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The Elder Scrolls V : Skyrim

Sujet : Je relance le jeu : quel build ?
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Paul_Atreku
Niveau 48
22 avril 2024 à 09:49:52

Hello,

Étant en congés et pas de jeu sous la main, je me chauffe :hap:

J'ai joué à Skyrim sur PS3 il y a 10 ans, j'avais 150h dessus. Je ne connaissais pas le principe de "build" à l'époque, donc j'y allais un peu au feeling... Ce qui fait que j'ai joué en Facile, avec une épée d'obsidienne main droite, et des sorts main gauche. Bien sûr, j'augmentais mes skilltrees en conséquence.

Aujourd'hui j'aimerais le refaire de façon un peu plus "correcte", en maximisant un bon build. J'aime la furtivité même si c'est pas ce que je préfère, moi j'aime aller au combat :hap: donc le combo épée une main + magie me plaisait bien je l'avoue. Est-ce que "ça se fait" selon vous ?

Je précise que je vais jouer sans mods, sur PS4 ils sont vraiment pas oufs et si c'est juste pour avoir de l'eau plus jolie au pire j'aviserai.

Paul_Atreku
Niveau 48
22 avril 2024 à 09:57:44

Ah et j'ai oublié de préciser ; du coup je ne sais pas non plus vers quelle race me tourner. 4 Je suis plutôt du genre à jouer un humain j'avoue :hap:

PastisOrgeat
Niveau 20
22 avril 2024 à 14:40:24

Salut, comme je suis inspiré, voilà 10 possibilités parmi pléthore :

L'Alchimiste Herboriste :
Compétences principales à améliorer : Alchimie, Furtivité, Archerie
Quêtes à faire : Guilde des Voleurs, quêtes liées à la nature et à l'alchimie, quêtes daedriques offrant des artefacts alchimiques.
Histoire : Né dans les paisibles vallées de Bordeciel, votre personnage a été élevé parmi les plantes et les herbes. Vous avez hérité d'un don naturel pour comprendre les secrets de la flore et ses pouvoirs alchimiques. Loin des conflits et des batailles, vous préférez explorer les forêts et les montagnes, récoltant des ingrédients rares pour vos potions et préparations magiques. Mais lorsque le danger menace la nature, vous êtes prêt à déchaîner la puissance de vos poisons et de vos flèches pour protéger votre foyer.

Le Paladin des Neuf :
Compétences principales à améliorer : Restauration, Armure Lourde, Masse d'arme
Quêtes à faire : Temple de Mara, quêtes des Vigilants de Stendarr, quêtes liées aux divinités des Neuf.
Histoire : Né dans une famille dévouée aux Neuf Divins, vous avez été élevé dans la foi et le service. Guidé par la lumière de la Restauration et revêtu d'une armure lourde ornée des symboles de votre foi, vous parcourez Bordeciel en quête de justice et de rédemption. Vous êtes le bras armé des dieux, apportant la miséricorde aux justes et la colère divine aux impies.

Le Berserker Orc :
Compétences principales à améliorer : Forge, Armure Lourde, Hache à deux mains
Quêtes à faire : Orcs de Bordeciel, quêtes du Fort de la Rive Blanche, quêtes offrant des défis de force et de combat.
Histoire : Enfant des montagnes rugueuses d'Orsinium, vous êtes né pour la bataille. En tant qu'Orc, la force brute et la rage sont inscrites dans votre sang. Armé d'une hache à deux mains et revêtu d'une armure lourde forgée par vos propres mains, vous avez juré de prouver votre valeur sur les champs de bataille de Bordeciel. Vous êtes le fléau des ennemis, broyant leurs os et écrasant leurs espoirs sous le poids de votre colère inextinguible.

L'Arpenteur des Cieux :
Compétences principales à améliorer : Enchantement, Invocation, Destruction (spécialisé en éclairs)
Quêtes à faire : Académie de Fortdhiver, quêtes des Mages de la Couronne de Dragon, quêtes daedriques liées à la magie destructrice.
Histoire : Né sous le signe de la constellation du Mage, vous avez toujours été attiré par les mystères de la magie. Mais au lieu de vous confiner dans les salles de classe de l'Académie de Fortdhiver, vous avez choisi de chercher la sagesse et le pouvoir dans les étoiles elles-mêmes. Vous avez appris à canaliser la puissance des constellations, invoquant les esprits des cieux pour vous aider dans votre quête de connaissance. Vous êtes l'archimage des cieux, maître des éclairs et des étoiles, et votre magie brille comme une aurore dans les ténèbres de Bordeciel.

L'Ombre de la Nuit :
Compétences principales à améliorer : Discrétion, Attaque sournoise, Illusion
Quêtes à faire : Confrérie Noire, quêtes des Voleurs, quêtes daedriques offrant des récompenses furtives.
Histoire : Né dans les ruelles sombres de Solitude, vous avez appris dès votre plus jeune âge à vous fondre dans l'ombre et à manipuler les esprits des mortels. Vous êtes devenu un maître de l'illusion, capable de dissimuler votre présence et de semer le chaos dans les esprits de vos ennemis. Vous avez trouvé votre véritable famille parmi les assassins et les voleurs de Bordeciel, où vos compétences sont mises à profit pour les plus sombres desseins. Vous êtes l'ombre de la nuit, le cauchemar des innocents et le spectre qui hante les rêves des puissants.

PastisOrgeat
Niveau 20
22 avril 2024 à 14:40:59

Le Maître de la Nature :
Compétences principales à améliorer : Invocation, Alchimie, Furtivité
Quêtes à faire : Les Gardiens de Bordeciel, quêtes des druides, quêtes offrant des récompenses liées à la nature.
Histoire : Né dans les profondeurs des forêts denses de Bordeciel, vous avez développé un lien profond avec les esprits de la nature. Vous êtes un maître de l'invocation, capable d'appeler des créatures sauvages pour combattre à vos côtés. Votre connaissance des plantes et des herbes vous permet de concocter des potions puissantes pour soutenir vos alliés et empoisonner vos ennemis. Vous êtes l'élu des esprits, le gardien des forêts et le protecteur de la faune de Bordeciel.

Le Nécromancien Maudit :
Compétences principales à améliorer : Nécromancie, Conjuration, Altération (spécialisé en magie noire)
Quêtes à faire : Quêtes daedriques, quêtes offrant des artefacts maudits, recherche de savoir interdit.
Histoire : Rejeté par la société pour vos sombres pratiques, vous avez embrassé votre destin de nécromancien. Vous manipulez les âmes des morts et invoquez des horreurs des profondeurs pour servir vos sombres desseins. Vous recherchez le pouvoir ultime dans les cryptes oubliées et les tombeaux maudits, prêt à sacrifier tout ce qui se dresse sur votre chemin pour atteindre l'immortalité.

Le Chevalier Draconique :
Compétences principales à améliorer : Forge, Armure Lourde, Epée à une main
Quêtes à faire : Quêtes des lames, quêtes offrant des défis de courage et de loyauté, chasse des dragons.
Histoire : Né sous le signe de la bénédiction des dragons, vous avez juré de protéger Bordeciel contre la menace des reptiles ailés. Vous avez forgé une armure ornée des écailles de vos ennemis vaincus et maniez une épée qui brille comme les flammes de leur souffle. Vous êtes le chevalier draconique, le gardien des cieux de Bordeciel et le fléau des créatures du feu et de l'ombre.

Le Barde Errant :
Compétences principales à améliorer : Chant, Éloquence, Lame à une main
Quêtes à faire : Quêtes des tavernes, performances artistiques dans tout Bordeciel, recherche d'histoires et de chansons légendaires.
Histoire : Né avec une voix enchanteresse et un talent pour les récits, vous avez choisi de parcourir Bordeciel en tant que barde errant. Vous envoûtez les foules avec vos chansons et vos contes, gagnant votre vie avec la magie de votre voix. Mais derrière le masque de l'artiste se cache un guerrier habile, prêt à dégainer votre lame pour défendre l'honneur et la liberté.

Le Moine Pacifique :
Compétences principales à améliorer : Méditation, Esquive, Poing
Quêtes à faire : Quêtes des Temples, recherche de l'illumination spirituelle, méditation dans les lieux sacrés de Bordeciel.
Histoire : Rejetant la voie de la violence, vous avez choisi de suivre le chemin de la paix et de la méditation. Vous pratiquez les arts martiaux anciens pour maîtriser votre corps et votre esprit, cherchant l'illumination et la sagesse dans les montagnes et les temples de Bordeciel. Vous êtes le moine pacifique, le gardien de l'harmonie et le médiateur des conflits dans un monde déchiré par la guerre.

Merci GPT :rire:

Paul_Atreku
Niveau 48
23 avril 2024 à 13:57:09

:rire: merci :

Au final pour le moment je suis resté sur une épée main droite / magie main gauche, c'est décidément la seule façon de jouer que je pense apprécier assez longtemps !

priam_rex
Niveau 8
23 avril 2024 à 14:50:40

Pour le paladin des neufs ça ressemble pas mal au build de la salamandre :

Tu rajoute altération avec les compétences d'absorption/résistance magique
Tu rajout parade avec la défense élémentaire de 50% + le bouclier Parasortis
Un peu de destruction pour un sort d'aura en début de combat (élément en fonction des ennemis)

Couronne d'aetherium pour prendre pierre du seigneur + pierre de l'atronach

T'es un vrai tank anti magie, prêt à dégommer du profanateur

Itralo
Niveau 7
23 avril 2024 à 16:19:01

J'aime beaucoup le build proposé par PastisOrgeat, sur le maître de la nature. J'ai commencé un personnage dans cet esprit là : un orc qui s'est détourné de la rage de berserker au profit de la nature. Il portera la couronne de fleur du mariage et le bâton Rose Sanguine (mais sans l'utiliser), ainsi que l'amulette de Dibella qui ressemble à une fleur.
Pour le build, j'avais envisagé arc / furtif car il n'aime pas la guerre, ni être trop près des combats.
Alchimie car il connaît les bienfaits des plantes.
J'aurais aimé conjuration mais je ne sais pas quel type d'invocation fait vraiment esprit de la nature ?? Je trouve que les atronachs de feu font trop succubes des enfers, ceux de glace hors sujet. Ceux de foudre peut-être ?
Aussi je monterai la destruction uniquement pour le sort wildhim cloak.

Itralo
Niveau 7
23 avril 2024 à 16:19:58

Whirling cloak** pardon

Je ne sais pas quoi porter en vêtements principal par contre...

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