Midnight Club LA, on va pas se mentir, malgré le fait qu'il fut très bon, n'était pas très populaire à l'époque.
Ma théorie :
- Une licence dans l'ombre de son rival Need For Speed
- Marketing assez pauvre, peu de gens entendaient parler de la sortie du nouveau Midnight Club LA en 2008
- Une prise en main assez difficile, qui a sans doute dissuadée certains joueurs à aller plus loin dans le jeu
- Un jeu assez frustrant, car tu pouvais dominer un tournoi de la tête au pied de la 1ère à la dernière course, puis gros accident, ta voiture est morte. Tu devais tout recommencer
- Un catalogue de véhicules assez pauvre lors de la 1ère version (avant les DLC et la Complete Edition)
Surtout comparé à l'opus précédent : Midnight Club 3
- Aussi, le publique de Rockstar Game est bien plus concentré sur les GTA
Si vous avez d'autres points à ajouter, n'hésitez pas
(Même si ce forum est mort et qu'il n'y aura probablement jamais de réponses )
Et pour re-situer le contexte, Midnight Club LA était sorti en Octobre 2008, soit un mois avant NFS Undercover, qui lui était largement moins bien que son rival !
Et pourtant, c'est la franchise de EA qui avait réalisé les meilleures ventes, et de loin