Bonsoir
Alors que FFXV est ""sorti"", il y a presque deux ans déja, dans un état assez déplorable et que les méssieurs/mesdames de la BD2 semblent bien décider envers et contre tout à continuer à sortir du contenu afin de tenter de compléter (comme il le peuvent) ce projet maudit et amputé de toutes parts (que j'ai curieusement bien aimé malgré tous les défauts impardonnables qu'on lui connait sisi j'vous assure ) j'me suis dis qu'il serait bon de vous faire part de mes fantasmes concernant un éventuelle seizième opus dont j'ai une image bien précise en tête, m'arrivant même d'en réver la nuit j'vais essayer d'être pas trop long mais j'garantis rien et je n'ai aps pour tintention d'être hyper exhaustif dans mes exemples.
Et si ici, vous avez vous aussi des idées sur ce à quoi pourrait ressembler final fantasy XVI, hésitez pas à vous exprimer Ce topic à pas pour vocation d'être hyper pertinent ou quoi mais chui personellement très curieux de savoir ce que vous aimerez avoir dans FFXVI, et si ça peut permettre de ramener un semblant de la bonne ambiance qu'il y avait autrefois sur ce forum en partageant nos avis respectifs sans drama inutile (avant la sortie du jeu quoi ) ça serait pas du luxe
Univers :
Je voudrais personellement un genre de monde qui poursuivrait l'idée de faire une "fantasy based on reality" mais dans une approche plus similaire à celle de FFVII et VIII dans le sens où il serait question d'intégrer des élements de notre monde sur le plan technologique dans un univers fantasy (sans aller trop loin dans le hig-tech pour pas viré SF) mais avec une approche moins "terre à terre" que FFXV où le contraste entre les élements fantaisistes et réalistes était trop grand à mon goût, je voudrais que le mélange soit plus organique, plus naturelle dans le sens où la magie pourrait être utilisé par n'importe qui (et pas uniquement par des privilégiés) dans le quotidien par exemple, et où il y aurait différentes races non humanoides pouvant intéragir avec les humains et seraient même des citoyens à part entière à l'instar des old FF (j'entend par là les FF précédent le septième opus) ou de FFIX/FFXII, un univers qui seraient globalement plus cohérent que FFXV à ce niveau et pas de distinction humains/créatures bien définies, en gros faudrait un vrai travail de fond sur les différentes ethnies et races.
Pour les environements, on alternerait entre un style très "urbain mécanique" pour les grandes villes qui seraient très détaillées et grandiloquentes dans l'esprit, un peu à la manière de RPG comme resonnance of fate, lost odyssey, FFVII ou midgar de FFVIII par exemple entrecoupés ça et là par des paysages naturelles qui seraient tantôt desertiques, forestiers ou maritimes MAIS avec toujours cette part d'industralisation qui irait avec, l'idée serait de faire une espèce d'univers dystopique où la technologie, nottament militaire, empiéterait sur la nature avec des batiments/constructions un peu partout qui témoignerait de grandes inégalitées sociales entre les peuples et d'une nature qui se meurt petit à petit à l'instar de ce qu'on a pu voir par exemple dans la première démo technique agni's philosophy (mais je reparlerais d'agni's philosphy plus tard ) en gros, pas du post-apo mais une terre à l'agonie DU MOINS POUR LA PREMIERE PARTIE DE L'AVENTURE.
J'en reparlerais dans la partie "construction/déroulement du jeu" mais après une éclipse de plusieurs années, bien que les grandes citées et monuments soient détruites (en gros les 3/4 du monde), et là je pense directement à Nier Gestalt/Replicant et Nier Automata http://www.noelshack.com/2018-45-2-1541539282-test-nier-automata-2.jpg, certaines civilisations non dépendantes de la technologie en marges de la société ont survécu dans des petites agglomérations aux décorums bien plus naturelles http://www.supersoluce.com/sites/default/files/node/25340/Nier-partie2-quete52-001.jpg
http://www.supersoluce.com/sites/default/files/node/24958/Nier-partie1-Littoral-005.jpg l'idée serait de créer un énorme contraste entre le monde qu'on a connu et auqelles ont a fini par s'attacher durant la première partie et qui se retouve complètement transformé durant la seconde partie, en gros faudrait étendre 100 fois plus l'idée des 10 ans d'absence de noctis dans le cristal et qui retrouve la ville dans lequelle il a grandi (insomnia) complètement ravagé avec, comme pour FFXV ou le chapitre 4 de MGS4 dans un autre genre, cet espèce de travail sur le temps qui passe et la nostalgie qui en découle illustré via des souvenirs ou des flashbacks que les héros et donc le joueur auraient du monde avant la catastrophe (je trouve d'ailleurs que le chapitre 14 est le moment le plus réussi de FFXV, celui que je retiens le plus en tout cas) créant une mélancolie vraiment palpable.
Pas un dark world mais un monde post-apo régit par ses propres règles.
je continue sur un autre post avec les parties "scénario/écriture" "gameplay/game design", "musiques" "graphismes/chara-design"