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Doom

Sujet : doom vfr déplacement...
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lolo76000
Niveau 8
22 juin 2017 à 13:22:08

salut à tous,pour ma part j'attends avec impatience la sortie du jeu doom vfr, mais vu leu trailer, les déplacement seront par téléportation ça me refroidis un peu...
Pensez vous qu'il y auras un autre mode de déplacement ?

LaMereDuModo
Niveau 5
01 décembre 2017 à 19:47:48

testé aujourd'hui et hélas non et c'est extrêmement mal géré qui plus est

Pseudo supprimé
Niveau 8
01 décembre 2017 à 20:03:51

je vient de me le faire rembourser! c'est null ces deplacement par tp! non immerssif pour de la VR c'est un comble!

Dimius
Niveau 5
01 décembre 2017 à 20:09:04

pourquoi n'a t-on pas le controler qui va avec le move comme sur ps3 ?

c'est vraiment dommage, ça permettrait de se déplacer dans tous les jeux

lolo76000
Niveau 8
01 décembre 2017 à 21:36:23

sisi il y a le déplacement libre du moins avec l'aim controller, il faut seulement régler les paramètres dans les options.

lesephiroth11
Niveau 14
02 décembre 2017 à 00:35:03

a la manette aussi, déplacement libre. il y a que le gameplay au ps move qui oblige le deplacement en tp!

les mecs qui se font rembourser sans chercher plus loin que leur nez!🤣

mif
Niveau 8
02 décembre 2017 à 03:32:02

Ou alors ils n’ont pas envie d acheter un aim contrôler juste pour ça et trouve que jouer à la manette est assez absurde pour un jeu vr.

Les mecs qui postent sans voir plus loin que le bout de leur nez 🤣

Nahuryl83
Niveau 8
02 décembre 2017 à 04:52:06

Trop de besoin de bouger tout le temps par téléportation, je n'ai ressenti aucune immersion dans ce Doom. Très déçu.
Se déplacer stratégiquement et utiliser son corps ensuite pour se cacher, esquiver et tirer ok pour la VR, mais la à ce téléporter tout le temps sans aucune autre option ou notion d'environnement... j'ai vraiment pas aimé... dommage.

lolo76000
Niveau 8
02 décembre 2017 à 08:32:54

sony n'aurait pas du recycler les moves de la ps3 pour la vr, elles ne sont pas adaptée...
ils auraient du en ressortir de nouvelles avec un joystick analogique...

Pataboudane
Niveau 1
02 décembre 2017 à 09:55:27

J'ai pas eu de vrai problèmes avec les déplacements une fois que le déplacement par joystick a été fait dans les options mais bordel la visée est nul.
Je joue avec l'aim controler et c'est juste impossible de tenir l'arme en face de soit pendant 5min, toujours obligé de pauser pour recentrer. Dès fois dans le feu de l'action l'arme disparaît du champ de vision donc on tire un peu au pif!
Autant farpoint j'ai adoré et j'ai pas eu de soucis, autant doom .... Je passe mon tour perso

Fig21
Niveau 10
02 décembre 2017 à 12:21:34

Il faut "secouer" ton aim pour qu'il se recalibre quand il commence à partir en live, la caméra le detecte à nouveau et remet le flingue à sa place ingame.

Ça prend une demi seconde et pas besoin de faire pause. :ok:

Pseudo supprimé
Niveau 8
02 décembre 2017 à 19:42:48

de toute facon ce gameplay est naze pas la peine de trouver des excuse!!

patouney
Niveau 5
02 décembre 2017 à 20:29:21

Je trouve la jouabilité excellente, ce jeu est une tuerie intergalactique ! Je joue au Pad avec déplacement en temps réel non sacadé... j’ai joué 2h non stop ... et pas de motion sickness, ća va pourtant très vite...! Dommage que la campagne soit si courte, mais c’est réellement du fun à l’état pur... N’hésitez pas... ! ;)

Dimius
Niveau 5
02 décembre 2017 à 21:29:50

courte c'est à dire ?

lolo76000
Niveau 8
02 décembre 2017 à 21:56:35

pareil pas de problème de gameplay surtout après le patch et pas de motion sickness pour moi non plus tant mieux.

Nairo3100
Niveau 1
13 décembre 2017 à 22:31:36

Checkez cette vidéo

https://www.youtube.com/watch?v=UP2F5VdYY3A

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