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Yu-Gi-Oh! GX : Spirit Caller

Sujet : [Officiel] Solution et Topic d' Aide
Yusei-40
Niveau 10
30 juillet 2009 à 16:12:24

Salut à tous! :)

Je crée un topic qui regroupe la solution du jeu et qui servira de topic d'aide.

Cette solution est celle de Ant15.

Vous trouverez également les astuces du jeu en dessous de la soluce.

[0] début du jeu

(LEVEL REQUIS : 1)

C’est la rentrée à la duel académie. Vous êtes en retard avec Jaden. Crowler vous donne une seconde chance d’entrer en le battant (ceci est automatique ) ouf ^^
Puis vous vous retrouvez dans l’avion qui vous rend sur l’île. Vous vous retrouvez avec Syrus et Charlie dans le dortoir Slifer rouge.

(DUELLISTES DEBLOQUés : Syrus ,Tanaka ,katou ,Beauregard ,Ben)

***

[1] défier les élèves rouge et enregistrer les .

***

A ce moment là ,seulement Katou, Tanaka, et Syrus voudront se battre.
Trouver les autour du dortoir rouge.

Avec votre deck de départ, Syrus est beaucoup plus difficile a battre que les deux autres. Donc essayez de l’éviter ^^
Vous devez enregistrer un ou deux d’entre eux.

NOTE: pour enregistrer un duelliste, il suffit de le battre plusieurs fois. Le nombre de duels requis est totalement ALEATOIRE. Cependant, certains duellistes s'enregistrent plus facilement que d'autres.

***

[2] Allez au phare dans l’après midi .

***

(LEVEL REQUIS : 1)

Vous allez surprendre un conversation entre Alexia Rhodes et un mystérieux étudiant bleu (Zane) .
Il n’y a rien de plus a faire ici .

***

[3] Jaden va vous défiez dans le dortoir .

***

(LEVEL REQUIS : 2)

Continuez d'affrontez les élèves rouges et jaunes. Une nuit, quand vous voudrez aller dormir, Jaden vous interrompra et vous défiera en duel.*
Ca n’a pas d’importance que vous gagniez ou perdiez, mais c'est mieux de gagner ^^

  • ATTENTION: CET EVENEMENT PEUT INTERVENIR TRES TARD, soyez patient.

***

[4] Battre l’ensemble des étudiants jaune Râ

***

Vous devrez battre beauregard et Ben ,deux élèves jaune Râ .
On peut les trouver au Sud de l’île , le plus souvent pendant les week-end .

Quelque fois Sartyr ,Alexia ou d’autres élèves bleu obélisque viennent vous interrompre ,mais ne se battent pas .
Battez au moins les élèves jaune ,c’est très important pour la suite .

***

[5] Crowler va vous demander d’enquêter sur un criminel

***

(LEVEL REQUIS : 2)

Crowler va vous demander ,avec Jaden de trouver le responsable des récent méfaits fait sur des étudiant bleu .
Ensuite Crowler va vous donnez une mission ,puis allez dormir. Jaden va venir vous réveiller pour partir a la recherche du criminel .
A ce moment la commence un « nuit sans fin »

Note : « nuit sans fin » , c’est quand le jeu refuse que vous changer de jour car il y a un événement a faire maintenant. A ce moment la, le magasin est ouvert .

(duellistes débloqué : Torimaki après que vous ayez parlé a Mototani)

Je ne sais pas si c’est nécessaire ,mais en premier j’ai vérifier les élève bleu .Mototani se trouve dans la partie Est de l’ile ,Torimaki quand a lui est au centre. Profitez en pour l’enregistrer!
Après ça cherchez sur l’île ,le duelliste criminel se trouve aléatoirement ,si vous avez enregistrer tout les duellistes ça devrait être plus facile ^^. Battez le dans un duel des ténèbres.

Une fois battu ,vous découvrirez que le criminel est en faire Beauregard. Ben apparaît pour expliquer le pourquoi du comment. Jaden leurs demande de prendre plus confiance en eux et il leur promet qu'il ne les balancera pas a Crowler .

Le lendemain, a l’école, Crowler veut savoir ce qui s’est passé la veille. Il sera déçu car vous ne lui donnerez aucun renseignement.

(duelliste débloqué :Mototani)

***

[6] Défiez les bleu obélisque .

***

Vous avez juste a vous battre contre les bleus que vous avez débloqué: enregistrez les de préférence.

***

[7] un E-mail vous demande de venir au lac .

***

(LEVEL REQUIS : 3)

Crowler vous envoie un mail qui vous demande d’aller au lac cette nuit. Ainsi commence encore une nuit sans fin, comme ce le sera dans beaucoup d’autres évènements. Profitez en pour level-up comme vous le souhaitez.

Une fois prêt, allez au Sud de l’île, vous verrez un gros points d’exclamation rouge.
Mais ce ne sera pas Crowler, mais Chad et d’autres élèves bleu. Battez Chad.

(duellistes débloqué : Jasmine et Mindy)

***

[8] Défiez les filles Obélisque bleu

***

Battez les jusqu´à ce qu’elles vous enregistre. Vous les trouverez autour du dortoir des fille et a l’est de l’île.

***

[9] Un mail vous demande de vous rendre au dortoir des fille .

***

(LEVEL REQUIS : 5)

Alexia vous défie en duel, battez là.

***

[10] Obtenez votre premier esprit !

***

(LEVEL REQUIS : 5)

Votre instinct vous pousse a aller au nord de l’île.
Vous trouverez là-bas un puits assécher. Allez y et vous combattrez un esprit.

NOTE: l'esprit que vous combattrez est choisit au hasard parmis 3, mais vous pourrez obtenir les autres par la suite.
NOTE 2 : Si vous perdez ce n’est pas grave,vous pourrez maintenant en rencontrez le soir et les défié pour qu’il vous rejoigne .

L’esprit que vous battez dans le puits vous rejoint automatiquement (si vous gagnez ^^)*
Retournez dans votre dortoir ,Jaden discutera avec vous de la faculté de voir les esprit de monstre .
Allez dormir ^^

  • Voir en dessous de la solution, les effets des esprits.

(duellistes débloqué : Alexia et Sartyr)

***

[11] Duel vs Chad à la Duel académie

***

(LEVEL REQUIS : 6)

Un lundi, après l’examen, Crowler annonce un duel pour le lendemain (mardi pour les idiot)
Le match se passe dans le terrain de l’académie et encore contre Chad, et attention il a un bon deck. Buttez le.

***

[12] Allez dans le dortoir jaune pour affrontez Bastion .

***

(LEVEL REQUIS : 7)

Une fois seulement vous rencontrerez Bastion dans le dortoir jaune .
Soit il vous laissera choisir entre un des ses 6 deck différent, soit il utilisera automatiquement un deck eau .

***

[13] Evenement de Blair.

***

(LEVEL REQUIS : 7)

Un petit nouveau, Blair, à rejoint le dortoir rouge.
Allez dans le dortoir bleu. Après l'évènement, une nuit sans fin arrive ou vous devrez retrouver Blair. Perso je l'ai trouvé au nord de l'île, mais d'autres disent qu'on peut la trouvé n'importe où. Cherchez donc ^^
Quand vous l'aurez trouvé, vous apprendrez que c'est une fille, elle vous affrontera, battez là.

***

[14] Bastion vous défie dans le dortoir rouge .

***

(LEVEL REQUIS : 7)

Aléatoirement, Bastion viendra encore vous défié … que vous perdiez ou gagnez, cela ne change rien.

NOTE: si il ne vient pas tout de suite, soyez patient, il finira bien par venir.

***

[15] Chad au lac … encore !

***

(LEVEL REQUIS : 8)

NOTE : Parfois cet évènement n’apparaît pas encore pour des raison inconnu, ainsi que l'évènement suivant. Parfois vous devrez avoir d’abord fait l’évènement avec les frères paradox .

Retournez au lac, la il y aura encore le gros point d’interrogation rouge. Vous trouverez Chad, une fois de plus.
Vous êtes obligé de le battre. Apres ça, Chad disparaît.

***

[16]Alexia parle a propos du départ de Chad.

***

(LEVEL REQUIS : 8)

Alexia se trouve normalement dans le phare.
Vous devrez peut être avant, battre quelques bleu obélisque, qui diront qu’il ne retrouve plus Chad.

***

[17] histoires de fantômes

***

(LEVEL REQUIS : 9)

Vous devrez d’abord trouvé Charlie (avec la tronche de koala). Perso je l’ai trouvé pas loin du dortoir rouge ^^
Aléatoirement, a la fin de la journée, vous serez appelé a la cafetaria, et vous vous raconterez des histoires qui font peur avec Syrus et Jaden.
Banner vous parle d’un dortoir abandonné et jaden souhaiterait y aller.
Allez dormir.

NOTE: Après avoir parler à Charlie, cet évènement peut aussi se faire attendre...

***

[18] Jaden vient vous chercher pour aller au dortoir abandonné.

***

(LEVEL REQUIS : 9)

La nuit suivante ,vous et Jaden allez au dortoir abandonné.
Ce dortoir se trouve au Nord de l’île.
Allez y, et vous devrez combattre Titan dans un duel des ténèbres ….

***

[19] Duels contre Para et Dox

***

(LEVEL REQUIS : 9)

Crowler veut vous expulser de l’académie car vous étiez aller au dortoir abandonné.
Il vous laisse un chance de vous rattrapé si vous battez deux de ses copains lors d’un duel le lendemain.
SAUVEGARDEZ. Car c’est l’un des moment le plus chiant du jeu … parfois ^^
Vous devrez faire le deck de Jaden qui sera controlé par l’ordinateur… soluce au dessous. Jaden affrontera Dox
Bref, après Jaden c’est votre tour, battez Para.

SOLUCE: Parfois, Jaden gagnera sans que vous changiez son deck, mais il y'a quand même moyen de l'améliorer.
Commencez par virer les cartes kuriboh ailé et compagnie, elles ne servent à rien.
Virez également les cartes comme 'retour explosif', 'canon spark' et autres cartes du genre pas très utiles.
Rajoutez tout les monstres fusions possibles, ainsi que le maximum de cartes polymérisation/fusion miraculeuse.
N'oubliez pas de rajouter les pièges comme Force de miroir, et autres cartes indispensables. Virez quelques Bubbleman (gardez en un), virez Les cyber chiens (je sais plus le nom), puis rajoutez quelques monstres substitution de fusion (roi du marais...) et récupération de fusion.

Voila, normalement avec ça il a déja plus de chance de gagner.

***

[20] SAGA Dimitri

***

(LEVEL REQUIS : 10 ou 12 )

NOTE: parfois cet évènement arrive après la SAGA Jinzo, dans ce cas le level requis est 12.

Dimitri se trouve autour du dortoir rouge. battez le.
Ensuite, le deck de yugi va se faire voler. Retourner près du dortoir rouge et rebattez vous contre Dimitri.

NOTE: Dimitri n'est pas toujours là. Si vous ne le trouvez pas, vérifiez votre level, et continuez normalement, vous finirez par le trouver.

***

[21] SAGA jinzo

***

(LEVEL REQUIS: 10 ou 12)

NOTE: parfois cet évènement arrive avant la SAGA Dimitri, dans ce cas le level requis est de 10.

Essayez de rencontré Torrey, qui traîne sur l’île, dans le centre notamment. Elle parle d’un deck occulte …

Une fois que c'est fait, un jour, apres la classe, Torrey vous approche .Elle vous raconte son histoire.
Essayez d’aller dormir, et vous serez réveiller, sortez et vous verrez une centrale, allez y et vous verrez Torrey qui sera attaqué par jinzo … battez jinzo.

NOTE: Après cet évènement, ou après celui de la SAGA Dimitri, vous verrez un point d'exclamation près du dortoir rouge. C'est Tyranno (Davy Cricket). Battez le.
Vous aurez également à le recombattre, un peu plus loin dans un autre évènement.

(duelliste débloqué : Torrey)

***

[22] Dans le terrain de duel de l’académie VS Bastion et Jaden .

***

(LEVEL REQUIS : 12)

Apres la classe , Crowler va vous annoncer que la Duel académie va avoir un match amical contre l’académie du nord. Ils devront choisir entre vous, Jaden et Bastion.
Quand vous êtes prêt, allez les malmener ^^ (ils sont dans le terrain de duel, à la duel académie)
Entre votre duel entre Bastion et Jaden, vous pourrez aller sauvegarder.

Duelliste débloqué : Crowler

***

[23] duel contre Chad sur le terrain de l’académie .

***

(LEVEL REQUIS : 14)

[NOTE: cet évènement demande de la PATIENCE, car il faut attendre très longtemps avant qu'il ne débute, parfois plus de 3 semaines dans le jeu.]

Vous allez apprendre que Chad is back ! ( de retour pour les non anglophone -_-‘ )
Crowler va appeler tout le monde pour qu’on aille au port pour rencontré les membres de l’académie du nord .
Un choc pour tout le monde, Chad est un de leur élève. Apres avoir papoté, vous etes appelé a aller au terrain de duel de l’académie.
Quand vous êtes prêt, allez au terrain de duel pour affronter Chad. C’est un match en plusieurs manche! Vous devez le battre 2 fois (si vous perdez une fois c'est pas grâve). Mettez lui la misère.

Duelliste débloqué : Fontaine et Dimitri .

***

[24] Les 7 cavalier de l’ombre .

***

(LEVEL REQUIS : 15)

Au coucher de soleil, cherchez près du dortoir rouge un duelliste que vous n’avez pas encore rencontré.
Jaden et votre esprit vous interrompront .
Vous devrez allez au volcan ou un homme mystérieux a piégé Charlie et Syrus .
Le méchant engagera un duel des ténèbres contre vous. Battez le et il tombera dans les pommes ^^
Vous découvrez que l’homme est en fait Isidore, le frère d’Alexia.
Apres tout ça, vous irez dans votre dortoir, et vous aurez une conversation avec Jaden .
Et finalement allez dormir !

Vous ne pourrez plus vous battre contre Alexia pour l’instant .

***

[25] Camula

***

(LEVEL REQUIS: 15)

Après la classe, Katou et Tanaka vont vous parler d’une jolie femme qui est au lac.

Vous serez appelé au bureau du chancelier.On vous dira qu’une vampire rode au lac.
Attendez la nuit, et un château pas beau apparaît au lac.
Allez y, et Zane (Zen) se battera contre Camula et il perdra. Apres ça, il sera transformé en poupée!
Mais la vampire ne voudra pas se battre de nouveau. Retourné la voir le lendemain pour lui faire la peau .

***

[26] Tania

***

(LEVEL REQUIS : 16)

Un lundi, vous devrez allez au bureau du chancelier.
Vous apprendrez que des élèves ont disparus et que ça doit être a cause des cavaliers de l’ombre .
Apres cette discussion, allez à l’est et il y aura un nouveau bâtiment, le colisée .
Allez y, Tania va se battre contre Bastion. La vous devrez attendre le lendemain pour voir le résultat.
Le lendemain retournez y et vous verrez que Bastion a perdu le duel .
Vous vous battrez contre elle. battez la ^^

Duelliste débloqué : Bastion

***

[27] Don Zaloog

***

(LEVEL REQUIS : 16)

Le jour d’après, vous allez a l’école, comme d’hab’.
Vous serez demander au bureau du chancelier .
Un détective sera la pour vous apprendre a mieux protéger vos clefs .
Faites votre journée puis allez dormir. Et là Jaden va vous réveiller car sa clef a été volé, Chad aussi.
Vous etes appelé a aller à la cafetaria, et la vous apprendrez que c’est en fait le détective qui a volé les clefs, car c’est un cavalier de l’ombre !!
Montrez lui qui est le plus fort ^^

Yusei-40
Niveau 10
30 juillet 2009 à 16:13:46

***

[28] Abidos III

***

(LEVEL REQUIS : 17)

Banner vous parle d’un ancien pharaon qui aurait perdu aucun duel de sa vie.
Apres la classe, allez au phare et il y aura une conversation entre Alexia et Zane, puis le décor change et Abidos III apparaît.
Remettez le a sa place ^^

***

[29] Titan

***

(LEVEL REQUIS : 17)

Apres la classe, allez à l’infirmerie, dans la duel académie .
Isidore est toujours dans le coma et Alexia prend soin de lui. Soudainement Titan apparaît. Il demande a Alexia de venir avec lui si elle veut que son frère se réveille .
Quelque chose de louche se prépare ici.
Allez au dortoir abandonné au nord de l’île et Chad et Jaden disent qu’ils ne trouvent pas Alexia ici.
Vous devrez vous battre contre Titan. Apres il va vous apprendre plein de chose sur lui et surtout sur le professeur Banner.

A partir de maintenant vous pourrez vous rebattre contre Alexia.

***

[30] Amnael

***

(LEVEL REQUIS : 18)

NOTE: n'oubliez pas que cet évènement n'apparait que si vous êtes level 18. En général, il vous faudra faire pas mal de duels avant de l'atteindre.

Encore une fois, vous êtes demandé au bureau du chancelier.
Personne n’a vu le prof. Banner depuis hier.
Allez dormir ,et mindy vient vous voir le matin.
Elle vous dit que Alexia a disparu encore (pire que la princesse Peach … )
Torimaki ajoute que Isidore et Chad vont mieux.
Dîtes oui pour aider a chercher Alexia. Après la classe, Jaden, Syrius et Charlie sont aussi volontaires.
Quand il fait nuit, allez au dortoir abandonné. Vous devrez vous battre contre Amnaël 2 fois. Vous pouvez sauvegarder entre les deux matchs !!
Gagnez et vous découvrirez que c’est en fait Banner. Et ça va causer …

Duelliste débloqué : Jinzo ( qui se trouve a la centrale électrique le nuit .)

      • *

[31] Un moment de répit

      • *

(LEVEL REQUIS : 18)

Direction bureau du chancelier après la classe .
Après, allez a l’ouest et vous verrez un point d’exclamation juste a coté du dortoir rouge.
Vous et Chad espionnez une conversation entre Alexia et Zane.
Ensuite allez a l’Est maintenant, et vous verrez encore un point d’exclamation, c’est Isidore qui est en train de dragué … puis il vous defie.
Apres le combat, il y a encore un point d’exclamation au même endroit! Allez y. Et vous devrez vous battre contre Chazd! Le gagnant aura le droit de sortir avec Alexia (la chance ^^)
Et comme les chose s’enchaînent a grande vitesse ici ……

***

[32] Les trois bêtes sacré !!

***

(LEVEL REQUIS : 18)

… il y a un tremblement de terre !! ! Les clefs des esprit s’envolent .
Allez sauvegarder puis quand vous etes prêt, allez a l’Est de l’île et vous verrez un nouveau bâtiment.
Vous devrez vous battre contre Kagemaru qui possède les bêtes sacré.

ATTENTION : vous devrez vous battre 3 fois contre lui, vous pourrez sauvegarder entre chaque Match .
A chaque match VOUS DEVREZ LE LAISSEZ INVOQUER AU MOINS UNE FOIS SA BETE SACRée A CHAQUE MATCH !! sinon l’histoire n’avancera pas .
A chaque fois que vous gagné en le laissant invoquer sa bête sacrée, vous devrez allez le revoir et il utilisera une autre bête sacrée.

SOLUCE: Battre Kagemaru n'est pas facile, ses 3 decks sont très fort. De plus, vous devrez le laisser invoquer sa bête sacrée, n'améliorant pas les choses...

Conseils: vous pouvez détruire sa bête sacrée dès qu'il l'a invoquée! Mettez donc des 'trappe sans fond' dans votre deck.
N'oubliez pas non plus de rajouter des 'armure de sakuretsu' dans votre deck, un maximum possible, pour détruire sa bête sacrée dès qu'elle attaque. N'oubliez pas des cartes comme 'coeur de l'opprimé' ou 'hommage aux damnés'.
Rajoutez aussi plein de cartes pour détruire ses cartes magies et pièges (violent orange, typhon d'espace mystique, piège supprimé, brouilleur de magie ou piège...)

Schéma:
1: Enlevez lui des points de vie, mais surtout ne l'achevez pas! Ne détruisez pas non plus ses cartes magie/piège/démon pour le laisser invoquer saz bete sacrée. Posez vos cartes pièges de destruction sur le terrain, peu avant qu'il puisse invoquer sa bête sacrée.
2: Dès qu'elle est invoquée, détruisez la (carte piège, ou bien 'coeur de l'opprimé' ,'hommage aux damnés' marchent très bien.)
3: bourrinez un max avant qu'il n'invoque une deuxième bête sacrée, abusez des cartes comme 'typhon d'espace mystique'.

-Deck Hamon: rajoutez des cartes 'flèches enchantée' et 'bouilleur magique' ou 'drainage magique' dans votre deck.
Faites comme dit au dessus, ne détruisez pas ses cartes avant qu'il n'invoque Hamon. Détruisez les APRES avoir détruit Hamon.

-Deck Uria: sa ce complique. Lors de son invocation, une de vos cartes faces cachées est détruite... donc privilégiez les cartes comme 'coeur de l'opprimé' pour détruire Uria.
Une fois détruit, utilisez des cartes anti-pièges (piège supprimé, Jinzo, Décret royal...) pour l'empecher de vous nuire.

-Deck Raviel: le plus dur, il a plein de monstres démons costauds, et des cartes destructrices. Restez en défense et laissez le invoquer Raviel. Détruisez avec une carte prévu pour lui. Ensuite attaquez sans relache et préparez des cartes pièges défensives, des cartes pour détruire ses pièges ou monstres... bref battez vous bien sans le laisser invoquer 3 démons sur le terrain.

Duelliste débloqué : Chad

***

[33] Charlie quitte l’île .

***

Pendant la classe Crowler annonce que Charlie a gagné un concours de créateur de carte .
La journée se déroule normalement jusqu´à la tombée de la nuit ou Syrus et Jaden vous apprennent que Charlie a disparu.
Allez sur le point d’exclamation et Charlie voudra se battre avec vous. Apres le duel vous avez une conversation.
Le jour suivant, après la classe, vous accompagnerez Charlie au port, et il part.

Vous ne pourrez plus vous battre contre Charlie pour l’instant.

***

[34] ] Combat de grade contre Zane!

***

(LEVEL REQUIS : 19)

Après la classe, Crowler annonce qu’il va y avoir des duel pour monté son grade (changer de couleur)
Allez dormir puis Zane sera là et il dit qu’il veut se battre contre vous.
Le lendemain vous devrez aller dans le terrain de duel. Allez y quand vous le sentez.
Que vous gagniez ou perdiez, cela ne change rien (essayez de gagner quand même ^^).

***

[35] duel contre Aster Phœnix dans le dortoir rouge

***

(LEVEL REQUIS : 20)

Allez dans votre dortoir (surtout ne cliquez pas sur l’icône raccourci sinon ça ne marche pas) et vous rencontrerez Aster Phœnix. buttez le.
A ce moment la, il y aura un point d’exclamation, c’est Tyranno qui est de retour. battez le .

Duelliste débloqué : Tyranno.

Apres la classe le jour d’après, allez dans la duel académie. Vous devrez rencontrer Aster qui se vente d’avoir battu Zane. Syrus est surpris .
Une fois que vous rentrez dans votre dortoir la nuit, Jaden débarque et dis que ça fait un moment qu’il n’a pas vu Syrus. Jaden veut que vous l’aidez à le chercher.
Allez à l’est de l’île et il y aura un point d’exclamation.
Syrus s’inquiete pour Zane qui a disparu depuis plusieurs jour …

Vous débloquez un nouveau paquet a la boutique

***

[36] Saga Dark Zane et le tournois scolaire .

***

(LEVEL REQUIS : 20)

Le jour d’après, après les cours, Crowler appellera tout le monde a aller dans le terrain de duel de l’école.

Sheppard annonce qu’un grand évènement va avoir lieu, ou de nouveau étudiants participeront et les professionnels aussi.

Duellistes débloqué : Para, Dox et Blair.

-Le dimanche, Charlie revient sur l’île !

Duelliste débloqué : Charlie

NOTE: vous ne trouverez Blair et Charlie QUE lorsque le bâteau est là le dimanche. Vous les trouverez n'importe ou sur l'île, selon l'heure de la journée.

Le lundi, Chad annonce que Zane est de retour sur l’île.
Allez parfois dans votre dortoir et Torimaki vous dira que Chad va se battre contre Zane et il vous demande de les en empêcher car Zane n’est plus dans son état normal.
Allez dehors et vous verrez le point d’exclamation. Allez y, mais c’est trop tard, Zane s’est échappé. Chad dit que Zane est du coté obscur de la force maintenant ^^ au grand désespoir de Syrus.

La nuit, allez a l’est de l’île et il y aura encore un point d’exclamation. Vous aurez une discussion avec Isidore.

Allez maintenant au nord de l’île, vous remarquerez que la zone est maintenant plus étendue, montez tout en haut vous verrez un point d’exclamation.
C’est Dark Isidore, vous devrez vous battre contre lui (il vous expliquera …)
Apres le combat ça va papoté avec lui et Alexia.
Ensuite allez dormir !

Le mardi, Crowler annonce que la finale du tournoi se jouera demain.
Les finaliste sont : Alexia, Aster, Jaden, et vous bien sûr ^^.
Une fois dehors, cherchez Alexia (utilisez le rechercheur d’ami si possible). Elle va parler d’Isidore et de Zane.

Quand vous essayerez d’allez dormir, vous aurez le sentiment que quelque chose ne va pas. alors sortez dehors et cherchez Syrus.
Il vous demandera de foncer vers le volcan! Une fois là bas, vous verrez que Zane a battu Isidore et que Zane est maintenant 100% maléfique et vous allez devoir l’affronter.
Sa stratégie est facilement contrable, mais si il arrive à la mettre en place, vous êtes mal. Préparez des cartes pièges destructrices et bourrinez sans relache pour le battre.

Le lendemain vous serez a la finale du tournoi, vous combattre Aster puis Jaden, lors d'un match en plusieurs manches, puis c’est fini !!

NOTE: pour battre Jaden, les cartes pièges comme 'trappe sans fond' et 'armure de sakuretsu' font merveille ^^

THE END

Suite des astuces dans le post suivant...

Yusei-40
Niveau 10
30 juillet 2009 à 16:16:22

ASTUCES DU JEU:

Cette partie contiendra le reste des astuces du jeu qui n'entrent pas dans la solution.

***

1. LES ESPRITS:

***

A quoi servent les esprits? Les esprits donnent une aide permanente dans le jeu, comme avoir plus de chance d'enregistrer un duelliste, plus de chance de gagner une carte après un duel... les effets des esprits sont décrits en dessous.

Pour commencer, pour obtenir des esprits, il faut les battre en duel afin qu'ils nous rejoignent, en sachant qu'ils ne nous rejoignent pas à tout les coups... Il faut donc être patient et les affronter souvent. On ne les trouves que la nuit, dans les endroits suivants:

1. Explosif adhésif : au nord de l'île, dans le puits surtout.*
2. Homme haricot Jerry : au nord de l'île, dans le puits surtout.*
3. Héros oscillo N2 : au nord de l'île, dans le puits surtout.*

4. Curan Magicienne d´Ebène : à l'est de l'île (Après l'évènement du dortoir abandonné)
5. Soitsu : à l'est de l'île (Après l'évènement du dortoir abandonné)

6. Hane-Hane : au nord de l'île (Après avoir battu Bastion une 2e fois)
7. Garçon-étoile : au nord de l'île, dans le puits je crois (Après avoir battu Bastion une 2e fois)

8. Skelengel : au nord (ou à l'est) de l'île (Après avoir battu Kagemaru)
9. Singe acrobate : au nord de l'île (Après avoir battu Kagemaru)

10. Bébécérasaure : à l'est de l'île (Après que les finalistes soient décidés pour le tournoi)
11. Asmodien Explosif : à l'est de l'île (Après que les finalistes soient décidés pour le tournoi)
12. Grenouille Maléfique : à l'est de l'île (Après que les finalistes soient décidés pour le tournoi)

13. Magicien Blanc Pikeru : au nord de l'île, peut être dans le dortoir abandonné (Après avoir finit le jeu)
14. Jarre de Capture du Dragon : au nord de l'île, dans le dortoir abandonné je crois (Après avoir finit le jeu)

15. Homme Batterie C : Dans la centrale (Après avoir finit le jeu)
16. Homme Batterie D : Dans la centrale (Après avoir finit le jeu)

  • Vous obtenez automatiquement l'un des 3 premiers esprits, vers le début du jeu.

Note: certains esprits ne peuvent être trouvés que dans le puits, ou dans le dortoir abandonné, si je ne me trompe pas.

Les effets des esprits:

Explosif adhésif : Augmente la probabilité d´enregistrer un duelliste à la fin d´un combat.

Homme Haricot Jerry : Augmente la probabilité qu´un duelliste vous donne une carte apres un duel.

Héros Oscillo N°2 : Augmente le temps de réponse pour les questions de l´examen du lundi.

Curan Magicienne d´Ebène : Augmente la probabilité qu´un duelliste vous donne sa recette de deck à la fin d´un combat.

Soitsu : Enleve quelques mauvaises réponses lors de l´examen du lundi.

Hane-Hane : Permet d´eviter des duels avec des duellistes non enregistrés.

Garcon-Etoile : Plus de pack disponible à la boutique (je suis pas sûr de son effet)

Skelengel : Augmente l´experience gagnée apres une victoire.

Singe acrobate : Augmente la probabilité de trouver un esprit.

Bébécérasaure : Augmente la probabilité d´avoir un disque de duel apres un combat.

Asmodien Explosif : Augmente la probabilité d´obtenir un uniforme apres un combat.

Grenouille Maléfique : Diminue le cout d´une carte quand on la debloque par la machine à code.

Magicien Blanc Pikeru : Augmente la probabilité de rencontrer la magicienne des ténèbres.

Jarre de Capture du Dragon : Augmente le nombre de dp gagné apres un duel.

Homme Batterie C : Les paquets sont moins chers dans le magasin.

Homme Batterie D : Augmente la probabilité d´avoir une carte rare dans un paquet.

Autres esprits non capturables:

17. Jinzo: se trouve dans la centrale, la nuit, après avoir finit l'évènement Jinzo.
18. Kaibaman: se trouve dans la source thermale, le week-end, le soir et la nuit, après avoir battu Kagemaru.

19. Magicienne des ténèbres: elle ne vous combat pas, lorsque vous la rencontrez, elle vous donne une carte (souvent rare), elle se trouve quelques fois au nord (peut être à l'est) de l'île, la nuit.

20. Prof Banner: lui aussi est une sorte d'esprit, vous pouvez le rencontrer la nuit, au nord de l'île, du lundi au vendredi et le week-end.
Le week-end vous le trouvez toujours, du lundi au vendredi, il n'est là que parfois, comme les esprits.

Note: Jinzo, Kaibaman et Banner peuvent être enregistrés en tant que duelliste, mais il faut les affronter plein de fois pour cela. De plus, ils peuvent aussi vous donner leur recette, Kaibaman peut vous donner le disque Kaibaman et le costume Kaibaman et Banner peut vous donner le disque alchimiste.

Comment faire monter le niveau des esprits?

Les esprits peuvent atteindre le level 3 max. Pour monter le niveau des esprits, il suffit de les invoquer au cours d'un duel: l'esprit gagnera alors, à la fin du duel, 10% de l'expérience que vous avez reçus (si vous gagnez 180 XP, ils gagnera 18 XP).

Les faire monter de level augmente leur efficacité.

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2. LES UNIFORMES ET LES DISQUES:

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A quoi servent ils? A améliorer votre look ^^

Comment les obtenir? Il suffit de battre des duellistes pouvant vous les donner, après si ils vous les donnent ou pas, c'est aléatoire.

a) LES DISQUES:

DISQUE DE L'ACADEMIE : Reçut automatiquement au début du jeu.

DISQUE AMAZONE : Tania, après avoir fini le jeu. Elle est au colisée.

DISQUE DU VAMPIRE : Camula, après avoir fini le jeu. Elle est au château du lac, la nuit.

DISQUE DU PHARAON : Abidos 3, après avoir fini le jeu. Il est au phare, la nuit.

DISQUE SOMPTUEUX : Amiral, le samedi quand il y a le sous-marin.

DISQUE KAIBAMAN : Kaibaman, après avoir fini le jeu. Il se trouve le week-end, le soir, dans la source thermale, à l'est de l'île.

DISQUE DE L'ALCHIMISTE : Prof Banner, après avoir fini le jeu.

DISQUE STANDARD : En link avec avec le jeu "Nightmare Troubadour"

b) LES UNIFORMES:

UNIFORME ROUGE : reçut automatiquement au debut du jeu

UNIFORME JAUNE : Prof Sartyr.

UNIFORME BLEU : Zen maléfique. Il se trouve la nuit, au centre de l'île, ou le soir, au nord de l'île.

ATTENTION: Zen maléfique fait des duels des ténèbres, donc sauvegardez avant de l'affronter, car si vous perdez c'est GAME OVER.

JAQUETTE D'ACADEMIE : Fonda Fontaine

COSTUME : Charlie. Il est là le dimanche, quand le bâteau est là.

MANTEAU DE DUEL : Crowler.

MANTEAU KAIBAMAN : Kaibaman, après avoir fini le jeu. Il se trouve le week-end, le soir, dans la source thermale, à l'est de l'île.

MANTEAU NOIR : Chad, après son retour de l'académie du Nord.

UNIFORME ACADEMIE NORD : Chad, après son retour de l'académie du Nord.

MAILLOT HAWAIEN : Isidore, après avoir fini le jeu.

MANTEAU TITAN : Titan, après avoir fini le jeu.

BLOUSE D'ETUDIANT : En link avec le jeu Nightmare Troubadour.

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3. LES CARTES INTERDITES:

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Qu'est ce que c'est? Ce sont des cartes que vous ne pouvez utiliser QU'APRES AVOIR FINI LE JEU. Vous ne pouvez avoir qu'une seule carte interdite en tout dans votre deck.

Liste des cartes interdites et comment les obtenir:

Cyberjarre: Crowler.

Dragon Empeureur du Chaos-Emissaire de l'Achèvement: Aster.

Fiberjarre: Ben.

Génovirus: PACK-L'exil des Ténèbres.

Makyura l'Exécuteur: Beauregard.

Scientifique Esotérique: Torrey.

Serpent sinistre: Chad.

Soldat du Lustre Noir-Emissaire du Commencement: Magicienne des Ténèbres.

Sorcier du Chaos: [Inconnu].

Sorcière de la Forêt Noir: Alexia.

Tsukuyomi: Bastion.

Yata-Garasu: PACK-La Colère du Mal.

Le Renoncé aux Milles Yeux: PACK-Destructeur de Lumière.

Cathédrale des Rois: Peut être donné par Thérèse.

Changement de coeur: Dimitri.

Choix Douloureux: Sartyr.

Duo de Délinquants: [Inconnu].

Elma-Dague Papillon: Fontaine.

La Sentinelle Inflexible: [Inconnu].

Le Plumeau de Dame Harpie: Blair.

Mirage du Cauchemar: [Inconnu]

Monster Reborn: Isidore.

Pot de Cupidité: Jaden.

Raigeki: Tyranno Hassleberry.

Trou Noir: Syrus

Vol à l'Arraché: PACK-Le Messager du Ciel.

Dernier Tour: Tania.

Ordre Impérial: Charlie.

Permutation des Mondes: [Inconnu].

Sceau Temporel: Peut être donné Thérèse.

Sixième Sens: PACK-Le Démon des Profondeurs.

Les 3 DIEUX EGYPTIENS: Link avec le jeu 'Nightmare Troubadour'

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4. LES BETES SACREES:

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Ce sont les cartes de Kagemaru, et l'équivalent des Dieux égyptiens de Nightmare Troubadour.

Pour les obtenir, il faut battre Kagemaru, après avoir finit le jeu. Kagemaru se trouve au centre de l'île, le week-end, le soir. Kagemaru peut donner aléatoirement une des 3 bêtes sacrées après un duel. Il faut être patient, car c'est long et car il peut donner plusieurs fois la même!

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5. LES EXAMENS, LE BATEAU ET LE SOUS-MARIN:

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Les examens servent à quoi? Les examens servent à obtenir 2 nouveaux titres. Si vous avez 10/10, vous obtenez le titre 'Roi des études'. Si vous avez 0/10, vous obtenez le titre 'Redoublant'.

Les examens servent également à augmenter le % de chance que le bâteau et le sous-marin viennent le week-end!

Le sous-marin? Il apparait des fois le samedi. Lorsqu'il est là, il y'a 2 paquets à la boutique qui apparaissent: 'la soif de victoire' et 'le destin du gardien', profitez-en!
Vous trouverez également Amiral sur l'île, la plupart du temps près du dortoir rouge. Il peut vous donner le disque somptueux.

Le bâteau? Il apparait des fois le dimanche. Lorsqu'il est là, il y'a 2 paquets à la boutique qui aparaissent: 'l'appel du tonnerre' et 'la guerre des dragons', profitez-en!
Vous trouverez également Blair et Charlie sur l'île, pouvant se trouver n'importe où.

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6. LES PUZZLES:

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Les puzzles? Les puzzles sont dans la salle de matériels. Les puzzles se débloquent au fur et à mesure que vous gagnez des niveaux, le dernier se débloquant au level 30. Les puzzles permettent de gagner des DP quand vous les réussissez. Les puzzles consistent à réussir un duel en un tour, à partir d'une situation de départ en général critique ^^

Il y'a trois types de puzzles: débutant, intermédiaire et avancé. Il y'a 15 puzzles par catégorie, donc 45 en tout.

Les puzzles débutant donnent 150 DP chacun. Quand vous les avez tous finis, Sartyr vous donne la carte 'Insecte mangeur d'homme'.
Les puzzles intermédiaire donnent 300 DP chacun. Quand vous les avez tous finis, Sartyr vous donne la carte 'Double coston'.
Les puzzles avancé donnent 450 DP chacun. Quand vous les avez tous finis, Sartyr vous donne la carte 'Cyber dragon'.

SOLUCE DES PUZZLES: ici: https://www.jeuxvideo.com/forums/1-12664-7446-1-0-1-0-0.htm

Pour conclure cette soluce, je pourrais mettre comment débloquer les paquets, mais je ne sais pas tout, donc tout ce que je peut vous dire, c'est que le dernier paquet se débloque au level 28.

Guide de l'examen du Lundi :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-12664-12323-1-0-1-0-0.htm

Liste de cartes par paquet :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-12664-28602-1-0-1-0-liste-de-cartes-par-packet.htm

Hero_14
Niveau 10
30 juillet 2009 à 16:51:35

Je vais épinglé ce topic à la place de celui déjà épinglé.

Yusei-40
Niveau 10
07 août 2009 à 21:16:23

Toujours rien :(

Venez! N'hésitez pas! :-)))

zabumochi
Niveau 21
09 août 2009 à 14:56:35

le probleme c'est que tu ne la pas ecrit toi meme
!

zabumochi
Niveau 21
09 août 2009 à 14:57:18

car si tu regarde l'heure tu a ecrit toute la 2 partie en 1 minutes et kelke sec

zabumochi
Niveau 21
09 août 2009 à 14:57:45

se ki veut dire ke tu as copier sur l'autre topic !

Hero_14
Niveau 10
09 août 2009 à 17:34:54

Le problème, c' est que tu viens de faire trois posts inutiles et la suite :(

Yusei-40
Niveau 10
09 août 2009 à 17:45:14

Enfin de retour hero!!!! :fete: :fete: :fete:

Arceus98
Niveau 10
10 août 2009 à 09:32:53

:salut: tout le :globe:
Savez-vous combien de temps un esprit doit se reposer? parce que ca fait une semaine (dans le jeu) qu'un de mes esprit dort.
:merci: d'avance.

Hero_14
Niveau 10
10 août 2009 à 10:26:40

Un esprit se repose en trois semaines :ok:

Arceus98
Niveau 10
10 août 2009 à 22:14:14

Ok,merci. :)

raanui
Niveau 3
14 août 2009 à 15:54:46

perso je trouve que ce topic serais parfait si on y rajoutais les mot de passe de la machine :svp: ;)

raanui
Niveau 3
14 août 2009 à 15:57:06

:desole: du double poste g oublié de dire que ce topic etait top meme quand on a fini le jeu :lol:

Arceus98
Niveau 10
17 août 2009 à 12:03:26
keita45240
Niveau 4
21 août 2009 à 01:23:39

salut je voudrais savoir si on doit obligatoirement gagner contre bastion la 1ère fois??
merci d'avance

Jaden5
Niveau 10
21 août 2009 à 01:38:18

Non je crois pas quand il vient nous défier dans la chambre.

bne59bis
Niveau 10
23 août 2009 à 12:13:47

slt je voudrait savoir comment battre les frere paradox car je fait le deck a jaden mais il arrive pas a battre doxe

Arceus98
Niveau 10
23 août 2009 à 12:37:03

Regarde la soluce pour t'aider a faire un deck.

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