Comment tu fait pour jouer toi est ce que t'es le genre à balancer ta manette contre le mur ?
Non ultra patiente qu'importe le nombre de tentatives... par contre c'est le cas que tant que le jeu te permet d'affronter immédiatement le boss (car si c'est pour se taper un trajet de 30s-1 min inutile comme dans certains jeux ) .
D'ailleurs pour ça que Sekiro est cool aussi sans le côté frustrant vu que c'est à quelques mètres les checkpoint boss (donc tu peux te permettre de prendre des risques)
Mieux vaut galérer contre un boss et enfin le tuer en comprenant petit à petit comment il fonctionne que de rouler sur lui dès la première tentative .
La satisfaction n'en est que plus grande sauf si ... c'est des boss de merde comme Mysterious figure
Le 15 décembre 2019 à 23:08:42 lathugdu93 a écrit :
Comment tu fait pour jouer toi est ce que t'es le genre à balancer ta manette contre le mur ?
Non ultra patiente qu'importe le nombre de tentatives... par contre c'est le cas que tant que le jeu te permet d'affronter immédiatement le boss (car si c'est pour se taper un trajet de 30s-1 min inutile comme dans certains jeux ) .
D'ailleurs pour ça que Sekiro est cool aussi sans le côté frustrant vu que c'est à quelques mètres les checkpoint boss (donc tu peux te permettre de prendre des risques)
Mieux vaut galérer contre un boss et enfin le tuer en comprenant petit à petit comment il fonctionne que de rouler sur lui dès la première tentative .
La satisfaction n'en est que plus grande sauf si ... c'est des boss de merde comme Mysterious figure
KH2FM qui a le plus de boss mais qui n'a pas l'option pour retenter directement un combat perdu obligeant donc au joueur de se retaper le trajet de quelques secondes + de passer la cinématique contrairement à BBS/DDD/KH3.
Vraiment dommage qu'ils y aient pas pensé avec le FM
Oui un comble pour KH2 . Après ça va c'est soft car ça reste à côté.
Mais certains jeux comme Demon Souls / Dark Souls 1 de mémoire, ça pouvait être abusé et ça t'incitait même parfois à jouer de façon "lâche" pour ne pas avoir à tout te retaper (nuisant au fun par la même occasion)
Bon on va dire que l'avantage avec ce parti pris c'est la tension , peur de mourir (vu ce qui t'attend derrière )
Dans tous les cas je préfère avoir un boss hardcore (mais la possibilité de le re-affronter immédiatement en cas de mort) qu'un boss qui l'est moins mais avec la frustration du trajet à côté
Le 15 décembre 2019 à 23:27:58 lathugdu93 a écrit :
Oui un comble pour KH2 . Après ça va c'est soft car ça reste à côté.Mais certains jeux comme Demon Souls / Dark Souls 1 de mémoire, ça pouvait être abusé et ça t'incitait même parfois à jouer de façon "lâche" pour ne pas avoir à tout te retaper (nuisant au fun par la même occasion)
Bon on va dire que l'avantage avec ce parti pris c'est la tension , peur de mourir (vu ce qui t'attend derrière )
Dans tous les cas je préfère avoir un boss hardcore (mais la possibilité de le re-affronter immédiatement en cas de mort) qu'un boss qui l'est moins mais avec la frustration du trajet à côté
Bah dans les Dark Souls en général, quand tu crèves sur un boss.
Tu refais tout le chemin en courant en esquivant tous les ennemis, c'est prévu par le jeu je pense
Le 16 décembre 2019 à 13:11:01 NamelessStar a écrit :
Le 15 décembre 2019 à 23:27:58 lathugdu93 a écrit :
Oui un comble pour KH2 . Après ça va c'est soft car ça reste à côté.Mais certains jeux comme Demon Souls / Dark Souls 1 de mémoire, ça pouvait être abusé et ça t'incitait même parfois à jouer de façon "lâche" pour ne pas avoir à tout te retaper (nuisant au fun par la même occasion)
Bon on va dire que l'avantage avec ce parti pris c'est la tension , peur de mourir (vu ce qui t'attend derrière )
Dans tous les cas je préfère avoir un boss hardcore (mais la possibilité de le re-affronter immédiatement en cas de mort) qu'un boss qui l'est moins mais avec la frustration du trajet à côté
Bah dans les Dark Souls en général, quand tu crèves sur un boss.
Tu refais tout le chemin en courant en esquivant tous les ennemis, c'est prévu par le jeu je pense
C’était pas toujours très facile, retourner jusqu’aux Maneaters dans Demon Souls était une vraie purge
Y’avait un mob super relou placé dans des escaliers super étroits qu’on était obligé de tuer
O&S dans Dark Souls étaient bien longs à rejoindre également
Oui on pouvait rush mais ça restait mal branlé car du temps perdu (aucun fun)
Heureusement dans sekiro quitte à rendre des boss plus chauds, le temps de trajet est quasi inexistant en retour une fois que t as atteint la salle du boss (pas besoin de perdre 15-30 s au moins entre chaque try )
J imagine meme pas si ca fonctionnait comme les premiers souls
Tiens d'ailleurs, vous pensez qu'on va avoir une nouvelle fin secrète avec ce DLC ?
Après tout, c'est de tradition de rajouter une fin secrète avec les versions Final Mix, donc pourquoi pas ici aussi
Le 17 décembre 2019 à 13:19:37 NamelessStar a écrit :
Tiens d'ailleurs, vous pensez qu'on va avoir une nouvelle fin secrète avec ce DLC ?
Après tout, c'est de tradition de rajouter une fin secrète avec les versions Final Mix, donc pourquoi pas ici aussi
ça n'a pas été annoncé. Et il y a déjà un chapitre secret. C'est déjà pas mal...
Bonsoir. J ai voulu preco le dlc ce soir mais je n ai pas vu la version avec le concert disponible. C est pas prévu en europe ?
Le 21 décembre 2019 à 07:15:24 melkaba a écrit :
Bonsoir. J ai voulu preco le dlc ce soir mais je n ai pas vu la version avec le concert disponible. C est pas prévu en europe ?
https://store.playstation.com/fr-fr/product/EP0082-CUSA12025_00-KH3REMINDCONCPRE
Peut-être un "nouveau" trailer de Remind à la jump Festa.
Sur le site ya noté "trailer" donc à voir, par contre je comprends rien à leur site et leurs horaires décalés au jap donc ce sera sûrement dans la soirée https://gematsu.com/event/jump-festa-2020
Ah oe en fait c'est un show privé pour les gens présents sur place je pense
Abusé de proposer encore des délires en closed door à l'ère du tout connecté... A moins de frustré des fans qui peuvent techniquement ne pas se déplacer même avec toute la bonne volonté du monde, ce concept la n'a aucun intérêt.
D'autant plus qu'on parle là juste d'un DLC...
Cela dit sa m'étonnerait qu'on ai plus d'info sur le DLC , il me semble que c'était le trailer final
Le Trailer a deja été montrer et c'est le meme que celui qu'on a eu au SoP.
Il me semble que Nomura a dit que le trailer qui est sorti ce mois est le dernier sur Re:Mind.
https://www.khdestiny.fr/news-1774-DLC-Re-Mind-de-KHIII-interview-de-Nomura-Famitsu.html
"Question : La bande-annonce de décembre sera-t-elle la dernière de Re Mind ?
Nomura : Oui. Blabla... "
je viens de préco
39.99€
rooouuuu rouuu
Le 22 décembre 2019 à 18:11:25 TETSUYA_N0MURA a écrit :
je viens de préco39.99€
rooouuuu rouuu
J'ai aussi préco l'édition à 40 boules
Le 22 décembre 2019 à 18:11:25 TETSUYA_N0MURA a écrit :
je viens de préco39.99€
rooouuuu rouuu
Édition simple perso
[22:31:16] <Mariokart3>
Le 22 décembre 2019 à 18:11:25 TETSUYA_N0MURA a écrit :
je viens de préco39.99€
rooouuuu rouuu
Édition simple perso
Aussi surtout que la video va se retrouver sur Youtube.
Plus les trailers passent et moins je comprends ce qu'il y a dans ce DLC à 30 boules.
J'espère vraiment que le contenu sera fat pour ce prix.