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Age of Empires : Mythologies

Sujet : [JEU] Créer votre unité !
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-monster-hunter
Niveau 5
18 août 2012 à 13:32:57

Cer jeu consistera a créer votre unité, de n'importe quel type !
Je commence, suivez mon exemple :
Sa peut être un héros, une unité humaine, mythique ou même un dieux !
Si vous créer un dieux, faites aussi son Pv. Divin et son unité mythique et inversement.

-Pays : grec
-type et classe : Unité Mythique de cavalerie
-nom : Le Griffon
Couts : 250 or, 70 faveur
Attaque de base : 95
Défense de base : 45%
Attaque Max : 129
Défense Max : 60%
Déscription :Le griffon est une unité mythique de cavalerie surpuissante, se déplaçant rapidement et ayant la faculter d'emporter avec lui dans la mort l'unité ennemis qui la tués.

Type : Dieux grec
Unité mythique : Griffon
Nom : Kronos, dieux du temps
Pv. Divin : Protection temporelle
Kronos arrette le temps et empêche toutes les unité ennemis de bouger pendant 3 tours et baisse leurs défense a 0%.
Profitez en pour vous frayez un chemin ou ravager l'ennemis

xXMihaukXx
Niveau 5
07 novembre 2012 à 14:27:25

-Pays : Le Nord
-Type de classe : Unité mythique d'infanterie lourde
-Nom : Tigre a Dents de Sabre
Cout : 175 or , 35 Blé et 30 Faveur
Attaque de base : 90
Defense de base : 30%
Description : Le Tigre a Dents de Sabre est une unité d'infanterie lourde Mythique.Il peut dévaster les rangs adverses avec sa puissante mâchoire et ses dents de sabre terrifiants.

Type : Dieu Asgardien
Unité mythique : Tigre a Dents de Sabre
Nom : Aragan , Dieux de la Bestialité
Pv Divin : Lame sauvage
Aragan fait apparaitre 2 Tigres a Dents de Sabre en plantant son épée dans le sol dès qu'il sont invoqués le Tigres a Dents de Sabre attaquent l'ennemi et l'immobilise pendant 2 tours et baisse son attaque et sa défense a 10%.
Utilisez cette technique intelligemment pour attaquer ou pour fuir.

LegendWolf
Niveau 11
26 décembre 2012 à 10:50:17

Pays : Egypte
Type : Humaine légere
Nom : Guerrier d'éite
Cout : 150 blé, 75 or
Attaque de base : 40 %
Défense de base : 35 %
Description : Les meilleurs guerriers égyptiens, leu corps de combat a vu le jour sous le reigne de Ramsès le Grand.

Pays : Egypte
Type : Héros leger
Nom : Ramsès le Grand
Coût : 200 de blé, 75 d'or, 150 de faveur
Attaque de base : 70 %
Défense de base : 60 %
Pouvoir Héroique : Fureur du Nil
Tant que le pouvoir est actif, quand Ramsès le Grand détruit une unnité, il peut se redéplacer et reattaquer pendant ce tour. La production des fermes est réduite de 40 %
Note : Cette capacité est infinie, la réuitiliser pour l'arreter
Est accompagné par des Guerriers d'élite

Pays : Egypte
Type : Mythique lourde
Nom : Ouchebti
Attaque de base : 65 %
Défense de base : 55 %
Coût : 250 de blé, 50 d'or et 100 de faveur
Description : Un ouchebti est une statue d'argile annimé par la magie, ils étaient très utilisé dans l'Egypte antique par les magiciens.

Pays : Egypte
Type : Dieu
Attaque de base : Oh wait :(
Pouvoir divin : Levez l'argile
Faites apparaître un ouchebti sous votre controle a chaque point d'eau. ( Non sa n'en met pas partout en map Scandinave ) Ce pouvoir peut créer plus d'unité d'Ouchebti que ne le permet la limite d'unité
Unité Mythique : Ouchebti

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