d'équilibrer ce jeu vous vous rendez compte du nombres de paramètre a prendre en compte a chaque léger changement en vue du nombre de champ d'item et a quel point c'est compétitif sur toute la planète quel bordel en vrai gg rito je trouve
Y a juste à regarder les tier lists, buff le dernier tier et nerf le premier tier, je vois pas la difficulté
Le 24 mai 2024 à 03:03:03 :
Y a juste à regarder les tier lists, buff le dernier tier et nerf le premier tier, je vois pas la difficulté
Absolument pas, dans n'importe quel jeu avec beaucoup de persos et d'item un nerf ou buff aura un impact sur tout les autres item ou persos
[03:45:38] <EryahFullMetal>
Le 24 mai 2024 à 03:03:03 :
Y a juste à regarder les tier lists, buff le dernier tier et nerf le premier tier, je vois pas la difficultéAbsolument pas, dans n'importe quel jeu avec beaucoup de persos et d'item un nerf ou buff aura un impact sur tout les autres item ou persos
Bah oui. Et alors ? T'as pas fini ton raisonnement. C'est juste pour le plaisir de contredire ?
L'équilibre parfait est dur à trouver oui
Faire mieux que riot c'est pas dur par contre (suffit de s'en tenir aux win rate et à ce qu'il se passe chez les pro et d'avoir des mec qui joue au jeu au lieu de laisser ça entre les mains de gens qui ne jouent pas vraiment)
Y'as rien qui justifie bien des nerf et buff (et perso sortie) ou absence de nerf pendant des lustre (kai'sa etc...).
Trop souvent la comu détecte une connerie qu'il fond dès le patch note avant même que le patch soit en live donc c'est que c'était facilement évitable. (sur les item également)
en fait c'est un jeu de stratégie avec des forces et des faiblesses donc forcément des choses paraitrons déséquilibré je trouve surtout que lol est le jeu qui crée le plus de paranoia et de delu l'environnement est ultra propice à ça sur cs tu te rend bien compte quand quelqu'un est plus fort que toi la c'est plus dur de jauger
Ils n'équilibrent jamais le jeu, ils font toujours en sorte que la méta soit OP quelque part, à chaque saison, il y a une rotation de champion
y a pas de recherche d'équilibre jean kinkou
le but c'est de créer des métas et faire des rotations de perso comme a dit le VDD
bien évidemment, il y a des chouchous comme toute chose
Le 24 mai 2024 à 10:18:23 :
y a pas de recherche d'équilibre jean kinkou
le but c'est de créer des métas et faire des rotations de perso comme a dit le VDDbien évidemment, il y a des chouchous comme toute chose
This
Les metas sont la force du jeu.
par contre ce qui est impressionnant c'est de créer des métas tout en laissant tous les champions jouables
Balancer des fléchettes pour savoir quand random perso va recevoir un buff ou nerf de degen non c'est pas dur.
Le problème n'est pas les champions mais le match-making pour moi