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Advance Wars : Dual Strike

Sujet : Créez vos généraux
BakuBakufactory
Niveau 4
06 novembre 2005 à 20:27:09

Voilà, je propose de créer des généraux, ainsi que leur armée, etc..., comme dans le forum Aw2 sur ~Mes inventions~ de _Roy_.

En voici un de ma composition:

Général : James
Armée : Grey Space
Description : Ce général est le leader de l’armée de Grey Space. Il a refusé de suivre son cousin dans sa propre armée, car il ne voulait pas qu’il soit son supérieur. Puis, trouvant que l’idée n’était pas mauvaise, il décida de créer sa propre armée, pour écraser son cousin devenu célèbre. Ce fauteur de trouble aime tout ce qui est inhabituel. Il a refusé de combattre avec son armée avec les nations alliées contre les armées de Black Hole pour des motifs inconnus.

Aime : Les imprévus, les plans de dernière minute.
Déteste : La routine, le quotidien.

Aptitudes : Tout comme son cousin, il a des aptitudes très spéciales. Toutes ses unités terrestres peuvent traverser les rivières et ses bazookas peuvent grimper sur les conduites, ce qui fait qu’elles peuvent attaquer à distance (2-4 cases). Ses unités de tanks peuvent traverser les unités ennemies, mais consomment deux fois plus de carburant. Pour compenser cela, ses VTBs coûtent 5% moins cher.

Pouvoir : Bourbier (3 étoiles)> La portée des unités postées sur les conduites augmente de 1 et celles-ci gagnent 20% d’attaque. Les tanks se déplacent sans dépenser de carburant et les rivières doublent de volume (une case de chaque côté), réduisant de moitié le carburant des unités postées à côté.
Super Pouvoir : Alea jacta est (8 étoiles)> La portée des unités postées sur les conduites augmente de 2 et celles-ci gagnent 50% d’attaque. Les tanks sont ravitaillés en carburant et en munitions. Les unités terrestres et aériennes coûtant plus de 15000 sont transformées en bazookas pendant 2 jours.

Unités spéciales :
-Le Pipetank : Néotank se déplaçant sur les conduites et les bases (mouvement : 6 cases, coût : 24000)
-L’homme Rocket : Bazooka pouvant tirer à distance (2-4 cases). La portée augmente de 2 lorsqu’il grimpe sur une conduite ou une montagne (mouvement : 3 cases, coût : 14000).

Affinités :
-Andrew (115% : Déferlante Grise)
-Axel (120% : Sorcellerie)

PS: je vous posterai son cousin dans quelques jours.

BoxiBoss
Niveau 10
06 novembre 2005 à 20:43:08

c 1 bouse ton topic alors :sors: ah ah aha :diable:

AngelBoy
Niveau 10
06 novembre 2005 à 21:33:18

Son topic est très bien alors c´est toi qui sort

Yadurm2
Niveau 10
06 novembre 2005 à 21:36:35

(J´ai envie de faire un copier-coller de tous les généraux du topic Mes Inventions^^)

Yadurm2
Niveau 10
06 novembre 2005 à 21:41:51

Niark mon chef-d´oeuvre^^ vous n´y échaperez pas^^

Général: Jack ( il a grandi maintenant!)
Armée : euh...la . ..Jackmed
Profil : le seul général de Jackmed, il en est le fondateur! Après avoir été malmené à la War Academy pour savoir dans quelle armée il serait enrolé, il a décidé de créer sa propre armée pour détruire les cinq autres et devenir le Maitre total de World War et de Macroland.
+ : La guerre
- : Le manque d´actions
Points forts : Jack, ayant vu tous les généraux de la warac a pu se surdéveloppé! Il a acquis la puissance de max, la résistance de kambei, la méchanceté de sturm, la rapidité d´eagle et de sami,la capacité de faire des dégats de drake, olaf et maverick, la vision de sonja et l´intelligence de kat, il tire aussi bien que grit!
Points faibles : Malheureusement il a aussi cotoyer à la warac les autres généraux! il a donc aussi la maldresse de helmut, l´innocence de colin, l´arrogance d´adder.
Pouvoir :(5étoiles) Maléfice: toutes ses unités gagnent 30% d´att et de déf et elles peuvent avancer de deux cases en plus.
Super pouvoir :(10 étoiles) Chaos: meme chose que pour Maléfice mais en plus, les unités adverses perdent 3PV. Mais, sa chance diminue de 20%.
Unité spéciale: Le Chialeur : des infanteries qui crient tellement fort, que les unités adjacentes ( quelles soient alliées ou ennemies et sur n´importe quelle unité!!) perdent 2PV. ( cout: 6000)

BakuBakufactory
Niveau 4
07 novembre 2005 à 07:19:55

Je t´en prie Yadurm, vas-y! Ondevrait chercher Roy pour lui demander s´il a Advance Wars DS!

J´en mets un autre:

Général : Andrew
Armée : Grey Space
Description : C’est le grand frère de Sally. Ce général, multi-millionaire, adore les challenges, quelle qu’en soit la difficulté. Il possède un manoir sur le sud de Grey Space, où il passe le plus clair de son temps devant un écran, sauf s’il n’est pas en train de combattre. Avec sa fortune, il s’est payé des tonnes de jeux vidéos, qu’il utilise durant son temps libre (minimum 12 heures par jour, sauf exception). Bras droit de James, il commande les trois autres généraux de Grey Space.

Aime : Les ordinateurs, le virtuel
Déteste : Les bugs, le réel

Aptitudes : A force de passer tant de temps devant les jeux vidéos, ses réflexes se sont améliorés : ses troupes sont 50% plus puissantes en contre-attaque. Malheureusement, à force d’avoir passé des heures devant la TV, sa vue a baissé alors la portée de ses unités indirectes est réduite de 1.
Pouvoir : Try Again (3 étoiles)> Toutes les troupes à pieds (sauf celles en cours de capture) peuvent rejouer, ainsi que les hélicos et les tanks, mais leur défense baisse de 10%. Les unités ennemies perdent 1 en mouvement.
Super Pouvoir : Game Over (7 étoiles)> Tous les fantassins ennemis capturant une ville sont détruites, les autres unités ennemies perdent 2 en mouvement et vos unités terrestres mécanisées peuvent traverser les rivières.

Unité spéciale :
Le stoppeur : Recon pouvant projeter un liquide paralysant sur une unité ennemie, qui est ensuite paralysée durant 2 jours. S’autodétruit après 5 utilisations.

Affinités :
-James (115% : Déferlante grise)
-Arnold (110% : Mountain dream)
-Colin (105% : Vie de château)

PS: laisse ceux de Sturm-man, c´est les miens!

vegikou
Niveau 8
07 novembre 2005 à 16:42:21

je trouve ton topic interressent et vos perso vraiment bien faits mais j´aime pas trop le fait que chacun est une unitée speciale ... mais bon c votre topic , vous faite ce que vous voulez ^^

AngelBoy
Niveau 10
07 novembre 2005 à 18:47:06

Je vais en mettre deux à moi

AngelBoy
Niveau 10
07 novembre 2005 à 19:14:32

Nom : Gas
Armée : Black hole
Description : ce général crade , couvert de pétrole aurait fait parti de green eath dans sa jeunesse.Il est pointilleux , et préfère la méthode perverse à la force
Aime : l´essence
N´aime pas : l´approvisionnement inutile

Aptitudes : toutes les unités terrestre de gaz consomment 1 unités d´essence par jour , ses unités aériennes , 2 unités d´essence par jour , ses unités maritimes , une unité d´essence par jour . En brouillard , il ne consomme pas d´essence pour les déplacements , et il n´a pas de malus en neige . Ses unités cachées consomment deux unités d´essence par jour .Ses VTB , porte avions et mbtm valent 5% moins cher
En revanche il a des difficultés à attaquer en forêt ou il a un malus de moins 20%

Jauge: xxxXXXXXX

Pouvoir : Crise pétrolière
Les unités ennemies perdent les 2/3 de leur essence .Ses unités sont régénérées en essence

Super pouvoir : Pétrôle obscur
Un brouillard de guerre formé de pétrole s´abat sur la carte . Les unités ennemies perdent trois quarts de leur essence.Ses unités sont entièrement régénérés
De plus , LES VTB ennemis sont réduits à 1 pv
( à utiliser en fin de tour )

Affinités :
Kat 120%: génies du mal
Javier 105%: Rancune du moyen age ?

Maitre_Worm007
Niveau 10
07 novembre 2005 à 19:16:19

BakuBakufactory:encore un fan de One Piece? ^^

Pas mal les persos ^^

AngelBoy
Niveau 10
07 novembre 2005 à 19:25:51

Nom: Amya
Sexe : féminin
Armée :Blue moon
Description : Derrirèe cette beauté se cache une timide âme en peine . Elle semble éffacée du monde et parait combattre juste pour la victoire mais elle semble très complices avec ses troupes
Aime : La solitude
N´aime pas :les chewing gums

Aptitudes : Les unités d´Amya ont trois unités de munitions en plus , en revanche ses unités en revanche ses unités d´approvisionnement ont une cases de mouvement en moins

Jauge : xxXXXX

Pouvoir : feu fantôme
Les unités de Amya ne consomment pas de munitions pour leur tir et elles ont un bonus d´attaque de de défense de 10%
Super pouvoir :" A feu fermé "
Les unités d´Amya ne consomment pas de munitions
En revanche les unités adverses en consomment trois lors de leur contre attaque

AngelBoy
Niveau 10
07 novembre 2005 à 19:38:08

Affinités de Amya

Sasha: 115% , Coeur de glace
Kat : 110% : solitude
Sami : 110% ! retour aux sources

Wellem
Armée : Yellow comet

Description : Ce vieillard semble encore bien jeune dans sa tête , on le soupconne d´être lié à des affaire douteuses

Aptitudes : Les unités de Maxwell ont une case de mouvement supplémentaire

Jauge : xxxxxXX

Pouvoir "on fonce !" : Les unités de maxwell n´ont pas de malus de déplacement en fonction du terrain

Super pouvoir : " on défonce ! " Les unités de maxwell n´ont pas de malus de déplacement en fonction du terrain mais en plus , deux étoiles de défense de terrain sont ajoutées .

Affinités :
Sonja : 120% : stratégie fatale
Eagle : 120% : tout oser

AngelBoy
Niveau 10
07 novembre 2005 à 19:38:50

J´ai marqué plusieurs fois maxwell mais c´est Wellem ^^

AngelBoy
Niveau 10
07 novembre 2005 à 19:48:34

arf j´ai oublié son point faible d´ailleurs

donc son point faible c´est une grosse malchance ( ah bah avec une aptitude comme ça faut bien un truc :fou: )

Donc on va dire une malchance de -10 à - 20 %

vegikou
Niveau 8
07 novembre 2005 à 19:50:37

hehe angelboy tu tarrete plus :P jv essayer moi ossi :

nom : dark vador :p)
armee : black hole
description : ce fut le meilleur allié de sturm , a la mort de celui ci il le succeda et dirigea black hole. il jura de venger son allié.

aptitudes : ses unitées aeriennes ont 130% d´attaque et 120% de defence et on 1 case de + de deplacements , en revanche ses unités navales on une case en moin de deplacement et une attaque de 90%

jauge XXXXXXXXXX

super pouvoir : vide sidéral toutes ses unitées regagnent tout leurs pv et toute les unitées adverses perdent 5 pv et ne peuvent etre ravitallieés le prochain tour. néenmoins , au prochain tour dark vador ne pourra deplacer que ces fantassins.

AngelBoy
Niveau 10
07 novembre 2005 à 19:52:21

son super pouvoir est peuit être un peu trop fort :fou:

vegikou
Niveau 8
07 novembre 2005 à 19:54:14

ba i passe son tour donc ta ltemps davoir bobo ..

vegikou
Niveau 8
07 novembre 2005 à 19:55:05

et puis c un boss de fin kan meme sturm avec ses -8 pv ct fort ossi kan meme :) mais bon javoue ke g un peu forcé et desoler pour loriginalité mais j´ai pas d´imagination :snif2:

Juge_KnuckLes
Niveau 10
07 novembre 2005 à 19:55:50

Erf, ben je poste les miens alors :p)
J´ai toutefois apporté quelques petites modifications depuis le temps... :fou: ^^

Bryan
White Nebula

Général en chef de White Nebula et grand frère de Swift. Rival depuis longtemps avec Richard.

Son habilité à contourner les principes permet à ses unités d´attaquer n´importe quel autre type d´unité à partir du moment que ça reste logique. (donc, pas de Sub qui attaque un Bombardier hein :p) ) Toutefois, la probabilité que l´attaque réussisse en cas de "faux typage" est de 1/4.

Charge du pouvoir: xxXXXX
Pouvoir: (pas encore de nom) Augmente la probabilité de réussir l´attaque en "faux typage" à 1 chance sur 2. Augmente également l´attaque de toutes les unités.
Super Pouvoir: (non plus) Les attaques de "faux typage" réussissent à tous les coups. Augmente encore plus l´attaque de toutes les unités.

Aime: Agir à sa façon, son frère
Déteste: Les principes, les conventions

Affinités:
Swift: 120% (Fraternité)
Hyke: 115% (Frappe chirurgicale)
Richard: 85%

Swift
White Nebula

Médecin de renom et petit frère de Bryan. De nature assez simple et calme.

Ses connaissances en médecine permet à ses unités de récupérer non 2, mais 3 PVs par tour s´ils sont mits en répa. (non, j´ai pas repompé de Rachel, j´ai eu cette idée bien avant qu´AWDS ait été annoncé)

Charge pouvoir: xxxXXX
Pouvoir: (Premiers soins) Rends 2PV à toutes les unités alliées et 3PV aux unités alliés placés sur leur lieu de réparation. Bonus d´attaque classique.

Super Pouvoir: (Secourisme) Rends 5PV à toutes les unités alliées et 7PV aux unités alliés placés sur leur lieu de réparation. Bonus d´attaque classique.

Aime: La médecine, son frère
Déteste: Les coups de soleil ( :fou: ^^)

Affinités:
Bryan: 120% (Fraternité)
Andy: 130% (Logistique radicale)

Hyke
White Nebula

Un expert en communication qui a fait ses preuves.

Ses tours de Com. augmente la puissance des contre-attaques de ses unités. Il ne possède pas de facteur de chance, mais il arrondit automatiquement les pourcentages d´attaques à la dizaine supérieure (donc, si 1% de dégâts, arrondit à 10%, mais si 0%, alors ça reste 0% et aucune chance d´infliger des dégâts).

Charge pouvoir: xxxXXXX
Pouvoir: (ondes de choc) Les contre-attaques deviennent égales à des attaques + les bonus des tours de com.
Par exemple, Andy sans pouvoir VS Swift pouvoir actif, infanterie VS infanterie, toutes les deux sur des routes, eh ben à la fin, l´infanterie d´Andy n´aura plus que 4PV, celle de Swift 5 ou 4 (car facteurs de chance d´Andy, Swift a automatiquement arrondit à 60% de dégâts au lieu de 55%).

Super Pouvoir: (parasitage) Toutes les unités ennemies se trouveant dans des forêts sont immobilisées ce tour ci (ben ouais, parasitage oblige...). La position des unités dîtes "invisibles" (c´est à dire Subs immergés, Furtifs invisibles ou unités dans les forêts) sont révélées, mais l-unités reste inconnue. Bonus d´attaque et de défense classique, + bonus en contre-attaque grâce aux tours de com.

Aime: La radio, les téléphones
Déteste: L´égocentrisme

Affinités:
Bryan: 115% (Frappe chirurgicale)
Adder/Zak: 80%

Bon maintenant, les généraux de Brown Asteroid :p)

Richard
Brown Asteroid

Un grand industriel préférant la quantité à la qualité.
Il préfère s´en prendre à la concurence plutôt que d´améliorer ses productions.
Général en chef de Brown Asteroid.

Ses unitées coûtent très peu cher, toutefois, leur vision, porté et défense sont plus faibles.

Charge pouvoir: xxxXXXX
Pouvoir: Inflation
Augmente de 10% le prix de prodution et de réparation des unitées ennemies.

Super Pouvoir: Crash économique
Réduit de 10% le futur revenu de l´ennemi.
La moitier de cette somme est ajoutée aux fonds de Richard. (en bref, c´est très dangereux pour les adversaires d´avoir beaucoup de ville :-d ) Unités déployables depuis le QG.

Aime: Avoir le monopole
Déteste: La concurence!

Affinités:
Stan: 105% (Patriotisme obscur)
Mike: 85%

Exemples:
Prix d´un Tank léger: 4200 au lieu de 7000. (mais c´est de l´industriel je vous rappelle :p)
Ses attaques sont normales (100%)
Défense: 90%
Vision d´un recon: 4 cases au lieu de 5.
Porté d´une artillerie: 2~2 au lieu de 2~3.

Stan
Brown Asteroid

Un spécialiste en explosif. Richard est son supérieur.

Ses attaques dîtes "explosives" ont une plus forte puissance (+20%) (Tank, bazooka, etc...), armes automatiques plus faibles en conséquence (-30%) (Infanteries, DCA, etc...). Les MBTMs infligent 6 points de dégâts au lieu de 5.

Charge pouvoir: xxxXXX
Pouvoir: (Éclats furieux) Les unités à tirs explosifs voient leur attaque fortement augmenter (150%) et récupèrent leurs munitions.

Super Pouvoir: (Explosion fatale) Les unités à tirs explosifs voient leur attaque encore plus augmenter (210%), récupèrent leur munitions, mais utilisent 2 munitions au lieu d´une seule (si l´unité ne possède qu´une seule munition, elle ne peut pas attaquer). Les MTBMs infligent 8 points de dégâts au lieu de 5.

Aime: Les trucs qui font "Boom!", la moutarde
Déteste: Les parties de carte

Affinités:
Richard: (Patriotisme obscur) 105%

Mike
Brown Asteroid

Un général assez corpulent qui adore manger.
N´aime pas beaucoup Richard, mais est obligé de se plier à ses ordres...

Ses unités ont une défense plus élevée (+20%), mais ses unités consomment 2 unités d´essences de plus pour chaque mouvement.

Charge pouvoir: xxxXXX
Pouvoir: (Double ration) La défense des unités est augmentée (140%). Toutes les unités sont ravitaillées en essence. Bonus d´attaque classique.

Super pouvoir: (Festin) La défense des unités est encore plus augmentée (190%). De plus, plus les unités possèdent d´essence, plus leur attaque augmente. (pour un maximum de +100% en attaque, pour un minimum de +1% (c´est naze je sais :-d ))

Aime: Les restaurants, le bacon
Déteste: La diète

Affinités:
Jess: (Pleins gaz) 110%
Richard: 85%

Voilà, j´ai finis... Pour le moment! :fou: ^^

Juge_KnuckLes
Niveau 10
07 novembre 2005 à 20:00:09

Erf, ben je poste les miens alors :p)
J´ai toutefois apporté quelques petites modifications depuis le temps... :fou: ^^

Bryan
White Nebula

Général en chef de White Nebula et grand frère de Swift. Rival depuis longtemps avec Richard.

Son habilité à contourner les principes permet à ses unités d´attaquer n´importe quel autre type d´unité à partir du moment que ça reste logique. (donc, pas de Sub qui attaque un Bombardier hein :p) ) Toutefois, la probabilité que l´attaque réussisse en cas de "faux typage" est de 1/4.

Charge du pouvoir: xxXXXX
Pouvoir: (pas encore de nom) Augmente la probabilité de réussir l´attaque en "faux typage" à 1 chance sur 2. Augmente également l´attaque de toutes les unités.
Super Pouvoir: (non plus) Les attaques de "faux typage" réussissent à tous les coups. Augmente encore plus l´attaque de toutes les unités.

Aime: Agir à sa façon, son frère
Déteste: Les principes, les conventions

Affinités:
Swift: 120% (Fraternité)
Hyke: 115% (Frappe chirurgicale)
Richard: 85%

Swift
White Nebula

Médecin de renom et petit frère de Bryan. De nature assez simple et calme.

Ses connaissances en médecine permet à ses unités de récupérer non 2, mais 3 PVs par tour s´ils sont mits en répa. (non, j´ai pas repompé de Rachel, j´ai eu cette idée bien avant qu´AWDS ait été annoncé)

Charge pouvoir: xxxXXX
Pouvoir: (Premiers soins) Rends 2PV à toutes les unités alliées et 3PV aux unités alliés placés sur leur lieu de réparation. Bonus d´attaque classique.

Super Pouvoir: (Secourisme) Rends 5PV à toutes les unités alliées et 7PV aux unités alliés placés sur leur lieu de réparation. Bonus d´attaque classique.

Aime: La médecine, son frère
Déteste: Les coups de soleil ( :fou: ^^)

Affinités:
Bryan: 120% (Fraternité)
Andy: 130% (Logistique radicale)

Hyke
White Nebula

Un expert en communication qui a fait ses preuves.

Ses tours de Com. augmente la puissance des contre-attaques de ses unités. Il ne possède pas de facteur de chance, mais il arrondit automatiquement les pourcentages d´attaques à la dizaine supérieure (donc, si 1% de dégâts, arrondit à 10%, mais si 0%, alors ça reste 0% et aucune chance d´infliger des dégâts).

Charge pouvoir: xxxXXXX
Pouvoir: (ondes de choc) Les contre-attaques deviennent égales à des attaques + les bonus des tours de com.
Par exemple, Andy sans pouvoir VS Swift pouvoir actif, infanterie VS infanterie, toutes les deux sur des routes, eh ben à la fin, l´infanterie d´Andy n´aura plus que 4PV, celle de Swift 5 ou 4 (car facteurs de chance d´Andy, Swift a automatiquement arrondit à 60% de dégâts au lieu de 55%).

Super Pouvoir: (parasitage) Toutes les unités ennemies se trouveant dans des forêts sont immobilisées ce tour ci (ben ouais, parasitage oblige...). La position des unités dîtes "invisibles" (c´est à dire Subs immergés, Furtifs invisibles ou unités dans les forêts) sont révélées, mais l-unités reste inconnue. Bonus d´attaque et de défense classique, + bonus en contre-attaque grâce aux tours de com.

Aime: La radio, les téléphones
Déteste: L´égocentrisme

Affinités:
Bryan: 115% (Frappe chirurgicale)
Adder/Zak: 80%

Bon maintenant, les généraux de Brown Asteroid :p)

Richard
Brown Asteroid

Un grand industriel préférant la quantité à la qualité.
Il préfère s´en prendre à la concurence plutôt que d´améliorer ses productions.
Général en chef de Brown Asteroid.

Ses unitées coûtent très peu cher, toutefois, leur vision, porté et défense sont plus faibles.

Charge pouvoir: xxxXXXX
Pouvoir: Inflation
Augmente de 10% le prix de prodution et de réparation des unitées ennemies.

Super Pouvoir: Crash économique
Réduit de 10% le futur revenu de l´ennemi.
La moitier de cette somme est ajoutée aux fonds de Richard. (en bref, c´est très dangereux pour les adversaires d´avoir beaucoup de ville :-d ) Unités déployables depuis le QG.

Aime: Avoir le monopole
Déteste: La concurence!

Affinités:
Stan: 105% (Patriotisme obscur)
Mike: 85%

Exemples:
Prix d´un Tank léger: 4200 au lieu de 7000. (mais c´est de l´industriel je vous rappelle :p)
Ses attaques sont normales (100%)
Défense: 90%
Vision d´un recon: 4 cases au lieu de 5.
Porté d´une artillerie: 2~2 au lieu de 2~3.

Stan
Brown Asteroid

Un spécialiste en explosif. Richard est son supérieur.

Ses attaques dîtes "explosives" ont une plus forte puissance (+20%) (Tank, bazooka, etc...), armes automatiques plus faibles en conséquence (-30%) (Infanteries, DCA, etc...). Les MBTMs infligent 6 points de dégâts au lieu de 5.

Charge pouvoir: xxxXXX
Pouvoir: (Éclats furieux) Les unités à tirs explosifs voient leur attaque fortement augmenter (150%) et récupèrent leurs munitions.

Super Pouvoir: (Explosion fatale) Les unités à tirs explosifs voient leur attaque encore plus augmenter (210%), récupèrent leur munitions, mais utilisent 2 munitions au lieu d´une seule (si l´unité ne possède qu´une seule munition, elle ne peut pas attaquer). Les MTBMs infligent 8 points de dégâts au lieu de 5.

Aime: Les trucs qui font "Boom!", la moutarde
Déteste: Les parties de carte

Affinités:
Richard: (Patriotisme obscur) 105%

Mike
Brown Asteroid

Un général assez corpulent qui adore manger.
N´aime pas beaucoup Richard, mais est obligé de se plier à ses ordres...

Ses unités ont une défense plus élevée (+20%), mais ses unités consomment 2 unités d´essences de plus pour chaque mouvement.

Charge pouvoir: xxxXXX
Pouvoir: (Double ration) La défense des unités est augmentée (140%). Toutes les unités sont ravitaillées en essence. Bonus d´attaque classique.

Super pouvoir: (Festin) La défense des unités est encore plus augmentée (190%). De plus, plus les unités possèdent d´essence, plus leur attaque augmente. (pour un maximum de +100% en attaque, pour un minimum de +1% (c´est naze je sais :-d ))

Aime: Les restaurants, le bacon
Déteste: La diète

Affinités:
Jess: (Pleins gaz) 110%
Richard: 85%

Voilà, j´ai finis... Pour le moment! :fou: ^^

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