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The Elder Scrolls V : Skyrim

Sujet : SMSC - [Skyrim Moddé Sans Crashs]
Sondage : Comment avez-vous trouvé ce petit tutoriel ?
Rougecorne
Niveau 10
26 avril 2015 à 01:33:31

@Antlia : Justement, le but c'est qu'aucuns mods ne s'installent dans le dossier Data de Skyrim, dans le but de décocher/recocher rapidement les mods via Mod Organizer, et d'éviter de foutre le foutoir dans ton dossier Data. Mais les mods marchent quand même, si tu lances SKSE (Skyrim script extender) via Mod Organizer :)

Concernant les "Unmanaged" c'est simplement que les fichier .esm de base ont été installés sans Mod Organizer, mais ce n'est pas grave si tu as ça d'afficher, t'en fais pas (ça ne change rien quoi).

Pour les fichiers "Dummy", je vais être honnête là-dessus, pour ma part j'en ai 5 (de mods avec "dummy) d'activer, et je n'ai aucunes erreurs en jeu. Je ne vois pas trop à quoi sert cet indicateur ^^

Pseudo supprimé
Niveau 10
26 avril 2015 à 01:35:28

Perso j'ai installé mes mods directs dans le dossier Data,mais en les activant direct avec MO mon jeu se ferme automatiquement :(

Rougecorne
Niveau 10
26 avril 2015 à 01:37:20

Dans ce cas-là tu n'as pas compris le but de l'utilitaire Oreo ^^
Supprime moi tous ça... au début du tutoriel, j'ai bien indiqué d'avoir un skyrim 100% clean et d'installer tous par ModOrganizer.

C'est dans ce cas-là que l'utilitaire est utile, afin de désactiver mod par mod pour savoir lequel fout le merdier ! Mais logiquement si tu tries le tous, tu ne devrais pas avoir de soucis ^^

Pseudo supprimé
Niveau 10
26 avril 2015 à 01:39:11

ouais j'ai du mal avec MO,jusqu'a présent j'utilisais NMM :hap:

Rougecorne
Niveau 10
26 avril 2015 à 01:41:44

Le 26 avril 2015 à 01:39:11 oreod4rk a écrit :
ouais j'ai du mal avec MO,jusqu'a présent j'utilisais NMM :hap:

Bah, faut un début à tous ^^
Dis toi que c'est NMM en à peine plus complexe mais tellement mieux foutu !

Pseudo supprimé
Niveau 10
26 avril 2015 à 01:47:28

Ouais,par contre là je bloque complètement. En gros il suffit que j'ajoute les fichiers importants (esp/bsa) dans MO ??

Antlia
Niveau 6
26 avril 2015 à 01:55:33

Eh bien le résultat des courses c'est que plus rien ne marche ! J'avais donc fait une copie complète de mon dossier Data ancien afin de bidouiller sur le nouveau que j'ai dépouillé de ses mods que je réinstallais avec Mod Organizer. Pour faire une pause j'ai renommé le dossier Data et j'ai remis en place mon dossier Data ancien. Je lance skse launcher et rien ne se passe ! Je ne comprends pas, il n'y a pourtant rien eu de modifié à l'exception du dossier Data.

Pseudo supprimé
Niveau 10
26 avril 2015 à 02:04:57

Bon j'ai réussi à installer un mod,pour la suite je verrais demain :oui:

Antlia
Niveau 6
26 avril 2015 à 02:25:40

Je comprends pourquoi le jeu ne le lance pas : Skyrimlauncher/fichiers de données est complètement vide. Comme s'il lisait un autre dossier. Pas pigé d'où ça vient. J'ai scruté la base de registre mais je n'ai rien vu.

Railgar
Niveau 10
26 avril 2015 à 02:28:52

personnellement.

j'utilise juste NMM et mes mods marchent très bien ( j'en ai une 60 enes )

suffit de connaitre les mods qu'on installe.
par exemple on sais que climate faut le mettre au début.
alors que des mods de gameplay comme skyredone faut les mettre a la fin pour qu'il soit chargé a la fin et donc qu'ils soient prioritaire.
j'ai jamais eu de soucis perso.
suffit d'activer les mod 10 par 10 et si ca crash, on fait 1 par 1 sur la dizaine.
en 2-3 heures ont connais par coeur son jeu et ses conflits.
la tout ses utilitaires complique plus qu'autres chose en fait :/

Railgar
Niveau 10
26 avril 2015 à 02:33:05

et NMM classe nos mods aussi si on prend la version q'il faut.
et lisez la description des mods que vous installez
souvent l'auteur explique si il doit être chargée en prioritaire ou a la fin et les conflit avec d'autres mods connu.

Antlia
Niveau 6
26 avril 2015 à 04:00:55

J'ai été bête, mais bête ! Si mon Skyrim ne se lançait pas après avoir réinstallé mon dossier Data (avec ses mods installés sans méthodologie) c'est que j'ai commis le gag de descendre ce dossier Data dans... un autre dossier Data. Donc normal que skse me rejetait sur le bureau et que SkyrimLauncher ne voyait pas un fichier. Dire que je farfouillais dans la base de registre... Ca me rappelle un ami motard, super calé en mécanique, démontant un carbu compliqué alors qu'il n'avait plus d'essence dans son réservoir...
Bon je retourne pourfendre dragons et draugrs et donner la becquée (friandises au miel) à mes adoptés.

Pseudo supprimé
Niveau 8
26 avril 2015 à 04:30:06

Le 26 avril 2015 à 02:28:52 railgar a écrit :
personnellement.

j'utilise juste NMM et mes mods marchent très bien ( j'en ai une 60 enes )

suffit de connaitre les mods qu'on installe.
par exemple on sais que climate faut le mettre au début.
alors que des mods de gameplay comme skyredone faut les mettre a la fin pour qu'il soit chargé a la fin et donc qu'ils soient prioritaire.
j'ai jamais eu de soucis perso.
suffit d'activer les mod 10 par 10 et si ca crash, on fait 1 par 1 sur la dizaine.
en 2-3 heures ont connais par coeur son jeu et ses conflits.
la tout ses utilitaires complique plus qu'autres chose en fait :/

Non non, Tu fais pareil avec mod organizer en mieux.

En gros t'as nmm et nmm en mieux qui s'appel mod organizer.
Pourquoi choisir nmm ? tu as la même chose en mieux.

C'est comme si on te propose un pc hp à 600 balles et un pc avec un sli de 780 au même prix et que tu choisi le pc hp "parce que tu sais l'utiliser"

Rougecorne
Niveau 10
26 avril 2015 à 10:48:17

@Chion : Tu peux éviter de venir troller s'il te plaît, merci.

@Railgar : C'est plus compliqué oui, je n'ai jamais prétendu l'inverse. J'ai bien dis que c'était à vos risques et périls, et je n'ai encore une fois jamais prétendu être le meilleur en modding ^^
Le but du tutoriel ici était de vous aidé et nous de vous enfoncer. Et encore une fois, si vous avez des soucis n'hésitez pas à me demander, je ne mord pas. NMM n'organise pas tes mods correctement, et même si c'est le cas, il ne t'indique pas ce que tu dois nettoyer ou non. Disons que NMM c'est la gestion des mods pour les personnes "pressées". Mais si tu utilises NMM, alors autant utiliser au moins BOSS avec, sinon ça n'a pas trop d'intérêt en soit.

Enfin, j'essaye juste de justifier une des techniques possibles, mais selon moi c'est la meilleure dans le sens que c'est celle qui a plus de chance de te faire un skyrim moddé qui fonctionne vraiment au poil.

@Antlia : Effectivement c 'est un beau fail ahah ^^ Mais tant que ce n'est rien de grave ça va :)

Rougecorne
Niveau 10
26 avril 2015 à 11:30:59

Yop yop tous le monde !
Aujourd'hui on va s'attaquer à autre chose de plus intéressant. Mais avant de commencer, je préfère dire ces petites choses :

-Tous les mods ne seront pas compatibles entre eux, ce sont juste pour moi les meilleurs et les plus stables qu'on puisse trouver.
-Tous les mods présentés ne seront PAS en français. Certains le seront, mais dites-vous bien que le modding -en général- est fait par des anglais.
-Je ne parlerais pas encore d'ENB.
-Si vous souhaitez savoir commencer utiliser Wrye Bash et autres utilitaires, merci de vous redirigez en page 1
-Si vous avez des questions sur un mod quelconque, google est votre ami. Je ne suis pas ici pour vous apprendre des fonctionnalités techniques d'un mod quelconque (comment le configurer par exemple). Vous trouverez l'aide nécessaire sur d'autres forums spécialisés pour ça.

:gba: Partie 7 ~A dada sur mon cheval~ :gba:

  • [Convenient Horses] - Il faut bien commencer par le plus connu, Convenient Horses. C'est le mod par excellence qui va gérer au mieux les chevaux dans Bordeciel. Tous d'abord, il permettra à vos followers de monter à cheval, ce qui sera déjà un poil mieux pour vous suivre, ils pourront également attaquer les ennemis à cheval. Vos chevaux auront maintenant des équipements sur eux (par exemple une sacoche pour ranger des objets dedans afin d'éviter de vous encombrer). Votre cheval sera allié avec tous les factions, ce qui évitera qu'il se fasse tuer pour un rien. Vous pourrez parler aux gens à cheval, looter le matos sur vos bandits tués à cheval également, et d'autres options utiles comme descendre du cheval de manière classe et plus rapide. Bref, vous l'aurez compris, Convenient Horses ajoute des tas et des tas de fonctionnalité pour rendre vos ballades à cheval nettement meilleures et moins buguées, et il rajoute de nouvelles armures aussi pour vos chevaux. Mod trouvable ici : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14950/ (Il existe une traduction française, malheureusement elle est à la ramasse dans le sens qu'elle n'est pas compatible avec l'état du mode anglais actuel. Si vous souhaitez qu'elle soit compatible, vous devrez télécharger une version plus vieille du mod anglais).

https://www.noelshack.com/2015-17-1430038969-14950-1-1387027922.jpg
https://www.noelshack.com/2015-17-1430038988-14950-5-1387027925.jpg
https://www.noelshack.com/2015-17-1430039009-14950-3-1387028122.jpg

  • [Horse Armors for Skyrim] - Horse Armors for Skyrim est un mod plus léger que l'autre. Celui-ci a surtout pour but de mettre une armure vraiment unique à chaque cheval achetable dans chaque ville, mais également aux chevaux de quêtes annexes (notamment celui d'une "certaine guilde".. pour pas spoiler). Dans mes souvenirs il n'est pas totalement compatible avec Convenient Horses. Mais rien ne vous empêche de tester si les deux le sont.

Trouvable ici : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13348/
https://www.noelshack.com/2015-17-1430039219-13348-4-1332642785.jpg
https://www.noelshack.com/2015-17-1430039261-13348-2-1332642784.jpg

  • [Unicorn] - Vous êtes une demoiselle et vous vous sentez l'âme de monter une licorne ? Ce mod est fait pour vous ! Trouvable ici : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13606/

https://www.noelshack.com/2015-17-1430039338-13606-2-1334952324.jpg

  • [Bucephalus Standalone War Horse] - Bucephalus Standalone War Horse rajoute une armure de guerre à votre cheval, pour lui donner fier allure. Il change le "squelette" de votre cheval pour lui donner de nouvelles animation, y compris la crinière qui bouge au vent maintenant. Il est compatible avec Convenient Horses, cependant ce mod requiert la dernière version de HDT Physics Extension. Trouvable ici : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56417/ et HDT Physics Extension ici : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53996/

https://www.noelshack.com/2015-17-1430039752-56417-1-1406492678.jpg
https://www.noelshack.com/2015-17-1430039822-56417-5-1406479030.jpg

  • [Armored SabreCat Mount] - Armored SabreCat Mount rajoute des tigres à dents de sabre montable équipé d'une armure plutôt badass. Mais ce n'est pas tout, il rajoute d'autres animaux eux aussi équipés d'une armure badass. Pas mal pour un Dova' bien évolué. Trouvable dans un coffre aux écuries de Blancherive. Trouvable ici : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8978/

https://www.noelshack.com/2015-17-1430040047-8978-2-1328989218.jpg
https://www.noelshack.com/2015-17-1430040081-8978-1-1392549160.jpg
https://www.noelshack.com/2015-17-1430040107-8978-1-1392550000.jpg

  • [Faster Horses] - Faster Horses un petit mod qui change la vitesse de vos chevaux. Il y a deux modules, un augmente légèrement la vitesse et l'autre grandement. C'est à vous de choisir lequel vous souhaitez à l'installation (Je le trouve plutôt utile étant donné la vitesse molle de base des chevaux). Trouvable ici : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/934/
  • [Like a Boss - New Mounts Mod] - Like a Boss - New Mounts Mod va rajouter de nouvelles montures afin de varier les montures trouvable dans Bordeciel. C'est vrai quoi, pourquoi que des chevaux et pas d'autres créatures ? Vous voulez monter un Mammouth ? Un Chauruss ? Ou même pour nos amis arachnophobe, une araignée pour lui montrer qui est le boss ?! Ce mod est fait pour vous ! (Je ne suis pas certain de la compatibilité avec Convenient Horses par contre). Trouvable ici : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9464/

https://www.noelshack.com/2015-17-1430040422-9464-1-1329696763.jpg
https://www.noelshack.com/2015-17-1430040429-9464-3-1329696764.jpg
https://www.noelshack.com/2015-17-1430040436-9464-1-1329990818.jpg
https://www.noelshack.com/2015-17-1430040442-9464-1-1331327755.jpg

  • [Yakkuru] - Yakkuru est un animal connu grâce à l'animé "Princesse Mononoké". Ici vous aurez l'honneur de pouvoir le monter. Trouvable ici : http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50320/

https://www.noelshack.com/2015-17-1430040614-50320-2-1390639293.jpg

C'est tout pour aujourd'hui ! Rendez-vous dans la partie suivante pour nous attaquer aux créatures de Bordeciel.

Pseudo supprimé
Niveau 10
26 avril 2015 à 11:47:23

En fait c'est simple d'installer les mods avec MO,faut juste comprendre :hap:

Pseudo supprimé
Niveau 10
26 avril 2015 à 13:43:04

J'ai un bug sur skyrim assez gênant:en fait le jeu se ferme 5-10 secondes après avoir chargé une partie,y a moyen de savoir d'ou ça vient avec le MO ? :( ah et j'installe SKYUI,Skyrim flora overhaul mais ils ne marchent pas :(

Rougecorne
Niveau 10
26 avril 2015 à 14:53:32

Tu lances via Mod Organizer & Skyrim Script Extender ? ^^

Pseudo supprimé
Niveau 10
26 avril 2015 à 15:15:31

Oui mais je l'avais lancé via le bureau une fois sans faire exprès,autant pour moi :=) par contre en ville j'ai des chutes de FPS à 27-28 en ville,mais j'ai pourtant mis la version "lite" du mod Skyrim HD 2K textures alors que j'ai une config qui me permet de le faire tourner dans de bonnes conditions,c'est normal ou il faut que je l'enlève ?? j'ai un FX 8320 non OC+HD7870+8go de ram

Rougecorne
Niveau 10
26 avril 2015 à 15:25:59

Ah ça concernant ta config' je ne saurais pas t'aider. N'oublie pas que Skyrim consomme un max et qu'il faut pas se laisser aller. Pour ma part ma configuration est un poil meilleure que la tienne, j'arrive à faire tourner GTA V quasiment à fond à 50 FPS constant... et pourtant sur Skyrim j'ai des chutes de FPS en ville parce que le jeu est très mal optimisé.

Ne te fie pas à ta configuration, fais juste gaffe aux mods graphiques que tu installes, lite ou pas :)

Sujet : SMSC - [Skyrim Moddé Sans Crashs]
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