Voici le bestiaire et la liste des Glyphes de Castlevania
traduit et créée par moi-même. Si vous avez des commentaires
ou des améliorations à me suggérer, faites. Ce n'est qu'un
ébauche et je vais la mettre sur le site d'un de mes amis qui
est en construction (le site, pas mon ami). Si vous voulez
utiliser les informations que j'ai envoyez , prévenez-moi en
avance ( si c'est à des fins personnels, je m'en fou.)
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Castlevania: Order of Ecclesia
Bestiaire complet par waxmax E-mail: tnmax21@hotmail.com
Bienvenue dans la section bestiaire de `` Castlevania: Order of Ecclesia ‘’ !!
Dans cette page, vous trouverez toute l’information dont vous avez besoin sur chaque ennemi présent dans le jeu. Que ce soit au niveau des lieux où on les retrouvent , de leur description officiel, de leur nom, de leur statistiques personnel, les objets ou les équipements qu’ils possèdent ou même leur point faible
Le niveau de rareté
La fréquence des trésors donnés par les ennemis sont divisé en 5 grande catégorie
- = Trésor commun ou pouvant être absorbé sur un ennemi(Glyphes)
- = un peu plus rare, mais rien d’extraordinaire
- = rare (la norme quoi !)
- * = Celui là, vous prendra plus ou moins de temps dépendamment de votre chance
- ** = bonne chance....
Il est possible de diminuer le niveau de rareté des objets selon différent facteur
1) Augmenter le niveau de chance avec des équipements spécifiques ou des accessoires
2) porter un chapeau Trésor
3) s’équiper du glyphe `` Felicem Fio’’ pour booster sa chance
No.001 – Chauve-souris
HP: 1
Exp: 1
Location: Monastère
Description: Chauve-souris vampire qui se tapit dans les ténèbres.
faiblesse: entaille et feu
Résistance: aucune
objets: aucun
No.002 - Zombi
HP: 9
Exp: 1
Location: Monastère
Description: Cadavre animé et contrôlé par la magie.
faiblesse: entaille, feu, lumière et pierre
Resistance: aucune
objets: Viande pourrie ****
No.003 - Squelette
HP: 12
Exp: 3
Location: Monastère
Description: Un des nombreux squelettes contrôlés par la magie.
Faiblesse: frappe, feu, lumière
Resistance: glace, ténèbres
objets: aucun
No.004 - Fantôme
HP: 5
Exp: 3
Location: Monastère
Description: Fantôme ressucité d’un cheval tué sur le champ de bataille.
Faiblesse: entaille, feu
Resistance: frappe
objets: aucun
No.005 - Banshee
HP: 3
Exp: 4
Location: Monastère
Description: Apparition dont le cri effrayant donne la chair de poule.
Faiblesse: Lumière
Resistance: Frappe, entaille,ténèbres
objets: aucun
No.006 - Squ.cimeterre
HP :17
Exp: 5
Location: Monastère
Description: Guerrier squelette. Bizarrement, il se bat avec un réel courage.
Faiblesse: frappe,feu,lumière
Resistance: glace, ténèbres
objets: Secare *
No.007 – Poisson piquant
HP : 6
Exp : 1
Location : Détroit de Kalidus
Description : Poisson carnivore dont l’agilité peut poser des problèmes.
Faiblesse : entaille,éclaire
Resistance : glace
Objets : aucun
No.008 - Nominon
HP : 16
Exp : 7
Location : Forêt de Ruvas
Description : Esprit malin aspirant l’âme de ses victimes en les paralysant.
Faiblesse : entaille,feu
Resistance : frappe
Objets : aucun
No.009 – Chevalier hache
HP : 23
Exp : 9
Location : Forêt de Ruvas, Monastère, île de la prison Minera
Description : Chevalier lourdement protégé, armé d’une puissante hache.
Faiblesse : frappe, éclair
Resistance : feu
Objets : Minerais cuivre ****
Ascia*
No.010 - Une
HP :1
Exp :1
Location : Forêt de Ruvas, Marais d’Argila
Description : Étrange plante mutante se nourrissant de sang.
Faiblesse : entaille, feu
Resistance : éclair, lumière
Objets : aucun
No.011 – Homme-poisson
HP :17
Exp :8
Location : Détroit de Kalidus
Description : Ce chasseur aquatique repère sa proie sous l’eau et l’attaque.
Faiblesse : entaille, éclair, poisson et malédiction
Resistance : frappe,glace
Objets : Viande****
Zircon****
No.012 - nÉCROMANCIEN
HP : 22
Exp : 7
Location : Forêt de Ruvas
Description : Anime des cadavres et les contrôle grâce la magie noire.
Faiblesse : Pierre
Resistance : aucune
Objets : Fidelis Caries*
No.013
HP : 18
Exp : 5
Location : Monastère
Description : Guerrier qui attaque avec un arc et des flèches
Faiblesse : frappe, feu , lumière
Resistance : glace, ténèbres
Objets : Arcus*
No.014 – Garde lance
HP : 24
Exp : 9
Location : île de la prison Minera
Description : Guerrier en armure maniant une longue lance.
Faiblesse : frappe, éclair, pierre
Resistance : aucune
Objets : Minerais cuivre****
Hasta*
No.015 – Homme invisible
HP : 70
Exp : 15
Location : Monastère
Description : Magicien qui a vendu son âme pour devenir invisible
Faiblesse : entaille, feu, malédiction
Resistance : aucune
Objets : aucun
No.016 - Gelso
HP : 14
Exp : 4
Location : Détroit de Kalidus
Description : Créature habitant les fonds aquatiques.
Faiblesse : entaille,éclair
Resistance : frappe,glace
Objets : aucun
No.017 - Echinus
HP : 10
Exp : 2
Location : Détroit de Kalidus
Description : Oursin à la carapace épaisse. À consommer avec précaution…
Faiblesse : feu, éclair
Resistance : glace
Objets : Sel****
No.018 - Démon
HP : 44
Exp : 22
Location : île de la prison Minera
Description : Bête féroce venue du monde des enfers.
Faiblesse : entaille, lumière
Resistance : ténèbres
Objets :aucun
No.019 - Tête de poisson
HP : 50
Exp : 7
Location : détroit de Kalidus
Description : Poisson agressif, au corps aussi fossilisé que l’esprit.
Faiblesse : frappe , feu, lumière
Resistance : glace, ténèbres
Objets : Sel****
No.020 – Pieuvre noire
HP : 40
Exp : 18
Location : Détroit de Kalidus
Description : Monstre tentaculaire possédé par la magie noire.
Faiblesse : entaille, éclair , malédiction
Resistance : frappe, glace
Objets : Encre noire****
No.021 – Poisson tueur
HP : 38
Exp : 17
Location : Détroit de Kalidus
Description : Poisson féroce. Très recherché par les gastronomes.
Faiblesse : entaille, éclair, poison, malédiction
Resistance : glace
Objets : Poisson cru*****
No.022 - Forneus
HP : 43
Exp : 19
Location : Détroit de Kalidus
Description : Démon marin vivant dans les océans des enfers.
Faiblesse : entaille, éclair
Resistance : frappe, glace
Objets : Sel***
No.023 – La créature
HP : 260
Exp : 90
Location : île de la prison Minera
Description : Être biologique artificiel crée par un scientifique fou.
Faiblesse : entaille
Resistance : éclair
Objets : aucun
No.024 – Corbeaux noirs
HP : 13
Exp :13
Location : Montagnes de Tyméo
Description :Oiseau maléfique ayant un goût prononcé pour la chair humaine.
Faiblesse : entaille, feu, malédiction, pierre
Resistance : aucune
Objets : aucun
No.025 – Araignée crâne
HP : 32
Exp : 20
Location : détroit de Kalidus, Montagnes de Tyméo
Description : Énorme araignée dont le corps a la forme d’un crâne.
Faiblesse : frappe, feu, lumière
Resistance : aucune
Objets : Contre-poison***
Fidelis Arenea*****
No.026 - Epouventail
HP :56
EXP :26
Location :Montagnes de Tyméo
Description : Pourrait être un vrai danger s’il avait un cerveau.
Faiblesse : entaille,feu,lumière
Resistance :ténèbres
Objets : aucun
No.027 – Démon des mers
HP :88
EXP :33
Location :Détroit de Kalidus, Récif de Somnus
Description :Démon marin maléfique, doué pour la magie de la glace.
Faiblesse : éclair, lumière
Resistance : glace, ténèbres
Objets : Grando*
No.028 – Garde ailé
HP : 10
EXP : 1
Location : Montagnes de Tyméo
Description : Squelette muni d’ailes lui permettant de voler.
Faiblesse : frappe, feu, lumière
Resistance : glace, ténèbres
Objets : aucun
No.029 - Cauchemar
HP : 44
EXP : 27
Location : Montagnes de tyméo
Description : Les victimes qui le rencontrent signent leur arrêt de mort.
Faiblesse : frappe, feu, lumière
Resistance : aucune
Objets : Crin de cheval**
No.030 – Chevalier de pierre
HP : 100
EXP : 45
Location : Montagnes de Tyméo
Description : Soldat équipé de pierres et d’une arme de jet.
Faiblesse : frappe, éclair, pierre
Resistance : feu
Objets : Minerais de fer**
No.031 – Démon du feu
HP : 111
EXP : 66
Location : Montagnes de Tyméo
Description : Démon maîtrisant les flammes dévastatrices.
Faiblesse : glace, lumière
Resistance : feu,ténèbres
Objets : Grèves cramois.****
Cotte cramoisie****
Ignis*
No.032 – Papillon mort
HP : 33
EXP : 29
Location : Chemin forestier brumeux
Description : Créature qui devient invisible pour se cacher et attaquer.
Faiblesse : entaille, glace, ténèbres
Resistance : lumières
Objets : aucun
No.033 - Spectre
HP : 34
EXP : 31
Location : Chemin forestier brumeux
Description : Esprit plein de haine, condamné à errer pour l’éternité.
Faiblesse : lumières
Resistance : frappe, entaille, ténèbres
Objets : aucun
No.034 - Fossoyeur
HP : 150
EXP : 65
Location : Chemin forestier brumeux
Description : Aime son métier maudit qui lui permet de rencontrer des gens.
Faiblesse : entaille, poison, malédiction, pierre
Resistance : aucune
Objets : Thé Earl Grey***
No.035 – Chauve-souris garou
HP :99
EXP :50
Location : Chemin forestier brumeux
Description : Chauve- souris femelle, mi-humaine. Ce n’est pas commun.
Faiblesse : entaille, lumière, malédiction, pierre
Resistance : aucune
Objets : Arma Chiroptera**
No.036 – Fomoire noir
HP : 66
EXP : 49
Location : Chemin forestier brumeux
Description : La langue de ce monstre lance des incantations maléfiques.
Faiblesse : lumières, pierre
Resistance : ténèbres
Objets : Lait***
Umbra*
No.037 - Enkidu
HP : 450
EXP : 250
Location : Chemin forestier brumeux
Description : Monstre artificiel accompagné uniquement d’un dragon blanc.
Faiblesse : entaille
Resistance : éclair
Objets : aucun
No.038 – Pilier d’os
HP : 200
EXP : 22
Location : On peut le retrouver à de nombreux endroits, c’est un ennemi très commun.
Description : Crée à partir d’os se dinosaures fossilisés dans l’argile.
Faiblesse : frappe, feu, lumières
Resistance : glace, ténèbres
Objets : aucun
No.039 – Squelette vif
HP : 62
EXP : 28
Location : Grotte des Squelettes
Description : Saute sans cesse au rythme d’une danse de damné.
Faiblesse : frappe, feu, lumières
Resistance : glace, ténèbres
Objets : aucun
No.040 – Héros squelette
HP : 80
EXP : 50
Location : Grotte des Squelettes
Description : Sauveur squelette, condamné depuis la nuit des temps.
Faiblesse : frappe, feu , lumières
Resistance : glace, ténèbres
Objets : aucun
No.041 - Dullahan
HP: 88
EXP: 54
Location : Grotte des Squelettes
Description : Ce chevalier n’a pas besoin de tête pour décapiter ses ennemis.
Faiblesse : frappe, feu, lumière
Resistance : glace, ténèbres
Objets : Vol Confodere**
No.042 – Dino squelette
HP: 184
EXP: 105
Location : Grotte des Squelettes
Description : Fossile de brontosaure ressuscité par le Mal.
Faiblesse : frappe, feu, lumière
Resistance : glace, ténèbres
Objets : aucun
No.043 – Dragon blanc
HP : 200
EXP : 150
Location : se retrouve dans la plupart des niveaux
Description : Fossile de dinosaure contrôlé par un esprit maléfique.
Faiblesse : frappe, feu , lumière
Resistance : glace, ténèbres
Objets : aucun
No.044 – Saint Elme
HP : 13
EXP : 6
Location : Récif de Somnus
Description : Esprit malin qui a le pouvoir de provoquer des naufrages
Faiblesse : lumières
Resistance : frappe, entaille, ténèbres
Objets : aucun
No.045 - Lorelei
HP : 88
EXP : 59
Location : Récif de Somnus
Description : Nymphe dont la voix et la beauté attirent les marins vers la mort.
Faiblesse : entaille, éclair, malédiction, pierre
Resistance : glace
Objets : Chair de triton*****
No.046 - Edimmu
HP : 110
EXP : 57
Location : Récif de Somnus
Description : Créature en forme de serpent qui se tapit au fond de l’eau.
Faiblesse : entaille, éclair
Resistance : glace
Objets : aucun
No.047 - Décarabia
HP : 96
EXP : 63
Location : Récif de Somnus
Description : Serviteur démoniaque à cinq pattes.
Faiblesse : feu, éclair, lumières, ténèbres
Resistance : frappe, entaille
Objets : aucun
No.048 - Triton
HP : 80
EXP : 56
Location : Récif de Somnus
Description : Humanoïde marin réputé pour son esprit violent et territorial.
Faiblesse : entaille, éclair, poison, malédiction
Resistance : glace
Objets : Zircon***
No.049 – Femme-chat
HP : 98
EXP : 63
Location : Résidence du Géant
Description : Etre vif, mi-femme, mi-monstre. Aime jouer avec sa proie.
Faiblesse : entaille, feu, poison, malédiction, pierre
Resistance : frappe, lumières
Objets : Croque-monsieur***
Soigne-cœur****
No.050 - Ectoplasme
HP : 33
EXP : 55
Location : Résidence du Géant
Description : Substance qui suinte de vieux cadavres.
Faiblesse : lumières
Resistance : frappe, entaille, ténèbres
Objets : Potion antidote***
No.051 – Diva maudite
HP : 44
EXP : 56
Location : Résidence du Géant
Description : Maudit les vivants de son chant mortel.
Faiblesse : lumières
Resistance : frappe, entaille, glace, ténèbres
Objets : Souffle cacao***
No.052 – Madame meurtre
HP : 66
EXP : 66
Location : Résidence du Géant
Description : Tueuse furtive, assoifée de sang.
Faiblesse : lumières, pierre
Resistance : aucun
Objets : Vol Falcis*
No.053 – Automate ZX26
HP : 64
EXP : 64
Location : Résidence du Géant
Description : Pantin créé par un savant fou. Modèle N.26.
Faiblesse : éclair
Resistance : frappe, entaille
Objets : Minerais de fer*
No.054 – Bête squelette
HP : 400
EXP : 190
Location : Résidence du Géant
Description : Brute squelette armée d’une grosse massue.
Faiblesse : frappe, feu, lumières
Resistance : glace, ténèbres
Objets : Heaume barbare****
No.055 - Turgide
HP : 45
EXP : 40
Location : Défilé de Tristis
Description : Plante qui dissémine du poison par ses spores.
Faiblesse : entaille, éclair
Resistance : frappe, lumières
Objets : aucun
No.056 - Arachné
HP : 104
EXP : 77
Location : Défilé de Tristis
Description : Araignée femelle. Ses fluides corporels sont très venimeux.
Faiblesse : entaille, feu, malédiction, pierre
Resistance : frappe
Objets : Fil de soie*
No.057 – Homme lézard
HP : 180
EXP : 119
Location : Défilé de Tristis
Description : Un bouclier le rend pratiquement invulnérable.
Faiblesse : entaille, feu, pierre
Resistance : frappe
Objets : Corselet cuivre****
Vol Scutum**
No.058 – Bête à armure
HP : 255
EXP : 133
Location : Défilé de Tristis
Description : Bête féroce avec une armure et des griffes en acier.
Faiblesse : entaille, feu
Resistance : frappe
Objets : Viande***
No.059 - Yéti
HP : 166
EXP : 150
Location : Montagnes de Tyméo (H16)
Description : Etre légendaire et craintif qui vit dans les sommets enneigés
Faiblesse : entaille, feu
Resistance : frappe, glace
Objets : aucun
No.060 – Démon tonnerre
HP : 144
EXP : 133
Location : Défilé de Tristis
Description : Ce démon manifeste sa furie par des coups de tonnerre.
Faiblesse : lumières
Resistance : éclair, ténèbres
Objets : Fulgur*