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Guild Wars 2

Sujet : Mode de vue 1ère personne le 10 mars ???
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GymDouce
Niveau 8
26 février 2015 à 18:52:29

http://www.tentonhammer.com/news/guild-wars-2/guild-wars-2-getting-first-person-camera-view-march-10
:ouch2:

GymDouce
Niveau 8
26 février 2015 à 18:53:57

https://www.guildwars2.com/fr/news/preview-of-in-game-camera-changes-on-this-fridays-ready-up/

OnlyLira
Niveau 9
26 février 2015 à 22:02:23

ça existe déjà par le biais de nombreux logiciels (ces derniers permettent également le flyhack/tp/invulnerabilité)
Mais le fait que cela sois rendu officiel est pas mal

S-mangA
Niveau 16
27 février 2015 à 00:43:03

Ça va servir pour les screenshots et les vidéos sans plus. La possibilité de modifier le FOV a ses avantages et ses inconvénients mais bon ça plaira à certains. Je vois mal GW2 à 180° perso :hap:

TonyTorrio
Niveau 5
27 février 2015 à 09:49:46

Le réglage du FOV, c'est génial quand on joue sur plusieurs écrans !

BornToOnche
Niveau 10
27 février 2015 à 10:18:39

OcculusRift <3

magneticthunder
Niveau 8
27 février 2015 à 12:17:43

Sachant le la cam actuelle sera toujours disponible vous n'avez aucune raison de râler

Baderas
Niveau 8
27 février 2015 à 16:50:45

Le 27 février 2015 à 12:17:43 MagneticThunder a écrit :
Sachant le la cam actuelle sera toujours disponible vous n'avez aucune raison de râler

Exactement, que du bonus !

TonyTorrio
Niveau 5
27 février 2015 à 19:11:23

Ouais mais personne n'a râlé.

[Mayonetta]
Niveau 10
27 février 2015 à 23:44:32

:malade:

Baderas
Niveau 8
28 février 2015 à 00:44:23

Un nouvel article sur le site officiel si vous voulez en savoir plus sur les réglages:
https://www.guildwars2.com/fr/news/get-readycamera-changes-are-coming/

S-mangA
Niveau 16
28 février 2015 à 14:41:31

J'me demande ce que les changements vont donner avec le réglage horizontal actuel.. Je joue déjà avec la caméra décalée vers la gauche/droite, j'espère que ça va pas foirer le truc :pf:

S-mangA
Niveau 16
28 février 2015 à 14:45:33

L’une des nouvelles fonctionnalités dont nous sommes le plus fiers est la sensibilité aux collisions. Ça a dû vous arriver : vous vous baladez gaiement en trucidant quelques lapins au passage, quand soudain, un arbre vient se placer pile entre votre personnage et la caméra, ce qui a pour effet de la recadrer sur vous en gros plan et de complètement gâcher l’immersion. Eh bien, nous avons corrigé ça ! Ce paramètre vous permet d’ajuster le nombre minimum d’obstacles qui doivent se trouver entre votre personnage et la caméra pour que celle-ci se recadre sur vous. Cette fonctionnalité sera activée par défaut lorsqu’elle sera disponible, mais si vous voulez la désactiver et revenir à l’ancien fonctionnement, il vous suffira de déplacer le curseur tout à gauche.

Ils minimisent quand même pas mal le truc.. Moi le souvenir que j'ai de la caméra de GW2 avec les collisions ce sont des clignotements infernaux :nonnon:

Nous sommes conscients que tous ces changements peuvent paraître un peu déroutants. C’est pourquoi nous avons également ajouté un bouton appelé « Valeurs par défaut », afin que vous ne soyez jamais coincés avec une configuration de caméra qui ne vous convient pas. Ce bouton affecte uniquement les paramètres de la caméra et devrait vous aider à profiter au mieux de cette nouvelle expérience.

Et là ils démontrent clairement qu'ils savent que le joueur de GW2 moyen est un noob complet dans le mmo, voire dans le jeu vidéo, voire même dans l'informatique, avec un petit côté crétin :hap:

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Sujet : Mode de vue 1ère personne le 10 mars ???
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