Pseudo supprimé
Niveau 10
16 octobre 2015 à 14:14:02
Bonjour,
-Il faut d'abord aller extraire les fichiers .XML car sur la version steam on y a pas accès
-Aller sur ce site http://modtools.petrolution.net/tools/MegEditor ce programme permet d'extraire certains type de fichier
-Vous le téléchargez sur le bureau, il faut extraire l'archive
-Appuyer ensuite sur MegEditor.exe
-Dans la fenêtre aller dans file/open, il faut aller cherchier le fichier config.meg dans C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Star Wars Empire at War\corruption\Data
selectionner config.meg et faite ouvrir
-Vous allez avoir une nouvelle fenêtre avec TOUS les fichier XML, pour eviter d'aller chercher le fichier vous devez sauvegarder le contenu
-Aller dans edit/extract files mettez le pour le moment sur le bureau, vous aurez un dossier DATA avec TOUS les fichiers XML du jeu
Maintenant pour augmenter le nombre de vaisseaux que vous pouvez utiliser dans l'espace vous devez aller modifier 2 fichiers .XML qui sont les suivants
*Factions.xml= ce fichier permet d'augmenter le nombre de vaisseaux de l'empire et la rebellion
*EXPANSION_FACTIONS.XML= ce fichier permet d'augmenter le nombre de vaisseaux pour la faction coruption
-Ouvez le fichier factions.xml en faisant clic droit et ouvrir avec le blox note
-Maintenant vous devez recherche la ligne <Space_Tactical_Unit_Cap>25 au lieu de 25 mettez 50 par exemple, faite le egalement pour l'empire et vous enregistrez
-Faite la même mnipulation pour le fichier EXPANSION_FACTIONS.XML, enregistrer.
-Ensuite vous devez copier le repertoire XML que vous avez extrait dans C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Star Wars Empire at War\corruption\Data et la vous remplacer le fichier XML existant par celui que vous avez modifié
LE tour est joué maintenant au lieu d'un renfort à 25 vous êtes à 50 dans l'espace
Bon jeu!
Merci beaucoup
Par contre j'apporte une petite correction à ton tutorial:
Il faut remplacé le dossier XML qui se trouve dans le dossier DATA du jeu, et dans lequel se trouve seulement un fichier XML nommé GAMECONSTANTS. Il faut donc le remplacé par le dossier XML qui se trouve dans le dossier DATA qui a été extrait du fichier config.meg (avec le logiciel Megeditor)
Ce nouveau dossier XML (dans lequel a été modifié les fichiers concernés) contient lui 315 éléments.
Il est donc complètement différent du dossier XML d'origine, mais le jeu démarre bien et... roohaaaa toute ses unités!
merci encore
Merci beaucoup ça marche d'enfer !
De rien