Le 19 mars 2019 à 22:54:56 Dudiyh a écrit :
Le 19 mars 2019 à 21:56:40 Mariokart3 a écrit :
Le truc avec KH2 c'est qu'on obtenait les compétences intéressantes en montant de niveau les fusions.
Du coup si on ne monte pas ces fusions le gameplay reste basique avec l'absence du double saut/glissade pourtant essentiel durant certains boss du jeu.En soi c'est une manière d'inciter le joueur à utiliser les fusions mais dieu sait que Kingdom Hearts est mauvais pour apprendre aux joueurs à utiliser ses mécaniques
Doit y'avoir quoi ? Un vulgaire pop up qui te dit que t'as des compétences grâce aux fusions, je sais même pas s'il existe alors que je touche très souvent au jeu
J'ai du faire KH2 quelques fois sans connaître l'existence de ces compétences
Au final maintenant je prends 30 minutes histoire de les avoir minimum au niveau 1
Dire que sur PS2 il n'y avait même pas la roulade, c'est perturbant maintenant.
L'absence de roulade dans KH2
Heureusement que Final Mix ramène la Limit Form et la roulade mais même là, la Limit Form tu l'as à la moitié du jeu et ça prend du temps à farm, comme toutes les fusions. (fin pour celle ci ya la bataille des 1000 sans cœurs pour la farm plus vite)
En gros tu fais minimum 15 heures en n'ayant que le pauvre petit saut comme esquive et tu peux même pas dash pour aller plus vite au début du coup
Le 19 mars 2019 à 23:03:06 batflo3012 a écrit :
L'absence de roulade dans KH2Heureusement que Final Mix ramène la Limit Form et la roulade mais même là, la Limit Form tu l'as à la moitié du jeu et ça prend du temps à farm, comme toutes les fusions. (fin pour celle ci ya la bataille des 1000 sans cœurs pour la farm plus vite)
En gros tu fais minimum 15 heures en n'ayant que le pauvre petit saut comme esquive et tu peux même pas dash pour aller plus vite au début du coup
Au moins t'as un bon gros sentiment de progression
Pis c'est pas comme si la roulade Nv.1 avait beaucoup d'iframes, autant parer
Et le sprint de la forme sagesse, ça compte comme du beurre ?
Alors oui c'est pas une roulade mais ça permet de se déplacer rapidement pour esquiver.
Le 23 mars 2019 à 10:29:47 X-Raykyu-X a écrit :
Et le sprint de la forme sagesse, ça compte comme du beurre ?Alors oui c'est pas une roulade mais ça permet de se déplacer rapidement pour esquiver.
Les iframes du sprint sont placées au début de l'animation et même au niveau 3 elles sont vraiment pas ouf
Certes ça permet d'esquiver mais devant Roulade ça vaut rien, Sprint c'est utilisé pour crâner souvent
Je comprends pas qu'on puisse dire que le gameplay de ce KH III est plus nerveux que le 2...... Pour moi le gameplay du 2 reste largement supérieur, comme ça a été dit la sensation de progression est réelle mais surtout les mouvements de Sora sont tellement mieux, tellement plus vifs, le vol plané et le double saut sont bien plus rapides et tu peux enchaîner tous les mouvements à une vitesse folle. Ca c'était nerveux. Là tu fais ton double saut droit comme un "i", le vol plané va à deux à l'heure (mais peut-être y a t-il un super vol plané que je n'ai pas débloqué), bref c'est assez décevant. Le gameplay reste très bon mais encore une fois pour moi tant qu'on retrouvera pas cette maniabilité ultra rapide de Sora on sera toujours en dessous de KH II
Je suis d'accord avec l'auteur, on ne sent plus que le héro evolue vraiment dans le jeu, ça se voit dans les techniques évoluées qu'il a dès le début mais personnellement,
je ne trouve pas cela mauvais pour le gameplay
Ça se ressent pas en mode expert mais je l'ai bien senti en critique le gain de puissance.
Ça se ressent pas en mode expert mais je l'ai bien senti en critique le gain de puissance.
Personnellement, je n'ai rien mais c'est peut-être dû au fait que je joue en critique en LVL 1