Les continus étant infini dans ce jeu, et les munitions ne changeant pas d'un continu sur l'autre, à qui servent ils, pourquoi ne pas avoir simplement implanté les vies illimitées?
Ca te pénalise quand même en fait, parce qu'entre chaque continue tu peux mourir 3 fois. Si par exemple au cours d'un niveau tu meurs 2 fois et qu'enfin t'arrives au boss la troisième fois et que tu meurs, tu auras un game over et faudra utiliser un continue, qui te remettra au début du stage.
Alors que quand tu meurs à un boss mais que t'as encore 2 essais par exemple, tu respawn dans la salle du boss, et pas au début du stage.
D'un côté je suis plutôt content de se système, parce qu'avec des continues limités le jeu serait encore plus dur, et il l'est déjà suffisamment
Une vie perdu te ramène au début du sous stage
Un continu perdu te ramène au début du stage
Ça n’empêche pas le jeu d'être bien corsé