Bon, j´ai pas encore eu le temps de tout tester à fond, j´ai fait que le tutorial et la premiere mission. Ceci dit, c´est pas mal, jusque là. 2-3 petites choses un peu décevantes, mais dans l´ensemble c´est assez bon.
Commençons donc par le mauvais. Les option du jeu, en particulier les options de configurations. Ca c´est NUL. Impossible de réattribuer les boutons du joystick... Resultat, comme c´est le jeu qui determine quel bouton fait quoi, je me retrouve avec un beau n´importe quoi: ma gachette de tir sert à selectionner les armes, mon deuxieme bouton de tir sert à recharger, le bouton d´esquive est placé à la base du joystick alors que les commandes de tir et de vitesse sont sur le manche lui-même... TRES décevant (à noter que la configuration selectionnée par le jeu peut varier selon le joystick). Bon, ça n´empêche pas de jouer, et une fois qu´on a trouvé (tout seul...) les boutons, tout va bien, mais bonjour le manque de personnalisation... Vraiment, si les devs peuvent sortir un p´tit patch pour ça, je serais super heureux.
Toujours dans les options, les reglages graphiques sont minimalistes. Alors que les fichiers de config dans le dossier du jeu font état de réglages sur la qualité des textures ou sur le synchro verticale, ces reglages sont absent des options. C´est pas bien grave, mais ça fait pauvre
Bon, ensuite, une fois le jeu lancé, je passe direct au turorial, et la autre grosse decepton: il est impossible de virer à plat, ou d´incliner l´appareil sans virer. Resultat, dans un canyon, si on veut se pencher pour passer entre deux rochers, on tourne et on se prend le mur... Et si on veut virer à plat pour corriger le tir, ben on peut pas... C´est pas vraiment genant pour le pilotage, mais ça enleve un certain nombre de possibilités acrobatiques qui, si elles ne sevent pas forcement en combat, restent tres fun accomplir. Genre pencher pour passer entre deux tourelles ou un truc du genre... Accessoirement, comme ce mode de pilotage est inhabituel, il faut un peu de temps pour prendre l´avion en main. Une fois que c´est fait, pas de probleme, mais c´est assez... Radical, comme approche. La aussi, un patch serait le bienvenu.
Ensuite, c´est une demi-deception (je m´y attendais peu vu le style resolument arcade), la viesse de l´appareil est constante, et on ne peut que ralentir un moment, ou enclencher une espece de turbo (non limité dans le emps), mais pas regler la itesse à la manette des gaz. Pas grave, mais dommage. J´aurais aprécié...
Enfin, pour terminer sur les mauvais points, l´impression de vitesse n´est pas extraordinaire. C´est sur, je compare avec F-zero 64 qui m´avait habitué à des courses completement dingues ou seule l´adrenaline et els reflexes pouvaient parfois sauver une situation, forcement c´est dur comme comparaison. Là, une fois qu´on est habitué à la maniabilité particuliere de l´engin, on ne se laissejamais vrament surprendre par le decors. Enfin, ça, c´est à voir, parce que j´ai juste fait la premiere mission, dans les autres les decors sont peut-être plus fourbe
Maintenant, les points discutables, qui sont inherents à l´approche tres arcade du jeu, qui ne me genent pas du tout (en fait y´en a pas mal que j´aime bien )mais qui peuvent déplaire à certains. D´abord, tant que la barre de santé de l´avion n´est pas vide, on ne peut pas exploser. Même si on se crashe conre un mur., on perd juste de la santé. Ben oui, c´est pas une simu, et pour les pilotes du dimanche, ça permet d´avoir une secondecance. mais les 23 premieres fois, ça surprend de taper le solà plein gaz et de juste ralentir, dégager un peu de fumée et repartir . Esuite, les munitions sont infinies. On a un stock à utiliser, et quand il est vde, on fait "echarger" et voilà, on a refait le plein. C´est sympa, parce que je suis plutot un bon pilote en general, mais un canonier de merde, donc pour moi c´est bien (et puis c´est normal c´est un jeu d´arcade), et ça permet de balancer 5-6 missiles sur un seul ennemi sans trop se préoccuper de la reserve. Mais on se demande quand même un peu ou on a mis tout ça avant de décoller Ensuite, l´esquive des missiles enemisest un peu trop facile. Il y a une touche d´esquive, et c´est juste une question de timing. Ceci dit, vu la difficulté... heu... «motivante» de l´ensemle c´est pas plus mal.
Voilà, passons au bons points, car il y en a, e beaucoup plus que de mauvais points:
- D´abord le style de jeu lui-même. Ca fait des années qu´on a pas eu un bon jeu de pilotage aerien qui ne soit pas une simulation chiane comme la mort avec des vieux coucous de la 2eme guerre mon,diale qui peine à atteindre les 200 km/h, qui perdent leurs ales en piqué 500, et qui décrochent ou partent en vrille en cas de virage trop serré. Là, on vole, on tourne, on fonce, on tire, et on emmerde les lois de la physiques (enfin pas toutes, seulement celles de la mecanique des fluides, et autres trucs chiants). Bref, on s´amuse, quoi. Je sais que cet avis est totalement biaisé, mais si comme moi vous en avez marre des jeux ultra-réalistes qui vousdemandent de voler 10 minutes en surveillant la jauge de arburant, de munitions, de temperature du moteur, ec... Avant d´entre dans le vif du sujet, et d´y entrer mollement parce que sinon, voile noir et crac, t´es foutu, ben alors ce jeu devrait vous plaire
- Les graphismes sont beaux. Bon, ils ne sont pas tres riches en details, mais on n´a pas vraiment le temps d´admirer le paysage non plus, donc c´est pas grave. Il y a ce qu´il faut de relief et d´obstacles pour s´accrocher au manche, assez de jolies couleurs pour que voler soit agréable à l´oeil, sans surcharger de gadgets inutiles. Résultat, un jeu assez beau et qui devrait plutot bien tourner sur les configs moyennes (je dis devrait car je ne sais pas, ma propre machine étant plutot haut de gamme)
- Comme je le disais plus haut, la difficulté est motivante. J´ai du faire la premiere mission 3 fois avant de la réussir. Il y a des mechants, et des alliés, et quand tous les alliés sont mort, on a perdu. Donc on se retrouve vite à courir 3 lievres en même temps, genre descendre le bombardier (pas facile...) tout en volant au secours d´un allié pourchassé, en esquivant un missile... Bref, malgré la vitesse pas tres impressionnante, on a quand même droit à un gameplay nerveux, assez intense pour nous garder accroché. J´ai raté la mssion 2 fois, à chaque fois à cause de mon pilotage... Rester dans le tir des defenses d´un bombardier: pas bien. Percuter un croiseur apres etre resté dans le tir d´un bombadier: pas bien du tout...
- le systeme de reperage est tres bien pensé. Il n´y a pas de carte, juste un petit indicateur qui tourne autour de l´avion et qui indique la direction de l´objectif. Quand il s´agit juste de bousiller les avions ennemis, il indique l´ennemi le plus proche. Quand il s´agit d´un avion specifique, il indique toujours celui-ci, et quand il faut peter les defenses d´un destroyer, il indique le destroyer. Ajoutez à ça des marqueurs qui s´impriment sur les points à frapper dans les cas tiles, et vous avez un systeme assez pratique sans etre envahissant. La contrepartie, c´est que ce truc s´oriente autour de l´avion, donc on n´a pas droit à une vue interieure...
- l´intelligence artificielle semble honnete. J´ai pas vu d´avion tourner betement en rond en attendant de se faire descendre (sauf dans le tuto mais je crois que c´etait fait expres ), les ennemis et les alliés se prennent en chasse... Bref on n´a pas l´impression d´etre le seul être pensant au milieu d´une foire aux zombies.
- le design des engins est tres sympa. On a un peu un style mecha des années 80-90 dans les animés japonais (macross, peut-être?), et les tronches des personnages dans les fenetres de communications sont tres «manga» aussi, ce qui donne au tout un coté assez accrocheur, je trouve.
- Le prix! Ben oui, j´ai cité quelques defauts un peu agaçants (pas genants, mais un peu lourds) qui seraient inacceptables de la part d´un jeu à 60 euros, mais là, 20 euros, on ferme plus facilement les yeux...
En résumé, Rebel raiders n´est pas le jeu du siecle, il a quelques defauts qui l´empechent d´être un hit absolu, mais c´est un tres bon jeu de pilotage d´arcade, simple, à des années lumieres de la lourdeur ennuyeuse des simulateurs, et qui est bien agréable à jouer. A 60 euros, on hesite à acheter un jeu qui est «seulement» bon, mais 20 euros, ça serait dommage de se priver.
Enfin, pour l´acheter faut déjà le trouver... Je ne l´ai pas trouvé à la fnac, au virin, chez plusieurs "petits" specialistes (genre dock games), et au final je l´ai eu chez micromania qui en avait reçu 4 pour PS2 et 2 pour PC... Problemes de distribution? En tous cas je suis content d´avoir continuer à chercher, je m´amuse beaucoup avec