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Final Fantasy XV

Sujet : Digital Foundry - Patch 60FPS
Aegir9
Niveau 5
20 février 2017 à 15:38:19

Toute cette hype pour ça, heureusement on pourra grimper a 50 fps avec le boost mode

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/46/1479246567-ignissou.png

-nocto-
Niveau 10
20 février 2017 à 15:52:44

Le 20 février 2017 à 15:38:19 Aegir9 a écrit :
Toute cette hype pour ça, heureusement on pourra grimper a 50 fps avec le boost mode

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/46/1479246567-ignissou.png

Même pas en plus https://www.noelshack.com/2017-08-1487602307-1467309317-risitas157.png

Le Boost Mode n'est dispo que pour les jeux qui n'ont pas de patch PRO https://www.noelshack.com/2017-08-1487602361-1487089680-17-27-13-1475853591-1469449808-ris14.png

tazmaster94
Niveau 9
20 février 2017 à 15:53:13

VDD : le boost mode ne s'applique pas sur les jeux déjà patché pour la ps4 pro .

Foohfooh
Niveau 10
20 février 2017 à 16:18:53

" du 60 fps constant, ils y ont cru "

https://www.noelshack.com/2017-08-1487603834-shinjilaughing.jpg

tazmaster94
Niveau 9
20 février 2017 à 16:57:02

Les gens ne jugent que par les cartes graphique /teraflops mais faut pas oublier qu'avant tout un gros openworld ça demande pas mal de ressource niveau processeur.

Ok la PS4 pro a un GPU de 2 fois plus puissant mais le processeur a gagné que 0.5 ghtz de frequence par coeur :snif:

Je suis joueur PC et occasionnellement sur console, je peux vous dire pour avoir du 60 fps constant sur des gros open world , si le processeur ne suis pas , tu peux foutre la meilleur CG du monde ça changera rien, tu sera toujour bridé par ton processeur sur exploiter par le jeu..
Je trouve ça cool que ce faux mode " 60fps " propose un framerate assez constant dans la meme fourchette de fps ( 42 a 46 fps), au moins c'est assez bien stabiliser :ok:

porsche34
Niveau 10
20 février 2017 à 17:16:16

J'aurais préféré qu'il sacrifie la distance d'affichage, réduise le nombre de PNJ et augmente le clipping pour avoir du 60fps constant.

Darkromux
Niveau 10
20 février 2017 à 17:19:45

Faut pas installer ce patch alors ??
Rester sur l ancienne version... Attendre 3 mois pour faire le jeux absolument pour rien ...
Horizon qui arrive très tres bientôt... Je m écouterais je revendrais ff15 directe :lol:
Je vais donc le faire sans le patch 1.05... N importe quoi cette histoire... Foutage de gueule !!

VoixLactee
Niveau 10
20 février 2017 à 17:21:39

Le 20 février 2017 à 17:16:16 porsche34 a écrit :
J'aurais préféré qu'il sacrifie la distance d'affichage, réduise le nombre de PNJ et augmente le clipping pour avoir du 60fps constant.

Quels PNJ ? :)

Darkromux
Niveau 10
20 février 2017 à 17:34:09

Pourquoi pas avoir fait un 30 fps stable ??
Plutôt qu un 60 carrément instable...
Mettre des options de jx comme rise of the tomb raider...
Laisser le choix aux joueurs plutôt que d imposé cette m... :lol:

porsche34
Niveau 10
20 février 2017 à 17:36:06

Le 20 février 2017 à 17:21:39 VoixLactee a écrit :

Le 20 février 2017 à 17:16:16 porsche34 a écrit :
J'aurais préféré qu'il sacrifie la distance d'affichage, réduise le nombre de PNJ et augmente le clipping pour avoir du 60fps constant.

Quels PNJ ? :)

Les habitants dans les villes

Nocti_Pendragon
Niveau 13
20 février 2017 à 18:09:33

Mais quand c'est KH 0.2 qui fait du 45 fps variable (et 3x moins à l'écran ) personne ne se plaint :sarcastic: , ça sera sûrement pareil avec les autres JRPGs .

Sinon le mode avec framer-rate locké est sensé être le mode HQ , les problèmes de frame-pacing ne sont pas volontaire .

Le 20 février 2017 à 17:34:09 darkromux a écrit :
Pourquoi pas avoir fait un 30 fps stable ??
Plutôt qu un 60 carrément instable...
Mettre des options de jx comme rise of the tomb raider...
Laisser le choix aux joueurs plutôt que d imposé cette m... :lol:

Le mode HQ est le mode 30 FPS stable , ce n'est pas censé être un mode 30 FPS stable + frame-pacing comme certain semblent le croire .

Webside
Niveau 5
20 février 2017 à 18:19:34

Salut,

Pour ma part j'ai test le patch 1.05 sur la ps4 pro en version 4.07 et en version 4.50 beta 3 ( Boost on et off ).

Le résultat est vraiment horrible.

En 1.03 le mode finesse présentait des saccades au niveau des mouvements de caméra alors que le fluidité était stable et fluide

En 1.05 Que ce soit en finesse ou fluidité la caméra présente de grosses saccades.

Résultat ce patch en tout cas chez moi fait pire qu'avant.

gael42
Niveau 27
20 février 2017 à 18:27:10

Le 20 février 2017 à 18:09:33 Nocti_Pendragon a écrit :
Mais quand c'est KH 0.2 qui fait du 45 fps variable (et 3x moins à l'écran ) personne ne se plaint :sarcastic:

[[sticker:p/1kkn]][[sticker:p/1kkn]][[sticker:p/1kkn]][[sticker:p/1kkn]][[sticker:p/1kkn]][[sticker:p/1kkn]]

Nocti_Pendragon
Niveau 13
20 février 2017 à 18:49:20

Le 20 février 2017 à 18:27:10 gael42 a écrit :

Le 20 février 2017 à 18:09:33 Nocti_Pendragon a écrit :
Mais quand c'est KH 0.2 qui fait du 45 fps variable (et 3x moins à l'écran ) personne ne se plaint :sarcastic:

[[sticker:p/1kkn]][[sticker:p/1kkn]][[sticker:p/1kkn]][[sticker:p/1kkn]][[sticker:p/1kkn]][[sticker:p/1kkn]]

Puis franchement , je me rappelle que la plus part des gens s'en foutait du mode 60 FPS à la fin (sur Neogaf en tout cas ) et qu'ils voulaient simplement que le mode HQ n'ait plus de problèmes de frame-pacing .

Mais une fois le patch sorti est instable comme prévus par tous et dit par l'équipe c'est la fin du monde .

Et je ne comprend pas pourquoi tellement gens demande désormais un mode lock à 30 FPS alors qu'il est déjà là :fou: (l'ancient Lite mode a toujours été là en attendant le mode 60 fps , ça n'a jamais été un vrais mode en gros (ça serait bizarre d'avoir un mode 30 FPS beau , 60 FPS normal et 30 FPS normal ) .

En ce qui me concerne j'ai toujours prôné les FFs avec 30 FPS lock , le 60 FPS gâche très souvent les cinématiques ainsi que l'exploration.

Tout le travail d’orfèvre sur les animations et le look&feel de FFXV ont été réduit à néant j'ai l'impression (le tempo est mauvais et le grounding n'est plus là ) .

J'espère qu'il vont continuer à fournir des efforts et enlever les problèmes de frame-pacing du modes 30 FPS ainsi que refaire le timing et les sequences d'animations du mode 60 fps ( ça serait possible sans trop d'effort si le jeu tournait vraiment à du 60 fps +- stable ) .

En tout cas tant qu'ils se rendre compte comment les fans marches (aka demander ce qu'ils n'ont pas et se plaindre de ce qu'ils ont tout en criant fort pour se faire passer pour la majorité ) ça devrait aller :ange: .

P.S : Et sans oublier les doubles standards , ils ont vu que la patch PS4P de KH 0.2 passait crème chez les fans et se sont dit que les gens utiliseraient la même logique pour celui de FFXV ...
Grossière erreur :rire: !

MamYume
Niveau 10
20 février 2017 à 18:50:54

Le 20 février 2017 à 18:49:20 Nocti_Pendragon a écrit :

Le 20 février 2017 à 18:27:10 gael42 a écrit :

Le 20 février 2017 à 18:09:33 Nocti_Pendragon a écrit :
Mais quand c'est KH 0.2 qui fait du 45 fps variable (et 3x moins à l'écran ) personne ne se plaint :sarcastic:

[[sticker:p/1kkn]][[sticker:p/1kkn]][[sticker:p/1kkn]][[sticker:p/1kkn]][[sticker:p/1kkn]][[sticker:p/1kkn]]

Puis franchement , je me rappelle que la plus part des gens s'en foutait du mode 60 FPS à la fin (sur Neogaf en tout cas ) et qu'ils voulaient simplement que le mode HQ n'ait plus de problèmes de frame-pacing .

Mais une fois le patch sorti est instable comme prévus par tous et dit par l'équipe c'est la fin du monde .

Et je ne comprend pas pourquoi tellement gens demande désormais un mode lock à 30 FPS alors qu'il est déjà là :fou: (l'ancient Lite mode a toujours été là en attendant le mode 60 fps , ça n'a jamais été un vrais mode en gros (ça serait bizarre d'avoir un mode 30 FPS beau , 60 FPS normal et 30 FPS normal ) .

En ce qui me concerne j'ai toujours prôné les FFs avec 30 FPS lock , le 60 FPS gâche très souvent les cinématiques ainsi que l'exploration.

Tout le travail d’orfèvre sur les animations et le look&feel de FFXV ont été réduit à néant j'ai l'impression (le tempo est mauvais et le grounding n'est plus là ) .

J'espère qu'il vont continuer à fournir des efforts et enlever les problèmes de frame-pacing du modes 30 FPS ainsi que refaire le timing et les sequences d'animations du mode 60 fps ( ça serait possible sans trop d'effort si le jeu tournait vraiment à du 60 fps +- stable ) .

En tout cas tant qu'ils se rendre compte comment les fans marches (aka demander ce qu'ils n'ont pas et se plaindre de ce qu'ils ont tout en criant fort pour se faire passer pour la majorité ) ça devrait aller :ange: .

J'adore toujours autant tes posts :cute:

Fotmhero
Niveau 30
20 février 2017 à 18:52:05

Mais quand c'est KH 0.2 qui fait du 45 fps variable (et 3x moins à l'écran ) personne ne se plaint :sarcastic: ,

Mais tellement https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473263674-jesus5.png
KH 0.2 drop en dessous des 40fps contre 1 boss. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473263674-jesus5.png

Perso je préfère 100x le framerate unlock dans FFXV. :hap:

Et puis c'est pas comme si le mode HQ était "injouable", j'ai 150 heures de jeu en mode HQ 4K/30fps et j'ai jamais eu de soucis. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474490323-risitas596.png

VoixLactee
Niveau 10
20 février 2017 à 19:07:38

Le 20 février 2017 à 18:27:10 gael42 a écrit :

Le 20 février 2017 à 18:09:33 Nocti_Pendragon a écrit :
Mais quand c'est KH 0.2 qui fait du 45 fps variable (et 3x moins à l'écran ) personne ne se plaint :sarcastic:

[[sticker:p/1kkn]][[sticker:p/1kkn]][[sticker:p/1kkn]][[sticker:p/1kkn]][[sticker:p/1kkn]][[sticker:p/1kkn]]

Forum FFXV, pas KH 0.2
On doit pas être nombreux à avoir 0.2 vu le bide que c'est

Nocti_Pendragon
Niveau 13
20 février 2017 à 19:17:41

Je te remercie de ton soutien MamYume :cute:

Faut un peu d'opposition pour ne pas donner le terrain libre à un seul camp :cool: ( cela marche dans tout les sens et , non ,ils n'y a pas que 2 camps ("hater" et "fanboys" ) ) .

Le 20 février 2017 à 19:07:38 VoixLactee a écrit :

Le 20 février 2017 à 18:27:10 gael42 a écrit :

Le 20 février 2017 à 18:09:33 Nocti_Pendragon a écrit :
Mais quand c'est KH 0.2 qui fait du 45 fps variable (et 3x moins à l'écran ) personne ne se plaint :sarcastic:

[[sticker:p/1kkn]][[sticker:p/1kkn]][[sticker:p/1kkn]][[sticker:p/1kkn]][[sticker:p/1kkn]][[sticker:p/1kkn]]

Forum FFXV, pas KH 0.2
On doit pas être nombreux à avoir 0.2 vu le bide que c'est

Pas mal de fans de FFXV sont aussi fans ou joueurs de KHs (ainsi que d'autres licenses SE ) , puis il y a de tant en temps des topics HS pour parler d'autres jeux que FFXV (le dernier en date parlait des images de KH3 et FF VII:R ).

Après , personnellement , je parlais plutôt en général (genre le Youtube de Digital Foundry ,Neogaf , GDC , DS etc ... ) .

yaboss
Niveau 10
20 février 2017 à 19:21:50

Le 20 février 2017 à 18:09:33 Nocti_Pendragon a écrit :
Mais quand c'est KH 0.2 qui fait du 45 fps variable (et 3x moins à l'écran ) personne ne se plaint :sarcastic: , ça sera sûrement pareil avec les autres JRPGs .

Etant donné qu'il ont repoussé le patch ps4 pro, on pensait que les devs se sortirais les doigts du culs. :hap:
Au final, on à les même performance que ce qu'ils avaient (soit disant) mi novembre :(

VoixLactee
Niveau 10
20 février 2017 à 19:25:06

Ah ouais.
Boff j'ai pas 0.2 parce que j'ai déjà fais les jeux qu'il y a dessus, je lache pas 40€ pour ca :)

Trop de KH tue le KH :hap:
Vivement le 3 et enfin la fin. :)

Sinon je suis d'accord avec toi pour les FPS, je l'ai déjà dis mais vaut mieux un 30fps constant et stable qu'un vieux 60fps avec des drops degueulasse
Y a rien de pire et de désagréable qu'un drop..

Sujet : Digital Foundry - Patch 60FPS
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