Salut ,
Voila en attendant que meh321 fasse une maj officiel de son fix pour SSE , j'ai modifié moi meme son fix en suivant le tuto dans les posts de sa page mod. Je mets ca à disposition pour ceux qui le veulent :
Petit rappel d'installation :
- DL le DLL plugin Loader ici https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10546/
- Allez dans le dossier du jeu SSE et renommer le fichier " binkw64.dll " en " binkw64_.dll "
- Décompresser l'archive DLL plugin Loader et copier le binkw64.dll se trouvant dedans et coller le dans le dossier du jeu SSE ( la ou vous avez modifier le binkw64_.dll.
- Une fois effectué, créer un nouveau fichier texte et renommer le en binkw64.log ( attention pas binkw64.log.txt donc faut avoir modifier les options des dossiers pour voir les extensions de fichiers connus pour pouvoir retirer la terminaison .txt et la remplacer par .log )
- Maintenant DL ce lien pour la version SSE 1516 ( version qui fonctionne encore avec SKSE64 2.0.5 ) https://mega.nz/#!Fh8XnaqQ!Jjg4h_A2H4I88lMXl5nk-mjnJlIYkiuH7Kn1FfuXfCU
- Ou pour la version 1523 https://mega.nz/#!Yw0TjCYI!pkYF1q2zbNi939ut-seNpXHzc8zS8PaoSzT_Dnq6d9g
- Ou pour la version 1.5.39 ( Maj du 03/04/2018 ) https://mega.nz/#!U8FWzahI!oL83hoDzDXJVE0kDvrf72Im9agXqUgp64Ja9zBwF67Y
- Décompresser l'archive SSE Fixes v3 SSE 15xx Fixer et copier le dossier DLLplugins
- Coller le dans le Data du jeu.
Voila , lancez votre jeu et en quittant vous pourrez voir si le fix fonctionne en ouvrant le binkw64.log créer au début.
Merci beaucoup fruttyx
Je UP pour faire savoir qu'il y a un autre correctif pour la SE fait par aers , fonctionnant avec SKSE64 par contre.
SSE Engine Fixes > https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17230?tab=description
Testé et fonctionnel , il reprend le fix de SSE Fixes de meh123 tout en y rajoutant d'autres correctifs aussi. Très efficace donc je le conseille.
Un correctif INDISPENSABLE