forme. On l'a déjà vu, rien qu'avec Ninja Theory c'était plutôt amusant à lire les commentaires sur Twitter et les autres sites, c'était comme se mettre leur moitié de la communauté à dos...
J'insiste mais tu rêves debout, Sekiro, KH3, Cyberpunk 2077... Jamais de la vie. Pas de licence existante.
Même si je comprends ce que tu souhaites dire. Square Enix et From Software n'appartiennent pas à Sony et pourtant ils leur font beaucoup d'exclusivité console.
Par contre je suis complètement d'accord avec toi. Microsoft se ramasse complètement au niveau des jeux First Party qualitativement parlant. C'est très discutable, sans parler de l'innovation dans leur licence. Heureusement que Halo Infinite à l'air de vouloir bousculer les choses...
D'ailleurs grosse parenthèse mais on va cessez 2 min dans les débats avec ce : "les goûts et les couleurs", qui est présent sur ce forum juste pour excuser le mauvais goût alors que ça ne devrait pas être le cas ni le but. Vous pouvez aimer manger du vomi mais ça va pas pour autant rendre ça bien ou bon.
Moi même j'aime pleins de jeux qui ont reçu des mauvaises critiques et qui sont assez moyen, sauf que j'arrive à le reconnaître. Si seulement tout le monde avait cet état d'esprit... (coucou SoD2, même les fans qui postent tout le temps des trucs dessus sur Reddit critique le jeu, des bugs qui sont toujours présent, un dernier dlc en date vraiment mauvais...)
Je respecterai toujours l'avis de chacun, mais je parle juste de reconnaître les faits actuels. Voilà, désolé pour la parenthèse. (et je ne vise personne ici de manière sournoise, j'avais juste envie de le dire )
D'ailleurs Harlow parle de la quantité, mais ce serait oublier toute les autres exclusivité PlayStation qui ne sont pas édité par Sony (en plus tu en oublies comme Uncharted Lost Legacy, Infamous first light..). Ces jeux exclusifs non édité par Sony sont là, on ne peut pas le nier.
Ça reste des exclusivités... Qui ne sortiront jamais pour la (très) grosse majorité sur Xbox et ça en fait beaucoup. Ça fait même la force de Sony tout ces jeux issu de partenariat solide.
Que ce soit édité ou non par Sony ça ne change rien pour nous les consommateurs, une console aura quand même plus de jeux exclusifs que l'autre, cet argument n'est la que pour jouer sur les mots et essayer de sauver les bagages.
Et je pense que c'est la que souhaite venir Xmb-57. Microsoft devrait faire peut être quelques partenariat tiers pour avoir des exclusivités basé sur de nouvelles licences.
Mais à la place ils ont l'air plutôt de vouloir investir leur argent dans l'aquisition de studios, ce qui n'est pas plus mal, c'est un meilleur choix à long terme !
Mais Microsoft n'est pas les seuls dans le marché, on oublie un peu trop que Sony pourrait aussi entreprendre des achats de studio. (Coucou Insomniac Games...)
Bref. On a plus qu'à attendre du concret. Attendre que les jeux sortent... Mais on ne se fait pas d'illusions, tout ce que entreprend Microsoft est surtout là pour préparer la prochaine console. Et moi je vous le dis, à la prochaine génération ça ne va pas du tout rigoler.
Par contre on aura peut être le RPG de Playground Games à la fin de la gen.
Ce RPG je le vois un peu comme TLOU à la fin de la gen PS3, un jeu qu va tout détruire niveau critique et vente, un raz de marée pour qu'on puisse finir en beauté.
J'ai espoir.
J'aurai pas dit mieux Phantom GG j'espère que ca fera en réfléchir plus d'un ^^
Le 28 septembre 2018 à 06:59:44 LordPhantom a écrit :
[00:55:42] <Xmb-57>
il serait grand temps pour MS de cesser de ruminer ses licences discutable en dehors de FH 2, 3 et 4 et les FM et peut être Gow parceque Recore franchement c'est trop naze et mal fait comme jeu il y a 100 fois mieux que ça. C'est si dure pour MS d'être inventif comme le studio mdhr, playground games ou les partenariat d'époque avec Tecmo et itagaki avec Doa 2 U, 3 et 4 ou PGR et Top Spin ? Faut croire que oui avec toutes les bouses qu'ils nous sortent c'est pas possible que MS continue à créer des jeux très moyen il serait temps de passer diamétralement à autre chose bon sang.Obtenir des Hitman en exclue, des Cyberpunk 2077 ou M.Exodus, des jeux comme KH3 ou Resident Evil 2 remake ou Anthem ou même Sekiro je sais pas moi. Sans les tiers il faut admettre qu'il y a longtemps que MS serait mort et enterré depuis belle lurette. C'est super dommage qu'ils s'astiquent tous la nouille en interne au niveau des first party ça ne vole pas bien haut il faut le reconnaître c'est embêtant ça. ils ont laissés filer l'opportunité de rendre Shenmue 3 en exclue Xbox One avec énormément de moyens financier de manière à le rendre grandiose en comparaison à ce que Shenmue 3 est aujourd'hui (un jeu sans âme et sans saveur, ca se voit et se sent qu'il va pas cartonner).
Batllefield 1 revolution en exclue Xbox One only ou alors BF 5 mais non, à la place MS préfère se caresser la nouille tout en douceur. Rien ne presse pour eux. J'y comprends absolument rien à leurs stratégie first party foireuse à souhait.
Tu rêves debout...
Oublie déjà le fait d'avoir des licences tiers en exclusivité.
C'est pas aussi simple que ça et t'imagine même pas le nombre de billets qu'il faudrait allonger.
Le mieux qu'ils peuvent faire c'est avoir une exclusivité temporaire à la ROTTR, mais de la rendre définitif, non.En plus ce serait presque un mauvais coup de com pour le studio qui est derrière le jeu, ils se mettraient beaucoup de fans à dos qui sont sur PlayStation ou d'autres plate-forme. On l'a déjà vu, rien qu'avec Ninja Theory c'était plutôt amusant à lire les commentaires sur Twitter et les autres sites, c'était comme se mettre leur moitié de la communauté à dos...
J'insiste mais tu rêves debout, Sekiro, KH3, Cyberpunk 2077... Jamais de la vie. Pas de licence existante.
Même si je comprends ce que tu souhaites dire. Square Enix et From Software n'appartiennent pas à Sony et pourtant ils leur font beaucoup d'exclusivité console.Par contre je suis complètement d'accord avec toi. Microsoft se ramasse complètement au niveau des jeux First Party qualitativement parlant. C'est très discutable, sans parler de l'innovation dans leur licence. Heureusement que Halo Infinite à l'air de vouloir bousculer les choses...
D'ailleurs grosse parenthèse mais on va cessez 2 min dans les débats avec ce : "les goûts et les couleurs", qui est présent sur ce forum juste pour excuser le mauvais goût alors que ça ne devrait pas être le cas ni le but. Vous pouvez aimer manger du vomi mais ça va pas pour autant rendre ça bien ou bon.
Moi même j'aime pleins de jeux qui ont reçu des mauvaises critiques et qui sont assez moyen, sauf que j'arrive à le reconnaître. Si seulement tout le monde avait cet état d'esprit... (coucou SoD2, même les fans qui postent tout le temps des trucs dessus sur Reddit critique le jeu, des bugs qui sont toujours présent, un dernier dlc en date vraiment mauvais...)
Je respecterai toujours l'avis de chacun, mais je parle juste de reconnaître les faits actuels. Voilà, désolé pour la parenthèse. (et je ne vise personne ici de manière sournoise, j'avais juste envie de le dire )
D'ailleurs Harlow parle de la quantité, mais ce serait oublier toute les autres exclusivité PlayStation qui ne sont pas édité par Sony (en plus tu en oublies comme Uncharted Lost Legacy, Infamous first light..). Ces jeux exclusifs non édité par Sony sont là, on ne peut pas le nier.
Ça reste des exclusivités... Qui ne sortiront jamais pour la (très) grosse majorité sur Xbox et ça en fait beaucoup. Ça fait même la force de Sony tout ces jeux issu de partenariat solide.
Que ce soit édité ou non par Sony ça ne change rien pour nous les consommateurs, une console aura quand même plus de jeux exclusifs que l'autre, cet argument n'est la que pour jouer sur les mots et essayer de sauver les bagages.Et je pense que c'est la que souhaite venir Xmb-57. Microsoft devrait faire peut être quelques partenariat tiers pour avoir des exclusivités basé sur de nouvelles licences.
Mais à la place ils ont l'air plutôt de vouloir investir leur argent dans l'aquisition de studios, ce qui n'est pas plus mal, c'est un meilleur choix à long terme !
Mais Microsoft n'est pas les seuls dans le marché, on oublie un peu trop que Sony pourrait aussi entreprendre des achats de studio. (Coucou Insomniac Games...)
Bref. On a plus qu'à attendre du concret. Attendre que les jeux sortent... Mais on ne se fait pas d'illusions, tout ce que entreprend Microsoft est surtout là pour préparer la prochaine console. Et moi je vous le dis, à la prochaine génération ça ne va pas du tout rigoler.
Par contre on aura peut être le RPG de Playground Games à la fin de la gen.
Ce RPG je le vois un peu comme TLOU à la fin de la gen PS3, un jeu qu va tout détruire niveau critique et vente, un raz de marée pour qu'on puisse finir en beauté.J'ai espoir.
Tu comptes des Stand Alone comme des jezx exclusif ? Excuses-moi mais tu dis de la merde puis la Retro c'est 550 jeux qu'on retrouve pas sur PS4 qui compensent laaargement la quelque petite centaines de tiers japs qu'on retrouve pas sur One. Je préfère Nettement avoir les KOTOR, Morrowind, Conker, RDR, panzer Dragoon, Fable etc... que des Dragon Quest , Nino Kuni , Nioh, Yakuza etc... quasi tous les FF arrivent sur One on parle des Yakuza il est pas exclu que Nioh , dragon quest , persona arrivent ils n'ont aucuns liens avec Sony je le rapelle de plus en plus de tiers japs débarquent sur One même Shenmue III débarquera sur One après les 2 remasters c'est évident
Don't Look Now, But Xbox One's 'Forza Horizon 4' Is The Second Best Reviewed Game Of 2018
https://www.forbes.com/sites/insertcoin/2018/09/27/dont-look-now-but-xbox-ones-forza-horizon-4-is-the-second-best-reviewed-game-of-2018/#12a10e77444c
Why isn’t a bigger deal being made out of this? Well, I suppose the game isn’t out yet, but also the racing genre does remain fairly niche. Forza Horizon has been Xbox’s best exclusive series for several years now, yet it always seems to be left out of most conversations. Whenever we talk about Microsoft’s general lack of must-have exclusives compared to Sony and Nintendo, the caveat is always “oh well except for Forza, right.”
Tellement vrai.
Le 28 septembre 2018 à 09:07:13 Aphrodite_One a écrit :
Le 28 septembre 2018 à 06:59:44 LordPhantom a écrit :
[00:55:42] <Xmb-57>
il serait grand temps pour MS de cesser de ruminer ses licences discutable en dehors de FH 2, 3 et 4 et les FM et peut être Gow parceque Recore franchement c'est trop naze et mal fait comme jeu il y a 100 fois mieux que ça. C'est si dure pour MS d'être inventif comme le studio mdhr, playground games ou les partenariat d'époque avec Tecmo et itagaki avec Doa 2 U, 3 et 4 ou PGR et Top Spin ? Faut croire que oui avec toutes les bouses qu'ils nous sortent c'est pas possible que MS continue à créer des jeux très moyen il serait temps de passer diamétralement à autre chose bon sang.Obtenir des Hitman en exclue, des Cyberpunk 2077 ou M.Exodus, des jeux comme KH3 ou Resident Evil 2 remake ou Anthem ou même Sekiro je sais pas moi. Sans les tiers il faut admettre qu'il y a longtemps que MS serait mort et enterré depuis belle lurette. C'est super dommage qu'ils s'astiquent tous la nouille en interne au niveau des first party ça ne vole pas bien haut il faut le reconnaître c'est embêtant ça. ils ont laissés filer l'opportunité de rendre Shenmue 3 en exclue Xbox One avec énormément de moyens financier de manière à le rendre grandiose en comparaison à ce que Shenmue 3 est aujourd'hui (un jeu sans âme et sans saveur, ca se voit et se sent qu'il va pas cartonner).
Batllefield 1 revolution en exclue Xbox One only ou alors BF 5 mais non, à la place MS préfère se caresser la nouille tout en douceur. Rien ne presse pour eux. J'y comprends absolument rien à leurs stratégie first party foireuse à souhait.
Tu rêves debout...
Oublie déjà le fait d'avoir des licences tiers en exclusivité.
C'est pas aussi simple que ça et t'imagine même pas le nombre de billets qu'il faudrait allonger.
Le mieux qu'ils peuvent faire c'est avoir une exclusivité temporaire à la ROTTR, mais de la rendre définitif, non.En plus ce serait presque un mauvais coup de com pour le studio qui est derrière le jeu, ils se mettraient beaucoup de fans à dos qui sont sur PlayStation ou d'autres plate-forme. On l'a déjà vu, rien qu'avec Ninja Theory c'était plutôt amusant à lire les commentaires sur Twitter et les autres sites, c'était comme se mettre leur moitié de la communauté à dos...
J'insiste mais tu rêves debout, Sekiro, KH3, Cyberpunk 2077... Jamais de la vie. Pas de licence existante.
Même si je comprends ce que tu souhaites dire. Square Enix et From Software n'appartiennent pas à Sony et pourtant ils leur font beaucoup d'exclusivité console.Par contre je suis complètement d'accord avec toi. Microsoft se ramasse complètement au niveau des jeux First Party qualitativement parlant. C'est très discutable, sans parler de l'innovation dans leur licence. Heureusement que Halo Infinite à l'air de vouloir bousculer les choses...
D'ailleurs grosse parenthèse mais on va cessez 2 min dans les débats avec ce : "les goûts et les couleurs", qui est présent sur ce forum juste pour excuser le mauvais goût alors que ça ne devrait pas être le cas ni le but. Vous pouvez aimer manger du vomi mais ça va pas pour autant rendre ça bien ou bon.
Moi même j'aime pleins de jeux qui ont reçu des mauvaises critiques et qui sont assez moyen, sauf que j'arrive à le reconnaître. Si seulement tout le monde avait cet état d'esprit... (coucou SoD2, même les fans qui postent tout le temps des trucs dessus sur Reddit critique le jeu, des bugs qui sont toujours présent, un dernier dlc en date vraiment mauvais...)
Je respecterai toujours l'avis de chacun, mais je parle juste de reconnaître les faits actuels. Voilà, désolé pour la parenthèse. (et je ne vise personne ici de manière sournoise, j'avais juste envie de le dire )
D'ailleurs Harlow parle de la quantité, mais ce serait oublier toute les autres exclusivité PlayStation qui ne sont pas édité par Sony (en plus tu en oublies comme Uncharted Lost Legacy, Infamous first light..). Ces jeux exclusifs non édité par Sony sont là, on ne peut pas le nier.
Ça reste des exclusivités... Qui ne sortiront jamais pour la (très) grosse majorité sur Xbox et ça en fait beaucoup. Ça fait même la force de Sony tout ces jeux issu de partenariat solide.
Que ce soit édité ou non par Sony ça ne change rien pour nous les consommateurs, une console aura quand même plus de jeux exclusifs que l'autre, cet argument n'est la que pour jouer sur les mots et essayer de sauver les bagages.Et je pense que c'est la que souhaite venir Xmb-57. Microsoft devrait faire peut être quelques partenariat tiers pour avoir des exclusivités basé sur de nouvelles licences.
Mais à la place ils ont l'air plutôt de vouloir investir leur argent dans l'aquisition de studios, ce qui n'est pas plus mal, c'est un meilleur choix à long terme !
Mais Microsoft n'est pas les seuls dans le marché, on oublie un peu trop que Sony pourrait aussi entreprendre des achats de studio. (Coucou Insomniac Games...)
Bref. On a plus qu'à attendre du concret. Attendre que les jeux sortent... Mais on ne se fait pas d'illusions, tout ce que entreprend Microsoft est surtout là pour préparer la prochaine console. Et moi je vous le dis, à la prochaine génération ça ne va pas du tout rigoler.
Par contre on aura peut être le RPG de Playground Games à la fin de la gen.
Ce RPG je le vois un peu comme TLOU à la fin de la gen PS3, un jeu qu va tout détruire niveau critique et vente, un raz de marée pour qu'on puisse finir en beauté.J'ai espoir.
Tu comptes des Stand Alone comme des jezx exclusif ? Excuses-moi mais tu dis de la merde puis la Retro c'est 550 jeux qu'on retrouve pas sur PS4 qui compensent laaargement la quelque petite centaines de tiers japs qu'on retrouve pas sur One. Je préfère Nettement avoir les KOTOR, Morrowind, Conker, RDR, panzer Dragoon, Fable etc... que des Dragon Quest , Nino Kuni , Nioh, Yakuza etc... quasi tous les FF arrivent sur One on parle des Yakuza il est pas exclu que Nioh , dragon quest , persona arrivent ils n'ont aucuns liens avec Sony je le rapelle de plus en plus de tiers japs débarquent sur One même Shenmue III débarquera sur One après les 2 remasters c'est évident
Un stand alone reste un jeu, de plus exclusif dans ce cas ci. Je ne vois pas pourquoi il n'aurait pas le droit d'être traité comme un jeu.
D'ailleurs, toi même tu ne met pas la Halo MCC dans ta liste des jeux Xbox alors que tu met en avant la rétro compatibilité. La logique ??
De plus ca reste du vieux la rétrocompatibilité. Ce serait comme faire une nouvelle gen en mettant tous les anciens jeux en rétro mais sans nouveau jeu, tu seras content ?
C'est ce que tu souhaites sur une nouvelle console ? Pourquoi ne pas être resté sur tes anciennes consoles ?
Pour moi ca marche pas comme ca, ce serait trop facile. Je préfère parler de nouveauté, des jeux qu'on a pas torché il y a déjà 10 ans.
Dans tous les cas, Nioh, Persona, Nino Kuni etc (écrit "liste jeux exclusif PS4" sur google tu trouveras ton bonheur, et la liste est très longue prépare toi un café) reste des jeux exclusif a la console PS4. En tant que consommateur tu ne te fie qu'a ça, tu t'en fous que ce soit éditer par Sony.
Si tu prends une One tu vas pas tomber sur ces jeux là a moins qu'ils arrivent plus tard et ce n'est pas sur. Que des suppositions, rien de concret encore une fois.
Je maintiens mes arguments au dessus, rien n'a changé.
Je sais avec qui je parle actuellement, donc on sait comment va tourner la discussion vu tes post sur d'autres forums. Tu penses ce que tu veux (et je comprends ton point de vue et où tu souhaites en venir), je pense ce que je veux. Au moins ce sera simple, mon but n'était pas de faire un débat autour de mes propos.
Le 28 septembre 2018 à 09:41:31 LordPhantom a écrit :
Le 28 septembre 2018 à 09:07:13 Aphrodite_One a écrit :
Le 28 septembre 2018 à 06:59:44 LordPhantom a écrit :
[00:55:42] <Xmb-57>
il serait grand temps pour MS de cesser de ruminer ses licences discutable en dehors de FH 2, 3 et 4 et les FM et peut être Gow parceque Recore franchement c'est trop naze et mal fait comme jeu il y a 100 fois mieux que ça. C'est si dure pour MS d'être inventif comme le studio mdhr, playground games ou les partenariat d'époque avec Tecmo et itagaki avec Doa 2 U, 3 et 4 ou PGR et Top Spin ? Faut croire que oui avec toutes les bouses qu'ils nous sortent c'est pas possible que MS continue à créer des jeux très moyen il serait temps de passer diamétralement à autre chose bon sang.Obtenir des Hitman en exclue, des Cyberpunk 2077 ou M.Exodus, des jeux comme KH3 ou Resident Evil 2 remake ou Anthem ou même Sekiro je sais pas moi. Sans les tiers il faut admettre qu'il y a longtemps que MS serait mort et enterré depuis belle lurette. C'est super dommage qu'ils s'astiquent tous la nouille en interne au niveau des first party ça ne vole pas bien haut il faut le reconnaître c'est embêtant ça. ils ont laissés filer l'opportunité de rendre Shenmue 3 en exclue Xbox One avec énormément de moyens financier de manière à le rendre grandiose en comparaison à ce que Shenmue 3 est aujourd'hui (un jeu sans âme et sans saveur, ca se voit et se sent qu'il va pas cartonner).
Batllefield 1 revolution en exclue Xbox One only ou alors BF 5 mais non, à la place MS préfère se caresser la nouille tout en douceur. Rien ne presse pour eux. J'y comprends absolument rien à leurs stratégie first party foireuse à souhait.
Tu rêves debout...
Oublie déjà le fait d'avoir des licences tiers en exclusivité.
C'est pas aussi simple que ça et t'imagine même pas le nombre de billets qu'il faudrait allonger.
Le mieux qu'ils peuvent faire c'est avoir une exclusivité temporaire à la ROTTR, mais de la rendre définitif, non.En plus ce serait presque un mauvais coup de com pour le studio qui est derrière le jeu, ils se mettraient beaucoup de fans à dos qui sont sur PlayStation ou d'autres plate-forme. On l'a déjà vu, rien qu'avec Ninja Theory c'était plutôt amusant à lire les commentaires sur Twitter et les autres sites, c'était comme se mettre leur moitié de la communauté à dos...
J'insiste mais tu rêves debout, Sekiro, KH3, Cyberpunk 2077... Jamais de la vie. Pas de licence existante.
Même si je comprends ce que tu souhaites dire. Square Enix et From Software n'appartiennent pas à Sony et pourtant ils leur font beaucoup d'exclusivité console.Par contre je suis complètement d'accord avec toi. Microsoft se ramasse complètement au niveau des jeux First Party qualitativement parlant. C'est très discutable, sans parler de l'innovation dans leur licence. Heureusement que Halo Infinite à l'air de vouloir bousculer les choses...
D'ailleurs grosse parenthèse mais on va cessez 2 min dans les débats avec ce : "les goûts et les couleurs", qui est présent sur ce forum juste pour excuser le mauvais goût alors que ça ne devrait pas être le cas ni le but. Vous pouvez aimer manger du vomi mais ça va pas pour autant rendre ça bien ou bon.
Moi même j'aime pleins de jeux qui ont reçu des mauvaises critiques et qui sont assez moyen, sauf que j'arrive à le reconnaître. Si seulement tout le monde avait cet état d'esprit... (coucou SoD2, même les fans qui postent tout le temps des trucs dessus sur Reddit critique le jeu, des bugs qui sont toujours présent, un dernier dlc en date vraiment mauvais...)
Je respecterai toujours l'avis de chacun, mais je parle juste de reconnaître les faits actuels. Voilà, désolé pour la parenthèse. (et je ne vise personne ici de manière sournoise, j'avais juste envie de le dire )
D'ailleurs Harlow parle de la quantité, mais ce serait oublier toute les autres exclusivité PlayStation qui ne sont pas édité par Sony (en plus tu en oublies comme Uncharted Lost Legacy, Infamous first light..). Ces jeux exclusifs non édité par Sony sont là, on ne peut pas le nier.
Ça reste des exclusivités... Qui ne sortiront jamais pour la (très) grosse majorité sur Xbox et ça en fait beaucoup. Ça fait même la force de Sony tout ces jeux issu de partenariat solide.
Que ce soit édité ou non par Sony ça ne change rien pour nous les consommateurs, une console aura quand même plus de jeux exclusifs que l'autre, cet argument n'est la que pour jouer sur les mots et essayer de sauver les bagages.Et je pense que c'est la que souhaite venir Xmb-57. Microsoft devrait faire peut être quelques partenariat tiers pour avoir des exclusivités basé sur de nouvelles licences.
Mais à la place ils ont l'air plutôt de vouloir investir leur argent dans l'aquisition de studios, ce qui n'est pas plus mal, c'est un meilleur choix à long terme !
Mais Microsoft n'est pas les seuls dans le marché, on oublie un peu trop que Sony pourrait aussi entreprendre des achats de studio. (Coucou Insomniac Games...)
Bref. On a plus qu'à attendre du concret. Attendre que les jeux sortent... Mais on ne se fait pas d'illusions, tout ce que entreprend Microsoft est surtout là pour préparer la prochaine console. Et moi je vous le dis, à la prochaine génération ça ne va pas du tout rigoler.
Par contre on aura peut être le RPG de Playground Games à la fin de la gen.
Ce RPG je le vois un peu comme TLOU à la fin de la gen PS3, un jeu qu va tout détruire niveau critique et vente, un raz de marée pour qu'on puisse finir en beauté.J'ai espoir.
Tu comptes des Stand Alone comme des jezx exclusif ? Excuses-moi mais tu dis de la merde puis la Retro c'est 550 jeux qu'on retrouve pas sur PS4 qui compensent laaargement la quelque petite centaines de tiers japs qu'on retrouve pas sur One. Je préfère Nettement avoir les KOTOR, Morrowind, Conker, RDR, panzer Dragoon, Fable etc... que des Dragon Quest , Nino Kuni , Nioh, Yakuza etc... quasi tous les FF arrivent sur One on parle des Yakuza il est pas exclu que Nioh , dragon quest , persona arrivent ils n'ont aucuns liens avec Sony je le rapelle de plus en plus de tiers japs débarquent sur One même Shenmue III débarquera sur One après les 2 remasters c'est évident
Un stand alone reste un jeu, de plus exclusif dans ce cas ci. Je ne vois pas pourquoi il n'aurait pas le droit d'être traité comme un jeu.
D'ailleurs, toi même tu ne met pas la Halo MCC dans ta liste des jeux Xbox alors que tu met en avant la rétro compatibilité. La logique ??
De plus ca reste du vieux la rétrocompatibilité. Ce serait comme faire une nouvelle gen en mettant tous les anciens jeux en rétro mais sans nouveau jeu, tu seras content ?
C'est ce que tu souhaites sur une nouvelle console ? Pourquoi ne pas être resté sur tes anciennes consoles ?
Pour moi ca marche pas comme ca, ce serait trop facile. Je préfère parler de nouveauté, des jeux qu'on a pas torché il y a déjà 10 ans.Dans tous les cas, Nioh, Persona, Nino Kuni etc (écrit "liste jeux exclusif PS4" sur google tu trouveras ton bonheur, et la liste est très longue prépare toi un café) reste des jeux exclusif a la console PS4. En tant que consommateur tu ne te fie qu'a ça, tu t'en fous que ce soit éditer par Sony.
Si tu prends une One tu vas pas tomber sur ces jeux là a moins qu'ils arrivent plus tard et ce n'est pas sur. Que des suppositions, rien de concret encore une fois.Je maintiens mes arguments au dessus, rien n'a changé.
Je sais avec qui je parle actuellement, donc on sait comment va tourner la discussion vu tes post sur d'autres forums. Tu penses ce que tu veux (et je comprends ton point de vue et où tu souhaites en venir), je pense ce que je veux. Au moins ce sera simple, mon but n'était pas de faire un débat autour de mes propos.
La MCC c'est des remasters et portages compilé je compte pas les jeux Kinect / PSVR , les Remasters , portages sinon on en a pour des heures surtout chez Sony. Et non des Stand Alone ne sont pas des jeux mais des extansions d'histoire en physique et je me fous que la Retro c'est vieux ça empêche pas d'en faire des exclusivités XBOX ONE sur cette génération je trouve aucuns de ces jeux sur PS4 après ce n'est que de mon point de vue et surtout que les jeux japonais pure en dehors des BTA et Nintendo ne m'intéresse pas après c'est subjectif mais j'en ai rien à Secouer des JRPG.
Merci Lord d'avoir le courage de dire les choses j'en ai aussi un peu marre de l'argument qui consiste à dire "moi je préfère state of decay à bloodborne donc tout est relatif y a pas d'exclus meilleures que les autres"
Si chacun a le droit d'aimer un jeu ou non, reconnaissez que les tests des jeux parlent d'eux mêmes. Et si vous êtes un complotiste persuadé que JVC est totalement pro sony, allez sur metacritic et regardez les dernières exclus Xbox : 67 pour SoD2 (5.4/10 pour les joueurs), 69 pour SoD (5/10 pour les joueurs), 63 pour ReCore (6,8/10 pour les joueurs)... je vais pas citer les notes des dernières exclus de la concurrence pour pas faire de fixation, mais il y a minimum 20 points d'écart
Donc à moins de vivre sur une planète où personne n'a de goût sauf vous, il faut à un moment reconnaître que les jeux Xbox de cette gen ne sont, sans être mauvais, pas à la hauteur des attentes
Et le fait que vous préférez à titre personnel la dimension plus multi et moins bavarde des exclus Xbox à celles de la concurrence est tout à fait respectable mais ne change pas cet état de fait. Personnellement j'ai adoré Quantum Break ça a été une excellente expérience, mais je ne pense pas du tout que les critiques aient été trop sévères à son encontre, il ne mérite pas de meilleures notes
Du coup, l'argument qui consiste à coller deux listes d'exclus entre PS4 et Xbox pour montrer qu'il y en a autant voire plus sur Xbox est totalement inopérant ! Il n'y a que les gens qui n'ont jamais touché une xbox de leur vie qui disent "il y a aucun jeu sur Xbox". Tout le monde sait qu'en termes quantitatifs les jeux sont là, ce que les gens attendent c'est une meilleure qualité
Pire encore, lire ce genre de listes me met mal à l'aise justement parce qu'elle ne fait que rappeler, à la simple lecture des noms de jeux de chaque côté, l'écart dans la qualité des jeux qui s'est creusé pendant cette génération
Je ne parlerai évidemment pas de l'argument que j'estime quasi fallacieux qui consiste à dire que la Xbox One a 500 jeux de plus parce qu'on compte tous les jeux rétro
Ce qui m'amène (pour en revenir un peu au sujet du topic ) à exprimer certaines réserves sur cet avenir de Microsoft, justement parce que je ne pense pas qu'il n'y a pas assez de jeux sur Xbox mais au contraire qu'il y en a peut être trop Oui acheter des studios en masse c'est bien, mais pour quelle qualité ?
Plus précisément, j'ai peur de voir se multiplier la formule du jeu AA, formule qui selon moi est une impasse :
- Dans un petit jeu ou jeu indépendant, le prix est bas et les attentes sont limitées, du coup on peut n'avoir que des bonnes surprises voire des "petits" jeux qui s'avèrent être de très grand jeux (Cuphead, Ori, etc)
- Dans un jeu AAA, les attentes sont grosses et le prix est fort, on a un risque d'être déçu et ça arrive souvent, mais si le jeu est réussi ça donne des jeux absolument excellents. C'est celle quasi exclusivement utilisée par Sony, et limitée sur Xbox à la trinité Halo-Gears-Forza
- Dans un jeu AA (ce que Microsoft n'a cessé de faire cette gen, entre les Sod, Sot, Sunset, Halo Wars, ReCore, Ryse, etc), les attentes sont similaires à celles d'un AAA car on paye le prix normal et la com' est assez similaire, et on se retrouve avec un jeu toujours inférieur à ce qu'il aurait pu être avec un peu plus de moyens. Relisez les tests des exclus Xbox sortis sur cette gen (en dehors de la sainte trinité), le résultat est toujours le même : de bonnes idées et de bonnes intentions, mais il manque des moyens (durée de vie trop courte, mauvaise optimisation, contenu trop limité, etc) et même si on a parfois de bonnes surprises (Sunset Overdrive par exemple), ça se traduit généralement par un jeu dont la note reflète le budget qui a été mis dedans
Du coup, à l'inverse de ceux qui se réjouissent de rachat de multiples studios synonymes de davantage d'exclus, je fais partie de ceux qui craignent, justement, que ces rachats signifient la poursuite de cette politique qui consiste à sortir beaucoup de jeux mi-figue mi-raisin
En termes quantitatifs les jeux on en a déjà assez, ce dont Xbox a besoin c'est de grands jeux phares ! Il faut bien sur continuer à soutenir les jeux indépendants qui sont pour moi une force de Xbox, par contre sur les plus grosses productions, il faut moins de AA et plus de AAA un budget AAA ne garantit pas forcément un grand jeu (loin de là), mais un budget AA est presque toujours synonyme de "je reste sur ma faim" je ne pense pas et ne souhaite pas que les jeux AA doivent disparaître, mais je pense qu'ils doivent être laissés aux éditeurs tiers : quand on fait des exclus on est un constructeur, donc on a les moyens (surtout MS), donc on met le paquet !
Le 28 septembre 2018 à 09:41:12 JeanMarieLePed a écrit :
Le 27 septembre 2018 à 21:59:17 Aphrodite_One a écrit :
Le 27 septembre 2018 à 19:10:33 JeanMarieLePed a écrit :
Le 27 septembre 2018 à 10:49:53 Aphrodite_ a écrit :
Si rachat d'Obsidian on aurait les meilleurs RPGs sur XBOX clairement c'est un Studio Spécialisé là dedans et comme Microsoft est assez proche de EA / Disney ils pourraient obtenir les droits de faire un KOTOR 3 dev par Obsidian ou mieux une vraie adaptation de ShadowrunHaha tu rêves complètement pour KOTOR. Mais ce serait parfait.
bah Ninja Theory travail sur un jeu Star Wars en Vr ils ont donc l'autorisation de Disney https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=4NMnoLFXe4k donc il est pas impossible que si Microsoft achète Obsidian leur donnent KOTOR 3 à faire ( KOTOR est un des jeux favoris de Phil Spencer il a dit vouloir une suite sur XBOX sauf qu'il faut voir ça avec EA ) https://twitter.com/xboxpoxp3/status/833112398403735552
Oui mais les enjeux financiers sont énormes là. EA a l'exclusivité des jeux Star Wars. Et t'imagines bien qu'un jeu Star Wars exclusif à Xbox ça doit se payer très très cher. À mon avis c'est du délire d'attendre un KOTOR en exclu sur Xbox. Pour un jeu VR ok, mais un gros jeu comme ça...
Microsoft pèse des millards si ils veulent acheter EA ils peuvent ils sont côté à 30 Millards et des poussières il y a même eu de réel discutions autours de ça et plusieurs fois. Entre Microsoft et EA. EA est un partenaire à Microsoft ils sont très proche c'est pour ça que Microsoft a beaucoup de deals Anthem / BF le EA access etc... si ils veulent sortir KOTOR du Placards ils ont moyens de s'arranger avec EA et Disney
Le 28 septembre 2018 à 10:41:24 ToStarkiller a écrit :
Merci Lord d'avoir le courage de dire les choses j'en ai aussi un peu marre de l'argument qui consiste à dire "moi je préfère state of decay à bloodborne donc tout est relatif y a pas d'exclus meilleures que les autres"Si chacun a le droit d'aimer un jeu ou non, reconnaissez que les tests des jeux parlent d'eux mêmes. Et si vous êtes un complotiste persuadé que JVC est totalement pro sony, allez sur metacritic et regardez les dernières exclus Xbox : 67 pour SoD2 (5.4/10 pour les joueurs), 69 pour SoD (5/10 pour les joueurs), 63 pour ReCore (6,8/10 pour les joueurs)... je vais pas citer les notes des dernières exclus de la concurrence pour pas faire de fixation, mais il y a minimum 20 points d'écart
Donc à moins de vivre sur une planète où personne n'a de goût sauf vous, il faut à un moment reconnaître que les jeux Xbox de cette gen ne sont, sans être mauvais, pas à la hauteur des attentes
Et le fait que vous préférez à titre personnel la dimension plus multi et moins bavarde des exclus Xbox à celles de la concurrence est tout à fait respectable mais ne change pas cet état de fait. Personnellement j'ai adoré Quantum Break ça a été une excellente expérience, mais je ne pense pas du tout que les critiques aient été trop sévères à son encontre, il ne mérite pas de meilleures notesDu coup, l'argument qui consiste à coller deux listes d'exclus entre PS4 et Xbox pour montrer qu'il y en a autant voire plus sur Xbox est totalement inopérant ! Il n'y a que les gens qui n'ont jamais touché une xbox de leur vie qui disent "il y a aucun jeu sur Xbox". Tout le monde sait qu'en termes quantitatifs les jeux sont là, ce que les gens attendent c'est une meilleure qualité
Pire encore, lire ce genre de listes me met mal à l'aise justement parce qu'elle ne fait que rappeler, à la simple lecture des noms de jeux de chaque côté, l'écart dans la qualité des jeux qui s'est creusé pendant cette génération
Je ne parlerai évidemment pas de l'argument que j'estime quasi fallacieux qui consiste à dire que la Xbox One a 500 jeux de plus parce qu'on compte tous les jeux rétroCe qui m'amène (pour en revenir un peu au sujet du topic ) à exprimer certaines réserves sur cet avenir de Microsoft, justement parce que je ne pense pas qu'il n'y a pas assez de jeux sur Xbox mais au contraire qu'il y en a peut être trop Oui acheter des studios en masse c'est bien, mais pour quelle qualité ?
Plus précisément, j'ai peur de voir se multiplier la formule du jeu AA, formule qui selon moi est une impasse :
- Dans un petit jeu ou jeu indépendant, le prix est bas et les attentes sont limitées, du coup on peut n'avoir que des bonnes surprises voire des "petits" jeux qui s'avèrent être de très grand jeux (Cuphead, Ori, etc)
- Dans un jeu AAA, les attentes sont grosses et le prix est fort, on a un risque d'être déçu et ça arrive souvent, mais si le jeu est réussi ça donne des jeux absolument excellents. C'est celle quasi exclusivement utilisée par Sony, et limitée sur Xbox à la trinité Halo-Gears-Forza
- Dans un jeu AA (ce que Microsoft n'a cessé de faire cette gen, entre les Sod, Sot, Sunset, Halo Wars, ReCore, Ryse, etc), les attentes sont similaires à celles d'un AAA car on paye le prix normal et la com' est assez similaire, et on se retrouve avec un jeu toujours inférieur à ce qu'il aurait pu être avec un peu plus de moyens. Relisez les tests des exclus Xbox sortis sur cette gen (en dehors de la sainte trinité), le résultat est toujours le même : de bonnes idées et de bonnes intentions, mais il manque des moyens (durée de vie trop courte, mauvaise optimisation, contenu trop limité, etc) et même si on a parfois de bonnes surprises (Sunset Overdrive par exemple), ça se traduit généralement par un jeu dont la note reflète le budget qui a été mis dedansDu coup, à l'inverse de ceux qui se réjouissent de rachat de multiples studios synonymes de davantage d'exclus, je fais partie de ceux qui craignent, justement, que ces rachats signifient la poursuite de cette politique qui consiste à sortir beaucoup de jeux mi-figue mi-raisin
En termes quantitatifs les jeux on en a déjà assez, ce dont Xbox a besoin c'est de grands jeux phares ! Il faut bien sur continuer à soutenir les jeux indépendants qui sont pour moi une force de Xbox, par contre sur les plus grosses productions, il faut moins de AA et plus de AAA un budget AAA ne garantit pas forcément un grand jeu (loin de là), mais un budget AA est presque toujours synonyme de "je reste sur ma faim" je ne pense pas et ne souhaite pas que les jeux AA doivent disparaître, mais je pense qu'ils doivent être laissés aux éditeurs tiers : quand on fait des exclus on est un constructeur, donc on a les moyens (surtout MS), donc on met le paquet !
Mais qui prête attention a Metacritic putain la presse se fait payer des voyages en Norvège, des tours en hélicoptère, des Hôtel 5 étoiles, des presse kit ultra collector, des tours en lambo etc etc... la presse n'a pas la moindre valeur + Sea of Thieves est un AAA très ambitieux les jeux comme Fable Legends c'était plus de 75 millions de budget les AAA de Sony n'excèdent pas les 45 Millions c'est plus facile de faire une histoire linéaire sur des couloir ou des jeux sans physique, avec aucune replay value, pas de modes coop ou en ligne et filmer des acteurs en mocap ça coûte pas énormément en réalité les AAA de Sony ne sont pas ambitieux ils respectent juste un cahier des charges bon graphisme mais 30 fps / belles animations et histoire cliché sur vendu le reste passe au second plan.
Le 28 septembre 2018 à 10:51:25 Aphrodite_One a écrit :
Le 28 septembre 2018 à 10:41:24 ToStarkiller a écrit :
Merci Lord d'avoir le courage de dire les choses j'en ai aussi un peu marre de l'argument qui consiste à dire "moi je préfère state of decay à bloodborne donc tout est relatif y a pas d'exclus meilleures que les autres"Si chacun a le droit d'aimer un jeu ou non, reconnaissez que les tests des jeux parlent d'eux mêmes. Et si vous êtes un complotiste persuadé que JVC est totalement pro sony, allez sur metacritic et regardez les dernières exclus Xbox : 67 pour SoD2 (5.4/10 pour les joueurs), 69 pour SoD (5/10 pour les joueurs), 63 pour ReCore (6,8/10 pour les joueurs)... je vais pas citer les notes des dernières exclus de la concurrence pour pas faire de fixation, mais il y a minimum 20 points d'écart
Donc à moins de vivre sur une planète où personne n'a de goût sauf vous, il faut à un moment reconnaître que les jeux Xbox de cette gen ne sont, sans être mauvais, pas à la hauteur des attentes
Et le fait que vous préférez à titre personnel la dimension plus multi et moins bavarde des exclus Xbox à celles de la concurrence est tout à fait respectable mais ne change pas cet état de fait. Personnellement j'ai adoré Quantum Break ça a été une excellente expérience, mais je ne pense pas du tout que les critiques aient été trop sévères à son encontre, il ne mérite pas de meilleures notesDu coup, l'argument qui consiste à coller deux listes d'exclus entre PS4 et Xbox pour montrer qu'il y en a autant voire plus sur Xbox est totalement inopérant ! Il n'y a que les gens qui n'ont jamais touché une xbox de leur vie qui disent "il y a aucun jeu sur Xbox". Tout le monde sait qu'en termes quantitatifs les jeux sont là, ce que les gens attendent c'est une meilleure qualité
Pire encore, lire ce genre de listes me met mal à l'aise justement parce qu'elle ne fait que rappeler, à la simple lecture des noms de jeux de chaque côté, l'écart dans la qualité des jeux qui s'est creusé pendant cette génération
Je ne parlerai évidemment pas de l'argument que j'estime quasi fallacieux qui consiste à dire que la Xbox One a 500 jeux de plus parce qu'on compte tous les jeux rétroCe qui m'amène (pour en revenir un peu au sujet du topic ) à exprimer certaines réserves sur cet avenir de Microsoft, justement parce que je ne pense pas qu'il n'y a pas assez de jeux sur Xbox mais au contraire qu'il y en a peut être trop Oui acheter des studios en masse c'est bien, mais pour quelle qualité ?
Plus précisément, j'ai peur de voir se multiplier la formule du jeu AA, formule qui selon moi est une impasse :
- Dans un petit jeu ou jeu indépendant, le prix est bas et les attentes sont limitées, du coup on peut n'avoir que des bonnes surprises voire des "petits" jeux qui s'avèrent être de très grand jeux (Cuphead, Ori, etc)
- Dans un jeu AAA, les attentes sont grosses et le prix est fort, on a un risque d'être déçu et ça arrive souvent, mais si le jeu est réussi ça donne des jeux absolument excellents. C'est celle quasi exclusivement utilisée par Sony, et limitée sur Xbox à la trinité Halo-Gears-Forza
- Dans un jeu AA (ce que Microsoft n'a cessé de faire cette gen, entre les Sod, Sot, Sunset, Halo Wars, ReCore, Ryse, etc), les attentes sont similaires à celles d'un AAA car on paye le prix normal et la com' est assez similaire, et on se retrouve avec un jeu toujours inférieur à ce qu'il aurait pu être avec un peu plus de moyens. Relisez les tests des exclus Xbox sortis sur cette gen (en dehors de la sainte trinité), le résultat est toujours le même : de bonnes idées et de bonnes intentions, mais il manque des moyens (durée de vie trop courte, mauvaise optimisation, contenu trop limité, etc) et même si on a parfois de bonnes surprises (Sunset Overdrive par exemple), ça se traduit généralement par un jeu dont la note reflète le budget qui a été mis dedansDu coup, à l'inverse de ceux qui se réjouissent de rachat de multiples studios synonymes de davantage d'exclus, je fais partie de ceux qui craignent, justement, que ces rachats signifient la poursuite de cette politique qui consiste à sortir beaucoup de jeux mi-figue mi-raisin
En termes quantitatifs les jeux on en a déjà assez, ce dont Xbox a besoin c'est de grands jeux phares ! Il faut bien sur continuer à soutenir les jeux indépendants qui sont pour moi une force de Xbox, par contre sur les plus grosses productions, il faut moins de AA et plus de AAA un budget AAA ne garantit pas forcément un grand jeu (loin de là), mais un budget AA est presque toujours synonyme de "je reste sur ma faim" je ne pense pas et ne souhaite pas que les jeux AA doivent disparaître, mais je pense qu'ils doivent être laissés aux éditeurs tiers : quand on fait des exclus on est un constructeur, donc on a les moyens (surtout MS), donc on met le paquet !Mais qui prête attention a Metacritic putain la presse se fait payer des voyages en Norvège, des tours en hélicoptère, des Hôtel 5 étoiles, des presse kit ultra collector, des tours en lambo etc etc... la presse n'a pas la moindre valeur
D'accord alors permet moi d'apporter une précision à mon message :
"Donc à moins de vivre sur une planète où personne n'a de goût sauf vous OU UNE PLANETE DANS LAQUELLE TOUT LE MONDE COMPLOTE CONTRE VOTRE CONSOLE il faut à un moment reconnaître que les jeux Xbox de cette gen ne sont, sans être mauvais, pas à la hauteur des attentes "
Et j'ajoute deux précisions :
- Tu remarqueras que j'ai mis entre parenthèse les notes des joueurs, et non de la presse, qui ne reçoivent pas de "tours en hélicoptère", et pourtant les écarts sont les mêmes et si t'aimes pas Metacritic il y a la même section "avis des joueurs" sur JVC
- J'ai toujours trouvé étrange que Microsoft, qui est une entreprise américaine (donc la mieux implantée) et une entreprise bien plus riche que Sony n'ait jamais eu l'idée d'offrir des voyages en Norvège à la presse
Le 28 septembre 2018 à 10:57:00 ToStarkiller a écrit :
Le 28 septembre 2018 à 10:51:25 Aphrodite_One a écrit :
Le 28 septembre 2018 à 10:41:24 ToStarkiller a écrit :
Merci Lord d'avoir le courage de dire les choses j'en ai aussi un peu marre de l'argument qui consiste à dire "moi je préfère state of decay à bloodborne donc tout est relatif y a pas d'exclus meilleures que les autres"Si chacun a le droit d'aimer un jeu ou non, reconnaissez que les tests des jeux parlent d'eux mêmes. Et si vous êtes un complotiste persuadé que JVC est totalement pro sony, allez sur metacritic et regardez les dernières exclus Xbox : 67 pour SoD2 (5.4/10 pour les joueurs), 69 pour SoD (5/10 pour les joueurs), 63 pour ReCore (6,8/10 pour les joueurs)... je vais pas citer les notes des dernières exclus de la concurrence pour pas faire de fixation, mais il y a minimum 20 points d'écart
Donc à moins de vivre sur une planète où personne n'a de goût sauf vous, il faut à un moment reconnaître que les jeux Xbox de cette gen ne sont, sans être mauvais, pas à la hauteur des attentes
Et le fait que vous préférez à titre personnel la dimension plus multi et moins bavarde des exclus Xbox à celles de la concurrence est tout à fait respectable mais ne change pas cet état de fait. Personnellement j'ai adoré Quantum Break ça a été une excellente expérience, mais je ne pense pas du tout que les critiques aient été trop sévères à son encontre, il ne mérite pas de meilleures notesDu coup, l'argument qui consiste à coller deux listes d'exclus entre PS4 et Xbox pour montrer qu'il y en a autant voire plus sur Xbox est totalement inopérant ! Il n'y a que les gens qui n'ont jamais touché une xbox de leur vie qui disent "il y a aucun jeu sur Xbox". Tout le monde sait qu'en termes quantitatifs les jeux sont là, ce que les gens attendent c'est une meilleure qualité
Pire encore, lire ce genre de listes me met mal à l'aise justement parce qu'elle ne fait que rappeler, à la simple lecture des noms de jeux de chaque côté, l'écart dans la qualité des jeux qui s'est creusé pendant cette génération
Je ne parlerai évidemment pas de l'argument que j'estime quasi fallacieux qui consiste à dire que la Xbox One a 500 jeux de plus parce qu'on compte tous les jeux rétroCe qui m'amène (pour en revenir un peu au sujet du topic ) à exprimer certaines réserves sur cet avenir de Microsoft, justement parce que je ne pense pas qu'il n'y a pas assez de jeux sur Xbox mais au contraire qu'il y en a peut être trop Oui acheter des studios en masse c'est bien, mais pour quelle qualité ?
Plus précisément, j'ai peur de voir se multiplier la formule du jeu AA, formule qui selon moi est une impasse :
- Dans un petit jeu ou jeu indépendant, le prix est bas et les attentes sont limitées, du coup on peut n'avoir que des bonnes surprises voire des "petits" jeux qui s'avèrent être de très grand jeux (Cuphead, Ori, etc)
- Dans un jeu AAA, les attentes sont grosses et le prix est fort, on a un risque d'être déçu et ça arrive souvent, mais si le jeu est réussi ça donne des jeux absolument excellents. C'est celle quasi exclusivement utilisée par Sony, et limitée sur Xbox à la trinité Halo-Gears-Forza
- Dans un jeu AA (ce que Microsoft n'a cessé de faire cette gen, entre les Sod, Sot, Sunset, Halo Wars, ReCore, Ryse, etc), les attentes sont similaires à celles d'un AAA car on paye le prix normal et la com' est assez similaire, et on se retrouve avec un jeu toujours inférieur à ce qu'il aurait pu être avec un peu plus de moyens. Relisez les tests des exclus Xbox sortis sur cette gen (en dehors de la sainte trinité), le résultat est toujours le même : de bonnes idées et de bonnes intentions, mais il manque des moyens (durée de vie trop courte, mauvaise optimisation, contenu trop limité, etc) et même si on a parfois de bonnes surprises (Sunset Overdrive par exemple), ça se traduit généralement par un jeu dont la note reflète le budget qui a été mis dedansDu coup, à l'inverse de ceux qui se réjouissent de rachat de multiples studios synonymes de davantage d'exclus, je fais partie de ceux qui craignent, justement, que ces rachats signifient la poursuite de cette politique qui consiste à sortir beaucoup de jeux mi-figue mi-raisin
En termes quantitatifs les jeux on en a déjà assez, ce dont Xbox a besoin c'est de grands jeux phares ! Il faut bien sur continuer à soutenir les jeux indépendants qui sont pour moi une force de Xbox, par contre sur les plus grosses productions, il faut moins de AA et plus de AAA un budget AAA ne garantit pas forcément un grand jeu (loin de là), mais un budget AA est presque toujours synonyme de "je reste sur ma faim" je ne pense pas et ne souhaite pas que les jeux AA doivent disparaître, mais je pense qu'ils doivent être laissés aux éditeurs tiers : quand on fait des exclus on est un constructeur, donc on a les moyens (surtout MS), donc on met le paquet !Mais qui prête attention a Metacritic putain la presse se fait payer des voyages en Norvège, des tours en hélicoptère, des Hôtel 5 étoiles, des presse kit ultra collector, des tours en lambo etc etc... la presse n'a pas la moindre valeur
D'accord alors permet moi d'apporter une précision à mon message :
"Donc à moins de vivre sur une planète où personne n'a de goût sauf vous OU UNE PLANETE DANS LAQUELLE TOUT LE MONDE COMPLOTE CONTRE VOTRE CONSOLE il faut à un moment reconnaître que les jeux Xbox de cette gen ne sont, sans être mauvais, pas à la hauteur des attentes "Et j'ajoute deux précisions :
- Tu remarqueras que j'ai mis entre parenthèse les notes des joueurs, et non de la presse, qui ne reçoivent pas de "tours en hélicoptère", et pourtant les écarts sont les mêmes et si t'aimes pas Metacritic il y a la même section "avis des joueurs" sur JVC
- J'ai toujours trouvé étrange que Microsoft, qui est une entreprise américaine (donc la mieux implantée) et une entreprise bien plus riche que Sony n'ait jamais eu l'idée d'offrir des voyages en Norvège à la presse
Mais les joueurs sont des trolls d'un côté il y a les Fanboys Sony / Nintendo et PC et XBOX et ceux qui ramasse le plus sont les Fanboys Microsoft parceque les Fanboys Sony sont 2x plus nombreux, les Fanboys PC troll les Fanboys XBOX car ils ont leurs jeux en supp et les Fanboys Nintendo je sais pas trop certains se servent de Meta car ils ont 2 97 Overhype, d'autres digèrent pas le rachat de Rare...bref c'est Clairement la communauté de Microsoft qui se fait le plus troller et à juste raisons ? Pas vraiment... Microsoft ont la console la plus puissante, les meilleurs Pad, les meilleurs services et le meilleur multimédia, la plus de fonctionnalité , BR 4K, Gamepass, retro etc... ensuite les jeux ce n'est que subjectifs certains vont préférer les expériences Solos cinématographique de Sony et les Jeux Japs et d'autres vont préférer tout l'aspect sociale de la One même si SoD 2 est objectivement un jeu finis à la pisse avec pleins d'incohérence, un moteur physique de merde, des animations d'un autre âge et un scénar quasi innexistant au finale je m'en fous j'y ai passé d'excellents moment avec mes potes et j'ai pas eu l'impression de perdre mon temps. Le jeu est 30 balles et il a un contenu conséquant j'ai acheté Spiderman PS4 je l'ai terminé en un Week-End c'était un divertissement sympas...mais je me vois pas y retourner SoD 2 / Halo Wars 2 / Sea of Thieves je m'y amuse et même en jouant seul ces jeux n'ont pas de fins
[10:57:00] <ToStarkiller>
Le 28 septembre 2018 à 10:51:25 Aphrodite_One a écrit :
Le 28 septembre 2018 à 10:41:24 ToStarkiller a écrit :
Merci Lord d'avoir le courage de dire les choses j'en ai aussi un peu marre de l'argument qui consiste à dire "moi je préfère state of decay à bloodborne donc tout est relatif y a pas d'exclus meilleures que les autres"Si chacun a le droit d'aimer un jeu ou non, reconnaissez que les tests des jeux parlent d'eux mêmes. Et si vous êtes un complotiste persuadé que JVC est totalement pro sony, allez sur metacritic et regardez les dernières exclus Xbox : 67 pour SoD2 (5.4/10 pour les joueurs), 69 pour SoD (5/10 pour les joueurs), 63 pour ReCore (6,8/10 pour les joueurs)... je vais pas citer les notes des dernières exclus de la concurrence pour pas faire de fixation, mais il y a minimum 20 points d'écart
Donc à moins de vivre sur une planète où personne n'a de goût sauf vous, il faut à un moment reconnaître que les jeux Xbox de cette gen ne sont, sans être mauvais, pas à la hauteur des attentes
Et le fait que vous préférez à titre personnel la dimension plus multi et moins bavarde des exclus Xbox à celles de la concurrence est tout à fait respectable mais ne change pas cet état de fait. Personnellement j'ai adoré Quantum Break ça a été une excellente expérience, mais je ne pense pas du tout que les critiques aient été trop sévères à son encontre, il ne mérite pas de meilleures notesDu coup, l'argument qui consiste à coller deux listes d'exclus entre PS4 et Xbox pour montrer qu'il y en a autant voire plus sur Xbox est totalement inopérant ! Il n'y a que les gens qui n'ont jamais touché une xbox de leur vie qui disent "il y a aucun jeu sur Xbox". Tout le monde sait qu'en termes quantitatifs les jeux sont là, ce que les gens attendent c'est une meilleure qualité
Pire encore, lire ce genre de listes me met mal à l'aise justement parce qu'elle ne fait que rappeler, à la simple lecture des noms de jeux de chaque côté, l'écart dans la qualité des jeux qui s'est creusé pendant cette génération
Je ne parlerai évidemment pas de l'argument que j'estime quasi fallacieux qui consiste à dire que la Xbox One a 500 jeux de plus parce qu'on compte tous les jeux rétroCe qui m'amène (pour en revenir un peu au sujet du topic ) à exprimer certaines réserves sur cet avenir de Microsoft, justement parce que je ne pense pas qu'il n'y a pas assez de jeux sur Xbox mais au contraire qu'il y en a peut être trop Oui acheter des studios en masse c'est bien, mais pour quelle qualité ?
Plus précisément, j'ai peur de voir se multiplier la formule du jeu AA, formule qui selon moi est une impasse :
- Dans un petit jeu ou jeu indépendant, le prix est bas et les attentes sont limitées, du coup on peut n'avoir que des bonnes surprises voire des "petits" jeux qui s'avèrent être de très grand jeux (Cuphead, Ori, etc)
- Dans un jeu AAA, les attentes sont grosses et le prix est fort, on a un risque d'être déçu et ça arrive souvent, mais si le jeu est réussi ça donne des jeux absolument excellents. C'est celle quasi exclusivement utilisée par Sony, et limitée sur Xbox à la trinité Halo-Gears-Forza
- Dans un jeu AA (ce que Microsoft n'a cessé de faire cette gen, entre les Sod, Sot, Sunset, Halo Wars, ReCore, Ryse, etc), les attentes sont similaires à celles d'un AAA car on paye le prix normal et la com' est assez similaire, et on se retrouve avec un jeu toujours inférieur à ce qu'il aurait pu être avec un peu plus de moyens. Relisez les tests des exclus Xbox sortis sur cette gen (en dehors de la sainte trinité), le résultat est toujours le même : de bonnes idées et de bonnes intentions, mais il manque des moyens (durée de vie trop courte, mauvaise optimisation, contenu trop limité, etc) et même si on a parfois de bonnes surprises (Sunset Overdrive par exemple), ça se traduit généralement par un jeu dont la note reflète le budget qui a été mis dedansDu coup, à l'inverse de ceux qui se réjouissent de rachat de multiples studios synonymes de davantage d'exclus, je fais partie de ceux qui craignent, justement, que ces rachats signifient la poursuite de cette politique qui consiste à sortir beaucoup de jeux mi-figue mi-raisin
En termes quantitatifs les jeux on en a déjà assez, ce dont Xbox a besoin c'est de grands jeux phares ! Il faut bien sur continuer à soutenir les jeux indépendants qui sont pour moi une force de Xbox, par contre sur les plus grosses productions, il faut moins de AA et plus de AAA un budget AAA ne garantit pas forcément un grand jeu (loin de là), mais un budget AA est presque toujours synonyme de "je reste sur ma faim" je ne pense pas et ne souhaite pas que les jeux AA doivent disparaître, mais je pense qu'ils doivent être laissés aux éditeurs tiers : quand on fait des exclus on est un constructeur, donc on a les moyens (surtout MS), donc on met le paquet !Mais qui prête attention a Metacritic putain la presse se fait payer des voyages en Norvège, des tours en hélicoptère, des Hôtel 5 étoiles, des presse kit ultra collector, des tours en lambo etc etc... la presse n'a pas la moindre valeur
D'accord alors permet moi d'apporter une précision à mon message :
"Donc à moins de vivre sur une planète où personne n'a de goût sauf vous OU UNE PLANETE DANS LAQUELLE TOUT LE MONDE COMPLOTE CONTRE VOTRE CONSOLE il faut à un moment reconnaître que les jeux Xbox de cette gen ne sont, sans être mauvais, pas à la hauteur des attentes "Et j'ajoute deux précisions :
- Tu remarqueras que j'ai mis entre parenthèse les notes des joueurs, et non de la presse, qui ne reçoivent pas de "tours en hélicoptère", et pourtant les écarts sont les mêmes et si t'aimes pas Metacritic il y a la même section "avis des joueurs" sur JVC
- J'ai toujours trouvé étrange que Microsoft, qui est une entreprise américaine (donc la mieux implantée) et une entreprise bien plus riche que Sony n'ait jamais eu l'idée d'offrir des voyages en Norvège à la presse
AMEN.
Complètement d'accord avec toi, idem pour le pavé au dessus.
Même si je suis un peu plus optimiste par rapport aux studios acheté.
Pour la petite précision, Metacritic reste une référence.
Quasiment tout les studios et éditeurs se fient à Metacritic pour le succès de leur jeu.
Et une excellente note Metacritic coïncide souvent (pour pas dire toujours) avec bon jeu et bonnes ventes. Et ça se reflète manette en main, comme ça va être le cas pour FH4 bientôt si on doit parler Microsoft.
Et puis si on suit la logique au dessus, est-ce que la note de FH4 sur Metacritic serait falsifié par des tours d'hélicoptère et des hôtels à 5 étoiles ?
Il aurait eu un 95 si ça avait été le cas ? Mérite t-il vraiment ce 92 meta ?
Bref. Je ne vais pas tourner autour de ce sujet, je pense avoir tout dit.
Maintenant, vivement le 02 octobre pour enfin pouvoir jouer à une exclusivité qui, qualitativement, me parle.
Le 28 septembre 2018 à 11:12:20 Aphrodite_One a écrit :
Le 28 septembre 2018 à 10:57:00 ToStarkiller a écrit :
Le 28 septembre 2018 à 10:51:25 Aphrodite_One a écrit :
Le 28 septembre 2018 à 10:41:24 ToStarkiller a écrit :
Merci Lord d'avoir le courage de dire les choses j'en ai aussi un peu marre de l'argument qui consiste à dire "moi je préfère state of decay à bloodborne donc tout est relatif y a pas d'exclus meilleures que les autres"Si chacun a le droit d'aimer un jeu ou non, reconnaissez que les tests des jeux parlent d'eux mêmes. Et si vous êtes un complotiste persuadé que JVC est totalement pro sony, allez sur metacritic et regardez les dernières exclus Xbox : 67 pour SoD2 (5.4/10 pour les joueurs), 69 pour SoD (5/10 pour les joueurs), 63 pour ReCore (6,8/10 pour les joueurs)... je vais pas citer les notes des dernières exclus de la concurrence pour pas faire de fixation, mais il y a minimum 20 points d'écart
Donc à moins de vivre sur une planète où personne n'a de goût sauf vous, il faut à un moment reconnaître que les jeux Xbox de cette gen ne sont, sans être mauvais, pas à la hauteur des attentes
Et le fait que vous préférez à titre personnel la dimension plus multi et moins bavarde des exclus Xbox à celles de la concurrence est tout à fait respectable mais ne change pas cet état de fait. Personnellement j'ai adoré Quantum Break ça a été une excellente expérience, mais je ne pense pas du tout que les critiques aient été trop sévères à son encontre, il ne mérite pas de meilleures notesDu coup, l'argument qui consiste à coller deux listes d'exclus entre PS4 et Xbox pour montrer qu'il y en a autant voire plus sur Xbox est totalement inopérant ! Il n'y a que les gens qui n'ont jamais touché une xbox de leur vie qui disent "il y a aucun jeu sur Xbox". Tout le monde sait qu'en termes quantitatifs les jeux sont là, ce que les gens attendent c'est une meilleure qualité
Pire encore, lire ce genre de listes me met mal à l'aise justement parce qu'elle ne fait que rappeler, à la simple lecture des noms de jeux de chaque côté, l'écart dans la qualité des jeux qui s'est creusé pendant cette génération
Je ne parlerai évidemment pas de l'argument que j'estime quasi fallacieux qui consiste à dire que la Xbox One a 500 jeux de plus parce qu'on compte tous les jeux rétroCe qui m'amène (pour en revenir un peu au sujet du topic ) à exprimer certaines réserves sur cet avenir de Microsoft, justement parce que je ne pense pas qu'il n'y a pas assez de jeux sur Xbox mais au contraire qu'il y en a peut être trop Oui acheter des studios en masse c'est bien, mais pour quelle qualité ?
Plus précisément, j'ai peur de voir se multiplier la formule du jeu AA, formule qui selon moi est une impasse :
- Dans un petit jeu ou jeu indépendant, le prix est bas et les attentes sont limitées, du coup on peut n'avoir que des bonnes surprises voire des "petits" jeux qui s'avèrent être de très grand jeux (Cuphead, Ori, etc)
- Dans un jeu AAA, les attentes sont grosses et le prix est fort, on a un risque d'être déçu et ça arrive souvent, mais si le jeu est réussi ça donne des jeux absolument excellents. C'est celle quasi exclusivement utilisée par Sony, et limitée sur Xbox à la trinité Halo-Gears-Forza
- Dans un jeu AA (ce que Microsoft n'a cessé de faire cette gen, entre les Sod, Sot, Sunset, Halo Wars, ReCore, Ryse, etc), les attentes sont similaires à celles d'un AAA car on paye le prix normal et la com' est assez similaire, et on se retrouve avec un jeu toujours inférieur à ce qu'il aurait pu être avec un peu plus de moyens. Relisez les tests des exclus Xbox sortis sur cette gen (en dehors de la sainte trinité), le résultat est toujours le même : de bonnes idées et de bonnes intentions, mais il manque des moyens (durée de vie trop courte, mauvaise optimisation, contenu trop limité, etc) et même si on a parfois de bonnes surprises (Sunset Overdrive par exemple), ça se traduit généralement par un jeu dont la note reflète le budget qui a été mis dedansDu coup, à l'inverse de ceux qui se réjouissent de rachat de multiples studios synonymes de davantage d'exclus, je fais partie de ceux qui craignent, justement, que ces rachats signifient la poursuite de cette politique qui consiste à sortir beaucoup de jeux mi-figue mi-raisin
En termes quantitatifs les jeux on en a déjà assez, ce dont Xbox a besoin c'est de grands jeux phares ! Il faut bien sur continuer à soutenir les jeux indépendants qui sont pour moi une force de Xbox, par contre sur les plus grosses productions, il faut moins de AA et plus de AAA un budget AAA ne garantit pas forcément un grand jeu (loin de là), mais un budget AA est presque toujours synonyme de "je reste sur ma faim" je ne pense pas et ne souhaite pas que les jeux AA doivent disparaître, mais je pense qu'ils doivent être laissés aux éditeurs tiers : quand on fait des exclus on est un constructeur, donc on a les moyens (surtout MS), donc on met le paquet !Mais qui prête attention a Metacritic putain la presse se fait payer des voyages en Norvège, des tours en hélicoptère, des Hôtel 5 étoiles, des presse kit ultra collector, des tours en lambo etc etc... la presse n'a pas la moindre valeur
D'accord alors permet moi d'apporter une précision à mon message :
"Donc à moins de vivre sur une planète où personne n'a de goût sauf vous OU UNE PLANETE DANS LAQUELLE TOUT LE MONDE COMPLOTE CONTRE VOTRE CONSOLE il faut à un moment reconnaître que les jeux Xbox de cette gen ne sont, sans être mauvais, pas à la hauteur des attentes "Et j'ajoute deux précisions :
- Tu remarqueras que j'ai mis entre parenthèse les notes des joueurs, et non de la presse, qui ne reçoivent pas de "tours en hélicoptère", et pourtant les écarts sont les mêmes et si t'aimes pas Metacritic il y a la même section "avis des joueurs" sur JVC
- J'ai toujours trouvé étrange que Microsoft, qui est une entreprise américaine (donc la mieux implantée) et une entreprise bien plus riche que Sony n'ait jamais eu l'idée d'offrir des voyages en Norvège à la presseMais les joueurs sont des trolls d'un côté il y a les Fanboys Sony / Nintendo et PC et XBOX et ceux qui ramasse le plus sont les Fanboys Microsoft parceque les Fanboys Sony sont 2x plus nombreux, les Fanboys PC troll les Fanboys XBOX car ils ont leurs jeux en supp et les Fanboys Nintendo je sais pas trop certains se servent de Meta car ils ont 2 97 Overhype, d'autres digèrent pas le rachat de Rare...bref c'est Clairement la communauté de Microsoft qui se fait le plus troller et à juste raisons ? Pas vraiment... Microsoft ont la console la plus puissante, les meilleurs Pad, les meilleurs services et le meilleur multimédia, la plus de fonctionnalité , BR 4K, Gamepass, retro etc... ensuite les jeux ce n'est que subjectifs certains vont préférer les expériences Solos cinématographique de Sony et les Jeux Japs et d'autres vont préférer tout l'aspect sociale de la One même si SoD 2 est objectivement un jeu finis à la pisse avec pleins d'incohérence, un moteur physique de merde, des animations d'un autre âge et un scénar quasi innexistant au finale je m'en fous j'y ai passé d'excellents moment avec mes potes et j'ai pas eu l'impression de perdre mon temps. Le jeu est 30 balles et il a un contenu conséquant j'ai acheté Spiderman PS4 je l'ai terminé en un Week-End c'était un divertissement sympas...mais je me vois pas y retourner SoD 2 / Halo Wars 2 / Sea of Thieves je m'y amuse et même en jouant seul ces jeux n'ont pas de fins
Sur la fin de ton message on tombe d'accord tu reconnais que SoD a plein de défauts mais tu t'amuses quand même plus sur ce style de jeu que sur les jeux ps4 très cinématographiques que tu finis une fois rapidement sans y retourner, c'était juste ça le sens de mon (long) message : reconnaître qu'il y a un manque de qualité des dernières exclus sorties même si on s'est amusé dessus
Bon le passage qui explique que mêmes les avis des joueurs sont tous tronqués car tout le monde veut descendre Microsoft je reste un peu sceptique je reste convaincu que, objectivement, les exclus sony de cette gen ont pu plaire à un plus grand nombre de joueurs (dont tu ne fais pas partie et tant mieux pour toi) que celles de Xbox, et qu'il y a un travail sur la qualité des jeux qui doit être réalisé
Le 28 septembre 2018 à 11:17:23 LordPhantom a écrit :
[10:57:00] <ToStarkiller>
Le 28 septembre 2018 à 10:51:25 Aphrodite_One a écrit :
Le 28 septembre 2018 à 10:41:24 ToStarkiller a écrit :
Merci Lord d'avoir le courage de dire les choses j'en ai aussi un peu marre de l'argument qui consiste à dire "moi je préfère state of decay à bloodborne donc tout est relatif y a pas d'exclus meilleures que les autres"Si chacun a le droit d'aimer un jeu ou non, reconnaissez que les tests des jeux parlent d'eux mêmes. Et si vous êtes un complotiste persuadé que JVC est totalement pro sony, allez sur metacritic et regardez les dernières exclus Xbox : 67 pour SoD2 (5.4/10 pour les joueurs), 69 pour SoD (5/10 pour les joueurs), 63 pour ReCore (6,8/10 pour les joueurs)... je vais pas citer les notes des dernières exclus de la concurrence pour pas faire de fixation, mais il y a minimum 20 points d'écart
Donc à moins de vivre sur une planète où personne n'a de goût sauf vous, il faut à un moment reconnaître que les jeux Xbox de cette gen ne sont, sans être mauvais, pas à la hauteur des attentes
Et le fait que vous préférez à titre personnel la dimension plus multi et moins bavarde des exclus Xbox à celles de la concurrence est tout à fait respectable mais ne change pas cet état de fait. Personnellement j'ai adoré Quantum Break ça a été une excellente expérience, mais je ne pense pas du tout que les critiques aient été trop sévères à son encontre, il ne mérite pas de meilleures notesDu coup, l'argument qui consiste à coller deux listes d'exclus entre PS4 et Xbox pour montrer qu'il y en a autant voire plus sur Xbox est totalement inopérant ! Il n'y a que les gens qui n'ont jamais touché une xbox de leur vie qui disent "il y a aucun jeu sur Xbox". Tout le monde sait qu'en termes quantitatifs les jeux sont là, ce que les gens attendent c'est une meilleure qualité
Pire encore, lire ce genre de listes me met mal à l'aise justement parce qu'elle ne fait que rappeler, à la simple lecture des noms de jeux de chaque côté, l'écart dans la qualité des jeux qui s'est creusé pendant cette génération
Je ne parlerai évidemment pas de l'argument que j'estime quasi fallacieux qui consiste à dire que la Xbox One a 500 jeux de plus parce qu'on compte tous les jeux rétroCe qui m'amène (pour en revenir un peu au sujet du topic ) à exprimer certaines réserves sur cet avenir de Microsoft, justement parce que je ne pense pas qu'il n'y a pas assez de jeux sur Xbox mais au contraire qu'il y en a peut être trop Oui acheter des studios en masse c'est bien, mais pour quelle qualité ?
Plus précisément, j'ai peur de voir se multiplier la formule du jeu AA, formule qui selon moi est une impasse :
- Dans un petit jeu ou jeu indépendant, le prix est bas et les attentes sont limitées, du coup on peut n'avoir que des bonnes surprises voire des "petits" jeux qui s'avèrent être de très grand jeux (Cuphead, Ori, etc)
- Dans un jeu AAA, les attentes sont grosses et le prix est fort, on a un risque d'être déçu et ça arrive souvent, mais si le jeu est réussi ça donne des jeux absolument excellents. C'est celle quasi exclusivement utilisée par Sony, et limitée sur Xbox à la trinité Halo-Gears-Forza
- Dans un jeu AA (ce que Microsoft n'a cessé de faire cette gen, entre les Sod, Sot, Sunset, Halo Wars, ReCore, Ryse, etc), les attentes sont similaires à celles d'un AAA car on paye le prix normal et la com' est assez similaire, et on se retrouve avec un jeu toujours inférieur à ce qu'il aurait pu être avec un peu plus de moyens. Relisez les tests des exclus Xbox sortis sur cette gen (en dehors de la sainte trinité), le résultat est toujours le même : de bonnes idées et de bonnes intentions, mais il manque des moyens (durée de vie trop courte, mauvaise optimisation, contenu trop limité, etc) et même si on a parfois de bonnes surprises (Sunset Overdrive par exemple), ça se traduit généralement par un jeu dont la note reflète le budget qui a été mis dedansDu coup, à l'inverse de ceux qui se réjouissent de rachat de multiples studios synonymes de davantage d'exclus, je fais partie de ceux qui craignent, justement, que ces rachats signifient la poursuite de cette politique qui consiste à sortir beaucoup de jeux mi-figue mi-raisin
En termes quantitatifs les jeux on en a déjà assez, ce dont Xbox a besoin c'est de grands jeux phares ! Il faut bien sur continuer à soutenir les jeux indépendants qui sont pour moi une force de Xbox, par contre sur les plus grosses productions, il faut moins de AA et plus de AAA un budget AAA ne garantit pas forcément un grand jeu (loin de là), mais un budget AA est presque toujours synonyme de "je reste sur ma faim" je ne pense pas et ne souhaite pas que les jeux AA doivent disparaître, mais je pense qu'ils doivent être laissés aux éditeurs tiers : quand on fait des exclus on est un constructeur, donc on a les moyens (surtout MS), donc on met le paquet !Mais qui prête attention a Metacritic putain la presse se fait payer des voyages en Norvège, des tours en hélicoptère, des Hôtel 5 étoiles, des presse kit ultra collector, des tours en lambo etc etc... la presse n'a pas la moindre valeur
D'accord alors permet moi d'apporter une précision à mon message :
"Donc à moins de vivre sur une planète où personne n'a de goût sauf vous OU UNE PLANETE DANS LAQUELLE TOUT LE MONDE COMPLOTE CONTRE VOTRE CONSOLE il faut à un moment reconnaître que les jeux Xbox de cette gen ne sont, sans être mauvais, pas à la hauteur des attentes "Et j'ajoute deux précisions :
- Tu remarqueras que j'ai mis entre parenthèse les notes des joueurs, et non de la presse, qui ne reçoivent pas de "tours en hélicoptère", et pourtant les écarts sont les mêmes et si t'aimes pas Metacritic il y a la même section "avis des joueurs" sur JVC
- J'ai toujours trouvé étrange que Microsoft, qui est une entreprise américaine (donc la mieux implantée) et une entreprise bien plus riche que Sony n'ait jamais eu l'idée d'offrir des voyages en Norvège à la presseAMEN.
Complètement d'accord avec toi, idem pour le pavé au dessus.
Même si je suis un peu plus optimiste par rapport aux studios acheté.Pour la petite précision, Metacritic reste une référence.
Quasiment tout les studios et éditeurs se fient à Metacritic pour le succès de leur jeu.
Et une excellente note Metacritic coïncide souvent (pour pas dire toujours) avec bon jeu et bonnes ventes.Et puis si on suit la logique au dessus, est-ce que la note de FH4 sur Metacritic serait falsifié par des tours d'hélicoptère et des hôtels à 5 étoiles ?
Il aurait eu un 95 si ça avait été le cas ? Mérite t-il vraiment ce 92 meta ?
Non mais attribuer de base une note à un jeu c'est complètement débile ça sert juste aux Fanboys a se toucher sur un chiffre mais dès qu'il faut développer en quoi le jeu devrait avoir cette note là plutôt qu'une autre ils sont perdu
Tu peux pas mélanger un jeu de combat avec un jeu de Bagniole, avec un FPS avec un STR etc...puis faut prendre en compte pleins de critères le budget de développement, l'équipe derrière le jeu, le temps qu'ils ont mis etc devrait être des facteurs compris dans une note si on veut rester objectif il est impossible d'attribuer une Note à un jeu certains Types de jeux Sont bien plus difficile à développer que d'autres un jeu comme Sea of Thieves c'est un model totalement différent d'un God of War entretenir des serveurs, faire des majs hebdomadaire, ajouter du contenu de nouvelles I.A, implanter de nouvelles méchaniques sans briser des lignes codes sur un jeu fait pour évoluer et durer c'est bien plus difficile a développer qu'un Couloir à la troisième personne avec des acteurs en mocap etc... Mais ça c'est pas compté dans les tests.
Au finale les Notes c'est juste pour se toucher.