L'épisode 11 de snk.
Le 07 octobre 2018 à 22:01:45 jak209 a écrit :
akdov Tu avais joué au 3 ?
Non enfin 5min la démo mais ca m'avait pas autant impressionné j'avais pas encore ma tv 4k
Prince Sans regarder, je suis sûr que c'est un monstre qui shoot dans la bombe pour nous la renvoyer.
C'est ça ?
Le 07 octobre 2018 à 22:05:48 jak209 a écrit :
Prince Sans regarder, je suis sûr que c'est un monstre qui shoot dans la bombe pour nous la renvoyer.
C'est ça ?
c'est pour ça que je ne t'ai pas cité ni mars ni yol ni unbreak. vous avez gouté au BGE
l'ia m'a surpris sur pas mal de situation. que ce soit contre nous et parfois je les observais de loin quand il se comportait avec le monde. quand ils chassaient le sangliers ou les pnj humains qui évoluent à merveille avec le monde qui nous entoure et le temps qui s'écoule.
on diraient qu'avant zelda botw, les dev se touchaient la nouille en fait
ou alors ils s'en foutaient de s'attarder sur les détails car les joueurs n'étaient pas réceptifs
Noctis C’est l’effet Rockstar , ca me donne de l’inspiration
Et oui je l’avais déjà vu dans les lives de hooper , ca faisait la même avec les têtes aussi .
Mafia 3 devrait pas exister , c’est tellement mal travaillé que c’est une honte pour une licence comme ça . Quand tu vois le nombres de détails , un OW mieux fait et une histoire beaucoup plus prenant avec des personnages qui sont devenus cultes dans Mafia 2 . Tu penses même pas que c’est une suite enfaite tellement tout est à jeter ...
Je suis sur Focus aurait mieux fait .
Jak MP (Mars aussi).
Le 07 octobre 2018 à 22:13:12 Zinyak a écrit :
Noctis C’est l’effet Rockstar , ca me donne de l’inspirationEt oui je l’avais déjà vu dans les lives de hooper , ca faisait la même avec les têtes aussi .
yep, et aussi tout ce qui vaut pour Link, vaut pour les ennemies.
exemple si on porte une épée en fer, l'orage peux nous niquer MAIS si on decide de jeter l'épée et que l'ennemie la ramasse, il peux aussi se faire foudroyé. je l'ai vraiment essayé
l'autre exemple, si on attaque une poule, les poules vont tous s'éttaquer à nous MAIS si on attrape une poule et qu'on la balance sur l'ennemie, les poules vont s'attaquer à lui en pensant qui leur veux du mal
ya énormement de trucs comme ça à tester.
toutes ces experimentations, j'espere les retrouver dans RDR2 (je parle pas des memes exact ) mais j'aimerai expérimenter des choses dans le monde de RDR2 qui me surprennent comme zelda m'a surpris
Prince Je me souviens d'une scène en regardant les monstres chasser un sanglier, l'un des monstres chassait la bête qui tournait en rond, puis un autre monstre a commencé à essayer de choper la bête et dans la course, les deux monstres se sont rentrés dedans.
L'animation était super bonne en plus.
Y a ça, y a le monstre qui shoot ta bombe et d'autres situations vraiment chouettes...
Une autre fois, un grand monstre a pris l'un de ses collèges plus petit et a essayé de me le balancer à la gueule...
Et des fois ils sont vraiment vicelards, essayent de te contourner, etc... J'ai eu quelques fou rire avec ce jeu...
Zelda = surprises = émerveillement !
Y a des défauts, évidemment, mais quel plaisir de jouer put*in... Un contenu gargantuesque, c'est bien, mais ne pas oublier le plaisir de jeu, le plaisir de contrôler son personnage, le plaisir d'explorer et créer régulièrement des surprises pour émerveiller le joueur.
aprés peutétre que RDR2 n'a pas pour but de nous laisser expérimenter.
faut voir
Vous l'aurez la cave Jak vu comment ils vont vite ... SInon l'animé reprend quand ?
Le 07 octobre 2018 à 22:26:18 jak209 a écrit :
Prince Je me souviens d'une scène en regardant les monstres chasser un sanglier, l'un des monstres chassait la bête qui tournait en rond, puis un autre monstre a commencé à essayer de choper la bête et dans la course, les deux monstres se sont rentrés dedans.
L'animation était super bonne en plus.Y a ça, y a le monstre qui shoot ta bombe et d'autres situations vraiment chouettes...
Une autre fois, un grand monstre a pris l'un de ses collèges plus petit et a essayé de me le balancer à la gueule...Et des fois ils sont vraiment vicelards, essayent de te contourner, etc... J'ai eu quelques fou rire avec ce jeu...
Zelda = surprises = émerveillement !
Y a des défauts, évidemment, mais quel plaisir de jouer put*in... Un contenu gargantuesque, c'est bien, mais ne pas oublier le plaisir de jeu, le plaisir de contrôler son personnage, le plaisir d'explorer et créer régulièrement des surprises pour émerveiller le joueur.
putain pareil, c'est exactement ça
les fou rire que j'ai eu sur certaines situations
tout ce coté émerveillement et expérimentation, c'est vraiment ça qui fais sa force. le tout est méga cohérent, les ennemies, la faune et la flore, les pnj, link et le monde qui les entoure
Le 07 octobre 2018 à 22:22:37 Prince-Noctis a écrit :
Le 07 octobre 2018 à 22:13:12 Zinyak a écrit :
Noctis C’est l’effet Rockstar , ca me donne de l’inspirationEt oui je l’avais déjà vu dans les lives de hooper , ca faisait la même avec les têtes aussi .
yep, et aussi tout ce qui vaut pour Link, vaut pour les ennemies.
exemple si on porte une épée en fer, l'orage peux nous niquer MAIS si on decide de jeter l'épée et que l'ennemie la ramasse, il peux aussi se faire foudroyé. je l'ai vraiment essayé
l'autre exemple, si on attaque une poule, les poules vont tous s'éttaquer à nous MAIS si on attrape une poule et qu'on la balance sur l'ennemie, les poules vont s'attaquer à lui en pensant qui leur veux du mal
ya énormement de trucs comme ça à tester.
toutes ces experimentations, j'espere les retrouver dans RDR2 (je parle pas des memes exact ) mais j'aimerai expérimenter des choses dans le monde de RDR2 qui me surprennent comme zelda m'a surpris
Dans le même esprit, si tu vois que l'ennemi ne veut pas ramasser ton arme en fer, tu la prends, t'attends la dernière seconde avant que la foudre ne tombe et tu balances ton arme sur sa tronche, il va tout se prendre dans la gueule...
Autre chose, si tu n'a pas de flèches électriques sur toi pour le faire, tu peux attirer le ou les ennemis dans une flaque d'eau et balancer l'arme dedans pour qu'ils se fassent tous foudroyer...
Dans ce jeu, avec la bonne météo, la bonne arme ou outil et le bon timing, tu peux faire des trucs hallucinants...
Ça sert souvent le gameplay, et même si ce n'est pas le cas, c'est toujours bien pour l'immersion.
Malik Put*in ils rushent ?
J'ai pas encore vu l'épisode, je vais le regarder, là.
Le 07 octobre 2018 à 22:38:41 jak209 a écrit :
Malik Put*in ils rushent ?
J'ai pas encore vu l'épisode, je vais le regarder, là.
C'est vraiment des détails mineurs qu'ils coupent , go mp.
Franchement j'ai limite envie de leur dire bien joué parce-que foutre chapitres aussi denses en un épisode et le faire bien c'est pas facile. Le prochain arc avec la reconquête du mur c'est sûr que lui sera pas rushé par contre , l'arc uprising (politique) était particulier.
la fois ou j'avais vraiment be soin de feu et que l'orage me l'a donné
l'orage a carrément arraché un arbre devant moi, ça a foutu le feu par terre et j'en suis servi
et parfois la meteo est contre toi, quand t'escalade et que soudain la pluie arrive....aie
Mbappé est entrain de commettre un viol en direct
Le 07 octobre 2018 à 22:30:03 Prince-Noctis a écrit :
Le 07 octobre 2018 à 22:26:18 jak209 a écrit :
Prince Je me souviens d'une scène en regardant les monstres chasser un sanglier, l'un des monstres chassait la bête qui tournait en rond, puis un autre monstre a commencé à essayer de choper la bête et dans la course, les deux monstres se sont rentrés dedans.
L'animation était super bonne en plus.Y a ça, y a le monstre qui shoot ta bombe et d'autres situations vraiment chouettes...
Une autre fois, un grand monstre a pris l'un de ses collèges plus petit et a essayé de me le balancer à la gueule...Et des fois ils sont vraiment vicelards, essayent de te contourner, etc... J'ai eu quelques fou rire avec ce jeu...
Zelda = surprises = émerveillement !
Y a des défauts, évidemment, mais quel plaisir de jouer put*in... Un contenu gargantuesque, c'est bien, mais ne pas oublier le plaisir de jeu, le plaisir de contrôler son personnage, le plaisir d'explorer et créer régulièrement des surprises pour émerveiller le joueur.putain pareil, c'est exactement ça
les fou rire que j'ai eu sur certaines situations
tout ce coté émerveillement et expérimentation, c'est vraiment ça qui fais sa force. le tout est méga cohérent, les ennemies, la faune et la flore, les pnj, link et le monde qui les entoure
On dirait qu'en se relevant, les deux ennemis allaient s’engueuler avant de reprendre la chasse...
Limite je soutenais le sanglier... Au bout d'un moment ils ont réussi à le tuer, j'étais presque triste pour lui...
Bon après j'ai démonté tout le monde pour prendre le loot...
https://www.youtube.com/watch?v=J5vFZU-G0fw&feature=youtu.be
mais...mais....mais.....ça troue le cul DMC V
à 28 secondes, Dante en mode Michael Jackson