Interview SIMHQ:
http://www.simhq.com/_land3/land_101a.html
Interview Grupo97:
http://grupo97.halconesrojos.com/index.php?option=com_content&task=view&id=209&Itemid=28
(Pour voir les newsletters et les teasers sur le site BlackfootStudios il faut s'inscrire.)
Voici quelques teasers quand même:
http://forums.beyondunreaal.com/showthread.php?t=173706
Interview theadultgamer:
http://images.google.fr/imgres?imgurl=http://home.planet.nl/~lamm0284/Pictures/Misc/24%2520TSWK%2520GB01.jpg&imgrefurl=http://theadultgamer.com/viewtopic.php%3Ff%3D53%26t%3D15766&h=411&w=574&sz=173&hl=fr&start=3&um=1&tbnid=_tK8EVQyx7vQSM:&tbnh=96&tbnw=134&prev=/images%3Fq%3Dground%2Bbranch%2Bsequel%26um%3D1%26hl%3Dfr%26rlz%3D1B3GGGL_frFR248FR249%26sa%3DN
BlackFoot Studios, les dangereux renégats qui s'imaginent pouvoir gagner de l'argent en sortant un FPS très réaliste sur PC, vient de se payer une licence Unreal Engine 3, probablement pour le développement de Ground Branch.
source : http://www.nofrag.com/2008/jun/27/28872/
Newsletter volume 1 issue 7 dispo
Pour résumer 2 points essentiels:
-Le développeur a choisi définitivement la voie du "digital distribution".
-Un nouveau jeu est annoncé et s'intitulera "Skygod" (pour plus d'info sur le nouveau jeu inscrivez-vous sur le site).
Sky Gods sera avant tout un jeu coopératif
Dans une interview à SimHQ (merci Erkin!), John Sonedecker explique que Sky Gods, son FPS réaliste qui vous fera faire du saut en parachute avant d'aller assassiner des types pour sauver le monde, sera avant tout un jeu coopératif.
It is a multiplayer and cooperative single player experience. The main missions are all playable cooperatively either by you or with others. There is no true single player component where it’s you and your controlled AI squad.
L'interview ne dit pas grand chose d'autre de neuf, si ce n'est que Sonedecker espère sortir le jeu début 2009 et que Sky Gods proposera du body-awareness et la possibilité de bouger la tête de manière réaliste, sans déplacer le reste de son corps (et notamment, pour ce qui nous intéresse, son flingue).
http://www.nofrag.com/2008/sep/10/29496/
A propos de Sky Gods:
BlackFoot est un studio indépendant qui va tenter de survivre en sortant des jeux de simulation militaire proches des premiers épisodes de Ghost Recon et Rainbow Six. Depuis un an et demi, ils sont à la recherche d'un éditeur pour financer leur projet : Ground Branch.
Comme ils n'ont trouvé personne, ils vont sortir un petit jeu rapidement afin de remplir leurs caisses : Sky Gods. Il s'agit d'une simulation de SOF HALO : Special Operation Forces High Altitude Low Opening Military Parachuting. Sky Gods sera conçu comme un outil d'entrainement vous permettant de vous familiariser avec les techniques de parachutage des forces spéciales. Les missions solo et coop débuteront par un saut à haute altitude. Vous devrez atterrir sur une zone précise sans vous tuer puis engager différentes cibles.
Sky Gods utilisera la même technologie que Ground Branch. En fait, il s'agira quasiment du même jeu, sauf que Sky Gods se concentrera uniquement sur le HALO et qu'il ne devrait pas proposer plus de huit missions. BlackFoot Studios compte sortir le jeu très prochainement sur PC via un système de vente en ligne. Ils espèrent aussi le proposer sur le Playstation Network de la PS3. Par contre, la limite de 300Mo du Xbox Live Arcade ne leur permettra pas de proposer Sky Gods sur X360.
Si vous voulez jeter un oeil aux artworks et aux premiers modèles 3D, il vous suffit de télécharger la BlackFoot Studios Newsletter qui se présente sous la forme d'un fichier PDF de neuf pages. Une lecture fort intéressante pour tous les passionnés de simulations militaires et les développeurs indépendants.
http://www.nofrag.com/2008/aou/27/29397/
John Sonedecker Interview
http://www.ghostrecon.net/html/interview-sonedecker2.htm
Quelques screens supplémentaires sont apparu sur le blog officiel.
http://www.blackfootstudios.com/forums/index.php?app=blog&module=display&section=blog&blogid=2&showentry=28
J'attends toujours ce jeu mais j'ai peu d'espoir
News consacrée au trailer et au kickstarter : http://www.gamers.fr/actus/2012/06/15/le-fps-tactique-ground-branch-a-besoin-de-vous
Nouvelle vidéo de présentation : http://www.dailymotion.com/video/xrky1d_ground-branch-presentation-commentee_videogames
Le jeu reviens a la vie, il est maintenant sur unreal engine 4 et un early access approche.
Interview du site onlysp.com
http://www.onlysp.com/all-new-details-on-ground-branch-the-upcoming-unreal-engine-4-tactical-fps-exclusive-interview/
ce jeu a l'air énorme.