Hell Followed est le second DLC de Doom. Du nouveau contenu multijoueur et de nouvelles possibilités de personnalisation sont disponibles grâce à Hell Followed. Ce nouveau DLC vous proposera 3 nouvelles cartes, un nouveau démon jouable, une nouvelle arme, un nouvel objet d'équipement et une nouvelle série d'armures, de provocations et de modules de piratage.
Hell Followed sortira le 27 octobre 2016
Les 3 nouvelles cartes sont :
Templier – Combattez dans les ruines anciennes des Sentinelles nocturnes, où des statues de héros des temps passés contemplent les machines d'une société déchue.
Fusion– Découvrez un monde couvert de temples volcaniques et affrontez vos ennemis dans une usine en délabrement exploitant l'énergie de la lave recouvrant la planète.
Orbital – Combattez en faible gravité à bord d'une station spatiale robotique. Surprenez vos adversaires en passant au-dessus d'eux, mais ne vous perdez pas dans l’immensité de l'espace.
Vous allez aussi pouvoir incarner le Cacodémon. Devenez le mythique démon volant. Carbonisez vos ennemis en lançant des éclairs ou dévorez-les avec une attaque de langue lorsqu'ils sont à portée.
Le Faucheur est la nouvelle arme. Utilisez cette arme démoniaque sortie des entrailles de l'Enfer. Tirez six rafales d'énergie infernale sur votre cible, ou maintenez la gâchette enfoncée pour charger un tir d'énergie infernale dévastateur.
Trouvez vos ennemis avec l'impulsion de menace
Activez cette technologie de repérage de l'UAC pour envoyer tout autour de vous une impulsion qui fera apparaître les ennemis proches, même ceux derrière des murs.
Personnalisez votre marine avec l'armure cyberdémoniaque
Et voilà, c'est tout !
http://doom.com/fr-fr/DLC
Le 24 octobre 2016 à 22:14:02 NinthFire a écrit :
Orbital – Combattez en faible gravité
...
Mais pourquoi? Pourquoi les développeurs s'acharnent à faire des maps low gravity dans des FPS d'arènes?
Moué les payeurs privilégié d'un skill supplémentaire, super après la mine voici une nouvelle arme qui déboite les non payeurs, on commence à ce faire vieux mon doomguy et son combo shotgun/super shotgun
J'ai hate !
Le 25 octobre 2016 à 16:04:45 [Chev-Chelios] a écrit :
Moué les payeurs privilégié d'un skill supplémentaire, super après la mine voici une nouvelle arme qui déboite les non payeurs, on commence à ce faire vieux mon doomguy et son combo shotgun/super shotgun
Bof la mine. Ca ne vaut pas la roquette tesla
C'est bizarre, j'ai l'impression que c'est déjà disponible chez moi.
(ah non j'ai rien dit)
si il est dispo aujourd'hui pour ce qui on le S.P (enfin sur one oui)
j'ai fais un live sur le DLC
alors clairement le faucheur et la grenade c'est de la m..de / arme degat 10 et tire charger 50
mais le démon injouable serieux ... 3 tires de "billes" pour tuer un joueur
Mais il apparais pas comme installer mais j'y est jouer
et pour les map cava mais celle avec la gravite les kills sont très facile mais dur a prendre en main
Présentation du contenu du DLC en video : https://youtu.be/T6NtvX18UkI
Le demon est très agréable en réalité, en prenant soin de rester en l'air de préférence, c'est juste le pied à les choper à distance pour les bouffer
La nouvelle arme fait trop mal je trouve, encore plus que le gun du premier dlc, car effectivement cette fois-ci c'est 50 de dégât mine de rien, c'est juste énorme en réalité, surtout que ce tir chargé ce charge rapidement, avec en plus un tir de rafale simpa également.
Les cartes j'ai pas trop test pour l'instant.