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Hitman : Blood Money

Sujet : Guide : dernier acte
1
Pseudo supprimé
Niveau 10
07 août 2015 à 14:36:21

voila le guide sur la mission "dernier acte" qui se passe à l'opéra de paris

costumes
costume d'ouvrier
-permet l'acces a toutes les zones sauf la scéne , l'arrière de la scène et les loges des acteurs ainsi que celle de richard delahunt
-permet de porter un marteau ou pistolet à clous sans attirer l'attention , peut aussi être accompagné d'une boite à outils
méthode 1 au WC
au début du niveau repérez vers les WC sur la gauche , a droite de la reception , si vous avez un flingue à demander au réceptionniste faites le directement en entrant , ensuite vous pourrez suivre un petite conversation entre 2 ouvriers l'un d'eux va aller au WC , entrez en mode furtif et endormez le prenez le costume et cachez le corps dans la benne , notez qu'a l'extérieur un boite a outil permet de complèter le déguisement même si c'est inutile à part bien sur si on veut y placer un bombe ou cacher un arme lors de la fouille
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méthode 2
après avoir suivit la conversation entre les 2 ouvriers près de WC suivre de loin celui en blanc , vous faites gaffe à ce que le flic ne vous voit pas entrer dans la cage d'escalier , un fois en bas mettez vous en mode furtif et endormez l'ouvrier , cachez son corps dans la caisse proche
cet ouvrier possède un marteau
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méthode 3
il faut prévoir une arme à une main pour cette méthode
1 au début du niveau descendez les marches en face de vous (celles de droite) , puis continuer sur la droite jusqu'à voir une ouvrier et un garde qui fait des allers retours dans une porte , un autre garde fait des rondes dans le secteur attendez de le voir passer
2 ensuite des que le garde passe la porte , s'approcher en furtif de l'ouvrier et le prendre en otage , puis avancer dans la cage d'escalier avant de l'assomer
il y à une boite à outils pas loin pour complèter le costume
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méthode 4 vestiaire
1 au début du niveau descendez les marches en face de vous (celles de droite) , puis continuer sur la droite jusqu'à voir une ouvrier et un garde qui fait des allers retours dans une porte , des que le garde entre dans la porte jeter la caisse a outils vers la gauche pour attirer l'ouvrier puis entrez la dans cage d'escalier
2 descendez les escaliers , ensuite regardez par la serrure de la porte , à un moment vous verrez un ouvrier en train de boire , des qu'il se retourne passer la porte et aller se cacher dans le coin sur la droite avec une sorte d'armoire , vous devez voir un ouvrier en bleu passer
3 lorsqu'il vous tourne le dos prenez la porte sur la gauche en restant caché par celle ci en furtif, si la voie est libre passer dans la porte en face , puis montez les escaliers , vous êtes dans la loge des 2 acteurs
précautions : dans cette phase je dit de vérifier si la voie est libre car parfois de façon aléatoire vous pouvez tomber sur un garde en ouvrant la porte , comme ça m'est arrivé qu'une fois j'ai pas pu trouver encore de parade , il y a aussi un ouvrier qui peut vous griller si c'est le cas il faut juste attendre que la voie se libère
4 regardez par le trou de la serrure vous devez voir passer un ouvrier , quand il est passé suivez le même chemin que lui et prenez 1ere porte sur la droite tout ça en furtif , toujours en furtif passer sur la gauche des casiers , les fringues sont la sur un banc
précautions : attention en entrant dans le vestaire il se peut qu'il y ai un garde sur la droite des casiers , attendre qu'il retourne se doucher avant de récupérer le costume
cette méthode permet d'obtenir le costume d'ouvrier sans sédatif , ainsi qu'un acces au coulisses

PS : au niveau des actions 2 et 3 , en rejouant plusieurs fois j'ai remarqué que la configuration changeait il se peut que vous ayez une configuration différente , en gros j'ai pas trouvé une méthode qui fonctionne à tous les coups , c'est pareil pour les méthodes qui nécéssitent de monter au grillage
il y a un coté aléatoire dans ce passage , il faut que les rondes soient les bonnes , j'ai remarqué aussi que parfois si on est assez rapide pour le début , on peut passer sans problème des que vous arrivez à la porte (2) et passer directement à droite prendre la porte , faire gaffe à l'ouvrier proche et passer dans la porte en face
autre truc parfois en mode normal (donc ça ne concerne pas les modes expert et pro) la configuration est complètement différente le flic et le garde ne passent pas au même moment , bonne chance si c'est la cas parce que j'ai galèré , j'ai remarqué que le moment safe c'est souvent quand l'ouvrier qui boit est en train de chercher qlq chose au sol a gauche de la pièce , c'est la maximum que je peut vous dire sur ce passage , recommencer jusqu'à ce que la configuration soit bonne (ce qui arrive souvent) pour passer , sinon faut improviser avec ce que je vous ai mis
il y a un coin safe à l'ouest de la pièce juste entre les 2 portes ça peut servir , il y aussi moyen d'empoisonner la bouteille pour en finir avec lui , mais j'ai jamais réussi à l'utiliser dans une méthode
je dit ça une fois pour toutes les méthodes du même genre je vais pas copier coller ça 50 fois

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Niveau 10
07 août 2015 à 14:37:52

costume de garde
permet l'acces à toutes les zones sauf la scène , les loges d'acteur , l'arrière de la scène et la loge de richard
méthode 1
devant vous un policier vous adresse la parole , il est avec un groupe , suivez ce groupe partout ou il va , a un moment le garde va s'isoler dans la salle des gardes , entrez dedans sans vous faire voir par les gardes , si un garde vous bloque le chemin attendre qu'il s'en aille , dans la salle le garde sera sur votre droite endormez le , faite attention quand vous ouvrez cette porte pour sortir que le garde ne voit pas le corps
ce garde possède un pistolet SLP 40
cette méthode donne accès à un MP5 , un pistolet SLP 40 , ainsi qu'à des balles de pistolet mitrailleur et de 45 ACP
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méthode 2
1 à partir du hall de l'étage il faut prendre la porte sur la gauche (à gauche du vestiaire ou on peut récupérer l'arme) quand personne ne regarde dans cette direction , après que l'ouvrier en blanc soit entré
2 descendre les escaliers et attendre que l'ouvrier soit assis puis passez dans son dos pour entrer dans les WC , éteindre la lumière et se placer sur l'autre côté de la porte avec une seringue en main
3 quand le garde entre , fermez la porte des que vous pouvez et la il faut en qlq sorte tourner autour du garde pour se retrouver entre le mirroir et lui puis l'endormir quand il vous tourne le dos , je dit ça parce que je ne réussi pas à le choper au moment ou il éteint la lumière il faut donc prévoir son mouvement pour se retrouver dans son dos , ensuite prenez les sapes et laissez le corps , vous pouvez éventuellement profiter de l'absence de l'ouvrier pour le tirer jusqu'à la malle et le cacher dedans
ce garde possède un pistolet SPL 40

Pseudo supprimé
Niveau 10
07 août 2015 à 14:40:05

costume de bourreau
permet l'acces sur scène ainsi qu'à toutes les zones sauf la loge d'alvaro et de richard
permet le meurtre sur scène avec le pistolet 1ere GM
le bourreau possède le faux pistolet 1 GM et un morceau de papier qui indique sa position sur scène
permet de porter le faux ou le vrai pistolet 1 GM sans attirer l'attention
méthode 1
1 vous rendre en coulisse avec un déguisement au choix (ouvrier ou garde) , il est conseillé de récupérer le pistolet 1ere GM
2 entrez dans la loge en l'acteur en profitant d'une pose pipi du garde et en prenant en compte l'ouvrier qui fait des passages dans cette zone , ensuite mettez 2 balles de silencieux dans le miroir et entrez dans l'armoire , il faut choper le mec peu après qu'il entre quand il est face au miroir cassé
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méthode 2
prévoir une arme à une main au choix
1 se rendre en coulisse avec un déguisement , puis neutraliser le garde du corps avec la méthode indiquée , ensuite il faut attendre que l'acteur qui joue le bourreau entre dans sa loge
2 attendez le passage du mec près de l'affiche entre les 2 loges , des que le bourreau passe près de vous à peu près quand alvaro entre dans la sienne , commencez en furtif et jetez vous sur lui pour le prendre en otage juste quand il entre cachez vous vite à l'intérieur avec le mec de façon à ne pas être visible une fois la porte fermé assommer le mec
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méthode 3 au WC
prévoir une arme à une main au choix
1 se rendre en coulisse avec un déguisement , puis neutraliser le garde du corps avec la méthode indiquée , puis attendre l'arrivé du bourreau , il entre dans sa loge puis a un moment en ressort pour aller au WC
2 vous devez tout simplement attendre près des WC et lorsqu'il va pisser entrer en furtif et l'assommer (avec une arme si vous n'avez plus de sédatif) , prenez les sapes , laissez le corps la et mater par le trou de serrure avant de sortir

Pseudo supprimé
Niveau 10
07 août 2015 à 14:41:10

costume de garde du corps
ce costume permet un acces complet au niveau , sauf les loges d'acteur et la scène ainsi que la loge de richard
permet de porter un MP5 sans attirer l'attention
méthode 1 coulisses
1 se rendre en coulisse grâce à un déguisement (ouvrier ou garde) , repérer le garde du corps assis et se postez vous près de lui , il faut également observer les allers et venues de l'ouvrier , il doit être dans la pièce en face de la loge du bourreau
2 attendre proche du garde du corps qu'ils se lève , puis mode furtif des qu'il vous tourne le dos il faut l'avoir avant qu'il entre dans les WC , utiliser la technique qui consiste à se jeter sur lui au dernier moment si vous sentez que ça va être limite , puis cacher son corps dans la cage d'escalier à côté
variante : lorsqu'il est au WC éteignez la lumière et endormez le quand il va rallumer , puis tirer son corps dans la cage d'escalier
ce garde du corps possède une MP5

Pseudo supprimé
Niveau 10
07 août 2015 à 14:44:55

se rendre en coulisse
méthode 1 via ouvrier ou garde
1 récupérer des fringues d'ouvrier ou de policier
2 le chemin à partir de l'entrée c'est de prendre la porte à gauche de la reception , descendre les escaliers et prenez la porte sur la gauche
3 ensuite crocheter la porte à l'ouest , attention ne pas le faire si le flic est la et regarde dans cette direction , faites aussi en sorte qu'aucun ouvrier trop proche ne vous voit crocheter la porte , prendre la prochaine porte en face , puis la première à droite , montez les escaliers et vous y êtes
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méthode 2 sans costume
1 au début du niveau descendez les marches en face de vous (celles de droite) , puis continuer sur la droite jusqu'à voir une ouvrier et un garde qui fait des allers retours dans une porte , des que le garde entre dans la porte jeter la caisse a outils vers la gauche pour attirer l'ouvrier puis entrez la dans cage d'escalier
2 descendez les escaliers , ensuite regardez par la serrure de la porte , à un moment vous verrez un ouvrier en train de boire , des qu'il se retourne passer la porte et aller se cacher dans le coin sur la droite avec une sorte d'armoire , vous devez voir un ouvrier en bleu passer
3 lorsqu'il vous tourne le dos prenez la porte sur la gauche en restant caché par celle ci en furtif, si la voie est libre passer dans la porte en face , puis montez les escaliers , vous êtes dans la loge des 2 acteurs
cf costume d'ouvrier méthode 1 pour plus de détails
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méthode 3 caisse à outil
1 récupérer le costume d'ouvrier au début dans les WC celui qui a une caisse à outils (costume d'ouvrier méthode 1) , ensuite toujours dans les WC cacher l'arme que vous voulez faire entrer ou le pistolet 1 GM dans la caisse à outils
2 ensuite prendre les marches à gauche des marches pour atteindre la loge de richard , aller au bout du couloir et la vous aurez une fouille , laissez vous faire puis entrer dans la porte
3 je vais vous donner l'autre accès au coulisse pour que vous ayez bien le batiment en tête , descendez les escaliers entrez passer la porte à gauche de la pièce , prenez la porte à droite de la table avec des ouvriers , la le chemin est linéaire continuer , quand vous avez monté des escaliers vous aurez une pièce avec 2 portes faut prendre celle de gauche , celle de droites c'est le vestiaire des femmes

les coulisses
en partant de la première porte au sud vous avez dans l'ordre , la sortie 1 , l'acces au premier étage , les WC , la loge de la cible , la loge du bourreau , le vestiaire de femmes , le vestiaire des hommes , la loge des 2 autres acteurs , puis encore des WC
en face de la loge de l'acteur se trouve l'acces au 2eme étage , dans ce coin il y a un garde du corps qui fait des allers retours au WC , il y a aussi un ouvrier qui fait des allers retours entre la salle en face de la loge du bourreau et les WC de l'autre côté

Pseudo supprimé
Niveau 10
07 août 2015 à 14:50:47

assassinat alvaro dalvade
méthode 1 échange de flingue
1 au début du niveau parler au réceptionniste sur la gauche en entrant pour récupérer le pistolet 1ere GM
2 se rendre dans les loges avec un costume et profiter d'une des visites du garde au WC pour entrer dans la loge de l'acteur avec le faux flingue (lorsqu'il est sur scène) , puis entrez dans l'armoire il ne vous reste plus qu'à attendre qu'il arrive
3 il va entrer répèter sa scéne et ressortir , à ce moment la prenez le faux flingue qu'il a laissé et poser le vrai pistolet 1ere GM , l'emplacement est juste un poil à côte , vérifiez que vous avez bien le faux sur vous puis retournez dans l'armoire , l'acteur viendra prendre le pistolet sortez de la pièce juste après lui , la c'est comme si la cible est déjà morte , suffit d'attendre
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méthode 2 dans la loge
prévoir un pistolet avec silencieux pour cette méthode
1 infiltrez vous dans les coulisses méthode au choix , ensuite introduisez vous dans la loge d'alvaro en profitant d'une absence du garde assis (il y a aussi un ouvrier qui fait des allers retours) et tirez 2 balles sur le grand miroir derrière le rideau
2 attendez le retour d'alvaro caché dans l'armoire , une fois qu'il arrive et se place devant la glace attendez bien que la porte se referme puis sortir de l'armoire et passer en furtif dans son dos , il faut serrer à mort sur la gauche pour pas qu'il vous remarque , étranglez le à la corde à piano , mitraillez le bouton dans son dos l'éxécution est parfois capricieuse , pour ressortir matez par la serrure le moment ou le garde va aux WC et en profiter pour sortir
si vous utilisez cette méthode il faudra tuer richard dans sa loge privée
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méthode 3 projecteur
1 vous rendre dans les coulisses grâce à un déguisement d'ouvrier ou de garde
2 entrer dans la salle en face de la loge d'alvaro , montez les escaliers jusqu'en haut , la vous pourrez placer une bombe pour faire tomber le projecteur
précautions: faire attention à l'ouvrier si il est dans l'autre pièce vérifiez bien qu'il ne soit pas en train de venir , placer la bombe quand il n'est pas la ou qu'il ne regarde pas dans cette direction
3 déclencher l'explosion lorsque alvaro est sur scène et étant à portée de télécommande (richard ne pourra plus être tué de cette façon bien sur)
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méthode 4 snipé par le haut
il faut prévoir un fusil sniper avec silencieux , et longue portée si possible
1 se rendre en coulisse grâce à un déguisement d'ouvrier ou de garde , ensuite entrer dans la porte en face de la loge de l'acteur , montez les escalier jusqu'en haut
2 la il faut endormir l'ouvrier au moment où il vous tourne le dos en face du vide par exemple , si il n'est pas la l'attendre
3 le point de snipe est le coin nord/ouest , il faut se placer de façon à être le plus dissimulé possible , vous aurez en fait juste la tête du mec si vous placez bien (furtif) , la il suffit d'attendre le moment ou l'acteur lui tire dessus dans la scène pour lui coller une balle de silencieux dans la tête (faut sniper debout) , ensuite ranger le snipe
il n'est pas conseillé de tenter le lustre pour l'autre cible avec cette méthode
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méthode 5 snipé depuis la salle d'éclairage
pour cette méthode il faut au préalable avoir tué alvaro sur scène
1 se rendre en coulisse avec un déguisement d'ouvrier ou de garde entrez dans la porte donnant accès au 2eme étage et montez les escaliers (2eme porte en partant du sud)
2 suivez le couloir et prenez la double porte au fond , la il vous faut prendre la carte magnétique de la salle d'éclairage sur le bureau à gauche
3 revenez dans le hall d'entrée , montez les marches en face et montez à l'étage par un des 2 escaliers , entrez dans la pièce centrale qui s'ouvre avec la carte , sortez votre snipe quand vous entendez que ça commence à approcher du moment propice et tirez pile au moment au l'acteur tire , avec l'habitude vous connaitrez le moment par cœur une fois cela fait rangez votre snipe
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méthode 6 bourreau
1 au début du niveau récupérer le pistolet de la 1ere GM en parlant au garde sur la gauche en entrant , puis vous rendre en coulisse et choper le costume de bourreau méthode au choix , puis attendez que la cloche sonne en attendant vous avez un morceau de papier sur la gauche qui donne l'emplacement ou il faut se rendre lors de la scène
4 une fois que la cloche sonne rendez vous sur scène , placez vous sur la marque avec l'arme récupérée au début , profiter du spectacle et au moment fatidique (que vous reconnaitrez si vous avez déjà fait le niveau tirez lui dessus vous pouvez viser la tête mais le tir doit être parfait ni avant ni après , pile au bon moment
vous pouvez ensuite quitter la scène quand vous voulez les gardes ne vous soupsoneront pas
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méthode 7 depuis l'arrière de la scène sans costume
il vous faut un silverballer avec silencieux pour cette méthode
1 au début du niveau descendez les marches en face de vous (celles de droite) , puis continuer sur la droite jusqu'à voir une ouvrier et un garde qui fait des allers retours dans une porte , des que le garde entre dans la porte jeter la caisse a outils vers la gauche pour attirer l'ouvrier puis entrez la dans cage d'escalier
2 descendez les escaliers , ensuite regardez par la serrure de la porte , à un moment vous verrez un ouvrier en train de boire , des qu'il se retourne passer la porte et grimpez au grillage en face , le timing est important pour que l'ouvrier en bleu qui arrive ne vous voit pas faire
3 il faut se placer en furtif derrière la cible le plus possible vers la droite et avoir la tête d'alvaro dans le viseur , tirez au moment de la scène de l'éxécution , il faut tirer au moment exact sous peine d'alerter tout le monde trop tôt
4 pour redescendre vous avez une fenêtre juste après le meurtre , normalement vous verrez un ouvrier sur la droite en descendant mais lui ne vous verra pas , une fois en bas se diriger vers la porte et la refermer derrière soi (la même que pour venir) , il faudra passer devant l'ouvrier en sortant mais c'est pas considéré comme un témoin donc tout baigne
il est plus simple de prévoir un costume pour cette méthode , ça simplifie largement les choses , mais comme ce sera à un autre moment c'est a vous de décider du moment le plus safe pour grimper , au pire lachez vous si on vous repère
variante : il est possible de faire ça avec un pistolet à clous , il est conseillé d'endormir l'ouvrier (méthode 1 costume d'ouvrier) parce que c'est son pistolet à clou et de récupérer ses fringues , ensuite il ne passera plus par la , un emmerde en moins
le pistolet à clous est dans la pièce , faut ensuite observer les mouvement des ouvriers et prendre en compte le passages pour trouver le moment pour grimper , cette méthode fera un témoin (bruit) et n'est donc pas maitre assassin , normalement en bas il n'y a personne le bruit à fait fuir l'ouvrier
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méthode 8 point de snipe sous le lustre
prévoir un fusil sniper avec silencieux pour cette méthode
1 se rendre dans la salle ou l'on pose une bombe sur le lustre avec un costume de garde ou d'ouvrier , ensuite vous avez le choix d'endormir ou pas l'ouvrier , l'endormir vous simplifiera la tache , vous pouvez aussi le pousser quand il est face au vide (accident) dans la pièce à côté
2 remarquez le trou dans le sol sur la droite , descendez l'échelle en face de vous et sortez le snipe près du trou tout ça en l'absence de l'ouvrier , sautez dans le trou snipe en main
3 placer votre viseur sur alvaro à gauche en restant le plus caché possible , puis tirer au moment propice pour faire croire à un accident , pour remonter faites gaffe à l'ouvrier qui est peut être en haut , remontez et restez en furtif sur la droite de l'ouverture pour ne pas se faire repérer , des qu'il n'est plus la ranger le snipe et monter à l'échelle sauf si vous avez neutralisé cet ouvrier avant
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méthode 9 silverballer dans la loge
1 s'infiltrer en coulisse avec un costume , neutraliser le garde du corps comme indiqué , ensuite attendre l'arrivé des acteurs , puis lorsqu'il entrent dans leur loge placer vous près de la porte d'alvaro
2 lorsque le boureau va pisser regardez derrière vous que le voie est libre (ouvrier) ensuite sortir le silverballer , une fois qu'il est caché dans le dos et seulement la ouvrez la porte et sans bouger viser la tête d'avaro qui est assis a gauche , se mettre dans le bons sens en ouvrant la porte , bien sur il faut pas prendre 3 plombes pour faire tout ça
si il se lève vous avez foiré mais il reste une possibilité ultime de lui mettre la balle avant qu'il remarque le gun mais ce sera plus chaud , ne la loupez pas
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méthode 10 étranglé en coulisse
prévoir une arme à une main au choix (en cas de manque de sédatif)
1 se rendre en coulisse avec un déguisement ensuite neutraliser le garde du corps méthode au choix , puis neutraliser le bourreau
2 se placer sur la gauche de la porte de la loge d'alvaro histoire d'être caché quand il sort , des qu'il passe la porte suivez le en furtif puis étrangler le , se jeter sur lui au dernier moment si nécésaire , cacher le corps avec celui du garde du corps attention à l'ouvrier qui peut éventuellement passer

Pseudo supprimé
Niveau 10
07 août 2015 à 14:56:02

assassinat de richard delahunt
méthode 1 projecteurs
1 pour cette méthode il faut que alvaro trouve la mort sur scène , mais avant ça vous rendre dans les coulisses grâce à un déguisement d'ouvrier ou de garde
2 entrer dans la salle en face de la loge d'alvaro , montez les escaliers jusqu'en haut , la vous pourrez placer une bombe pour faire tomber le projecteur
précautions: faire attention à l'ouvrier si il est dans l'autre pièce vérifiez bien qu'il ne soit pas en train de venir , placer la bombe quand il n'est pas la ou qu'il ne regarde pas dans cette direction
3 tuer alvaro sur scène de façon à ce qu'on croit à un accident , ensuite richard se précipitera sur scène , activer ensuite la bombe en étant assez proche de la scène pour ça
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méthode 2 silverballer
prévoir un silverballer avec silencieux , une lunette est fortement recommandée
à partir du hall d'entrée , monter les marches en face et aller sur la gauche , l'objectif est de crocheter la 2eme porte à gauche quand le garde du corps est tout juste parti (crochetage rapide recommandé) et entrez dans la pièce
précautions : il y a aussi un garde qui fait des allers retours à l'étage , en prendre compte
2 attendre en furtif vers la droite de la loge , puis juste après que le garde du corps qui patrouille cette zone est parti et visez la tête de richard à la lunette de votre silverballer toujours en furtif et lui mettre une balle , et rangez votre arme rapidement puis se diriger vers la porte en furtif , l'ouvrir et sortir de la pièce (il y a un risque de tomber nez à nez avec un garde du corps en ouvrant la porte), vous êtes ici plus soupsonnable pour ce meurtre
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méthode 3 snipé sur scène
pour cette méthode il faut au préalable avoir tué alvaro sur scène
1 se rendre en coulisse avec un déguisement d'ouvrier ou de garde entrez dans la porte donnant accès au 2eme étage et montez les escaliers (2eme porte en partant du sud)
2 suivez le couloir et prenez la double porte au fond , la il vous faut prendre la carte magnétique de la salle d'éclairage sur le bureau à gauche
3 revenez dans le hall d'entrée , montez les marches en face et montez à l'étage par un des 2 escaliers , entrez dans la pièce centrale qui s'ouvre avec la carte , sortez votre snipe collez lui une balle dans la tête baissez vous et rangez votre snipe puis sortez de la pièce
précautions : si vous avez snipé alvaro également rangez votre snipe et allez faire un tour , la salle sera visité par un garde , attendez un peu puis revenez
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méthode 4 snipé depuis l'arrière de la scène sans costume
il vous faut un fusil sniper avec un silencieux niveaux 2 et si possible une longue portée et un silverballer avec silencieux
1 au début du niveau descendez les marches en face de vous (celles de droite) , puis continuer sur la droite jusqu'à voir une ouvrier et un garde qui fait des allers retours dans une porte , des que le garde entre dans la porte jeter la caisse a outils vers la gauche pour attirer l'ouvrier puis entrez la dans cage d'escalier
2 descendez les escaliers , ensuite regardez par la serrure de la porte , à un moment vous verrez un ouvrier en train de boire , des qu'il se retourne passer la porte et grimpez au grillage en face , le timing est important pour que l'ouvrier en bleu qui arrive ne vous voit pas faire
3 le point de snipe est sur la gauche de l'ouverture par laquelle vous êtes passé , il faut sniper debout , des que c'est fait baissez vous et ranger votre snipe dans son étuit
4 pour redescendre vous avez une fenêtre pour passer juste après le moment ou l'on peut abattre alvaro , d'ailleurs vous pouvez le tuer a ce moment pour en finir avec cette mission a l'aide du silencieux (c'est pour ça que je recommande d'en prévoir un) , normalement vous verrez un ouvrier sur la droite en descendant mais lui ne vous verra pas , une fois en bas se diriger vers la porte et la refermer derrière soi (la même que pour venir) , il faudra passer devant l'ouvrier en sortant mais c'est pas considéré comme un témoin donc tout baigne
il est plus simple de prévoir un costume pour cette méthode , ça simplifie largement les choses , mais comme ce sera à un autre moment c'est a vous de décider du moment le plus safe pour grimper , au pire lâchez vous si on vous repère
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méthode 5 boom
1 suivez la conversation entre les 2 ouvriers près des WC , lorsque l'ouvrier va dans les WC prendre sa mallette et y placer une bombe en s'assurant de ne pas être vu , prenez les escaliers vers la loge de richard et aller sur la droite , ensuite balancer la boite à outils à peu près devant la porte , ensuite déclencher l'explosion en s'éloignant
cette méthode fait des victimes en plus de la cible et alertera les gardes
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méthode 6 lustre
1 se rendre dans les coulisses avec un déguisement d'ouvrier ou de garde , prendre la porte en face de la loge du bourreau et montez les escaliers
2 la pièce ou faut poser la bombe se trouve derrière la porte , s'y rendre quand l'ouvrier n'y est pas et poser la bombe , il faut aussi prévoir une méthode pour tuer alvaro sur scène pour que richard se précipite sur scène
précautions , si vous comptez mettre une bombe sur le projecteur faites le dans l'ordre projecteur puis lustre , il faut également qu'il n'y ai pas juste une visite de la salle à ce moment la
3 postez vous de façon à voir la scène et surtout l'allée qui y mène , alvaro meurt puis richard se précipite pour voir ce qui se passe , actionner la bombe juste après qu'il passe la porte , si vous avez le bon timing il sera le seul à mourir
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méthode 7a point de snipe sous le lustre
prévoir un fusil sniper avec silencieux pour cette méthode , il faut aussi avoir tué alvaro sur scène
1 se rendre dans la salle ou l'on pose une bombe sur le lustre avec un costume de garde ou d'ouvrier , ensuite vous avez le choix d'endormir ou pas l'ouvrier , l'endormir vous simplifiera la tache , vous pouvez aussi le pousser quand il est face au vide (accident) dans la pièce à côté
2 remarquez le trou dans le sol sur la droite , descendez l'échelle en face de vous et sortez le snipe près du trou tout ça en l'absence de l'ouvrier , sautez dans le trou snipe en main
3 la cible est sur votre gauche coller lui une balle dans la tête pour remonter faites gaffe à l'ouvrier qui est peut être en haut , remontez et restez en furtif sur la droite de l'ouverture pour ne pas se faire repérer , des qu'il n'est plus la ranger le snipe et monter à l'échelle sauf si vous avez neutralisé cet ouvrier avant
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méthode 7b point de snipe sous le lustre
prévoir un fusil sniper avec silencieux pour cette méthode , il faut aussi ne pas avoir tué alvaro
1 se rendre dans la salle ou l'on pose une bombe sur le lustre avec un costume de garde ou d'ouvrier , ensuite vous avez le choix d'endormir ou pas l'ouvrier , l'endormir vous simplifiera la tache , vous pouvez aussi le pousser quand il est face au vide (accident) dans la pièce à côté
2 remarquez le trou dans le sol sur la droite , descendez l'échelle en face de vous et sortez le snipe près du trou tout ça en l'absence de l'ouvrier , sautez dans le trou snipe en main
3 la cible est sur votre droite il faut attendre le moment ou il s'avance pour lui coller une balle dans la tête pour remonter faites gaffe à l'ouvrier qui est peut être en haut , remontez et restez en furtif sur la droite de l'ouverture pour ne pas se faire repérer , des qu'il n'est plus la ranger le snipe et monter à l'échelle sauf si vous avez neutralisé cet ouvrier avant
précaution : qlq'un peut vous griller au moment de tuer la cible , j'ai pas repéré qui mais je pense au garde du corps qui passe dans la loge en face

voila c'est à peu près tout , je crois juste me rappeler d'une autre méthode pour m'infiltrer sans costume dans les coulisse mais j'y arrive plus , il faut aussi que je reteste toutes les méthodes qui passent par la pièce qui permet d'accéder à l'arrière de la scène ou celles pour choper le costume sans sédatif , comme il y a énormément de possibilités dans cette mission il se peut que je rajoute encore des trucs

Pseudo supprimé
Niveau 10
08 août 2015 à 22:04:11

j'ai bien testé plusieurs fois la pièce sous la scène , il y a un moment ou l'on peut passer , se rendre en marchant rapidement près du garde qui peint avec la boite à outils à côté , vous devez voie un garde entrer dans une porte ou y être déjà quand il ressort , attendez qu'il rentre de nouveau dans la porte boite à outil en main attendez également que l'autre garde qui passe ne vous vois pas
balancez la caisse sur la gauche entrez , descendez les marches puis en bas ouvrez la porte et regardez sur la droite si un flic passe , vous êtes arrivé au bon moment passer la porte des que le flic est passé
la pour passer dans l'autre porte il y a parfois un ouvrier proche mais si vous êtes rapide il ne vous verra pas , je passé plusieurs fois juste à côté
pour grimper au grillage le moment est le même

Pseudo supprimé
Niveau 10
23 août 2015 à 16:58:52

je suis sur la traduction de gunnm mars chronicles pour l'instant , mais je vous sortirais le reste des guides faudra juste attendre un peu , j'ai déjà bien commencé le niveau un dernier acte , et j'ai pratiquement fini le niveau un nouveau départ la soluce postée est loin d'être complète j'ai rajouté pas mal de trucs

Pseudo supprimé
Niveau 10
18 septembre 2015 à 14:30:20

je laisse un post pour dire que j'ai pas oublié c'est juste que je suis sur un autre projet qui me bouffe du temps mais je viendrais finir ce guide tôt ou tard

Yabokaki
Niveau 5
31 octobre 2017 à 16:59:34

Méthode suave : tuer Alvaro d'abord, mais Richard en premier, et sortir dans le feutré.
En fait, c'est une variation chronologique de ce qui est déjà écrit au-dessus.
Matos : fusil de sniper.
1- aller prendre l'arme au vestiaire, attendre dans les toilettes à côté pour piquer le costume d'ouvrier.
2- descendre aux loges par son chemin préféré, se planquer dans l'armoire du bourreau, attendre son arrivée et faire l'échange d'arme.
3- tout de suite sortir et prendre la porte d'en face, aller en haut de la coupole du théâtre (endormir l'éclairagiste histoire d'être tranquille), préparer son poste de snipe préféré pour tuer Richard dans sa loge.
4- abattre Richard dès que le morceau commence. Remballer le fusil, faire demi-tour.
5- retourner aux toilettes, récupérer le costard et se planter devant la porte en attendant la fin du morceau.
6- Pan. Sortir. Etat d'alerte minimal, un seul cadavre découvert.

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Sujet : Guide : dernier acte
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