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Rétrogaming

Dreamcast

Sujet : Une VMU2 en projet !
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PatatorDeluxe
Niveau 65
08 mai 2022 à 01:06:41

https://www.dreammods.net/stay-tuned.html

Un meilleur écran, rétro-éclairé.
Une capacité x3 mais aussi la possibilité de mettre une carte SD.
La possibilité de gérer les sauvegardes via la SD ou en branchant en USB.
Une vrai batterie rechargeable et qui ne bip pas à l'allumage de la console.

Quoi de plus ?! :bravo:

maxmoum24
Niveau 15
08 mai 2022 à 12:18:40

faut voir le prix...

le lightgun était à 100€ et le backlight mod du VMU à 50€, je trouvais déjà ça cher, mais là, c'est du X2 :fou:

et ils ont pas fait de version filaire du lightgun...

dayo2
Niveau 30
09 mai 2022 à 16:08:11

Très intéressant :) Notamment la possibilité de mettre une micro SD pour un stockage de sauvegarde quasi-illimité. Franchement c'est top car perso je ne sais parfois pas toujours sur quel vmu sont mes saves parmi mes 4 VMU + mon VMU x 4. Sans parler de certains jeux (Shenmue 1) qui prennent une place monstrueuses ou certains mini jeux ou DLC très gourmands au point qu'ils prennent presque un VMU pour eux tout seul.
Si je peux tout caser sur le même c'est top.

A voir le prix qui risque d’être très salé par contre...

acdan
Niveau 13
13 mai 2022 à 07:41:45

Très intéressant, juste à voir le prix

fafadou
Niveau 15
17 mai 2022 à 21:34:17

Le prix n'est pas encore connu, mais il a annoncé moins de 100$ sur dreamcast talk.
Pour moi le lightgun et le vmu retro éclairé était plus cher que ça cher maxmoum24...

maxmoum24
Niveau 15
18 mai 2022 à 16:42:35

j'ai effectivement retrouvé un prix pour le litgtgun à 135€

https://www.dreamcast.es/infusions/news/news.php?readmore=815

les prix on augmentés, pas autant mais augmenté quand même

fafadou
Niveau 15
19 mai 2022 à 15:51:29

C'est du super boulot mais ça pique niveau prix...

dayo2
Niveau 30
28 septembre 2024 à 23:21:51

J'ai reçu mon VMU 2 il y'a quelques semaines.

Beaucoup de points positifs qui en font selon moi un indispensable en 2024, quelques points négatifs mais rien de rédhibitoire.

Vous avez possibilité de mettre une micro SD dans le VMU, jusqu'à 32go max. Je n'ai pas testé plus pour ma part.
Sans carte SD, il a la même capacité en mémoire interne qu'un VMU classique soit 200 blocks.
Avec carte SD, vous avez possibilité de créer autant de VMU que vous le souhaitez (enfin vous etes limité par la capacité de votre carte SD mais faut y'aller pour saturer une carte SD de 32go avec des VMU virtuels^^).

Il est bon de préciser que les VMU seront reconnus comme des VMU classiques de 200 blocks, donc pas de VMU unique de 1000000 de blocks, ce qui aurait été le top.
Vous pouvez switcher de VMU en cours de route avec le petit bouton situé au dessous du VMU, utilisable lorsqu'il est inséré dans la manette.
Le 1er point négatif c'est que ce n'est pas super pratique. Il faut laisser appuyer sur le bouton pour faire défiler les VMU, et il faut sélectionner le bon en s'arrêtant dessus. On prend vite le coup mais on peut se louper facilement aussi.

Les VMU sont logés à la racine de la SD, vous pouvez les nommer comme vous voulez (course, combat, RPG, DLC... ou carrément un jeu par VMU si vous avez pas peur de faire une très longue liste) pour plus de facilité dans la sélection.

L'écran est rétroéclairé, ce qui le rend plus agréable que celui du VMU original, mais il est aussi un peu plus petit en contrepartie.

Vous pouvez brancher le VMU 2 au PC avec un câble usb type C classique. Un petit programme permet de mettre le firmware à jour et intègre aussi VMU explorer, qui vous sera utile pour déplacer vos sauvegardes vers les VMU virtuels que vous créérez. La batterie du VMU se recharge toute seule dans la manette ou lorsqu'il est relié au PC en USB.

Il y'a aussi d'autres petites fonctionnalités en plus que je n'ai pas testé car peut d'intérêt pour moi. Je voulais juste pouvoir regrouper mes VMU en un seul, car bien souvent, je ne savais plus sur quel VMU étaient certaines saves. J'en suis donc très satisfait pour le moment, et j'ai revendu mon VMU 4x officiel sans écran, qui est devenu totalement obsolète, ce qui m'a permis d'amortir un peu le prix du VMU 2 assez élevé.

Le seul soucis que j'ai eu vient du fait que certaines saves ne pouvaient pas être déplacées (notamment project justice, soul calibur et zombie revenge) mais c'est indépendant du VMU 2.

dayo2
Niveau 30
29 septembre 2024 à 10:30:55

Pour ce qui est du soucis des sauvegarde protégées indéplaçable vous pouvez contourner en lançant le jeu et en chargeant la save. Puis retirer le VMU et insérer le VMU 2. Faire ensuite une save dans les options ou via la sauvegarde auto et vous aurez votre save sur le VMU 2 sans soucis.

maxmoum24
Niveau 15
29 septembre 2024 à 11:05:47

pour le nombre de blocs, je sais pas si la dreamcast en gère plus de 245 par VMU

pour les saves, il faut passer la dream en super user et pour y passer, il y a dreamshell (j'avais fait une copie de ma save PSO V1 avant de l'upgrade en V2 avec)

j'ai pu tester le streaming du VM2, il est impeccable, surtout avec la MAJ qui est arrivé le jour ou j'ai reçu les miens (le mode streaming en autonome est arrivé après mes tests, je l'ai refait après la MAJ)

j'ai pas testé avec une carte SD pour le moment

le jour ou je les ai reçu
https://media.discordapp.net/attachments/371249454097104908/1288922865680519261/P_20240926_180608.png?ex=66fa3e36&is=66f8ecb6&hm=11c44f86c32e200d645465d7e7b19f6d2b3e5210c034eedfe4c1183061b0e320&=&format=webp&quality=lossless&width=605&height=339

https://media.discordapp.net/attachments/371249454097104908/1288924206960082975/P_20240926_185212.png?ex=66fa3f75&is=66f8edf5&hm=50460d5ecb670a129665aecc79e4f912a1599677b68e865286eac2c37647ebfd&=&format=webp&quality=lossless&width=377&height=671

le lendemain
https://media.discordapp.net/attachments/371249454097104908/1289291354412941468/P_20240927_201822.jpg?ex=66fa43e4&is=66f8f264&hm=78294d4ef2407fb4597a17681887a4f8cf0c1613271123801ac54bdf349a49b9&=&format=webp&width=377&height=671

dayo2
Niveau 30
05 novembre 2024 à 22:10:18

Apparemment une mise à jour est prévue. Elle permettra au VMU 2 de créer systématiquement un VMU Virtuel avec de nouvelles données si rien n'existe mais aussi (si j'ai bien compris) de trouver automatiquement une save sur les nombreux VMU virtuels du VMU2 lorsque le jeu se lance. Si c'est vraiment le cas, ça sera un truc génialissime. Plus besoin de s'embêter à naviguer dans le choix du VMU pour trouver le bon, tout sera automatique.

maxmoum24
Niveau 15
06 novembre 2024 à 17:21:28

ça serait super ça !!!!
et c'est déjà visible en features sur le site, même si pas encore dispo (mais la MAJ 1.4.0 va dans ce sens)

https://www.dreammods.net/store/p6/VM2.html

petit résumé des MAJ (dispo jusqu'à aujourd'hui 17h)

1.4.1

Automatically remove copy-protection from save files

1.4.0

New ability for GUI "SD Explorer" to present openMenu folders with actual game's title instead of GameID
GUI updated to 1.5.3.0, for supporting the new feature

1.3.9

Fixed a bug from previous FW, where mini-games streaming was breaking the GUI-mode

1.3.8

Added mini-games streaming to PC
GUI updated to 1.5.2.0, for supporting the new feature

1.3.6 ~ 1.3.7

Fixed a bug with openMenu, when using VM2 without a uSD card
Fixed a bug with VM2 reverting to internal memory when plugged into a controller

1.3.5

Added support for the extra (41) blocks of the VMU
Extra blocks can now easily be locked/unlocked per virtual VMU file, through the GUI Utilities.

1.3.4

Improved memory functionality when in controller mode
When in Home screen, the VM2 can now be put to Sleep by holding MODE for 3secs.
When the VM2 is plugged into Slot2 of a controller, the backlight will auto turn-off for saving power.

1.3.1 ~ 1.3.3

Improved mini-games performance
Improved battery efficiency during Sleep mode
Clock/Date now can be also set from the Dreamcast BIOS
Clock/Date now can be also set from the VM2(VMU) clock (press LEFT+A)
Selected clock display animation (dog/fish/bird) is now saved upon restart
Mimic the Sleep behavior of the original VMU : when unplugged from a controller or power-off the console, the VM2 will go into Sleep.

1.3.0

Improved mini-games performance
Increased internal clock (RTC) accuracy
Fixed a bug with 'Sleep' function

1.2.9

Increased overall performance & compatibility for Windows-CE games

1.2.8

openMenu support with VMU auto-create & switching

1.2.7

Added 'Ghost mode' under 'Screen' settings (boost or disable screen ghosting)

1.2.4 ~ 1.2.6

Greatly improved mini-games performance

1.2.3

Increased the data rate speed between the VM2 & the PC

1.2.2

Internal fixes & improvements with Dreamcast games

1.2.1

Added the GUI uSD Explorer

1.2.0

Improved SD Explorer file handling
Increased the speed of creating new VMU files
Refined SD Explorer scrolling (added direction arrows display)
Improved F-Key file scrolling (added a gradually increase of speed)

dayo2
Niveau 30
18 novembre 2024 à 19:15:53

la maj est dispo :ok:

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