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David Douillet Judo

Sujet : Berci Démo
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johnvox
Niveau 3
19 février 2006 à 22:51:17

Bonjour à tous !!
Je voulais vous dire que j´étais au tournoi Paris Ile de France et j´ai testé le jeu alors si il ya qql qui veut des infos demenadé moi !!

J´attend vos questions !!
& Je pourai peut être y répondre

Sur ce

@++

niouk
Niveau 10
20 février 2006 à 09:25:28

Il y a déja qqn qui allé à Bercy et qui a testé la démo :)
Mais bon, j´aimerai savoir ta version?
L´as tu aimé en tant que judoka?
Comment se passe le gameplay, explique bien parce que j´ai pas tres bien compris :)

johnvox
Niveau 3
20 février 2006 à 15:06:16

En tant que Judoka moi j´ai trouvé ça pas mal puisque c´est le premier jeu.

mais je trouve que le gameplay est assez difficil
j´explique :
L´arbitre ne juge pas si le combattant tombe sur le dos mais le nature de la prise (facile, moyen, difficile) ensuite il rajoute les pénalité de fatigue : plus le combattant adverse est fatigué plus l´on gagne de points

Pour mettre un Ippon par exemple il faut au moin 10 kokas ou des choses quand ça sinon je jeu est trés agréable 3 touches suffisent sur PS (triangle, rond, croix)

Pour mettre des prise on a un tableau en bas de l´écran ou apparaisse 3 lignes (faccile moyen diffice) puis apparaisse des logo (mains, hanche, pied) il faut appuyer sur les touches correspondantes lorsqu´elle passe sur un carré en fin de ligne

un peu comme ça

-------------------------
[m] -> -> [ ]
-------------------------
[p] -> [ ]
-------------------------
[h] -> [ ]
-------------------------

voila mon petit dessin ext fini donc
[m] = main
[p] = pied
[h] = hanche
[ ] = carré ou il faut appuyé lorsque le logo passe devant
-> = sens dans lequel vont les logos

Donc les prises correspondent à différents touche appuyé

par exemple je suis pas sur mais
O-SOTO-Gari c´est : [p]->[p]
IPPON-SEOI-NAGE c´est : [h]->[m]->[h]

Ceci sont des exemples je ne suis pas sur que ce soit ça

voila j´espére que c´étai assez précis

Sur ce D´autre question ?

johnvox
Niveau 3
20 février 2006 à 15:07:02

Mon petit dessin ne correspond pas mais bon c´est assez réaliste

niouk
Niveau 10
20 février 2006 à 15:42:13

Non ca va tu expliques bien :ok:
J´ai plusieurs autres questions, attention :o))

:d) comment se passe le combat au sol?
:d) Comment se passe le combat en général? C´est à dire qu´on enchaine pas les techniques n´est ce pas? Parce que sinon les combats ne dureraient que 1 minute ^^
:d) peut-on déséquilibrer?
:d) peut-on varier le kumikata?
:d) comment se passent les contres

J´espère que j´ai été clair sur la 2 ème question :o))
merci de me répondre :-)

johnvox
Niveau 3
20 février 2006 à 15:57:42

Pour le sol c´est super rare qu´on y aille même le démonstrateur à dis que c´est sur certaine technique et certaine puissance

Pour l´enchenement des techniques cela ce fait automatiquement aprés avoir fait une technique tu en reffet une autre aprés t´être remis en place

Pour le kumikkata je sais pas :desole:

Pour les contre je sais pas non plus :desole:

J´ai fait qu´une partie de quatre minuets donc j´ai pas plus tous découvrir domage ....

fuiydm
Niveau 8
20 février 2006 à 17:45:46

T´as trouvé le gameplay difficile?!!! :gne:
Alors là je ne te comprends pas... Avec 3 touches y´a rien de difficile. Le seul truc (qui n´est pas difficile en soi) relou c´est que pour faire la prise de ton choix pour le moment c´est au petit bonheur la chance.
Comme toi je l´ai testé à Bercy mais une dizaine de fois et niveau sensation il est pas top. Je suis pas là pour le casser, ni toi te faire dire que tu as tort, mais franchement il pouvait faire mieux que ça. Comme si le judo se réduisait à 3 touches et une sequence à la Bust a move... Je trouve que ce n´est pas du tout le type de gameplay approprié. Après c´est clair, toi même dans ce cas t´as du voir des gamins de 8ans qui mettaient la pige à des ados ou des darons...et me parle pas de précocité j´te croirai pas :lol:
Enfin, chacun sa vision des choses. Je ne suis pas un puriste, mais quand même je m´attendais vraiment à autre chose... J´espère avoir au moins gagné le kim dédicacé de Douillet :lol:

niouk
Niveau 10
20 février 2006 à 18:16:55

John :d) hum tu n´as pas tres bien compris ma deuxième question :o))
Est ce que le combat se résume à se faire une prise chacun son tour?
Que se passe t-il entre chaque technique?

fuiydm :d) Je vais donc mtn me fier à toi parce que tu y as joué plus longtemps :o))
même question qu´à john :)
et aussi comment se passe les contres?
et peut on varier le kumikata?
merci :-)

niouk
Niveau 10
20 février 2006 à 18:26:46

fuiydm :d) hum au fait, tu peuxvoir si tu as gagné le kimono sur le site officiel :d) http://www.daviddouilletjudo-lejeu.com

johnvox
Niveau 3
20 février 2006 à 18:31:27

Désolé je peut pas te répondre

niouk
Niveau 10
20 février 2006 à 18:48:55

john :d) biensur que tu peux :o))
Ne me dis pas que pendant 4 minutes tu as fait que des techniques une fois l´adversaire debout? :o))
Voilà ce qu´on va faire: tu vas me raconter ton combat :diable:
Si ca ne te derange pas :ange:

johnvox
Niveau 3
20 février 2006 à 18:59:46

Ok Ok
On s´énerve pas !!
OK j´ai mis koka sur Ippon
koka sur tomoe-nage
yuko sur o-soto
yuko sur o-uchi

=====> aucun combats au sol
=====> pas de changement de kumi-kata

=====> pas de contre

niouk
Niveau 10
20 février 2006 à 19:11:19

john :d) on en vient à ma question :o))
Ne me dis pas que en 4 techniques ca prend 4 minutes? :o))
Que c´est-il passer entre chaque technique? :p)

fuiydm
Niveau 8
20 février 2006 à 22:34:37

Fuiydm à la rescousse Johnvox :lol:
Bon niouk, je t´explique une oartie :
- D´abord on salue (sinon on se prend une pénalité directe).
- Ensuite la prise de garde se fait automatiquement et là le combat commence.
Déja cherchez pas trop loin, il y a qu´une prise de garde et je n´ai jamais vu les 2 persos la lacher.
- Là c´est le moment de trainer l´adversaire comme un boulet et de "soi-disant" jouer avec les déséquilibres (je dis "soi-disant" parcequ´ils ne sont pas très appuyés) et d´attendre qu´une séquence s´enclenche ou bien d´en amener une en appuyant sur une touche.
- là des touches défilent et c´est le moment d´appuyer au bon moment sur les bonnes touches. Plus tu es précis et plus la technique passe bien (sous entendu plus tu as de points). A chaque fois que tu tombes, l´arbitre va stopper le combat et un décompte des points de technique et de fatigue apparait, te donnant ta "note" (koka, Yuko etc...)
- Et c´est comme ça pendant 2 minutes (car le combat faisait 2min pas 4min, en tout cs le dimanche). Et pour ta question des contres, si tu rentres une séquence, l´adversaire en face de toi peut te la contrer s´il fait à son tour une sequence adequate. Mais je crois que si ta technique est parfaite (si tu as appuyé sur la touche tip top au bon moment) alors l´autre ne peut pas compter.
Et enfin pour le sol, déja il faut que le suivi au sol soit activé, et ensuite, selon ta prise apparement, tu entraines l´autre au sol entre tes jambes (moi en tout cas j´ai toujours vu ça) et tu le travailles comme pour un etranglement avec idem une sequence que les deux adversaires doivent rentrer au mieux sinon l´autre prend l´avantage. ( tu vois le principe? Si c´est comme si chacun tirait sur une corde)
Est ce que ma réponse te satisfait Niouk?

niouk
Niveau 10
21 février 2006 à 09:52:21

Fuiydm :d) On ne peut pas faire mieux, merci :o)) :)

Ealenzo02
Niveau 10
26 février 2006 à 11:43:33

Mais y a moyen de mettre style un waza ari?

Par ce que meme les vrais arbitres ont parfois dun mal a dire si c´est ippon ou waza ari =S

Picasso34
Niveau 10
26 février 2006 à 13:41:20

Et tu peux avoir saignement ?

Picasso34
Niveau 10
26 février 2006 à 14:58:48

En gros, est-ce que tu peux saigner ? :o))

[__MaX__]
Niveau 8
26 février 2006 à 20:28:55

Dans le test à Bercy tu ne pouvais saigner, mais c´est on jamais avec la version final...
:fou:

Picasso34
Niveau 10
26 février 2006 à 20:53:36

D´accord ^^
Merci ! :)

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Sujet : Berci Démo
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