Bonjour, Bonsoir,
Ma question ne se porte pas du tout sur "comment augmente les stats au level up", ca je l'ai bien compris. En réalité j'ai un probleme.
Je prends l'exemple de mon Lusso qui est un Spadassin level 16. Je viens de lui faire gagner un niveau et je regarde donc a nouveau ses stats pour m'assurer qu'elle ont bien augmentées. Le problème c'est qu'il avait 91 en attaque et au niveau 17 il se retrouve avec 94...
Même en prenant en compte le malus de 2 point que peut avoir un spadassin, 10-2 ne fait toujours pas 3.
J'ai lu quelque part que le jeu ne prener en compte que 25% des stats mais j'ai du mal comprendre à quoi ca pouvait correspondre.
Merci de vos réponses.
Pardon pour l'orthographe.
Salut,
Alors pour répondre à ta question, je dirais déjà que si tu gagne 10 points d'un stat par niveau, la "variance" est de 1 et non de 2 . Ensuite, l'affichage du jeu ne prend bel et bien en compte que 1/4 des stats (sauf pour les HP, les MP et la vitesse), ce qui veut dire que ton spadassin prendra 10/4 = 2.5 points d'attaque par niveau (+- 1/4 = 0.25).
En ce qui concerne l'affichage, je crois que le jeu arrondit toujours vers le bas. Donc si ton spadassin affiche 133 d'attaque par exemple, ça veut dire qu'il a "réellement" entre 133.00 et 133.99 d'attaque.
Voilà, en espérant que tu aies tout compris