Salut les copains ! J'ai regardé sur steam pour me prendre hl2 mais il n'est indiqué nul part de compatibilité vr. Je sais que c'est une histoire de mod mais j'y connais que dalle à tout ça. Quelqu'un sait-il comment on fait pour y jouer en vr ?
Oula, ça fait longtemps! Il y a quelques manips à faire, si je me souviens bien, ça ressemblait à ça: https://www.etr.fr/tutorial/3234-guide-jouer-a-half-life-2-et-team-fortress-2-en-vr-native-sur-htc-vive.html
Je te préviens, c'est juste de la vision stéréo, ça se joue clavier-souris (peut-être aussi pad?), brut de décoffrage, aucune adaptation au gameplay VR. Perso, je ne suis pas allé bien loin, le pire motion sickness jamais eu en VR, et pourtant je ne suis pas sensible (ce passage de plateformes avec les caisses dans l'eau, au secours ! ). A peine croisé un crabe de tête. Bon courage!
Il y avait un projet de refonte complète de HL2 en VR, mais ça a l'air mort, aucune nouvelle depuis 2017, dommage... https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=french&id=923491647%2F
il y a 2 méthodes pour le moment (3 si on met vorpx)
1- par garry's mod : https://www.youtube.com/watch?v=WEd1TaGd-xA
2- avec ces techniques : https://www.reddit.com/r/SteamVR/comments/egcbla/valve_vr_guide_v3_play_the_hl2_games_including/
OK, merci les gars. Vu l'avis de bronsky je crois que je vais passer mon chemin, dommage car il a l'air bien classe, un support vr officiel ne serait pas de refus !
Il y avait un mod en développement avec prise en charge des touch/wands mais j'ai pas vu de nouvelles depuis longtemps. Si t'es sur quest il y a une conversion VR de half life 1 dont les retours sont plutôt bons.
C'est curieux, on voit pourtant bien les contrôleurs VR et les gants/mains dans cette vidéo:
https://www.youtube.com/watch?v=h-K4VSXDCmo&feature=youtu.be
Flute, j'avais pas vu le topic et j'ai posté ici https://m.jeuxvideo.com/forums/42-1000046-61981391-1-0-1-0-half-life-2-en-vr.htm
j'ai justement fait une vidéo aujourd'hui dessus qui explique pas à pas la démarche. https://youtu.be/h-K4VSXDCmo
Ca a complétement changé depuis l'époque et ça fait carrément le café !
Quand à la version en refonte, c'est toujours en cours. Ils avancent doucement, mais ils avancent
Merci Ramess, ça donne envie de réessayer! J'espère qu'ils ont réglé les déplacements par contre, parce que ce n'était pas tellement le clavier-souris qui posait problème, mais les phases de plateforme qui filaient la . Ceci dit, rien que le fait de jouer debout en roomscale peut peut-être régler en partie le problème. Tu l'as fini et tu as survécu?
Pas encore terminé mais je suis pas loin de la fin. Hormis quelques phases avec quelques véhicules qui ont pu me poser problème, je n'ai pas rencontré de soucis particulier.
Pour le motion sickness, j'avoue que je ne suis pas, mais alors pas du tout sensible donc je pourrais pas trop dire. Ça m'a pas semblé plus violent que la plupart des jeux VR à vrai dire.
Ok c'est rassurant. La version VR "basique" m'avait fait découvrir (et pas à moitié) le motion sickness, auquel je me croyais insensible. Je pense que le roomscale aide beaucoup.
Yes! Super vidéo rames, comme d'hab. Ça serait cool que tu nous fasse un test sur hl2 en vr quand tu l'aura fini, je n'en ai pas vu en fr sur YouTube. En tout cas je trouve que tes vidéos sont très pro. Bravo !
On verra pour le test. J'ai bientôt fini le jeu et j'ai pris aucune capture donc c'est pas sur ça haha
Merci de ton retour en tout cas ! ;)
Un mod full VR non officiel va bientôt sortir. Il n'y aura pas besoin de passer par garry's mod contrairement à l'autre.
Vidéo de gameplay : https://www.youtube.com/watch?v=Uy0Z4GnDdus