Bonjour !
Voilà je poste un petit topic, qui je pense peut aider pas mal de monde sur le forum car ce jeu est parfois un peu compliqué.
J´ai décidé de mettre ici la soluce du jeu.
La trame étant pratiquement la même pour quasiment toutes les consoles, elle pourra aider beaucoup de monde.
Je tiens quand même à préciser que ce n´est pas moi qui l´ai faite et que tout ce qui est ici est juste le fruit de mes recherches sur internet.
A noter que le texte est fait pour la version PC à la base mais elle marche tout aussi bien pour les autres consoles.
Les vidéos sont elles faites pour la version Xbox 360.
Début du jeu
Faites les deux parcours d’initiations aux jeux pour bien vous familiariser avec les touches et les manipulations, les astuces. Passez les en n’ayant eu aucun échec. Présence d’une, mini carte radar. Vous avez un indicateur de discrétion représenté par un point lumineux vert, jaune et rouge pour le seuil de degré visible ou audible cela vous renseigne si le voyant clignote que quelqu’un est entrain de vous repérer et vous laisse le temps de vous dissimuler. A la fin de chaque mission, vous avez un tableau de statistiques de discrétion qui est soldé par un score en pourcentage pour les connaisseurs de la série que j’appellerais « Expert » doivent flirter avec les cent pour cent. Ce taux baisse en fonction de plusieurs éléments qui sont en relation avec vos objectifs, de votre discrétion etc. En fonction du niveau de confiance obtenu vous recevez des récompenses, vous débloquez ainsi des armes.
Islande : usine géothermique
(Facultatif)Après la cinématique d´introduction, faire demi-tour vers le cockpit et utiliser l´ordinateur à gauche :
Un e-mail de Sarah attend Sam.
Après avoir lu cet e-mail, sauter de l´avion par l´arrière.
Vous voilà pour une mission d’entraînement accompagné d’un jeune arrogant qui se prénomme Junior, le début de l’action se passe dans un avion. Après le petit briefing, avancez pour sauter du jet et pour vous retrouvez sous l’eau quelques mètres plus bas puis mettez la vision nocturne. Suivez Junior qui est apparemment pressé de vous montrer de ce qu’il est capable, si vous souhaitez accélérer le mouvement appuyez sur « E », passez par la canalisation puis remontez vers la surface gelée,celle-ci est surveillée par deux gardes.
Votre jeune apprenti s’est frayé un chemin à travers la glace et éliminé un des gardes, faites surface par le même trou. Attendez que le second garde s’en approche, pour l’attraper vous avez symbole en forme de main comme signal. Si toute fois il vous entendu et a allumé une torche, retournez sous la glace et attendez qu’il s’éloigne, n’oubliez pas vous ne devez pas vous faire repérer. Une fois éliminer montez à la surface et allez rejoindre Junior qui s’est dissimulé dans un coin, vous avez à votre disposition une mini carte radar en cliquant sur « W » deux fois. Sinon pour les experts, faites le second trou, cela va alerter le second garde et sortez par celui de Junior puis allez rejoindre Junior sans vous faire repérer et sans le tuer.
Une fois que vous l’avez rejoint, il vous demande d’aller couper le courant de la clôture électrifiée pour accomplir cette tache entrez dans le bâtiment sur votre droite. Montez les escaliers et ouvrez la porte en silence car un garde se repose à l’intérieur. Pénétrez tout en refermant la porte et toujours en restant discret dans la pièce, dirigez vous vers l’ordinateur et ramassez la grenade sonore devant les placards. Utilisez le portable et regardez les informations qui s’y trouvent puis allez au fond de la salle dans le coin gauche un symbole apparaît « une main armé d’un couteau » appuyez sur action pour couper le câble qui va couper le courant de la clôture. Ressortez du bâtiment en refermant la porte et allez rejoindre Junior qui vous appel encore à l’aide, décidément il commence à vous taper sur le système celui-là vivement la retraite ! Si vous n’avez pas éliminé le garde, évitez de vous faire repérer pour aller rejoindre votre jeune ami.
Une fois que vous arrivez vers lui, vous allez lui faire la courte échelle pour qu’il puisse escalader la clôture. Vous ! Eh bien vous il ne vous reste plus qu’à l’escalader tout seul le grillage. Il ne lui manque pas de toupet, ah ces jeunes. Une fois que vous avez passé la clôture, allez sur la gauche pour grimper l’échelle qui est signalé par des points rouges, une fois sur la plate forme, saisissez le câble. Vous voilà parti pour une petite tyrolienne, ne vous inquiétez pas pour Junior vous suit et a reçu un objectif, il est assez grand pour mener sa mission à bien donc pour la peine d’essayer de le suivre.
En ce qui vous concerne descendez sur votre droite en direction de la cour, puis attendez, en restant accroupi, que le garde fasse demi tour et descendez sur la plate forme en cliquant une seconde fois sur « C » pour amortir le saut. Puis empruntez l’escalier et attendez au palier que les deux gardes finissent leur discussion descendre jusqu’en bas des marches et cela toujours dans la discrétion, quand un des deux gardes qui arrive en face, allume sa torche et part faire sa ronde, le second lui va se poster à gauche devant un container.
Suivez le soldat de droite en restant dans la pénombre du container, arrivé à son extrémité de celui–ci, entrez à l’intérieur, prenez la mine mural signalée par un point clignotant vert et restez dans la pénombre. Observez sa ronde et quand il passe devant le petit bâtiment en face, entrez dans celui-ci sans fracas piratez l’ordinateur et ouvrez la porte mais n’assommez pas le garde qui est à l’intérieur. Laissez passer le garde et sortez puis allez vers l’entrée en restant dans l’obscurité à gauche de l’escalier. Attendez que les deux gardes fassent demi tour pour allez le long de la paroi et passez la grille ouverte.
Avancez tout droit puis prenez à gauche pour aller vers la droite ensuite en direction de l’échelle, à son extrémité se trouve un autre garde. Attendez et déjouez sa vigilance, montez l’échelle puis la seconde à droite pour monter sur la citerne ensuite sautez et attrapez la canalisation en direction du conduit d’aération que junior vient d’arrêter. Progressez en relevant les jambes « touche saut » pour franchir l’obstacle, avancez et déplacez vous sur votre gauche et escaladez la barrière, puis passez le ventilateur pour pénétrer dans l’usine.
Pendant que les gardes aient malheureusement repéré et tué, le zélé Junior, progressez sur la gauche puis montez sur la passerelle. Avancez jusqu’au bout de celle-ci puis prenez à droite et descendez les escaliers, suivez le garde qui descend au second niveau. Arrivez en bas cachez vous derrière le pilier à droite, le soldat fait demi tour et remonte, avancez et allez piratez l’ordinateur. Votre objectif est de tout faire pour éviter l’envol de la fusée, votre temps est limité à sept minutes. Allez jusqu’au bout de la plate forme derrière vous et manœuvrez la manette de l’écoutille à la surface du missile, revenez sur vos pas et montez sur le monte charge. Actionnez le bouton pour le déclencher et prenez votre temps même, si le colonel Lambert se fait pressant.
Accédez au niveau supérieur pour atteindre le panneau de contrôle du missile et pour l’atteindre, il faut faire avancer la plate forme vers la fusée. La cabine de contrôle est sur la droite, un homme en blanc est à l’intérieur glissez vous derrière lui et assommez le. Actionnez la plate forme, prenez fusil Sc-20K équipé d’électrocuteurs, visez et assommez le garde. Dès que vous êtes à l’étage attendez que le garde redescende puis allez à droite, sifflez « X » l’homme en blanc va sortir avancez vers le missile et sifflez une seconde fois pour que celui-ci vous suit. Faites le tour de la passerelle et allez dans la cabine actionnez la plate forme, ressortez aussitôt en ayant un oeil sur le soldat. Dirigez vous vers l’escalier et montez au palier. Attendez un peu que l’homme retourne dans sa cabine et que le garde redescende.
Allez vers le panneau pour le pirater dès que apparaît un symbole, faites action et dès qu’un chiffre se fige, sélectionnez le et appuyez sur entrée pour bloquer la colonne. Faites pareil avec les trois autres lignes, voilà l’objectif est atteint maintenant dirigez vous sur la droite du missile et monter l’échelle, une fois sur la plate forme il ne vous reste plus qu’à prendre la corde et grimper pour rejoindre l’hélicoptère.
Vidéo de toute la Mission sur Xbox 360
Partie 1 >>
http://grumluluch.free.fr/videos/soluce/SplinterMiss1Part1.wmv
Partie 2 >>
http://grumluluch.free.fr/videos/soluce/SplinterMiss1Part2.wmv
Partie 3 >>
http://grumluluch.free.fr/videos/soluce/SplinterMiss1Part3.wmv
Partie 4 >>
http://grumluluch.free.fr/videos/soluce/SplinterMiss1Part4.wmv
Partie 5 >>
http://grumluluch.free.fr/videos/soluce/SplinterMiss1Part5.wmv
Partie 6 >>
http://grumluluch.free.fr/videos/soluce/SplinterMiss1Part6.wmv
Kansas : Prison Ellswort
Vous voilà dans un endroit bien inattendu, derrière des barreaux et une mission bien spécifique intégrer le JBA « John Brown’s Army », pour cela il vous faut d’abord aider Jamie à s’évader. Votre rôle consiste à déclencher une émeute dans le bloc A et pour cela il vous atteindre le bloc central sans donner l’alerte. Maintenant vous avez deux barres d’indices de confiance la NSA et JBA, chaque objectif, informations ou sous quêtes vous fait monter leur niveau mais l’objectif en priorité c’est de satisfaire les attentes de Jamie.
Une fois que son entretien avec ce dernier est fini, allez vers la belle affiche et déchirez la bien sûr quand il n’y a personne dans les environs. Engouffrez vous dans le tunnel, avancez à sa sortie allez vers la canalisation et grimpez le long de celle-ci. Descendez sur la petite plate forme pour entrer dans la conduite d’aération, ressortez et allez sur la gauche vers la petite lumière rouge en faisant le funambule. Dégagez la trappe avec le couteau que Jamie vous a donné, puis engagez vous dans le tunnel attention au garde, attendez qu’il détourne la tête pour progresser. Arrivé au fond ouvrez la trappe pour descendre et mettez vous tout de suite derrière dans l’obscurité derrière le petit meuble, un garde se trouve dans la pièce.
Attendez que le gardien soit sur votre côté gauche et qu’il fasse mouvement vers sa droite, allez vers l’ordinateur et piratez l’accès sécurisé, puis lisez le message vous savez maintenant que le code de la porte d’en bas et celui de l’armurerie est le « 1403 ». Quittez aussitôt le portable pour revenir vous cacher dans la pénombre, si toute fois le garde pense vous avoir repéré, longez l’obscurité et cachez vous sous le bureau en face de l’armurerie et attendez qu’il se tranquillise. Recommencez la même opération pour retourner voir les informations dans les e-mails sur l’ordinateur, vous apprenez ainsi que les uniformes des policiers contiennent une puce qui verrouille ou déverrouille les portiques. Attendez que le policier soit à la baie vitrée pour longer le mur de droite et entrez le code dans panneau de contrôle, entrez dans la pièce et prenez les trois grenades fumigènes. Attendez qu’il revienne voir ce qui se passe à la baie vitrée pour sortir de la pièce et aller sur votre droite puis crochetez la serrure. Ouvrez, entrez et refermez la porte puis descendez les escaliers.
Sinon si vous souhaitez faire plus simple, glissez vous derrière le gardien pour l’attraper, interrogez le, puis l’assommer et cacher son corps. Vous avez ainsi le code des deux accès.
Avancez, passez les deux portes puis longez la vitre, accroupi, vous entrez le code pour ouvrir la porte. Allez dans le coin à gauche du portique, attention au policier qui est de l’autre côté à faire sa ronde. Attendez qu’il parte vers sa gauche pour aller de l’autre côté et coupez le câble d’alimentation pour désactiver les portiques. Restez à droite de l’entrée, dès que le gardien vous tourne le dos franchissez le passage sans crainte de donner l’alerte et cachez vous derrière le banc à droite. Attendez qu’il rentre dans la pièce de gauche pour aller au fond et crochetez la serrure.
Ouvrez la porte et allez sur votre droite passez derrière les autres prisonniers qui font feu sur les gardiens pour vous couvrir, allez jusqu’au second pilier puis lancez une grenade vers l’entrée en face pour vous dissimuler et pour éviter de vous faire repérer. Franchissez le passage et allez sur la droite pour ensuite vous dissimuler en face en contrebas de la plateforme où se trouve un autre gardien. Dès qu’il descend les marches passez derrière lui, montez sans vous faire repérer et allez crochetez la porte. Dès que vous avez réussi, entrez et fermez la porte en vous mettant accroupi ensuite montez les escaliers sans bruit un autre policier fait sa ronde.
Arrivez au premier étage, prenez le fusil anti-émeute qui se trouve sur la gauche en face de l’ordinateur ainsi que ses munitions, pour cela attendez que le gardien monte à l’étage. Piratez le portable pour en tirer des infos intéressantes puis cachez vous sous le bureau, quand le policier repasse devant sortez discrètement et allez au niveau supérieur. Vous pouvez toujours attraper les gardes par derrière et les assommée pour rendre les tâches plus faciles, mais cela vous fera perdre des points dans votre statistique de discrétion à la fin de chaque mission, ainsi que les serrures forcées, les lampes détruites etc.
Piratez l’ordinateur pour ouvrir et décadenasser l’accès sécurisé puis ouvrez les cellules, regardez les e-mails puis allez sur la gauche, restez sur la plateforme et avancez jusqu’au tuyau rouge. Grimpez le long de celui-ci puis en haut allez sur la droite en restant suspendu, grimpez sur le balcon quand le gardien qui s’y trouve ne vous voit pas.
Dirigez vous sur l’échelle, gravissez là puis passez par la vitre cassée utilisez la canalisation pour monter sur le haut. Jamie vous appelle à l’aide apparemment un policier la interpellé, franchissez la petite poutre métallique pour aller sur le toit, une fois franchie sortez votre fusil, allez vite derrière le gardien et faites feu sur ce dernier. Jamie est libéré mais vous n’êtes pas encore évadé, descendez sur le bas en empruntant les escaliers et allez dans la petite maison. Entrez à l’intérieur et montez l’échelle qui est sur votre gauche pour aller sur le toit pour prendre la poudre d’escampette.
Vidéo de toute la Mission 2 sur Xbox 360
Partie 1 >>
http://grumluluch.free.frr/video/splintermiss2part1.wmv
Partie 2 >>
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Partie 3 >>
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