Bonjour
Ce forum est mort
Mais je pose une question qui m'intrigue quand même dans ce jeu vraiment pas mal :
Dans les stats, est-ce que cela sert à quelque chose de faire monter les talents quand on gagne un niveau ?
Car je n'ai pas l'impression
Pour l'auto régénération je sais que oui ça sert à quelque chose : plus on monte plus la vie se régénère vite
Mais pour le talent de vision nocturne, le talent hypnotique et le talent d'apprendre, je sais pas du tout à quoi ça sert (si j'ai bien compris, le talent learning -apprendre- sert à gagner + vite d'xp ??) et pour les autres non plus (vampire et marchand)
Voilà je voulais savoir si vous saviez vous si ça servait à quelque chose pour les autres talents (notamment marchand )
Cordialement
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Vampire je pense que tu voles un plus gros pourcentage de vie quand tu l'augmentes, donc ça peut servir éventuellement, encore que si tu fais des dommages monstrueux...
Pour ce qui est de la vision nocture, c'est clairement useless comme skill, vu que les lunettes coûtent pas si cher que ça. Après j'ai pas étudié tout ça en détail...
Ok thx ça fait plaisir de voir que ce forum n'est pas mort et c'est clair que la vision nocturne ne sert pas à grand-chose ...
Pour toi quel est le meilleur talent de Alien Shooter Vengeance ?
Pour moi c'est vampire en montant intelligence et power arms et en s'achetant que des power arms et des implants après c'est trop cool ça ;)
A+
Cordialement
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Oué, mon préféré est vampire aussi, d'autant qu'il n'est pas nécessaire de mettre beaucoup de points dedans.
Après pour ce qui est des armes, j'ai testé plusieurs trucs, je pense que mes préférés restent les fusils et mitrailleuses. Les armes à énergie ça va aussi, mais y'en a quelques unes dans le tas que je trouve pas pratiques, soit à cause de la portée ou de la cadence de tir un peu trop faible. M'enfin y'a quand même du très bon, ça bourrine bien ^^
J'avais tenté un peu un perso spécialisé lance grenades/roquettes, mais c'était un peu la galère quand même au début, à cause de la cadence de tir ou du délai de rechargement encore une fois... quant aux armes de poing, ça manque de punch : j'avais pas mal monté un perso comme ça, mais arrivé dans la base "ME2", je faisais autant de dégâts en numérique avec un shotgun, sans avoir mis de points de dedans, avec juste un petit bonus sur un implant... et beaucoup plus en pratique du fait de la dispersion ^^