Comment commencer dignement la période des "grandes" fêtes (Halloween, Noël et Nouvel An) avec des jeux comme Luigi's Mansion 3 et ce fabuleux remake de Medievil ?
Surtout que là, je pense que l'inspiration de l'Etrange Noël de Monsieur Jack sera vachement prononcé avec la technologie d'aujourd'hui sur PS4 !!! (la vidéo des 6 minutes de gameplay en italien (espagnol ?) semble en tout cas démontrer toute la puissance de la magie (noire ) et de l'ambiance médiévalo-fantastique !)
Enfin, je viens de dénicher les premières minutes du jeu... mais cette fois ci en full screen !
https://www.youtube.com/watch?v=_4WPkw3AKSQ&fbclid=IwAR0mAd_c4zCCrfRZPFM8OjNPpZ8VCdDvgBhQ-IbV5teCEg7dxLawZ7Glajc
Et j'avoue que pour quelqu'un comme moi qui as jouer de façon totalement déraisonnable au jeu d'origine.. ça fait extrêmement bizarre !
Le moindre changement qu'il sois d'ordre graphique, d'animation, de bruitage, musicale ou quoi que ce sois d'autre, me parait extrêmement troublant, je ne m'attendais pas du tout à ça
Ah et je viens enfin de comprendre à quoi rime la seconde barre qui a été rajoutée... ce n'est en aucun cas un nouveau pouvoir, mais juste un nouveau moyen de renseignement quand à l'usure du bouclier
L'esprit "Tim Burton" n'a jamais été aussi présent dans un jeu vidéo, j'ai l'impression ! (le jeu original faisait déjà bien le café, mais là... on jurerai un successeur spirituel à L'Etrange Noel de Monsieur Jack ! )
Par contre, pourquoi il n'y a pas la narratrice qui raconte l'histoire de Gallowere et de Dan dans la cinématique d'introduction ?
Étant donné que le déroulement m'a l'air d’être parfaitement identique au jeu original, la narratrice apparaitra en préambule avant même que ne s'affiche le menu principal du jeu.
Ne te fis pas au trailer, dans la cinématique d'introduction il n'y avait jamais eu de narrateur, à l'origine ce sont deux choses bien distinctes
je ne vais pas regarder la vidéo je vais attendre le 25 octobre pour vive sa en live aaaaa que j'ai hâte di jouer
PS pour la 2e barre je lavais déjà dit le 31 juillet 2019 à 06:52:09 https://www.jeuxvideo.com/forums/42-1353-55116854-7-0-1-0-more-details-soon.htm
Bon eh bien sachez que le jeu viens d'être goldé !
Les dés sont jetés, il n'y a plus qu'à patienter jusqu'à Hallowen, à croiser les doigts et wait & see !
Au cas où vous seriez passé à coté, voici une vidéo vous montrant des extraits des deux niveaux suivants la démo... dont un certain boss ainsi que le Hall des Héros !
https://www.youtube.com/watch?v=0ocwK8qp1Qg
A noter que beaucoup de musiques semblent provenir de la version Resurrection...
Sinon, vous souvenez vous lorsque je vous avais parlé d'un certain comics sur MediEvil en préparation ? Il est créé par Chris Sorrell ainsi que par Jason Wilson qui ne sont ni plus ni moins que les créateurs originels de MediEvil. Je vous l'avais déjà expliqué, le scénario reprends le pitch d'un ancien projet de troisième opus sur PS2.
Pour en savoir plus, je vous invite à consulter cette interview des deux auteurs et pères de la licence (en anglais), qui comprends en bonus deux pages inédites directement extraites du comics ! :
https://www.previewsworld.com/Article/234752-Dead-Man-Dan-Returns-In-MediEvil-Graphic-Novel?fbclid=IwAR0kSc1eNI_anr-uNH5QI_pzOk6d3CkncMsbANI-MIL0YW_qARdXMQa1jtc
dont un certain boss
Quelque chose me turlupine avec lui, est-ce que dans le jeu sur PS1 il avait son attaque où il lance des éclats vitraux horizontalement ?
Une nouvelle vidéo vient de sortir, il s'agit d'un comparatif des deux versions du jeu avec l'original mais surtout cette vidéo nous permet de voir l'intégralité du niveau du Domaine de l'Asile.
Une nouvelle occasion de constater que le jeu reste très fidèle à l'original à un détail prêt... dans ce niveau la musique est évolutive !
https://www.youtube.com/watch?v=9ymgYCVbJWg&feature=youtu.be&fbclid=IwAR1gOad2_PblbMc4ADm_n9v4V8WDR51AXrgc0wM_fqJHRpceR6203E67U4w
Quand à la DA et au gameplay... c'est à vous de vous faire votre propre avis, le débat est lancé !
Et voici les nouvelles toutes fraiches du jour !
Avec au menu le derrière de la jaquette de MediEvil:
Mais surtout, voici la liste des trophées du jeu !
https://www.exophase.com/game/medievil-psn/trophies/?fbclid=IwAR3kp0OqDBCNMEfpfxV5uCFDLHRFX9gUGorU-qtunyAIuC4QLuivCCOpN7I
Si comme moi vous connaissez le jeu par cœur, cela ne devrait pas véritablement difficile pour vous de le platiner.
Par contre ce qui m'inquiète c'est qu'à aucun moment ces trophées ne font référence a quelque chose de nouveau, par exemple certains bruits de couloirs laissaient entendre que le ver de Terre de Dan serait jouable, ou encore que de nouveaux boss issus du concept initial du jeu serait de la partie... à priori rien de tout cela ne sera présents, le jeu sera a priori 100% fidèle, ni plus, ni moins.
Alors mon VDD. Je te conseille de faire la démo ! Et de regarder toutes les entrées du grand livre de Gallowmere ! Ont peut voir les ombres des alliés / ennemis / boss. Et deux boss sont ajoutés ( des Serres d'aigles géantes et l'autre je ne vois pas ce que ça peut être )
De plus le Jabberwocky est présent ( en avatar comme répertorié dans la catégorie " ennemi " )
Donc le niveau où Dan se fait courser par le Jabberwocky sera présent ! Donc je pense que 3-4 niveaux seront implémenté dans le jeux !
De plus je pense à des niveaux facultatif. Car " finir tout les niveaux du jeux " ne peut pas être le trophée indiquant que tu as finis le jeux. Sinon dans la description du trophée ça aurait été noté " finis le jeux "
Enfin. Encore 9 jours à patienter avant de retrouver notre chevalier squelettique préféré !
les Serres d'aigles géantes son déjà présent dans la version PS1 quand on doit faire tomber les œufs du nid
Mais c'est pas vraiment un boss, il me semble ?
non on ne peu pas le battre mai je ne vois pas autre chose
Le micromania au mans l'on déjà reçu et pas de "code rouge" a l'horizon donc il le mettront sûrement en vende demain
Il sera sûrement possible de le battre je pense, sinon il ne serait pas dans le bestiaire. Car pour avoir l'entrée correspondante à un monstre dans le bestiaire il faut en battre au moins un. Donc les serres d'aigles seront bien de la partie ! Cqfd
Le volume 3 du guide ultime de Gallowmere est dispo:
https://www.youtube.com/watch?v=_rsyG69ESqY
Rien de bien nouveau sous le soleil, si ce n'est un petit aperçu du niveau du village endormi dont on n'avait jusque là pas encore vu la refonte.
La sortie du jeu est désormais imminente et Sony en profite pour nous montrer le niveau du Champs des Épouvantails en intégralité:
https://www.youtube.com/watch?v=BOoSbN1Xo-M
Un seul mot d'ordre encore une fois: fidélité !
Je crains une seule chose pour ce remake... Que Zarok ait la même voix que dans l'original... Ça ne collerait absolument pas avec son nouveau design je trouve