Salut a tous !
Vu qu´il devrait etre sorti, certains d´entre vous l´ont peut etre acheté.. Alors, vaut il le coup ? Est il novateur par rapport a HOMM au la saga Age of Wonders ? (que je recommande fortement aux amateurs du tour par tour fantastique !)
pareil meme question
J´ai juste essayer la démo ,et ayant acheté heroes 5 +add-on cette semane.Je préfére Heroes 5 et je suis pas prés de racroché.
De plus pour si c´est l´idée de dirigée des orcs qui vous interessent mieux vaut attendre encore quelque jour...
http://shop.ubi.com/Prod_ExtDesc.asp?catalogid=603&id=37
Bon j´ai finalement crqué, j´ai acheté
Deja, pour un jeu de ce type le manuel est minuscule, mais bon j´apprendrais sur le tas...
Bon deja rien a voir avec HOMM ou AOW, c´est purement et simplement strategie, avec un poil de RPG et gestion pour autant que j´ai pu voir (3e mission)
Ca fait plus penser à du Warhammer, aussi bien plateau que les adaptations (Dans l´ombre du rat cornu) mais en tour a tour
Sinon globalement, le jeu donne une bonne impression, il a l´air bien fini, les dialogues sont en francais pas trop miteux, il est assez joli, ce qui ne gache rien a un jeu de stratégie !
Donc assez positif jusque la, faut juste voir si c´est pas trop répétitif
Allez, je retourne voir ce qu´il a dans le ventre
ciao !
Bonjour à tous.
Comme je l´ai dit précédemment, c´est une copie conforme de Fantasy General, avec des capacités suplémentaires pour les troupes à chaque montée de niveau et des graphiques de toutes beautés. Alors rien à voir avec Homm ou AoW. C´est un wargame où le but n´est pas de créer l´armée la plus grosse avec les bestioles les plus puissantes (comme dans Homm ou AoW) mais de savoir utiliser les différentes armes (infanterie lourde et légères, artillerie, heros, cavalerie, volant... et leurs spécialités), leur combinaison (préparation d´une attaque par des tirs puis charge sur les ennemis paniqués) et les effets du terrains. Donc pas d´armée invulnérable, si on avance trop vite on risque une méchante contre attaque, trop lentement on ne gagnera pas la mission en Or et donc on aura pas le maximun de récompense à la fin.
Personnellement j´adore. Je n´ai pour l´instant entamé que la campagne humaine (environ 7-8 batailles). L´histoire est classique mais elle est très sympa, variée et pas toujours politiquement correcte si on sait lire entre les lignes. Les cartes sont belles et si on joue la course à la récompense Or, on devra souvent choisir des chemins se privant ainsi de certaines parties de l´histoire ou du scénario.
Et c´est beau ! Dans une unités de chevalier à pied il y en a pas deux avec le même bouclier, ils n´ont pas tous la même armes ...
Et surtout ! il n´y a pas de bug (en tout cas pas chez moi) !! !
Je le recommande à tous les fans de tour par tour. Pour moi ça vaut au moins un 18/20.
Bonsoir astillosternus,
tes qualités de testeur m´interesse, je dirige actuellement un petit site sans prétention :
http://www.123jeux-video.com , qui s´élargit de plus en plus.
Pourrais tu donner un avis finale sur ce jeu, en l´envoyant sur ma boîte émail : mastery47@gmail.com ?
J´indiquerai que c´est toi qui a fait le test.
En souhaitant de tout coeur une réponse positive,
Tony73.
On dirait une sorte d´ersatz de Fantasy General, en 3D. Sauf que je trouve les graphismes vraiment hideux et sans aucune personalité, au contraire du jeu original.
Mais le pire, ce qui me fait penser que ce jeu est une pure daube, se situe au niveau des objectifs. Dans le premier scénario de la démo, j´ai planifié ma stratégie afin de prendre l´objectif rapidemment en vue d´obtenir la victoire "or". Donc je finis par arriver en vue de l´objectif avec mes 4 unités à T-2, je les repose pour récupérer des forces, puis attaque et conquiert la ville juste à temps pour la victoire en or. Paf ! Raté. Un nouvel objectif apparaît... mais aucun temps supplémentaire n´est accordé ! J´ai juste 1 tour pour récupérer un artéfact je ne sais où sur la carte.
La victoire en or me passe donc sous le nez malgré ma planification efficace pour remporter l´objectif dans le temps annoncé. Les développeurs sont sûrement très content d´entuber le joueur et de l´obliger à recommencer sa partie...
Je veux bien qu´on rajoute de nouveaux objectifs en cours de route mais pas au dernier tour de jeu ! Les objectifs impossibles ça me parait quand même très con !. ..
sandokan13 t´as raison, les développeurs ont surement fait le jeu dans le seul but de te dégouter. C´est certainement l´objectif e leur vie.
Perso je viens d´acheter le jeu et j´y jouerai ce soir. le style même si ce´st pas innovant me plait totalement, les graphismes aussi .
je suis surtout très content d´avoir un jeu basé sur le combat et qui se passe au tour par tour, des str y´en a à la pelle, mais ca ne me plait pas d´etre dans le rush pendant que je joue.
J´aime bcp les heroes of might and magic, mais pour moi c´est pas comparable vu qu´ici le jeu se concentre sur le combat et que les zones et tactiques sont donc plus vastes.
j´espère que je ne serais pas décu du jeu, mais de ce que j´en lis, les points négatifs à son sujet ne sont pas des choses importantes pour moi.
Heu, c´était ironique ma phrase... L´ironie, tu connais ?. ..
Tu as acheté le jeu, c´est bien. Tu nous feras peut-être part, un de ces jours, de tes remarques objectives sur ce jeu...
Sandokan
Graphismes hideux, faut pas pousser ! Sans personnalité je suis déja plus d´accord...
Ensuite, les surprises, ça arrive. C´est pas plus mal ça rend le jeu un peu moins plat ! Et tout les objectis ne sont pas obligatoires, parfois faudra faire des choix entre médaille et exploration surtout que la récompense pour la médaille d´argent reste bien souvent correcte !
D´accord, l´indien, tu as raison, je relativise mon propos. Les graphismes sont effectivement supportable, même si je ne les aime pas. De même, je ne savais pas qu´une victoire argent pouvait être satisfaisante, si l´exploration t´apporte d´autres bonus.
Reste le coup de la surprise de l´objectif secondaire qui devient primaire au dernier tour. Ca, je n´aime franchement pas. Mais c´est peut-être un bug de la démo...?
C´est peut etre un bug, je n´ai pas essayé la démo. Mais ce ne serais pas étonnant que ce soit dans la trame du jeu également !
Il y a beaucoup de coin spéciaux genre vieille chapelle, épave etc éparpillés sur la carte et parfois assez loin d´où on démarre, ça peut valoir le coup de perdre des tours pour aller y jeter un coup d´oeil. Par exemple, l´exploration d´une épave de zeppelin m´a permis de le faire réparer, et donc d´en avoir un neuf !
Au niveau des victoire, plus on avance plus c´est sur d´avoir l´or du premier coup. Donc je me prends moins la tête je vise l´argent tout en cherchant les bonus à ma portée...
euh il faut lire "plus c´est dur d´avoir l´or"
Salut
à ceux qui ont la version complète :
y´a un mode escarmouche ?
Si oui, on peut prendre les 3 races ?
je me laisserais bien tenter, mais j´avoue que moi aussi le manque de mode multi serieux ( enfin se n´est peut etre qu´une impression ) me calme un peu .
savez vous si un editeur de carte est inclus ,ou événetuellement prevu en téléchargement?
Désolé, je ne me suis pas encore penché sur le mode multi.
En règle général je ne suis pas fan du multi, ne permettant pas de garder ces troupes d´une partie sur l´autre (mon coté jdr qui revient à la charge). Mais il est vrai que rien ne vaut le combat contre un humain (et surtout l´impossibilité de reprendre une sauvegarde - on gaffe - on paye ).
Pour Tony73, je suis touché de ton message. J´attends d´en faire complétement le tour et je te ferai un petit sujet.
Je me tappe la démo en ce moment.
Franchement c´est pas mal du tout. Rien à voir avec HOMM5 (ici c´est purement tactique)mais bon, on n´est pas obligé de s´appeler HOMM pour être intéressant (on peut aussi s´appeler age of wonders :p :p :p ).
Niveau graphisme, c´est du warcraft 3 upgradé. Ce n´est pas déplaisant mais moi perso ça commence à me souler, l´innovation n´a jamais tué personne. Niveau sonore par contre c´est assez moyens : les musiques sont discrètes (ça c´est un bon point) mais pas très entraînante. Les bruitages font leur job sans plus.
Mais bon tout ça à la rigueur on s´en tappe. J´ai joué longtemps à Civilization 2 alors que niveau technique c´était vraiment limite. Ce qui compte c´est le gameplay et à ce niveau Fantasy Wars a l´air plutôt bien foutu (du moins dans la démo, après peut-être que ça se gâte). C´est archi classique mais je n´ai rien contre le classique remis au niveau technique du jour. Après tout, je me ferais bien un petit remake de Fantasy Generals avec les graphismes d´aujourd´hui... Et c´est à peu près ce que propose Fantasy Wars. Par contre j´ai l´impression que pour profiter pleinement du gameplay faut pas mal jouer. On a du mal à savoir quelle unité est meilleure que l´autre (ou plus adaptée à telle ou telle situation). Ca se resent fort dans la mission des humains dans la démo : on nous lâche avec une grosse armée et à moins d´avoir fait la mission déjà une première fois, on ne sait pas trop qui bouger et qui attaquer avec qui. Enfin... j´imagine qu´avec un peu de pratique ça ira mieux.
En bref, si on est amateur de jeux de stratégies je ne vois aucune raison de rejeter ce jeu. En revanche si on n´aime pas les jeux de stratégie, il n´ya aucune raison qu´on aime celui-là.
Ceci étant dit, je suis récemment tombé sur un jeu gratuit appelé Wesnoth qui est franchement très bien fait (même si techniquement ça reste basique, gratuité oblige...)et qui est ... gratuit. Son gameplay est très proche de Fantasy Wars et du coup je me demande personnellement si de la 3D et des animations sympas valent 50€ de plus qu´un jeu du même acabis bien que techniquement en retard de 10 ans...
Ptit avis vite fait sur un jeu pas si mal.
- au niveau gameplay, on a donc un tour par tour hexagonal, nikel pour les joueurs un peu lassés du rythme effréné des STR actuels.
Pendant son tour, on se déplace, on attaque, on lance des sorts, on appelle une troupe en réserve, on fait dormir ces troupes (récupération des blessés), ou on reforme un bataillon.
Chaque troupe peut donc se déplacer et faire une action. Au fil des combat, ces troupes gagnent de l´expérience, et pour chaque niveau passé, une nouvelle compétence. Ca peut etre un passif (+1 attaque, immunité peur...) ou une compétence active (position défensive, camouflage).
Du coup, les tours, qui au début se résument souvent à déplacer/attaquer deviennent de plus en plus subtiles. On va chercher à placer une unité d´archer sur un terrain de type collline ce qui, grace à une compétence gagnée, lui donnera 1 de plus en portée, on mettra une troupe en camouflage en avant de l´armée pour prévenir des attaques surprises, on squattera les bois avec des gobelins spécialisés dans l´attaque forestiere.
De meme 2 troupes identiques à la base, peuvent être évoluer vers un style plutôt défensive ou offensif. Et vu le nombre d´unités différentes, on se retrouve avec un choix assez énorme, et peu de risque de se retrouver avec la même armée qu´un autre
Reste bien sûr les héros, qui suivent le même principe d´évolution que les troupes, mais restent beacoup plus puissants, et pour les heros mages, disposent de plus de sorts.
Quant à la carte de jeu, elle offre plusieurs types de terrain, marais collines, plaines, rivière, chaque terrain influencant le deplacement des unités. Elle propose également un certains nombre de lieux annexes à visiter pour récupérer or et artefact...
Graphiquement, on a un jeu un peu en dessous des standarts actuels, mais qui reste tout de meme relativement joli. Les unités sont bien modelisées et animées, la carte acceptable... Petit bémol en ce qui concerne la palette de couleur, un peu criarde.
Dans l´ensemble on a donc un jeu plutôt joli, sans être renversant.
Perso j´accroche bien, il est très sympa de voir sa troupe d´orc Stabber devenir plus puissante et finalement de les retrouver en Mads lv 5 (ils piquent forts eux ^^).
On prend soin de sa petite armée, on renomme les meilleurs bataillons, on choisit consciencieusement ses compétences, pour au final livrer de feroces batailles !
Du tout bon
merci les gars, pour vos petits tests bien détaillés.
parceque celui de jeuxvideo.com est plutot nul...
salut
j ai une petite question:
sur la boite j ai lus qu il y avait 9 armées, mais quand j ai commencer a jouer j en ai vu que 2 ou 3 ( humain, orc et peut etre elfe)j ai mal lus ou les autre camp ne sont pas dispo au debut du jeu?